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レジェンドってシーズンの最後に付与されるものかと思ってたけどリアルタイムに変わってくの面白いね
バンナムがドラゴンボールのゲーム用に作った感じのロゴで笑う
フォントのデザインださない?
MRはすごくいいとは思うけど、もうちょっと気軽に対戦したい時はある
バトルハブとかカジュアルがもうちょっと注目されるといいなとは思ってる
モチベ維持のために歓迎だけど
キャラクターバランスも調整してくれんかな
他のゲーム見てるとこういうランキング要素ってグラインダーの燃え尽きも誘発しがちだから心配だな
500人もいたらレジェンド感無いな
最終的に1人しかなれないゴッドランクが必要
人数限定っての良いよね。
時間がたってポイントが段々と飽和状態になってあまりランクに価値が無くなっていくとかじゃなくて、今本当に強い上位500人がレジェンド帯のプレイヤーて感じで
まあ同じ人が何人かいるとかはそりゃあるんだろうけど
現在の500位のMRは1922pか
ACT〇レジェンド という肩書は意味ありそうだね~
4,8,12,16...が発売後の年を表示してるから、ACT7マスターなら2年目後半という感じで
500位付近でMR放置が増えるACT序盤中盤、終盤に500位付近が活気付いてツイッターで落ちただの上がっただの(イロだから)報告あがりそうやな
プロがこれになれなかったらガッカリされそう
ヴァロのレディアントやAPEXのプレデターみたいな感じかな
マスターをゴールに設定して終わる人も少なくないから、
こういう大きな目標が増えるのはすごくいいことだと思う
こういう大きな目標が増えるのはすごくいいことだと思う
特に新規で始めてマスターになった人には
ちょうどいい位の目標かもしれんね
人数制限きたかー コレを目指すのは修羅の道だな
これは嬉しい
全キャラまとめて上500だとスペシャリストって感じでもないし微妙に人数多くてあんまピンと来ないな
あまり少なくしすぎたら、普通の人は目指す気なくなるのでは
スト5は日本だけでトップティアのウォーロードが数千人以上いたんじゃなかったっけ?
それがスト5より盛り上がってるスト6が世界でトップティアが500人しか選ばれないなら面白いんじゃないかね?
レジェンドはキャラ偏りそう、強キャラ隔離ってことなのかも
リーグはマスターもレジェンドも同じでランキング上位だけレジェンドになるってことじゃね?
いわゆる上位ランカー限定称号的な扱い
