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新キャラ出るたびにこの黒人が戦ってるから愛着涌いてきたわ
出てくる相手によっては酷い目に合うので、新キャラ発表を一番スリリングに見ているのは彼なのかもしれない
新キャラはラシード以外酷い目にあってるから次は可愛い女の子か紳士的な人来てくれとか思ってそうで泣ける
関係ないけどシーズン2は先に追加するキャラ全部発表より1キャラ毎に発表にしてほしいな。
誰が来るか分からない状態からのこのトレーラーならもっと盛り上がったんじゃないかと思う。
リークが無い前提で。
誰が来るか分からない状態からのこのトレーラーならもっと盛り上がったんじゃないかと思う。
リークが無い前提で。
そうなんだよねーでもさー
リーク絶対あるじゃんねぇ
誰が来るか分からない状態からのこのトレーラーならもっと盛り上がったんじゃないかと思う。
リークが無い前提で。
シーズン1はリークされたから苦肉の策で全キャラ発表したんだろうけど
パス買う時に全キャラ見て買えるのも悪くないなとは思った
誰が来るか分からない状態からのこのトレーラーならもっと盛り上がったんじゃないかと思う。
リークが無い前提で。
豪鬼出るなら先に買ってプレイしとこって人いたし先出しのがトータルいいでしょ
豪鬼はこれからだけどラシードAKIエドと追加キャラは全部良く出来てた
強い弱いじやなくて魅力あるキャラになってた
一年に4キャラだと少ないという声もあったけどこれぐらいのクオリティで作り込んでたらそりゃ時間かかるだろうなと思う
強い弱いじやなくて魅力あるキャラになってた
一年に4キャラだと少ないという声もあったけどこれぐらいのクオリティで作り込んでたらそりゃ時間かかるだろうなと思う
強いて言うと余りに作り込みが過ぎて格ゲー初心者向けじゃない気がする。欠点では無いんだけどね。
モダンあってもあんまり新規は触り辛いんじゃないのって心配だけ
モダンあってもあんまり新規は触り辛いんじゃないのって心配だけ
DLCキャラはモダンがわりと丁寧に作られてるから、マジの新規(アシストコンボしかしないレベルの人)なら使いやすいよ
というか、初期キャラの半分くらいはモダンが適当すぎるとも言う
というか、初期キャラの半分くらいはモダンが適当すぎるとも言う
意図的にモダン使いづらくしてるキャラもいそう
モダリュウがあんな出来なのはストシリーズの主人公をルークに移行させたい思惑があるからだろうし
モダンあってもあんまり新規は触り辛いんじゃないのって心配だけ
新規の心配は新規の人だけしてりゃいいよ
脳内の新規さんが何言ってもそれはあんたのイメージでしかないから
百鬼の投げ派生消えたんだね
ワンチャン投げ派生から追撃行けちゃうんじゃないかとワクワクしてたわ
ワンチャン投げ派生から追撃行けちゃうんじゃないかとワクワクしてたわ
まだまだこれからだけど、百鬼を狩るコンボがどんどん開発されていくんだろうね。
ttps://twitter.com/shirauzutaisa/status/1784928117523697731
ttps://blog.playstation.com/2024/04/29/akuma-rages-into-street-fighter-6-on-may-22/
北米PS公式ブログでもう少し詳しい技説明が出ているそう。
豪波動拳はチャージで灼熱波動拳に、
竜巻残空脚は弱中強で性質が変わる
百鬼襲は各種派生あり
すごい期待させてくれるトレーラーだったな
おじには気に入らないとこもあるのかもしれないけど、この豪鬼にすらケチつけるならもう一生過去作やるしかない
おじには気に入らないとこもあるのかもしれないけど、この豪鬼にすらケチつけるならもう一生過去作やるしかない
昨今は狂オシキ鬼に近づいてきてうーんって感じなんだよな
かっこいいんだけど豪鬼に求めてるものとは違うというか
カゲと殺意リュウくらい違うキャラクターになっていってる
かっこいいんだけど豪鬼に求めてるものとは違うというか
カゲと殺意リュウくらい違うキャラクターになっていってる
見た目ならアレコスあるやん
性能で鬼に近い・・・?
