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ユースト ニコニコ ツイッチ つべ プンレク ミルダム
渡り歩いてきた格ゲー村だけど
ミルダム本体の失敗は
格ゲーだの吉本だのヒカキンだのの
バラマキとは別のところで
土台の時給制の仕組みが人気商売の本質と真逆だったんだよ
無駄に長時間配信だけしてる何の芸もない素人が多すぎた
何も"ながら"でやってないゲームすらしてない
ガチの何もない虚無の雑談で視聴者1~3人とか
あの仕組みではミルダム発で面白いやつは絶対に出てこない
渡り歩いてきた格ゲー村だけど
ミルダム本体の失敗は
格ゲーだの吉本だのヒカキンだのの
バラマキとは別のところで
土台の時給制の仕組みが人気商売の本質と真逆だったんだよ
無駄に長時間配信だけしてる何の芸もない素人が多すぎた
何も"ながら"でやってないゲームすらしてない
ガチの何もない虚無の雑談で視聴者1~3人とか
あの仕組みではミルダム発で面白いやつは絶対に出てこない
多分チャンネル数を増やしかったんだろうね
つまんない配信でも頭数にはなるだろうという
トップページいったところでスカスカだとカッコつかないし
ミルダム色々見れて楽しかったんだけどアーカイブとかyoutube移行できないもんかね
消えちゃう実況や企画いっぱいあるだろうな
コロナ禍に格ゲー勢を匿ってKSKとかこくじんの和解劇もあったりミルダムほんまありがとうねぇ
ウメハラとかに大金出したのが間違いだった
?
よくわからないから論理的に説明して。
最初から破綻してたよね
中華発の怪しい配信サイトなんて金でもばらまかない限りまともな人は寄り付かないし
金ばらまき続けてたら商売にならないし
配信なんて数ある配信プラットフォームの中から時勢やサービス内容によって自由に切り替えればいだけの話なのに、格ゲーのキャラ変え叩きのノリで、一度決めたら心中しないと許せないみたいな思考のガキがいるんだな
諸々の問題もあったろうけどミルダムには格ゲー界隈世話になったとの印象かな
おじリーグ、格ゲーマー人狼、雪山人狼、コードネーム、昼の王ハイタニ等々ミルダムで盛り上がったコンテンツも多かったと思う
細かすぎて(略)格ゲーモノマネも第一回はミルダムか?
おじリーグ、格ゲーマー人狼、雪山人狼、コードネーム、昼の王ハイタニ等々ミルダムで盛り上がったコンテンツも多かったと思う
細かすぎて(略)格ゲーモノマネも第一回はミルダムか?
何一つ知らんわ
格ゲー界(笑)
結局好きな格ゲーおじが食わせてもらってたからバイアスかかってるだけじゃん
格ゲー界(笑)
結局好きな格ゲーおじが食わせてもらってたからバイアスかかってるだけじゃん
バイアスって覚えたての言葉つかってみたかったの?
元は、ゲーム内実況配信が売りだったのに、いつの間にかただのお友達作って一緒に遊びましょう配信にかわったのがいけなかったのでは?
配信者の態度も悪いからリスナーも態度悪くなって、結果、次々と人がいなくなり、他プラットフォームに個人勧誘され配信者とリスナー奪わる。
違反者放置しすぎた結果よ
配信者の態度も悪いからリスナーも態度悪くなって、結果、次々と人がいなくなり、他プラットフォームに個人勧誘され配信者とリスナー奪わる。
違反者放置しすぎた結果よ
そもそも投げ銭だけで運営しようとしていたのが素人目に見て無理筋にしか思えませんでしたね…。
基本的に投げ銭する層は全体の一部だと思いますし、後発のプラットフォームで視聴者も集め難い状態からどうやって稼ぐつもりだったのだろうかと。
本来新規を増やすためのプロゲーマーが金欲しさに新規が呼べない配信サイトに寄ってこぞって集まり、お金もらえなくなったらあっけなく見捨てて本当にださかったね。
俺、ミルダムからの新規だよ
ワイもや。コロナから格ゲー始めたのでお世話になったわ。広告無し、見返し放題で何気に画質良かった記憶あるわ
いい条件で誘われたから契約して条件悪くなったから契約更新しなかった。
特にダサいところはないと思う。
格ゲーマー専用生活保護って一部で言われてて笑ったけど事実だったよなぁ
ミルダムは視聴者に近い層も含めていろんな人が配信を始める、いろんな人と繋がる、という具合にコミュニティを大きく近代化させたと思う
当時はYoutubeもまだまだ敷居が高かったし、twitchは海外知名度がないと難しいイメージのある頃のこと
気軽に始められてどんどん配信者割合が増えていった
まさにデジタイゼーションを推進したプラットフォーム
このミルダムの土台がなければスト6のスタートダッシュはなかった
次はツイッチじゃない?
