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DJ使いのみんなは乗り換え先が見つかってみんな号泣してると思う
既存キャラ軒並み調整で補正かけられまくったのに、ベガは好き放題してんだからそら納得性がないよな
Vの時はベガ立ちして歩き鈍足だったのになぁ
舐めプでもしてたんか
ベガでよくわかったのは、補正でがんじがらめにされるとマジでつまらないって事だな。ベガが楽しいのって補正が大Pくらいにしかなくて無茶苦茶減るからだと思うんだ。
減らなくなってつまんなくなったキャラは小技補正戻してくれるんだろうかね
ベガが先の調整と辻褄合ってないって言われる理由
ベガが先の調整と辻褄合ってないって言われる理由
ベガの個性はマインつけた後にコンボが入れば大ダメージってことなんだろうね
マインがついた状態でのコンボが注目されがちだけど、そもそもその状況に本当になるのか、それ以前に立ち回りはどうなのか
そこら辺が今後見極められることになるんだろうな
ていうかすでにあやしいというか、コンボ減らなかったらあんま使われないなって感じは出てる
マインがついた状態でのコンボが注目されがちだけど、そもそもその状況に本当になるのか、それ以前に立ち回りはどうなのか
そこら辺が今後見極められることになるんだろうな
ていうかすでにあやしいというか、コンボ減らなかったらあんま使われないなって感じは出てる
シミー成功か無敵ガードで7000以上は余裕だからその状況はありすぎるくらい
SA1の運びと立ち回りニーの理不尽さがあるから火力減っても使われると思うよ
ベガが先の調整と辻褄合ってないって言われる理由
このゲーム暴れ潰せるの小技しかないのになんで小技補正重くしたんだろうね
打撃ガードでマイナスになるの知らないんだろうか
SA1の運びと立ち回りニーの理不尽さがあるから火力減っても使われると思うよ
投げられとけばいいって話だよね
その理論だとイウサールは投げられとけばいいだから
マインの開発進んだら連ガからの投げ択で投げ通ったらかマイン爆破で追撃とかありそうだけどな。現状マインつけて一回投げからのTC中下みたいなのは開発されてるけどTCからの中下が発生差あるからパリィされたりすると微妙なんよな。それでもバックフィスト後の投げは起き攻め強力になるからあんま受け入れたくない。
ベガ普通にオモロイ、競技シーンは大変かもだけど後のYear2のキャラも大分期待できる気がする
豪鬼の時から同接20000減ってるけどなんで?
豪鬼の時は全体調整入ってるからとりあえずやってみた人が多いんちゃう
どちらかというと豪鬼実装時の方が異常な数字で、本来のキャラ追加だと今くらいの振れ幅だったと思いますね。
上の方も書いてくれてますが、一年間待ったバランス調整やSin豪鬼のレイドバトル等のイベントも開催してましたし。
プロ「豪鬼強すぎない?このキャラ最強だろ」
動画勢「豪鬼ぶっ壊れ!弱体化しろ!」
プロ「豪鬼の魅力落ちてきたね。強化待ちだな」
動画勢「豪鬼は強くない!体力9500にしろ!」
プロ「ダブルニィやばい!空対空から減りすぎだろぉ!」
動画勢「ベガぶっ壊れだな!カプコンいい加減にしろ!」
自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
動画勢「豪鬼ぶっ壊れ!弱体化しろ!」
プロ「豪鬼の魅力落ちてきたね。強化待ちだな」
動画勢「豪鬼は強くない!体力9500にしろ!」
プロ「ダブルニィやばい!空対空から減りすぎだろぉ!」
動画勢「ベガぶっ壊れだな!カプコンいい加減にしろ!」
自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
豪鬼強化待ちだなんて言ったプロがどこにいんだよw
最近ボンさんが配信で言ってたぞ
豪鬼は絶対強化されるから今は我慢の時なんだと
豪鬼は絶対強化されるから今は我慢の時なんだと
そんなこと言ってるんか?
ジェイミーは強化されそうみたいには言っていたのは知っているが
豪鬼は絶対強化されるから今は我慢の時なんだと
最近1人がそれ言って動画勢は全員それ聞きつけて体力増加を限定に大合唱してるってのが言い分になるが、流石に盛り過ぎてんだろ。
豪鬼は絶対強化されるから今は我慢の時なんだと
いつの配信か覚えてる?
