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pcXboxps5人口少ないからこれは結構な確率で対戦相手に困るで
格ゲおじの思い出の中にlolもないし
ストかギルティでしょ
シンジド出して欲しかった
正式サービスまでまだまだ時間あるし、キャラはどんどん発表されてくはず
ところで俺のキヤナはどこですか?
取り敢えず触る
これが出来るのは強みっすよねえ楽しみやわ
スト6も鉄拳もネガキャン勢いるけど普通に流行ってるしここで色々言われても楽しみな方は気にする必要無いよ
結局ゲーム次第
lol格ゲーの記事なのにスト6勢による他ゲー叩き会場になってるの悲しい
このゲームが流行ったらCAカップとかストリーマー大会も全部これになる可能性あるから何としても流行らせたくないんだろうね
ストリーマーがスト6やらなくなったらスト5の頃みたいにしょぼくれるかもしれないし
妄想乙
また対立煽りしてる人が出てる
そんなことしてもあなたの好きなゲームは流行らないよ?
面倒くさがりウメちゃんをアメリカに再渡米させるくらいで
マネ同行だしけっこうな重要案件なんだろうな
勝っても負けても評価が変わらないSF界に飽きて挑戦する可能性はあるな
カプコンカップ組にウメネモ合流してなんかアメリカでやるっぽい?
まだ情報公開しちゃダメなのかハッキリだれも言ってないから全然違ったらごめん
まだ情報公開しちゃダメなのかハッキリだれも言ってないから全然違ったらごめん
ウメハラがやるなら間違いなく流行るから安心だな
まだ情報公開しちゃダメなのかハッキリだれも言ってないから全然違ったらごめん
akikiさんがXでテストプレイイベント参加中ってポストしてるから確定だね
なんか無駄に複雑なコンボさせるゲーになりそうで残念
PS4はダメか。チッ
これはこける
格ゲーは人口が居ないと話にならないので基本無料の大型タイトルは素直に楽しみ
その分チーターも増えるだろうけど、そこの対策はRiotの今までのノウハウに期待しておくわ
その分チーターも増えるだろうけど、そこの対策はRiotの今までのノウハウに期待しておくわ
格ゲーx基本無料はキャラ数を制限した客呼び版(DOA5等)だったり、全キャラ使えたとしても知名度が皆無(RISING THUNDER)だとかで代々不振だったもんね
アシスト飛び交うワチャワチャ系なのが気がかりだけど、出たらじっくり遊びたいところ
こういうのは元ネタ知ってないと楽しさ半減なんだよな
味方にチャットで暴言が当たり前のLoLで何で格ゲーまで協力プレイにしたのさ
二人でチーム組んでボイチャでワイワイ騒ぎながらランクマできるなら配信者の間ではかなり流行しそう
現状スト6大会には出るけどランクマは配信映えしないから配信しないっていう人多いし、そういう層の受け皿になるといいね
基本無料でオン簿でも動くグラだからストリーマーが4人で楽しそうにやってたらみんなDLはするんじゃない
スト6とか鉄拳みたいなグラ嫌いだし無駄に重いだけだからカジュアルにこっち流行ってほしいね
対戦ゲームは面白いゲームが流行るんじゃなくて流行ったゲームが面白いって事になるんだ
これは他の格ゲーにはないという独創性がまるで感じられない
パブリッシャー側にとって基本無料が怖いのは儲からないかもしれないことだけど、
それを恐れてないように見えるから強いかもよこれ
「基本無料」って土俵の格ゲーは作りが雑なモノが多いし、
その土俵でずっとやってるRiot Gamesの参戦は結構「新しい風」に見える
4人のプレイヤーで2対2で戦う格ゲーって画期的じゃない?
