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これ見ると開発費一億ってのは本当かもね。
上の人間が「ほら一億も出してやるよ(キャラゲーには十分やろ)」
現場は「有難うございます!(えぇ・・・)」
って感じかも
ちゃんと作れば世界で売れるIP使ってるのに
なんでゴンとキルアはこの格好なんだろな(キメラアント王宮突入時?)
デフォのでええやん。上着させたれや
作品ってこだわり続ける事でいい物を作れる。この薄っぺらい量産型の絵は、全くこだわりが感じられません。
ゲームが期待できないとかよりも1月6日に続報あり!って言っておいてこの数秒の謎映像を出すだけで終わらせてる会社の立ち回りの方が心配になる
ハンターハンターのゲームならガチガチの格ゲーにされても困るだろうし3onの敷居の高さも考えると操作はモダンとかスマブラやグラブル方式じゃないときついやろうな
本格対戦とは銘打ったものの、キャラゲーとしての役割まっとうしてればとりあえず許されるのではなかろうか。
予算や開発期間がきつそうなので無理あるが、キャラが多くて全員分掛け合いや特殊な演出があったりすれば・・・
予算や開発期間がきつそうなので無理あるが、キャラが多くて全員分掛け合いや特殊な演出があったりすれば・・・
金がなければキャラ増やすことも演出凝ることもできないからね…
ゴン(釣竿) ゴン(ジャジャン拳取得後) ゴン(宮殿突入時)
この可能性は大いにある
この可能性は大いにある
ナルトとサスケの2人だけで20キャラいるナルストに比べればかわいいもんだよ。
他にキャラがしっかり充実されてるんならバージョン違いが多くても何も問題はない
実際のプレイ画面がないからエイティングが昔作ったクライマックスファイターズみたいなゲームの可能性あるな
こんなしょーもないティザー作ってる時点で面白いゲームになってると思えん
体当たり成功で超必殺技ゲー?
わざわざ本格を名乗るぐらいだからしっかりした格ゲーを期待してたけど、
従来の格ゲーが本格でしょうか?私たちの作るこのゲームこそ本格です、路線な気がしてきた
3VSチームにしたからには、組み合わせ的に最低12人くらいはじめからいないとボリューム不足って言われても仕方ないよね。またドラゴンクエストのような炎上商品を作りあげるのだろうか・・・
3VSなら初期12じゃ全然足りないぞ
最初期トリオ格ゲーのKOF94が8チームだったから
3×8=24、最低でも24人くらいはいないとなぁ…
ブシロードの投資家説明会によると開発規模1億円との事だけど、今どきそんな予算で本当にゲーム作れるのか?
過去のリソースを使いつつ、超低予算でガワ変えるくらいしかできないんちゃう?
過去のリソースを使いつつ、超低予算でガワ変えるくらいしかできないんちゃう?
ブシロードの主軸はカードゲームだからな
1億円っていうのもコンシューマゲームの予算のはなしだしこのゲームがコンシューマゲームなのかもまだわからない
スマホ用だったらもっと安い可能性が高い
不安さがすごい
Switchですか?
こりゃ対戦アクションのパターンか?
レオリオの立ち姿が横ゲーっぽいし横並びで対戦するゲームな気はする
3dっぽいけど本格対戦格闘ってことは
フェイトUCとかASBRみたいな2d格闘の操作に軸移動を足したようなやつかもしれない
もしそうなら個人的には結構好き
勿論2dゲーだった場合も好き
頼むから、ナルストじゃなくアルカプ路線で行ってくれ。
グラに関しては何処ぞみたいにイメージと違うという訳では無いから慣れると思う
問題はチーム戦ということ
敷居も高くなるだろうし本格対戦格闘ゲームかも怪しくなった
見た目は流石に発売日までにはもっとしっかり作るだろうけれど、本格対戦格闘ゲームが何を指しているのかが不安ではある
Switchタイトルとしていつの間にか発表されていたならわかるけど
よくこのグラフィックでわざわざ本格対戦格闘と銘打った事前予告までかけて
大舞台でのお披露目を選んだもんだなぁ……
よくこのグラフィックでわざわざ本格対戦格闘と銘打った事前予告までかけて
大舞台でのお披露目を選んだもんだなぁ……
CM枠みたいな感じですごいしれっと発表してたよ
当たったなぁ
仕事とはいえ、今後の続報やイベントでメディアに露出する開発スタッフ&プロデューサーは気の毒だろうな…
ロゴの力の入れなさよ。
ペイントでぱぱっと作りました感がする。
画像とかを見るとプレイステーション2の新作か、幽遊白書の格ゲーの続編かと思った。
当然のことながら、ジョジョ、ワンパンマン、ヒロアカ、鬼滅の刃あたりをどれだけ超えられるかがテーマで、格闘ゲームとして大ヒットを目指したり、何年も遊べるゲームを目指すのは無理だろう。
"本格"対戦格闘って括りとハンターハンターはあまりに相性が悪くないか?
クラピカにチェーン埋め込まれて、うっかり念使う技出しちゃったら即死じゃないと嫌だよ俺
クラピカにチェーン埋め込まれて、うっかり念使う技出しちゃったら即死じゃないと嫌だよ俺
色んな原作付き格ゲーあるけど、そういうバランスに影響しかねない部分での忠実再現は流石に目を瞑ってるの多いからしょうがなくない?
気持ちはわかるけどゲームなんだからそういう部分はあんまり言ってあげるな。まあ、その上でバランス悪かったらもっと色々言われるだろうけど
アニメっぽいCGとしては別に悪くないと思うんだけど、なんか解像度というのか、ジャギジャギなのが気になるな
対戦中はこのモデルだけどカットシーンはもっと綺麗なのにする予定とかだったらまあ…
否定的意見は言論統制される格ゲーチェッカーで
出る前からここまでみんなが絶望的なのは
久しぶりだな…
出る前からここまでみんなが絶望的なのは
久しぶりだな…
Kof14の初報pvとか凄かったぞ
製品版でなんとか持ち直したけど
出る前からここまでみんなが絶望的なのは
久しぶりだな…
禁止ワードがあるのと批判意見に批判する輩が多いだけじゃない?
言論統制っていうのは批判意見を削除したり罰を与えるようなことだぞ
まあこんなワードまで禁止なのかよ・・・とはよく思うけど
製品版でなんとか持ち直したけど
製品版でも別に持ち直してないよ初報よりはマシにはなってたけど
そして14は発売後に一度グラのアプデがあったんだけど
それでも評価される事はなかったw
こういうセルルックなCGとの相性が悪いのかな?
すごいチープな印象