最近なら俺も見てたけど記憶に無いから見返すわ
豪鬼は良いキャラでやりがいがある的な事は繰り返し言ってるけど強化待ちは聞いた覚えがない
動画勢「豪鬼ぶっ壊れ!弱体化しろ!」
プロ「豪鬼の魅力落ちてきたね。強化待ちだな」
動画勢「豪鬼は強くない!体力9500にしろ!」
プロ「ダブルニィやばい!空対空から減りすぎだろぉ!」
動画勢「ベガぶっ壊れだな!カプコンいい加減にしろ!」
自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
プロと動画勢に詳しくてすごい!
最近なら俺も見てたけど記憶に無いから見返すわ
豪鬼は良いキャラでやりがいがある的な事は繰り返し言ってるけど強化待ちは聞いた覚えがない
「公開収録ありがとうございました!今日からCR CUPスクリム」の1:35:00~あたりから
相対的な評価が下がってきてる
今後シーンで活躍出来なかったら強化来るだろうから耐えの時期かも
と言ってるね。でも俺は全然このままで良い、好きとも言ってて強化待ちとは言ってないから恣意的な切り抜きじゃないかなそれ。コメ欄も別に騒いでないし
人のマイナスの話をする時は正確に伝えた方がいいよ
今後シーンで活躍出来なかったら強化来るだろうから耐えの時期かも
と言ってるね。でも俺は全然このままで良い、好きとも言ってて強化待ちとは言ってないから恣意的な切り抜きじゃないかなそれ。コメ欄も別に騒いでないし
人のマイナスの話をする時は正確に伝えた方がいいよ
>自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
これそのままブーメランって事じゃんねえ
動画勢「豪鬼ぶっ壊れ!弱体化しろ!」
プロ「豪鬼の魅力落ちてきたね。強化待ちだな」
動画勢「豪鬼は強くない!体力9500にしろ!」
プロ「ダブルニィやばい!空対空から減りすぎだろぉ!」
動画勢「ベガぶっ壊れだな!カプコンいい加減にしろ!」
自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
豪鬼は体力9500でも10000でも良いけどさ
体力を他キャラみたいに増やすのなら
その分、体力9000だったころの利点は全部無くしてほしいな
動画勢「豪鬼ぶっ壊れ!弱体化しろ!」
プロ「豪鬼の魅力落ちてきたね。強化待ちだな」
動画勢「豪鬼は強くない!体力9500にしろ!」
プロ「ダブルニィやばい!空対空から減りすぎだろぉ!」
動画勢「ベガぶっ壊れだな!カプコンいい加減にしろ!」
自分で考える頭脳がなさそうな人達が一生プロの意見に左右されてる図
チェッカーのコメの大半の奴がそういう思考なんだよなぁ
豪鬼もベガもいい調整で出してるよ
強いけど大会上位を占めるほどじゃない
しかもよくできてるのがどっちもパッと見はすごく強そうに見えること
だから最初話題になるしキャラも多分売れてるんじゃないか
強いけど大会上位を占めるほどじゃない
しかもよくできてるのがどっちもパッと見はすごく強そうに見えること
だから最初話題になるしキャラも多分売れてるんじゃないか
まだ出たばっかりなのにいい調整ってなんで言えるの?
まだ全てがわかるわけではないけど上で書いたぐらいのことはみんなそろそろわかってるよ
絶対に言えない
「今のところ」良い調整に「思える」というだけ
ちなみに言葉足らずなだけで上の人も結論として言ってる訳じゃないと思うよ
「今のところ」良い調整に「思える」というだけ
ちなみに言葉足らずなだけで上の人も結論として言ってる訳じゃないと思うよ
そんな当たり前のことをいちいち書く必要もないよ
書いた時点での個人的な感想・意見に決まってる
それに対して「自分はそう思わない」とか「まだわからない」ってのは当然あるだろうし別にそれぞれの意見が正しいとも限らない
そもそも「思える」ってのは100年攻略が進んだって「思える」っていう範囲から出るものでもないしな
結論なんてものはない
出てすぐで既存のキャラの練度を跳ね除けて大会で結果残したらぶっ壊れてるでしょ?
まだ実際に触れてなくて流れてくる話しか知らないんだけど、ダブニーってインパクトも対策にならない感じ?
読めてるんだったら垂直からフルコンボ
そっからベガがずっと切り返せなくてそのまま死ぬことは普通にある
弱ニーは大体インパクト返せるね。見てからインパクトは無理じゃないかな?運ゲーで噛み合わせるとかはしたくないし
そっからベガがずっと切り返せなくてそのまま死ぬことは普通にある
ただベガ側はニー撃ったら相手飛びたくなる事知ってるからJ中中で狩られる事もしばしばある。J中中届かない距離で垂直置くとかがちゃんとした対策かな
見てからはさすがに、か
まぁでも抑止力として見せておくのはアリそうね
ダブニーに見てからインパクト出来るなら誰もケンの龍尾脚に困ってないよ...