知らないだけで普通にあったならごめん
知らないだけで普通にあったならごめん
かつてストリートファイターと鉄拳のキャラが集まり4人同時プレイが可能な夢のようなゲームがあったよ
発売前の紹介動画でもウメとときどが交代しながらプレイしてた
4人制の大会も少しだけ開催された記憶はある
知らないだけで普通にあったならごめん
ストクロは無かったことになってるから画期的であってる
そもそも現行のどのタイトルも別に言うほど独創的なもんでもないぞ
ギルティのバーストやロマキャンももともとあったアイディアをアレンジしたものだし
スト6だってDゲージに集約して駆け引きを生み出したがラッシュはホーミングやブーストインパクトもアーマー付きのガードブレイクってそこそこありふれた発想
システムのアイディア自体はほぼ出尽くしててアレンジ次第だって考えれば実際出てから仕様を理解してみないと
そんな事言いきれないと思う
知らないだけで普通にあったならごめん
鉄拳TAG1 & 2 にペアプレイってのが既にあってだな
知らないだけで普通にあったならごめん
ギルティギアISUKAにあったよ
他にWiiにあった萌え格ゲーのトウィクルクイーンも2対2は可能だったような気がする
あと昔のPC同人ゲーだけどQueen Of Herat´99(QOH99)
やーまぁーうーん…
グラブルVSの二の舞とならんことを
そもそもLOLとグラブルのプレイ人口が違いすぎるからな
もしLOL横ゲーがグラブル本家:グラブル横ゲーくらいのプレイ人口比になったとしても
横ゲー界じゃクリティカルヒット扱いだし
もしLOL横ゲーがグラブル本家:グラブル横ゲーくらいのプレイ人口比になったとしても
横ゲー界じゃクリティカルヒット扱いだし
ルーンテラとリフォージのこと考えたら
LoLでも別ゲーは全然上手く行かないことが証明されてしまったからなー
あとDNFDuelも、発売前まではこういうサイトではやたら大袈裟に騒がれてたからな。
多くの人間がこれは長く遊べると思わなければスピンオフ元の母体の大きさや料金体系なんて大して意味ない。
だから面白いと良いよな。
CRカップみたいな大会にはストより向いてそうだね
ストはチーム組んでも結局タイマンゲーだし
4年近くかけたのに何か画期的な魅力がない作品じゃないかこれ
劣化ギルティのようで、他のいろんな格闘システムをぱくったような感じ。
劣化ギルティのようで、他のいろんな格闘システムをぱくったような感じ。
そもそもLoL自体オリジナルなゲームじゃないし
ハースストーンが人気ならカードゲームを作り、オートチェスが流行ったらTFTを出す
そういう会社
ハースストーンが人気ならカードゲームを作り、オートチェスが流行ったらTFTを出す
そういう会社
このゲームを作ってるのってEVO創設した格ゲーマニアだったような気がする
劣化ギルティのようで、他のいろんな格闘システムをぱくったような感じ。
パクりパクり言うなら、格ゲーは全部ストファイのパクりになるが。
おまえは斬新なシステム編み出す頭脳はあるのか?
1番の問題はゲームシステムなんだろけど。基本無料だし、streamerとvtuberが食いついたらひっくり返るだろね格ゲーのパワーバランス。
なんだこの変な略称タイトル
リーグオブファイターでいいだろ
基本無料はでかい とりあえずみんなやるもんね
グラブルVS…
口に出すときなんて略称になるんだろうな
書くときは2XKOで良いけど
書くときは2XKOで良いけど
ツーケー、にケーとか?
2XとかスパⅡXがあるから紛らわしくなるね。
もっといい名称なかったわけ?
本家のYoutubeのコメント欄が荒れてるな
タイトルが海外ニキに超不評
タイトルが海外ニキに超不評
まあでも代案別に無いんだろうね
ストVが作りたてみたいな状態で始まったのもそれが理由だろうし
誰が何作っても文句言うって言う
ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドにもその台詞言ってあげな
基本無料はデカい
流行ったら他の格ゲーから本格的に移行する人も多そう
世界で格ゲーが流行る最後のチャンスになりそうな感じがする
新作かつ無料ならスト6と同じくらいのブームにはなりそう。
それ以上になることも期待したい。
スカルガのマリーちゃんみたいにかわいいロリキャラが出てくれればそれだけでいい。
その前にLOLにロリキャラおるん?
