コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
そもそもなんで柔道みたいなアレ要素を最初から排除しないのか謎
せめて投げキャラ特権ならわかるが
せめて投げキャラ特権ならわかるが
柔道無いと立ち回り強いキャラを画面端に連れて行ってもリターンが低いってカプコンが考えてるからや
中遠距離が得意なキャラが一生弾撃ってたり遠距離攻撃ペシペシやってる絵面も良くないからね
ちゃんと端連れて行く意味あるのはゲームとして良いことだと思うけど
せめて投げキャラ特権ならわかるが
アレ要素だと思ってるのがごく一部の人だけだからではないでしょうか
中遠距離が得意なキャラが一生弾撃ってたり遠距離攻撃ペシペシやってる絵面も良くないからね
ちゃんと端連れて行く意味あるのはゲームとして良いことだと思うけど
スト6のゲーム性だと柔道無くすなら画面端へ追い詰めることの大きなメリットが必要よな
GBVSだと端が絡むとノーゲージでもコンボ火力が倍近く跳ね上がるとか、GGSTだと壁割りのメリットが価値高いとかそういうの
GBVSだと端が絡むとノーゲージでもコンボ火力が倍近く跳ね上がるとか、GGSTだと壁割りのメリットが価値高いとかそういうの
それも投げ一回受け入れれば危険度ダダ下がりならガンガードするしなあ
投げのリターン上がるから打撃の圧も上がるわけで
投げのリターン上がるから打撃の圧も上がるわけで
キャラ対と小細工を理解しているプレイヤーを全然崩せなくなるわ
それはそれでゲーム性が誠実だと思うんだけども、裾野で爆発的に流行らせたスト6でわかりやすさ捨てるのは悪手なような気がする
投げのリターン上がるから打撃の圧も上がるわけで
だからその手の柔道の無いゲームは起き上がりに投げが重ならなくても、投げからの起き攻めの有利フレームが長く設定されてて投げ受け入れても状況不利が続くってバランスにしてあるね
スト6から柔道無くすならその辺の調整もセットでやらなくちゃいけない
パワーゲイザーって倒しきりに2本必要か3本必要かの判断がむずい時に便利そうだな
ライジングファングだんだんカッコよく見えてきた
ストーリーでも一番関係性が濃そうなケンのCA神龍烈波の対になってるみたいな技構成だし、最後の空中バスターウルフっぽい発勁いいわ……
ストーリーでも一番関係性が濃そうなケンのCA神龍烈波の対になってるみたいな技構成だし、最後の空中バスターウルフっぽい発勁いいわ……
ライジングタックルなんてスピニングバードキックよりおもろい見た目の技の強化版としては相当カッコいいとは思う
はやくCAが見たいぜ
SNKはほとんどゲイザー系の超必しか作らないからなぁ
はやくCAが見たいぜ
SNKはほとんどゲイザー系の超必しか作らないからなぁ
またゲイザー系ではあるけど、最後が超高高度ダンク>ゲイザーみたいなCotWのロックのtypeRとリンクするやつだと胸熱
やっぱMOW衣装のテリー好きだわ。
どうして顔板ザンにしたんだろう
見る角度で三太郎説も出てきている
テリー顔コロコロ変わるけど、始めの方はゴツめだったりアメリカンな顔してたよ
そういう方向性でしょ
テリーのアウトフィット2がMOW衣装って事は舞もMOW衣装っぽいね
ベガエレナ含めてアウトフィット3が楽しみすぎる
ベガエレナ含めてアウトフィット3が楽しみすぎる
まさかのKOFMIシリーズのアナザーコスとかだったりして
パワーウェイブのモーションひとつ取っても
拳を叩きつけた時の反動+わずかに拳を地面に擦り付けるように上半身を捻って状態を起こす補助にしてる
これがあるのでしなやかさが表現されてる。
アクターが優秀なのか補正を頑張ってるのかわかんけど、拘ってることは伝わって来る。
拳を叩きつけた時の反動+わずかに拳を地面に擦り付けるように上半身を捻って状態を起こす補助にしてる
これがあるのでしなやかさが表現されてる。
アクターが優秀なのか補正を頑張ってるのかわかんけど、拘ってることは伝わって来る。
正直スト5同様こだわるところがズレてると思うんだがな
プレイ中は見ないけどモーションこだわるのはいいでしょ
葉脈にこだわるより全然良い
バスターウルフってなんでこんなにかっけえんだろうな
テリーの試遊でコマンドリストとか出てるし、他キャラも調整されてるっぽいね
海外勢の動画だとキャミィの柔道がなくなってたりする
海外勢の動画だとキャミィの柔道がなくなってたりする
ごめんキャミィのは間違いかも、
海外勢の動画だとキャミィの柔道がなくなってたりする
ジョーヒガシによるとほぼ全キャラから柔道なくなってそうだが
プロ勢は柔道なくすの危ないって結構言ってるが大丈夫だろうか 柔道もちろん見た目は良くないかもしれんが
プロ勢は柔道なくすの危ないって結構言ってるが大丈夫だろうか 柔道もちろん見た目は良くないかもしれんが
環境的に柔道するのが難しかっただけで柔道は全然あるみたいね、別にそれでいい
プロ勢は柔道なくすの危ないって結構言ってるが大丈夫だろうか 柔道もちろん見た目は良くないかもしれんが
一時期トレンドにもなるくらい自分含めみんな反応しちゃってた 自戒の念を込めて
テリーと舞の配信順を逆にして餓狼の舞とのPV同時公開とかしてくれても良かったのよ?