すまん強龍尾は見てるならインパクト余裕じゃね?
ダブニーと比べるもんじゃないぞ
スト6ってやっぱ調整下手やん
めっちゃ擁護してるやついるが下手やん
めっちゃ擁護してるやついるが下手やん
ザンギの中Kすぐ戻したりタゲコンの同時押し修正漏れとか明らかにテストしてないよね
開発陣は格ゲーやったことないんじゃないかな
開発陣は格ゲーやったことないんじゃないかな
格ゲーやったことない人たちが集まってこのクオリティのゲームを開発できたんだったら衝撃だわ
めっちゃ擁護してるやついるが下手やん
本当に調整下手なゲームやったことないんだろうな
開発陣は格ゲーやったことないんじゃないかな
テストってのは大変なんだよ
やっても漏らすことはある
こいつのダブニー使ってたらディージェイでリターンの無いソバット撃つのあほらしいや
なんてベガのサイコクラッシャーこんなに出しにくいの?
他のキャラのタメ技より明らかに出ないんだけど、なんでこんなことするのか意味がわからない…
他のキャラのタメ技より明らかに出ないんだけど、なんでこんなことするのか意味がわからない…
なんか変だよね 溜めフレームがなくなったり長くなるとか、優先順位のバグでもあるのかな
他のキャラのタメ技より明らかに出ないんだけど、なんでこんなことするのか意味がわからない…
必要な溜め時間が長いだけ
違うわ
ハメコのXを見てみい
自分としての出すコツは前をいれっぱにしてパンチ連打
なんでこんなことしなきゃいけないのか
大会に出ないプロがベガ営業でここぞとばかりに儲けてるの嫌い
大会でないって言ってもトパチャン出てないプロが出られる大会って今ないし
海外大会は参加費用考えたら無理なプロも多いだろうし配信に力入れるのは妥当では
嫉妬する前に資格とったり、勉強したりして儲けろ。こんな所に愚痴かいてても現実何もかわらんぞ。
大会に出ないかわりに他で頑張るのは普通じゃね?
嫌儲とかもう絶滅したかと思ってた
大会で勝てねえんだからしょうがねえだろ!
補正意味わからんからさすがに調整あるだろ
テリーが来るまでかそれより前に調整されて劣化版ホンダにならない事を祈る
ザンギもう足骨折したのか
ベガつんえ~
楽しすぎるんだが
豪鬼の時も思ったけど早くに結論出す人多増えたのは何か原因あるんかな
わかりやすい性能のキャラにすぐ結論を出そうとする人は昔からいっぱいいる
人口が増えたからめんどくさい人も増えた
SNSや切り抜きで派手なとこだけ流れてくる影響もありそう
政治は初動が一番肝心だからね
だからプロはキャラが出た瞬間に「このキャラヤバい!ぶっ壊れ!最強!」みたいな動画をガンガンあげる
それを見たプロの意見を妄信する人たちがSNSで暴れてキャラを弱体化されるという流れ
話題になるとか人口が増えること=馬鹿を呼び込むことだから当然こうなる
激浅にわか向け切り抜き量産とかみんな分かってやってるだろ
馬鹿が騒ぐほど儲かるんだから煽るわな
自レス 皆さんの意見を見て思ったけど
・元からいたが人口も増えた
・切り抜かれた情報が多くある
・SNS等でそれらの情報を真偽を問わず簡単に拡散できる
これらの要因で目にする機会が単純に増えたってだけっぽいね。皆さんありがとー
だからプロはキャラが出た瞬間に「このキャラヤバい!ぶっ壊れ!最強!」みたいな動画をガンガンあげる
それを見たプロの意見を妄信する人たちがSNSで暴れてキャラを弱体化されるという流れ
SNSでもここでもネタを真に受ける人が増えたね
まあプロも再生数稼がなきゃだから仕方ないけど
どぐらのベガ初日配信でまだ1時間ぐらいしか経ってないのに
「ベガ強いですか?」「TOP5に入りそうですか?」系の質問かなりあって本人もうんざりしてたな
「ベガ強いですか?」「TOP5に入りそうですか?」系の質問かなりあって本人もうんざりしてたな
どぐらの配信見てないから本当にうんざりしてたのかわからないけどそういう質問ばかりくるのはしょうがないでしょ
うんざりする方がわるい
本当にうんざりしてたらだけどね
配信はどのタイミングから見出してもいいんだから同じ質問が何回もされるのは当たり前
少ない常連や身内の視聴者だけで配信してるならともかくなるべく視聴者を増やすようにしてきたのならいろんな見方をする人が集まるのも当然
自分でプレイしない人とかはとりあえず強いか弱いかだけ教えてほしいってなるだろう
メインにしますか?