洋格ゲー特有のぎこちないモーションや外連味の無さを一切感じないのでそこはかなり好感触だと思う
開発にはマヴカプの有名プレイヤーだったクロックワークが関わっているのを確認しているけど、マーベル格ゲーを望む人たちはマーベルキャラを望んでいるからそこら辺のコミュニティを拾えるかというとそう簡単ではないんだろうな
プロシーン的には、合って無いのにストをやらざるを得ない人達を残念に感じるのでコンボゲーシーンを盛り上げる起爆剤になってくれるのには大いに期待
開発にはマヴカプの有名プレイヤーだったクロックワークが関わっているのを確認しているけど、マーベル格ゲーを望む人たちはマーベルキャラを望んでいるからそこら辺のコミュニティを拾えるかというとそう簡単ではないんだろうな
プロシーン的には、合って無いのにストをやらざるを得ない人達を残念に感じるのでコンボゲーシーンを盛り上げる起爆剤になってくれるのには大いに期待
>>プロシーン的には、合って無いのにストをやらざるを得ない人達を残念に感じる
勝手に気持ちを代弁して他ゲーに砂をかけるような発言凄いね
基本無料なのとか3vs3だと面倒さが勝つところタッグなのとかもいいとこだし
映像表現やバトルシステム的にもまあまあ頑張ってて好印象なんだけど
キャラの魅力が大切な格ゲーにおいてキャラデザインがバタ臭すぎるのがなあ
映像表現やバトルシステム的にもまあまあ頑張ってて好印象なんだけど
キャラの魅力が大切な格ゲーにおいてキャラデザインがバタ臭すぎるのがなあ
キャラデザインだけで売れるならギルティやグラブルはもっと売れるでしょ
結局はゲームとして面白いかどうかだけ
結局はゲームとして面白いかどうかだけ
面白いだけで売れるならメーカーは苦労しない
LOLやAPEXが世界中で流行したのは面白いから
キャラデザインかわいい~とか言ってやってる人みたことない
逆にデザインよくてもつまらないから流行らなかったゲームはいくらでもある
映像表現やバトルシステム的にもまあまあ頑張ってて好印象なんだけど
キャラの魅力が大切な格ゲーにおいてキャラデザインがバタ臭すぎるのがなあ
Valoのデザインもバタ臭いけど日本で大ヒットしてるし
Riotがターゲットにしてる層にはこういうのが受けるんじゃないかね
結局はゲームとして面白いかどうかだけ
その2つ十分売れてると思うが……
映像表現やバトルシステム的にもまあまあ頑張ってて好印象なんだけど
キャラの魅力が大切な格ゲーにおいてキャラデザインがバタ臭すぎるのがなあ
デザインだけでも面白いだけでも一部に敬遠されるから多くのメーカーが両方探るんだろ。
俺はゲーム内のグラフィックは好みだが、メインビジュアルはアメコミ一直線でなんだかなあという印象。いずれも個人的な意見。
ギルティギアは発売から数年で250万本か、シリーズ初のミリオン突破だから、今回は売れたほう.
だがグラブルバーサスは3年にしてやっと100万って十分売れてるとは言い難いんじゃないか?
キャラデザインかわいい~とか言ってやってる人みたことない
逆にデザインよくてもつまらないから流行らなかったゲームはいくらでもある
そもそもLOL、APEXをキャラ目当てで選ぶ人はそもそもいないと思うぞ。
そもそもが一個多かったね
結局はゲームとして面白いかどうかだけ
でもドラゴンボールファイターズ超売れたぞ 2023年5月時点で1,000万本らしい
まあアレはキャラデザとかいうレベルじゃなくコンテンツ自体が凄すぎただけかもしれんし
ゲームの販売本数は値下げセールとか色々あるし、キャラ人気だけが重要とも言えんだろうが
だがグラブルバーサスは3年にしてやっと100万って十分売れてるとは言い難いんじゃないか?
長いことやってるギルティでシリーズ初のミリオン突破ってレベルなら新規タイトルで100万突破は十分じゃないですかね
結局はゲームとして面白いかどうかだけ
ゲームとしての面白さですら最低限のラインを下回ってなければ重要じゃないように感じるわ
シーズン1,2とか正直ゲームとして相当完成度低かったスト5がそれでも当時一番売れてて人が居る格ゲーだったし、対人ゲーに関しては知名度とかゲーム外の宣伝効果が重要な気がする