赤字垂れ流してるし、広告多すぎて見る側も不快だし
まぁ、ミルダムに貸しては
賛否両論の評価になるのは仕方ないかな
人が少ない動画サイトってそれだけで閉鎖的になるし
格ゲーコミュニティがそういった意味で2~3年閉鎖してたのは事実
でも、コロナの時期に収入が無ければ
今活躍しているプロ、ストリーマーたちもいなくなってた可能性もあるし
そういった意味では、あの時期はコミュニティを広げるところまで
余裕がいかなくても仕方ない状況だったとも思うし
結果、ミルダムが失敗したから格ゲーコミュニティの普及も遅れちゃったけど
ミルダムが成功していた未来だってあり得たわけで
そうなってたら格ゲーコミュニティがミルダムに移った判断も正しかったわけだし
賛否両論の評価になるのは仕方ないかな
人が少ない動画サイトってそれだけで閉鎖的になるし
格ゲーコミュニティがそういった意味で2~3年閉鎖してたのは事実
でも、コロナの時期に収入が無ければ
今活躍しているプロ、ストリーマーたちもいなくなってた可能性もあるし
そういった意味では、あの時期はコミュニティを広げるところまで
余裕がいかなくても仕方ない状況だったとも思うし
結果、ミルダムが失敗したから格ゲーコミュニティの普及も遅れちゃったけど
ミルダムが成功していた未来だってあり得たわけで
そうなってたら格ゲーコミュニティがミルダムに移った判断も正しかったわけだし
成功していた未来なんて無いよ、ミルダムの方針、後発での立ち位置
配信プラットフォーム業界人のルポ 構造的欠陥や権利許諾交渉のサボりなどちゃんとみてれば100見えていた失敗
足を引っ張てたのはここにいるようなチャイナマネーがどうこう言ってた人たちじゃないかね
ツイッターの権限がおかしいとかAPIの仕様を誤解して喚いてたやつも多かったし
チャイナ資本引くときは速いからな
当時は格ゲーコミュしか見てなかったから知らんのだけど
いまけっこういろんなイベントに出るようになってるストリーマーとかFPS界隈の人もお世話になってたらしいね
格ゲーコミュニティ盛り上げるぞーって言ってた矢先に、人の集まる配信プラットホーム捨ててチャイナマネーに飛びついてたのは印象的だった。
どうしたらそんな子供じみた発想になるのかがわからない
俺が思うコミュニティの盛り上げ方じゃなかったってダダこねてるようにしか見えない
自分も正直この印象が強い。
移るのも離れるのも、あからさまだなって。
盛り上げることと待遇のいいとこに移るのは別に相反しないけどね
共倒れする覚悟や背水の陣でやれって考えの人なら違うんだろうけど
共倒れする覚悟や背水の陣でやれって考えの人なら違うんだろうけど
いや?明らかにパイが少ないし拡大する見込みも薄いとこに目先の利益で
釣ってた方も釣られた方も盛り上げることなんて二の次だったよ
実際ミルダムで伸びた人って一人も育たなかったし そういう、配信者が育たない仕組みになってた
当時を知ってればコミュニティ自体が冷えてて仕方ないことではあったけど冷めた目で大移動を見てたのも事実
子どもじみたとかそんな話ではなくて目先の報酬に釣られたってプレイヤー達自身が言ってるし別にそれはそれで認めないのはおかしい
俺が思うコミュニティの盛り上げ方じゃなかったってダダこねてるようにしか見えない
意見が気に食わないけどまともに反論できないから
ダダこねてるようにしか見えない
大会も減って苦しい時期に支えたひとつでは間違いなくあったと思う
ここの配信の横のつながりの強さで、格ゲーに携わる人達をかなり知れた
ここの配信の横のつながりの強さで、格ゲーに携わる人達をかなり知れた
マジで夢のような配信サイトだったな
コロナ禍という窮地から格ゲーマーを救ってくれた
正直羨ましかったな…
たっちゃんの配信のあのお宝の山が無くなるのは残念すぎるなぁ
終了が9月1日なのも時間が無さすぎだし
当時家にいた時ほんと楽しませて貰ったから…
名作RPGやアクションに体当たりで攻略して余程の事が無い限り投げ出さないのも良かった
地味な所だとマリオUSAとか良く頑張ったと思った
douyu japan自体がもう撤退ってことなのかな?
