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まだチンシンザンの弟子言われた方が納得する
1つ確信していることがある
それは、全てのSNK女キャラは「道」を通じてSNKヒロインズに繋がっているということだ・・・
というわけでSNKヒロインズ2はよ
このキャラは最初のトレーラーで観た時から違和感の塊でしかなかった。
見た目はムエタイでもなければ、研究者でもないし
気の研究で「ジョーの弟子」という設定も無理がある。
色々詰め込み過ぎて破綻してるキャラ。
全く餓狼伝説への愛を感じない。
見た目はムエタイでもなければ、研究者でもないし
気の研究で「ジョーの弟子」という設定も無理がある。
色々詰め込み過ぎて破綻してるキャラ。
全く餓狼伝説への愛を感じない。
餓狼で気を使うキャラていうと
タン、チン、ギース、アンディ、秦兄弟辺りだろうけど
そのキャラ達差し置いて何故かジョーだもんな
こじ付け方ならもっと他にあるだろ…
見た目はムエタイでもなければ、研究者でもないし
気の研究で「ジョーの弟子」という設定も無理がある。
色々詰め込み過ぎて破綻してるキャラ。
全く餓狼伝説への愛を感じない。
身体の締まりや動きや技はムエタイっぽく見えると思うけどね
KOFと違って餓狼本編はもっとシンプルにまとまってた印象があるから違和感強いんだと思う。見た目に格闘スタイル以外の要素を加えないほうがよかったんじゃないか?
脳内で一生ハードル上がってたジョーの弟子がこのキャラなのは未だに馴染めないけど
BGMは好き
とにかく女キャラは顔をどうにかしてくれ!終わってる。
男キャラは皆いい感じなのに。
男キャラは皆いい感じなのに。
このキャラに限っては絶対顔の問題じゃないでしょ・・・・・・
男キャラは皆いい感じなのに。
先ほど発表された舞だけは意地を見せたのか知らんが美人に仕上げてきたな
全部この調子で修正してくれ…
マイナージャンルの格ゲーのしかも主流から外れたタイトルなのになんでこんな属性渋滞したキャラデザになるの
プレイしない人の意見聞いても売れませんよ
プレイしない人の意見聞いても売れませんよ
ジョーを継いだキャラ&新女キャラって事で難航したんじゃねーかなと思うわ
過去キャラの系譜だとボックスなんかはスッキリかっこよくまとまってるのにな
なぜだろう、見ててムズムズしてくる。
もうね関係ないとしてもスイートベイビー臭いデザイン見るだけでガン萎えする
まぁデザインは置くとしてもアゴのテカりで卵顔の二重アゴに見えるはもう少し考えようよ
クリエイターとして今までにない意外性とか奇抜なデザインをしたいのは分かるけど、
それならその方向性でしっかり魅力的なキャラを作って欲しい
デザイン候補にあった
ムエタイスタイルのランニング&パンツの上から白衣に金髪のキャラのほうがシンプルで美人で良かった・・・
この世界だと「気」と言ったら極限流じゃないのか
なぜジョーなんだ?
出会いの背景判らんけどあの世界の表に出てる不思議な技使う人って考えたらジョーが一番知名度あるとは思う
なんで「氣」の研究でムエタイ?
「痛いのが嫌で研究の為に仕方なくムエタイ」って無理あるだろ、ロー1発で泣くぞ
何故かメガネ掛けてるし、格闘技まったく知らない人がキャラデザと設定作ってそうだな
いくら何でも竜巻系のヒドゥンが多いな
ジョーと関連するプリチャが使うのはいいけど他キャラまでみんな竜巻なのはあれなのでもうちょっと差別化欲しかったな
氣の研究をしたいんならもっとふさわしい師匠がいるだろうしメガネしたままムエタイはしないだろうしいろいろおかしいキャラ
ちょっとアレな新キャラを既存キャラの弟子にするの流行ってるんかな
頭良さそうなのになぜ師匠にジョー・東を選んだのだろう
KOFでおちゃらけ属性が盛られに盛られまくっただけで
もともとストイックだったりムエタイ教室開いてたりしたからな
前に出てたジョー東の弟子が友人らしいからその子に紹介されたとかかな?
