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あのすいません元カプコンの神谷さんのTwitterに鉄拳8ベヨってで何でも
ないやってまさか鉄拳8にベヨネッタが
参戦するんですか
個人的には下段捌きモーションがカッコ良くなったのがかなり好み。演出入ると見た目も良いし、何が起きたかわかりやすくなるって大事だな。これなら鉄拳知らない人から見ても、なんかテクい事した!ってわかってもらえそう
ヴィクターの相手42ますやん・・
なんか見てて地味ね
スト6ってわかりやすいんだなって改めて思った
スト6ってわかりやすいんだなって改めて思った
その後色んな格ゲー出たけど、やっぱスト6が色んな意味で出来が良すぎるんだわ
スト6を基準にすると演出も挙動も視認性もユーザビリティもすごい質が悪く見える
スト6ってわかりやすいんだなって改めて思った
スト6は地味と派手のメリハリが良いんだと思う。
鉄拳は常に派手目な印象だから、何かすごいことが起きてもイマイチ地味な印象があるのかもしれない。
ただやってればすごいことはすごいとわかるし、まずは触ってもらってカジュアル人口増やしたいところだねえ
鉄拳も流行って欲しいけど
やっぱりスト6の盛り上がり方が近年の格ゲーでは異常なレベルだったから
どうしても弱く見えてしまう。
それに毎回システムを変えるストシリーズと違って
基本上乗せしていく感じだから経験者に追いつくの大変だし
新規をどうやって増やすんだろうか
他の格ゲーと比べて難易度高すぎじゃないか?こんなん初心者ついてこれんのじゃないか?
そこに気付くまでの層のボリュームが重要なんじゃないか?
確かに鉄拳は難易度の高いシリーズだが、オンラインマッチにカジュアルプレイヤーの人口が多ければ対戦相手には苦労しない筈。
運営とコミュニティ、双方共にそういった層を受け入れる土壌作りが間に合っていないように感じるので、発売後の今から初心者を呼び込もうとしても手遅れかもしれないが。
今まで通りのプレイヤーだけが居ればそれで良いという判断も、否定はしない。
発売日で同接4万は売れてないね
一般の人から見ると大型アップデートくらいにしか感じられない
すと6もそうだけどやたら発色を強くするアクションはやめてほしいね
目に優しくない
一般の人から見ると大型アップデートくらいにしか感じられない
すと6もそうだけどやたら発色を強くするアクションはやめてほしいね
目に優しくない
格ゲーで最大同接49,977ってスト6に次いで史上2位じゃない?
アジア一強のストとはピークタイムがズレてたりしてるのも面白い
結構楽しい
餓狼くらいまでランクマ回してみたけど意外とみんなマナー良い
4体蹴りしてきたのは2人だけだった
今回は負けた方を宇宙から落とすのかと思った…。
登場キャラ多いのにストーリーやムービー盛ってて、よくもまあこんなボリュームで出したな。
少しぐらい抑えて小出ししても良かったろうに、なんかその辺矜持があったんだろうか
DEMO触った感じ操作難しいんだよな。
パッド操作難しい格ゲーはもう出さないでほしいけど、
盛り上がんのかなこれ
令和の地球
やって見たい出も難しいそう初心者なので面白そうです
暇なんだからストのプロも鉄拳かパルワールドやれや
誰も興味ないおっさんゲーのシレンとかいうのを今やるとかスベりすぎ
そういうとこだぞほんとに
誰も興味ないおっさんゲーのシレンとかいうのを今やるとかスベりすぎ
そういうとこだぞほんとに
ここに書き込んでいるあなたの方こそすべってますよ?
配信に直接言ってきたらどうですか?
「暇なんだから鉄拳やれや」って
そういうとこですよ本当に
誰も興味ないおっさんゲーのシレンとかいうのを今やるとかスベりすぎ
そういうとこだぞほんとに
例えにパルワールド(笑)出してる時点でね…。
これ本実装だよね?
もっと鉄拳勢が湧くと思ってたけどそうでもないのかな?
いよいよ鉄拳サーガ第八章が始まりますね!
盛り上がっていきましょう!!