mildomぐらいしかやってなさそうだしな
ウメちゃんがコロナ禍中のイベントで投げ銭お願いしてるの見て運営とかストリーマー活動応援とかのいわゆる推し活始めた
Twitchも赤字らしいし今も可能な限りサブスクとかしてる
グレーなとこ攻めてお金とゲーム配信の関係を整理する流れにしたしなんだかんだで価値観変えてくれたいいとこだったわ
Twitchも赤字らしいし今も可能な限りサブスクとかしてる
グレーなとこ攻めてお金とゲーム配信の関係を整理する流れにしたしなんだかんだで価値観変えてくれたいいとこだったわ
ミルダムもツイッチでどのゲームでも配信者と古参リスナーの内輪感が強くて馴染めなかったな。
ミルダム時代は配信の面白さで言えば一つの黄金期だったな。ありがとうミルダム
当時ミルダムへほいほい移行した格ゲーマー達を忘れない
支えたって言うけど
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
停滞したのはミルダムじゃなくてストVのせいだよ
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
停滞してたのはコロナ禍のせいだろ
あの時期ろくにオフイベも出来なかったし、格ゲーマーは配信業で何とかするしかなかったんだよ
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
生活費が賄えないと配信もしなかっただろうから支えたであってるんじゃないかな。俺はミルダムからの新規動画勢で、当時はツイッチ、オープンレック、YouTubeのLIVE配信も知らなかったよ。ミルダムのお陰で格ゲーマーのファンになりました。ミルダムありがとうございます
因みに、ミルダムのコメントで格ゲーチェッカーさんも教えてもらいました!チェカにぃもいつもありがとう!!
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
努力してないように見えてたのか?色んな企画して配信してたのを俺等は見てただろ
まず金に余裕がないと一番重要な強さの追求も満足にはできないんだぞ
ミルダムがなかったらどうなってたと想像してるんだ?
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
格ゲーコミュニティより目先の金よ
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
俺もこぞってミルダムに行ったから格ゲーマーが世に知られるのが遅れたって印象だなあ
配信してる側は努力せんでもお金もらえてありがたかったんだろうけど
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
囲い込む為に金を使うのは当たり前でしょ。プラットフォームとしては新参なんだから。
努力しないのは本人の問題。ミルダムが続いていれば、どうせ淘汰されてたよ。
収益が出せなかった一番の理由は
中国政府による規制が強まったことが大きな要因。
ミルダムのせいで停滞したってエビデンスもないでしょ。
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
新規流入の努力はプロプレイヤー側じゃなくてカプコン側が努力することだと思うけどね
コロナで大会もない中、プロがアピールする舞台も少ない中で
ミルダムがなかったら、今プロせずに就職してるプロもいるだろうし
ミルダムの存在が今のプロの活動の継続につながってるし
停滞したのはコロナのせいでミルダムが悪いという印象は全くないよ
金に物言わせて囲い込むだけ囲い込んで
配信するだけで金になるから新規流入なくても努力しなくていいしで結局収益も出ないで破綻
むしろミルダムのせいで停滞した印象が強い
金に物言わせて囲い込むって今のスト6の話?
そのストVを超えて人集める格ゲーはそもそもなかった
大会の数や配信での視聴者数で結局もうしゃぶり尽くしてへろへろだったストVに並ぶことも出来なかった
むしろストVのおかげで延命してたまである
格ゲーマーの雪山とコードネームと、昼のハイタニのレトロゲー配信最高だった
一時停止して途中から倍速再生で追いつくとか出来るのも便利だったな
一時停止して途中から倍速再生で追いつくとか出来るのも便利だったな
雪山懐かしいな
今は皆忙しくてああいうの滅多にないんだろうなあと考えるととても貴重だな
令和にザバック神(のフォロワー)が復活して映像サルベージされないかなぁ(人任せ)
今でもたまにハイタニの配信見返す事あるから見れなくなるの残念だなぁ