調整楽しみやなぁ
色んなキャラ激浅で楽しんでるからマジで楽しみ
天魔豪斬空マーベルvsカプコン3の技
入れてくれてめちゃくちゃ嬉しかったです
大パン長そうだなぁ。
前後歩き出てないけど、移動速度気になるわー。
豪鬼のOD竜巻はどこでも追撃できそうやん
リュウと違って(笑)
瞬獄殺はもっとシンプルにしてほしい。
あんまりボコボコ殴ってる描写見せちゃうとただの龍虎乱舞になるよ。
あんまりボコボコ殴ってる描写見せちゃうとただの龍虎乱舞になるよ。
なんか凄い事が起こってるけど一瞬過ぎて認識できないって技だからねえ。見せちゃうと逆に格が落ちるというジレンマ。恰好は良いと思うんだが、見たくなかったみたいな気持ちも・・・
強そうすぎるけど、これに合わせて全体的にアッパー調整してくれたらいいな
全体的にかっこいいと思うけど瞬獄は作が進むごとにどんどん過剰装飾感が高まっていくな
演出が盛られるほど一瞬さがなくなっていくので
派手になるにつれて逆に「すごい技感」は減っていってるなあ、と感じる
めっちゃ分かるけど、まあ好みと慣れの問題なんだろうな。
個人的にはサードの瞬獄殺が好き
6のSAは演出時間に意味があるんである程度しょうがないね
こんごうこくくれつざんと滅殺昇竜
入れて欲しかったです
顔面は4とか5のほうがかっこいいな
ようやくDLCキャラのoutfit3来るんか・・・
瞬獄殺は4までの暗転してズババババの方が好きだなあ
悲報 無道天衝 無し!w
瞬獄殺のラストが、うずまきナルト二千連弾を思い出した
グラやモーションみたいなのは満点だけど
やっぱ個人的にスト6の曲は印象に残らないのが多いな
プレイに支障が出ないように起伏の少ない曲調みたいなディレクションでもあるのかな?
やっぱ個人的にスト6の曲は印象に残らないのが多いな
プレイに支障が出ないように起伏の少ない曲調みたいなディレクションでもあるのかな?
当然あると思うよ
プレイに没入してもらうにはBGMは主張しすぎない方がいい
特にいろんな情報を処理しながらプレイする格ゲーみたいなジャンルはなおさらそう
それこそスト2とか大昔のゲームは使用できる音や重ねられる音に限りがあって、かつドットグラフィックの世界観を補完する意味でも印象的な主旋律のみのBGMが多かった
覚えやすいメロディみたいな
とはいえスト6もジェイミーとかJPとかザンギとか普通に印象的なBGMもあるとは思うけどね
阿修羅復活は嬉しいが性能は詳細出るまでわからんなぁ
演出の漢字子どもの落書きにしか見えないけど見る人が見ると達筆だったりするのこれ?
演出の漢字子どもの落書きにしか見えないけど見る人が見ると達筆だったりするのこれ?
すげー子どもだな
瞬獄殺は演出ないほうがかっこいいと思う
演出中にDゲージ回復する仕様の問題で長い演出入れざるをえないんだろうけど…
一歩も歩かなかったね
やっぱあんまり速くないのかもしれんな
今回採用された恒例のストーリー技(?)は技名の響き的に崩天正拳撃=崩天劫火って事で良いのかね。
豪鬼めちゃくちゃカッコいい!
金剛灼火が大ゴス潰してたり、阿修羅からコマ投げ(ミニ瞬極)してたりなかなか匂いますな。
あと分かってたことだけどやっぱり神人から天に退化してんのね。
そっちのほうが好きだからいいけど。
いや~震えたね
瞬獄の漫画由来の演出カッコよすぎ
阿修羅からコマ投げして草
6のバランス調整が豪鬼実装と同時ってもう公式発表出てるんだっけ?
各種ゲームメディアがこぞって報じてる内容見るにoutfit3の実装も併せて確定事項ではあるんだろうけど
各種ゲームメディアがこぞって報じてる内容見るにoutfit3の実装も併せて確定事項ではあるんだろうけど
英語版のPVの説明文に書いてあるから公式発表ってことでいいんじゃないかな
それは見てなかったわ情報ありがとう
あの場で発表すりゃ良いのになあとも思ったけど大会前だったらまあ妥当か
あくまでもサプライズで場を盛り上げるのが目的であって大事なのは選手だもんね
ライオン豪鬼のデザインあんまり好きじゃなかったけど
6で動いてるの見るとかっけえな
一瞬千撃!
