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リュウでもジュリでもテリーでもマゴさんがやっぱ1位かw
日本一、いや世界一強い男
2D格ゲーの神
2日目ぐらいの萎え方を見てときどさんみたいに「ジュリ一本」オチが過ったけど
なるおさんとの意見交流や日々課題を見つけて開拓していき一位を取ったのはさすがだと思った
どんどん評価落ちるテリー
やっぱ新キャラは強くしないとつまらん
やっぱ新キャラは強くしないとつまらん
DLCとはいえコラボキャラだからね
他でもコラボキャラが最上位って嫌がられるし慎重に調整したんだろう
他でもコラボキャラが最上位って嫌がられるし慎重に調整したんだろう
立ち回りは不自由でも良いけど、火力はあって欲しかった
id:.gD8jB.
id:nUeCMZQi
まーた連投しとるね
ID横の×推奨、話が通じません
さすがに近い内に調整入るっしょ
テリーはエドモンドたかしみたいな感じで
ロクな評価聞かないけど今のうちにゴネといた方が調整期待できる
エドも結局強化っぽいようなことをふーどが言ってたしなぁ
近いうち(3ヶ月後)
DLCは強くても弱くても文句言われる宿命
だったら強くしておこうや
だったら強くしておこうや
動画破りだ〜なんだ〜 弱いって言ってるヤツいるやんな 逆に真豪鬼参戦したい程みてぇ
リプレイ操作神機能すぎワロタ
ぼったくられ確認や最大反撃反省会に便利すぎる
ぼったくられ確認や最大反撃反省会に便利すぎる
ハイタニ配信で、人様の対戦動画使ってリーサルの有無を検証してるの凄く面白かった。これ相当楽しめるぞ。
同時に、リーサル判断って凄まじく難しいんだね・・・ゲージ状況把握して最適なコンボを成功させるってとんでもないスキルだって分かったわ
同時に、リーサル判断って凄まじく難しいんだね・・・ゲージ状況把握して最適なコンボを成功させるってとんでもないスキルだって分かったわ
ランクマにモダンが混ざるからもう
ランクマやってないのでこういう覗きリプレイ交代しか現状使えないんだよな
けど、倫理的にこういう覗き交代って
詰めるとプライバシーの侵害になりそうな気もしなくはないが○V途中交代と思えばマジで神システムだなw
せめてVマにリプレイあれば使おうと思うんだが惜しい
ぼったくられ確認や最大反撃反省会に便利すぎる
誰かに教える時もリプレイからトレモに移って状況再現してこうするってやってた手間が一気に省けてマジで神
ホント、リプレイ見てどの技か確認して何とか状況再現してフレーム表みてとかやってた
5からするとまじで隔世の感
誰かが言ってたけど今回のパッチは
・不具合修正(たくさん)
・さすがに緊急で調整(ドリームキャノン、ザンギ、JP、DJ等)
・ベガのときに入れる予定だったけど間に合わなかった調整(ED、ダルシム等)
を反映させたってのが一番納得いったかなぁ。
AIのやつ練度上がってない?
MASTERと初日40先して3回負ける程度だったけど、さっきやったら10先で4回負けたわ。
MASTERと初日40先して3回負ける程度だったけど、さっきやったら10先で4回負けたわ。
固体差が激しいんだろ
そうなるとランダムでコロコロ遊びたくなるが
現状ランダムにするとモダンも混ざる
それが嫌でAIとやってるのにそこが選択出来ないなら
結局、普通のランクマで良くね?もしくは
どっちもやらなくていいの二択になる
例え当たり引いてもリプレイも見れないし
AIと戯れたいのはリーフェンちゃんと戯れたい
暇人だけと明日もガクンと減ると予想
そうなるとランダムでコロコロ遊びたくなるが
現状ランダムにするとモダンも混ざる
それが嫌でAIとやってるのにそこが選択出来ないなら
結局、普通のランクマで良くね?もしくは
どっちもやらなくていいの二択になる
例え当たり引いてもリプレイも見れないし
AIと戯れたいのはリーフェンちゃんと戯れたい
暇人だけと明日もガクンと減ると予想
モダン嫌なら辞めたら?