トリプル画面端で2発目以降当たるのかな?
mowの衣装あるのか、これはうれしい
SA3はMOWのロックのシャインナックル、KOFのテリーのライジング・フォースをアレンジしたような感じだね
個人的にMOWでテリーの衣装とバスターウルフが格好良すぎてクッソ使っていたからこれは凄い嬉しい
EXクラックからのバスターウルフってKOFでも同じことできる?
KOF14ならEXクラック>バーン>バスターウルフみたいなコンボできた気がする
15だとあの跳ね方のEXクラックから追撃出来るのはロックの要素だった
テリーのEXクラックは小足から出す激早中段(反撃なし) 警戒してファジーで立つと遅らせ小足から発動7割という 投げとシミー(大激痛)の投げ担当みたいな存在
単発ゲイザーとかクッソシンプルなのにこれだけかっこよく見せれるのすごいと思う
MOW衣装めっちゃかっこいいな
SA3は確かにダサいところもある・・・が
これでもいいんじゃないかと思わせるほど全体がカッコいい
CAはどういう技なん?
と言うか、ヒートアップゲイザーにして欲しかった。
現代風に世界観合わせるとしたら帽子のほうをoutfit2にしたほうが良さそう
餓狼の新作のほうも衣装違うみたいだし
餓狼の新作のほうも衣装違うみたいだし
SFキャラもoutfit2が旧コスだしね
最初思ったよりいい感じだな
SAダサい論もあるけど割と好き
SAダサい論もあるけど割と好き
SA3は90年代のなんか滅茶苦茶やってて意味わからんけどすげぇ感が出てて好き
毎回キャラのPVは強そうに見えるけど今回も強そうだな
まず通常技のリーチが長そう
タゲコンで伸ばせそうだしマリーザの一文字蹴りみたいのがパニカンしたらえらいことになりそうだ
パワーウェーブうって走って近づくのが強そうだけどウェーブをローリングとか頭突きで抜けられるのかどうか
最初のトレーラーはん?と言う部分もあったけど、動き見たらイイ!!しか思い浮かばない
餓狼新作これコピーさせて貰えば少しは売り上げ伸びるんじゃないか?
やっぱMOWの衣装かっこよすぎるんよな
年齢感はやっぱり好きではないけど演出とかグラフィックは流石だね
CAだけちょっとダサいけどまあそれはそれで
新作でテリーが出るたびに何やらやたらもめてたバスターウルフ
ツイッター見てみたらバスターウルフ警察を大満足させてんだけど開発すごすぎるやん
ツイッター見てみたらバスターウルフ警察を大満足させてんだけど開発すごすぎるやん
明らかにSA1向けに軽めの演出になっているのにこれだけ称賛されているのは凄い
大事なのは説得力のある表現なんだろうな
ツイッター見てみたらバスターウルフ警察を大満足させてんだけど開発すごすぎるやん
これまでは最後にエネルギー撃ち出す瞬間に反動で腕がブレないよう抑え込んでるんだけど
今回のは撃ち出した後に反動を逃がすように一瞬グンって上にブレるのが個人的に好き
ツイッター見てみたらバスターウルフ警察を大満足させてんだけど開発すごすぎるやん
偽警官も混じってるからなぁバスターウルフ警察
MOWの衣装良いな
動きを見ると旧作の方も格好良い
絵を見たらストーリーの方も気になってきた…
KOFのSEが頭に染みついてるせいでテリーの打撃音がスト6のSEだと結構違和感あるな
そのうち慣れるんだろうけど
ゲイザーのカメラワークいいねー
SA3は懐かしいものを拾ってきたな
ベガ様のようにCAになったらまるっと別の技になる可能性もあるからそこも楽しみに待つぜ
やはり金髪にした板ザン感…ダブラリもしてるし
そんな似てないって
やはり。って改まるようなもんでもない
めちゃかっこいいやんテリー。
古参黙らせるために色んな技網羅してるっぽいし。
SA3も過去のアニメから流用することでなるたけ溜飲下げてるしカプコンのSNK愛を感じる。
結構キャラ変えしたくなってきた。