トップ5に入りますか?
豪鬼にいけますか?
この辺の質問は無限に行われるだろうけどその都度うまいことあしらうしかないよ
ニー基本離れて当たった時だけ密着するのいかんでしょ
DLCキャラがある程度強いのは当然のやり方だけどDゲージ削りでも露骨な差つけられると同じリソースで遊んでる気しなくて理不尽感じる
ベガ初日感想
攻めは強いけど守りはやや弱め
マインついてるとコンボのダメージハンパない
このキャラのポイントはリバになりそう
攻めまくってくるキャラには自分がリバ使いたい
マインつけたら確定リバされる行動はしたくない
かなりとがってるキャラで強いとは思うけど最強かはまだわからん
他にも強いキャラいるので
攻めは強いけど守りはやや弱め
マインついてるとコンボのダメージハンパない
このキャラのポイントはリバになりそう
攻めまくってくるキャラには自分がリバ使いたい
マインつけたら確定リバされる行動はしたくない
かなりとがってるキャラで強いとは思うけど最強かはまだわからん
他にも強いキャラいるので
今はまだ対策が進んでないからベガの攻めの強みだけが見えてるけど、
対策が進んで相手の切り返しが増えてくると防御面の弱さが見えてくると思う
対策が進んで相手の切り返しが増えてくると防御面の弱さが見えてくると思う
防御が難しくて安定させるのは結構難しいキャラになる可能性あるね
トップレベルではかなりうまくないと安定して勝てないかもしれん
あとコンボは減るのはそうなんだけど崩しが強いかというと微妙ではある
研究次第ではデビリバとかヘッドプレスか起点になるかもしれんけども
あとおそらくベガはベガがきついな
同キャラなのできついというのも変だけどミラーは安定しなそう
ベガじゃない話題で申し訳ないんだけど、
追加された乱入(マッチング)サウンド、設定しても試合成立時にそのBGMにならないってことは相手側に聞こえるBGMをこっちで設定してるってことなのかな?
だとしたらなんの意味があるんだ?これ
追加された乱入(マッチング)サウンド、設定しても試合成立時にそのBGMにならないってことは相手側に聞こえるBGMをこっちで設定してるってことなのかな?
だとしたらなんの意味があるんだ?これ
自分が聞けなくて残念なのはそうだけど、マッチしたときに過去作のサウンドだと「お、○○勢か」みたいに想像できて結構楽しい。
追加された乱入(マッチング)サウンド、設定しても試合成立時にそのBGMにならないってことは相手側に聞こえるBGMをこっちで設定してるってことなのかな?
だとしたらなんの意味があるんだ?これ
乱入カスタマイズ、イラストと同じとこで設定するから自分は一切聞けない相手向けだな
イラストはどうでもいいが、サウンドは自分で聞くわけじゃないのにだーれがいじるんだたわけ!って感じ
自分で聞けりゃク◯キャラとマッチしてても多少はモチベも上がるのにな
イラストはどうでもいいが、サウンドは自分で聞くわけじゃないのにだーれがいじるんだたわけ!って感じ
自分で聞けりゃク◯キャラとマッチしてても多少はモチベも上がるのにな
これ自分の方で流れる設定じゃないんだ。設定しても違う曲流れるからバグかと思った
ワイ以外にスト5時代の手癖でダブニーをタメで思わず出してしまう人居たりする?