6の間口広げた推しシステムなんだから無くなるわけないし、区分されることも無い
6の間口広げた推しシステムなんだから無くなるわけないし、区分されることも無い
まねもんも、キャラ別なら区別出来る
簡単操作と、一人修行モードの需要はあったが
これである必要性はそこまでないよ
もっと良いのに変えてよりクラシックへの
導線になるようなのを目指した方が良い
MASTERと初日40先して3回負ける程度だったけど、さっきやったら10先で4回負けたわ。
実装後の対戦もラーニングしてるなら今後もどんどん練度上がりそうよね
簡単操作と、一人修行モードの需要はあったが
これである必要性はそこまでないよ
もっと良いのに変えてよりクラシックへの
導線になるようなのを目指した方が良い
カプコンがプレイヤーに対してモダンからクラシックへ移行して欲しいって表明でもした?
簡単操作と、一人修行モードの需要はあったが
これである必要性はそこまでないよ
もっと良いのに変えてよりクラシックへの
導線になるようなのを目指した方が良い
あなたの必要性と、シーンの必要性をごっちゃにしてるよ
してなくとも強くなっても忌み嫌われたりするからねー
それで発起してクラシックへ挑んだ時に
あまりの操作性の違いとモダンで上げてしまったランクとの実力との違いにスタックして病む人もチラホラ
ま、AIはその人達への救済が一番大きいそう
それで発起してクラシックへ挑んだ時に
あまりの操作性の違いとモダンで上げてしまったランクとの実力との違いにスタックして病む人もチラホラ
ま、AIはその人達への救済が一番大きいそう
ヘイトしてる側がこれ言ってるのキモすぎ
アッパー調整とか幻想やめろよ
みんなツヨツヨの世界なんてマブカプと前キャン天国みたいのだぞ
難易度云々じゃなくて結果はバランス崩壊で楽しめる人がただ減るだけ
一番美しいのはハイリスク、ハイリターンの
昇龍拳みたいに強いけどガード、スカされたらさようならというわかりやすいゲーム
ドリームやらタブルニーみたいに片方だけオラオラタイムとかどんどんナーフしていいのよ。ハイリスク、ハイリターンでも上手く使って立ち回るのが面白いのに、アッパーに自分だけオラオラがいいとか利己的な勝ちたがり思想はダメ
みんなツヨツヨの世界なんてマブカプと前キャン天国みたいのだぞ
難易度云々じゃなくて結果はバランス崩壊で楽しめる人がただ減るだけ
一番美しいのはハイリスク、ハイリターンの
昇龍拳みたいに強いけどガード、スカされたらさようならというわかりやすいゲーム
ドリームやらタブルニーみたいに片方だけオラオラタイムとかどんどんナーフしていいのよ。ハイリスク、ハイリターンでも上手く使って立ち回るのが面白いのに、アッパーに自分だけオラオラがいいとか利己的な勝ちたがり思想はダメ
ハイリスクハイリターンにうまく使うもヘチマもなくないか?
ぶっぱして当たれば勝ちはずれれば負けやん
ハイリスクハイリターンの代表技が昇竜ってのもよくわからん
それはただ自分がそういう使い方をしてるだけでは?
ぶっぱして当たれば勝ちはずれれば負けやん
ハイリスクハイリターンの代表技が昇竜ってのもよくわからん
それはただ自分がそういう使い方をしてるだけでは?
そんなキャラでもレジェンド行ける人は立回りが上手い
そうじゃないEDやらJPが間合い圏外からローリスクにペッぺしてるだけで勝っててもあーあーつまんなってなるじゃん
そうじゃないEDやらJPが間合い圏外からローリスクにペッぺしてるだけで勝っててもあーあーつまんなってなるじゃん
近距離のぶっぱで勝つ人が一番美しくて立ち回りが上手いってことか
ザンギのSA3をパナして決めた時は最上級に立ち回りが上手い瞬間ってことかな?
みんなツヨツヨの世界なんてマブカプと前キャン天国みたいのだぞ
難易度云々じゃなくて結果はバランス崩壊で楽しめる人がただ減るだけ
一番美しいのはハイリスク、ハイリターンの
昇龍拳みたいに強いけどガード、スカされたらさようならというわかりやすいゲーム
ドリームやらタブルニーみたいに片方だけオラオラタイムとかどんどんナーフしていいのよ。ハイリスク、ハイリターンでも上手く使って立ち回るのが面白いのに、アッパーに自分だけオラオラがいいとか利己的な勝ちたがり思想はダメ
昇竜ガードをハイリスクとするなら垂直やインパクトに負けるダブニーもハイリスクなのでは?
