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前回の調整の
①必殺技コマンドの保持フレーム数を調整
これのせいでまじで必殺技が出しにくい
ベガと一緒にというかなるべく早く戻してほしいわ…
この調整の後に必殺技が出しにくくなって困るという声はよく見る
逆に暴発が減って良調整だという声は見たことない
なんでこんな調整いれたんだ
ベガのsa1って演出中にKOしないっぽいからイウサールとか確定で抜けれるのかな?
ODヘッドプレス、初期ラシードのステップの比じゃないほど絵が飛んでんなw
もっと新キャラを出してくれないと新鮮味がない
すでにあるキャラでいままで触ったことないキャラ使ってみればいい
新キャラのリリースの度に思うけど
海外のストリーマーには先行プレイさせてるのに
アジア圏にはさせないのは白人至上主義なのかね
海外のストリーマーには先行プレイさせてるのに
アジア圏にはさせないのは白人至上主義なのかね
海外の人は全員白人だと思ってるのか
随分とやべえな
海外のストリーマーには先行プレイさせてるのに
アジア圏にはさせないのは白人至上主義なのかね
知名度があってネイティブ並みの英語で格ゲーの内容を伝えられる人が日本にいるんならオファー来るんじゃないの
そういう人がいないだけ
強い弱いはまだわからんけどあまり面白そうではないな
かっこいいとは思うけど爆弾からの拾いコンボぐらいしか面白そうな要素がない
ナッシュ「俺も復活させろ」
記憶失ってるだけで肉体も意識もベガ本人のままとか
あのスト5で死んだり肉体が崩壊してファントムベガとか設定出してたのは一体…?
まぁ剛拳復活するぐらいのシリーズだしそういうこともあるか…
ベガが完全な悪じゃないって何言ってんだこの開発は
やってきたことも含めて絶対的に悪人なのが魅力的な部分じゃないのか
強さを求める武人気質なのと悪人なのは矛盾することじゃないし
やってきたことも含めて絶対的に悪人なのが魅力的な部分じゃないのか
強さを求める武人気質なのと悪人なのは矛盾することじゃないし
たしかにそのとおり
ちょっと言葉が足りなかった感じかな
やってきたことも含めて絶対的に悪人なのが魅力的な部分じゃないのか
強さを求める武人気質なのと悪人なのは矛盾することじゃないし
そこだけ切り取ると違和感あるけど今回はあえてベガワープを封印してたり格闘家として闘いを楽しんでるって事でしょ
ファミ通の記事の話だと思うけど、ちゃんと読んだ?
今回のファイトスタイルの話とはまったく関係ない場面での話題だけど
以下引用
中山 ベガってやっぱり魅力的なキャラクターなんですよね。『ストリートファイター』シリーズで、ただの悪役という存在が実はあまりいなくて、ベガも「完全な悪か?」と言われてもそうではない。その点もさまざまな描き方を考えましたね。
松本 ベガはピュアな人ですから。
中山 本作のボスはJPなので、ボスになるというわけでもないですしね。
やってきたことも含めて絶対的に悪人なのが魅力的な部分じゃないのか
強さを求める武人気質なのと悪人なのは矛盾することじゃないし
ベガが武人と称するのはスト2劇場版アニメでリュウケンを相手するときにそんなこと言ってたな。
「武闘家として相手してやろう!」みたいな
「武闘家として相手してやろう!」みたいな
そうそう
なのにリュウケンは2人がかりで戦おうとするという…
まあリュウケンは正義のヒーローというより単なる格闘家であるというストーリーにしたかったんだろうな
あくまでストリートファイターなので
ベガは映画だけでなく後続のシリーズでも格闘家みたいな顔する時あるんだけど個人的には別になくてもよかった気はするね
そもそもサイコパワーって超能力みたいなもんだから修行して技身につけたとか鍛えて筋肉つけたとかじゃないんだよな
スト2で最初出てきた時も重力を無視した人間にはとても無理な動きしてる!ってのが驚きで魅力だった
これがサイコパワーなのかと
リュウとサガットは拳を交えることで理解しあえるんだろうけどベガとはそんなことは出来ない…みたいな感じが好きだった
そこが悪のカリスマみたいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=jqWYocppyS8
各種ゲームメディアでプレー映像が出始めているが、
「メディアツアー」的なイベントが極秘裏に開催されて情報解禁が全世界共通で今日深夜、だったってことかな
海外メディアの記事も気になる
ファミ通のインタビューで6のベガ代替ボディでもなんでもなく正真正銘本物のベガだってね
じゃあシンプルキャス変かあ・・・
じゃあシンプルキャス変かあ・・・
最初から記憶喪失って書いてあったからな…特に隠してたわけでもないし
ラッシュだけでなく歩きとステップもはやい
あとダブルニーがコマンド技になったってのが新情報かな
さすがに神威の断頭台のモーションにはしなかったかw
将軍様、今ダンベルで封印されてるしなぁ(関係ない)
サイコクラッシャーで出てるエフェクト ナッシュが使ってた青白いオーラっぽいけど蘇生にまた秘密結社が関わってたりすんのかね
豪鬼6からベガ豪鬼6になるぜ!