私は3rdの癖でとっさにブロッキングを入力してしまいフルコンくらう者です
鉄拳みたいに新キャラがぶっ壊れってヤダな
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
リリースして一日も経ってないうちから全てをわかったようなことを言わない方が
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
どうせプレイすらしてないんだろうけど、明確な弱点もあるのにやりすぎとは
ダブニーはやってる感あるけど
ダブニーはやってる感あるけど
弱点ばっかなのにボコボコのザンギ可哀想
キャラ叩きは基本エアプばっかだからね、仕方ないね
ネモさんのザンギ芸とはぜんぜん違う
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
豪鬼も最初ブッ壊れキャラみたいに言われてたけど、今はそんな感じでは言われてないでしょ
鉄拳のリロイとかは実装されて一ヶ月ちょいで、EVOJトップ8中6人リロイで、出場した960人のうち8割リロイを使用していたと言われてたレベルだからな
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
豪鬼も初日付近は暴れすぎて8000にしろとか言われてたけど
今になって9500にしろとか言われる始末だから
キャラ評価は一か月くらい様子見たほうがいいぞ
せっかく調整で均してんのに明らかに調整狂ってるキャラが追加でくる
本田なんか完全に劣化下位で、何一つ勝ってる部分が見えない
やりすぎだよ
自分もBBのココノエで嫌な思いしたけど出てきた新キャラが中堅以下で特に話題にならず消え去っていくのはもっと嫌なんだよなぁ。
何のためにこの新キャラ作ったの?てなる。
結局弾がないとどうにもならんのがこのゲームの本質だから
ザンギが調整で強くなったように弾のないキャラも基本スペックあげれば強くなるから弾がないとどうしようもないってことはない
弾があっても勝ちきれないダルシムや弾無いのに安定して強いキャミーやブランカもいるし
弾があっても勝ちきれないダルシムや弾無いのに安定して強いキャミーやブランカもいるし
弾キャラの使い手が政治しまくって弾無しキャラはすぐ弱体化されちゃうから基本スペックあげるとか無理w
キャミィも弾キャラ使いの政治のせいで弾抜け弱くされたしな
ザンギも念入りに手足もがれそうだ
キャミィも弾キャラ使いの政治のせいで弾抜け弱くされたしな
ザンギも念入りに手足もがれそうだ
凄い妄想
キャミィも弾キャラ使いの政治のせいで弾抜け弱くされたしな
ザンギも念入りに手足もがれそうだ
なんか人生のうまくいかない事を全部人のせいにしてそう。
知らんけど。
キャミィの弾抜け弱くされたのが弾キャラ使いの政治のせいじゃなかったら誰のせいなんだよ
弾キャラ使いしか喜ばないぞw
弾キャラ使いしか喜ばないぞw
じゃあAKIの弾抜け強化されたの誰のせいなんだよ
弾キャラ使いしか喜ばないぞw
カプコンの調整班でしょ
カプコンの調整班が弾キャラ使いの意見を聞いたと判断するなら政治せいじゃね?
実際キャミィって前シーズン特別凄い結果残してないしな
自分は使わないのにプロもキャミィ最強って言い続けてたし今のザンギと立場が同じやね
実際キャミィって前シーズン特別凄い結果残してないしな
自分は使わないのにプロもキャミィ最強って言い続けてたし今のザンギと立場が同じやね
いや?
誰の意見聞いてようがカプコンの調整班のせいだよ
実際キャミィって前シーズン特別凄い結果残してないしな
自分は使わないのにプロもキャミィ最強って言い続けてたし今のザンギと立場が同じやね
Lキャミィが活躍してるんじゃないかな。知らんけど。
移動ラッシュはーやいし火力すーごい
ベガにも早々端から端コンが見つかってる辺り意図的というか
将来的に5でもあった壁破壊でステージ拡大になるのかもしれない
波動昇竜使いたい人は豪鬼
そうじゃない人はベガ
って感じだな
強そうだけど苦手キャラもいそうではある
ベガだった人物、という位置のまま新しい内面構築してくなら面白いと思うけど、まんまベカに戻ってしまうなら陳腐な設定だと思う
相手側の人間達に人生賭けてベガと戦ったその後の時間が流れてるのをナンバリング進行と同期させて描いた価値はちゃんと有ったのに、台無しになる
相手側の人間達に人生賭けてベガと戦ったその後の時間が流れてるのをナンバリング進行と同期させて描いた価値はちゃんと有ったのに、台無しになる
ナッシュ「そうだ、そうだ」
プラチナ位まではダブルニー連打で勝てそう
ダブニー単発で確認出来るパニカンとの相性が良すぎるね
キャラ売りたいソシャゲみたいな調整を格ゲーでやってしまうようになったか
そういうのはBBのココノエレベルのぶっ壊れで言うてもろて
でも「ベガ強いから買うか」みたいなコメントしてる人あんまり見ませんけどね…
そもそもガチ勢はトレモとかで調べる為に絶対買いますし、それ以外のカジュアル層は好きなキャラとかでもないと買わない人が大体で、強さを購入の指標にしてる人は少なそうというイメージ。