最高やん
コンボの締めに爆弾付けてくるのか
サイコクラッシャーもすごいがこりゃ恐ろしいな
キャラ設定がまだよくわかんないけど別人?になるなら新しい名前つけて国内外の名前統一しちゃえばよかったのに
ナンバリング変わる時ってそういう変化も付けやすいタイミングなんだよね。確かに統一って考えもあるか。まあいうてどっちの名前も馴染みだから難しいだろうけど
これはどぐにゃんストリーマーにコーチング引っ張りダコだこだろw
カプコンありがとー!
豪鬼ばっかりなんとかして!
っていうプレイヤーの声に対して
6月にすぐベガ出すからもうちょっとだけ待って!
ベガが豪鬼のメタになってて波動も斬空もサイコクラッシャーで突っ込めば一発だから!
とか開発は思ってたのかな
どちらにしろ楽しみだ
サイコクラッシャー、SA2、弾キラー感がすごい。
テリー待ちだったけど早くベガ触りてー!
これじゃ豪鬼が馬鹿みたいじゃないですか!
ラッシュの全速力っぷりに笑える
もうちょっとどうにかならんのか
気が早すぎるけど、他のゲストキャラも出るんじゃないかって期待する。
スト6発売→ラシード実装まで52日
ラシード実装→AKI実装まで65日
AKI実装→ED実装まで153日
ED実装→豪鬼実装まで85日
豪鬼実装→ベガ実装まで35日
こう見ると豪鬼→ベガが爆速すぎる
ED実装が遅れてその余波で豪鬼の時期もズレた感じだったんだろうか
ラシード実装→AKI実装まで65日
AKI実装→ED実装まで153日
ED実装→豪鬼実装まで85日
豪鬼実装→ベガ実装まで35日
こう見ると豪鬼→ベガが爆速すぎる
ED実装が遅れてその余波で豪鬼の時期もズレた感じだったんだろうか
AKIからエドがめっちゃ長く感じたし今年はもっと平均化してほしいね
キャラ追加と調整のタイミングもずらせばかなりの期間新鮮な気持ちでプレイできると思うけどそれはそれで望まれてないんだろうか
一部の記憶を失っただけなら自分の名前くらいは憶えてるはずだ…
これはベガじゃないな
一体何者なんだ…
サイコテイルだけは簡便してくださいね あれだけマジで許せないんだ
6はパリィあるからそんな脅威にならなさそう
PVのノリでガイルに挑んでボコボコにされる俺の姿が見える
動画見ると弾抜け強そうだからガイルとか楽そうでいいな。コンボはサイコパワーを付けて爆破する前作のVトリコマ投げが常時できる感じでトリッキーで難しそうだけど伸び代無茶苦茶ありそう。
新コスのベガはなにかに似てると思ったら
ダークサイダーズのウォーに似てるなぁ
ダークサイダーズのウォーに似てるなぁ
知らなかったから検索してみたけど確かによく似てるな
顔がベガなんだからこれはベガでしょ
自分がベガだった頃のことを覚えてないだけ
別人なら女体化セスみたいに全然違う人間にするだろう
声優は普通に交代しただけ
それにこの声優は過去にもベガの声をやったことがある
髪型と髭の跡あるからベガの力を手に入れたJPだと思う
下大Pもモーションがなんとなく似てるような
下大Pもモーションがなんとなく似てるような
絶対違うよw