ワールドツアーでバーチカルアローとかハリケンアッパー覚えられるのに感動したよ俺
パチモンどもが勢揃いなのは結構笑えて良い
俺も嬉しかった
好評だったら今後もぜひやって欲しい
新規で1キャラまるごとつくるのは無理だけど技ぐらいならつくれるってことなんだろうな
いいアイデアだ
上位勢据え置き&微強化に不満の声もあるけど、個人的にはこれでいいと思う。弱体化じゃなくてアッパー調整というのは、ウメちゃんを筆頭にユーザーの多くが望んでいる印象はあったし。
ただ、下のキャラにおもちゃが足りない。それなりに強化を与えてるのはわかるけど、アッパー調整で行くならもうちょっと下を引き上げてあげないと。
ただ、下のキャラにおもちゃが足りない。それなりに強化を与えてるのはわかるけど、アッパー調整で行くならもうちょっと下を引き上げてあげないと。
ウメちゃんの名前出した意図はなんですか?
5の初期の頃から一貫してアッパー調整を求めていたし、それに同調するリスナーも多かったから。
プロ勢でアッパー調整にしろと提起するのが一番早かったと認識している。
ウメちゃんが昔から格ゲーは基本的にアッパー調整するべき言っているのはガチ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=MAHrNJIPIG4
2017年1月2日のDaigo the BeasTV。面白いので見たことない人は是非見てほしい。
自分はマイルド調整の方が好きだから支持していないけど、この考えに同調する人がいてもおかしくないと思う。
ただ、下のキャラにおもちゃが足りない。それなりに強化を与えてるのはわかるけど、アッパー調整で行くならもうちょっと下を引き上げてあげないと。
あの人スト5でコーディーがアッパー調整でガイルの天敵になった時にすごい愚痴ってたから
そんな鵜呑みにしなくていいと思うよ
結局みんな自分に火の粉が降りかからない前提でアッパーでよくない?って言ってるだけで
いざ自分がキツい目見る側になったらアッパーだろうが弱体化だろうが怒り出す
広くを納得させるにはどちら側にするにせよ一貫した内容を示す事じゃないかな
そんな鵜呑みにしなくていいと思うよ
結局みんな自分に火の粉が降りかからない前提でアッパーでよくない?って言ってるだけで
いざ自分がキツい目見る側になったらアッパーだろうが弱体化だろうが怒り出す
広くを納得させるにはどちら側にするにせよ一貫した内容を示す事じゃないかな
ウメハラっていざ強キャラ出たら
こーれは流石にダメでしょ!って笑いながら配信でくさす→切り抜き動画出まくる→コメ欄は勿論そのキャラ叩き一色
みたいなムーブを超見るプロだったよねむしろ
そんな鵜呑みにしなくていいと思うよ
結局みんな自分に火の粉が降りかからない前提でアッパーでよくない?って言ってるだけで
いざ自分がキツい目見る側になったらアッパーだろうが弱体化だろうが怒り出す
広くを納得させるにはどちら側にするにせよ一貫した内容を示す事じゃないかな
ウメちゃんのコーディ批判動画が出た後のジョンは流石にかわいそうだったな
大会コメは言うまでもなく、自分の配信ですら荒らされまくり
ただ、下のキャラにおもちゃが足りない。それなりに強化を与えてるのはわかるけど、アッパー調整で行くならもうちょっと下を引き上げてあげないと。
ちなみに今日の配信でもウメちゃんエドの調整にキレてます
流石にくだらないから緊急調整案件でしょ、って
ttps://www.youtube.com/watch?v=MAHrNJIPIG4
2017年1月2日のDaigo the BeasTV。面白いので見たことない人は是非見てほしい。
自分はマイルド調整の方が好きだから支持していないけど、この考えに同調する人がいてもおかしくないと思う。
でも今はやってないからなー
思い出補正が大きいそう
その手の今でもやってるのって原人ばかりだし
アッパー調整が万人向けかと言われたら
マニア向けでしかないんだよー
流石にくだらないから緊急調整案件でしょ、って
本人はガイル使っておいてスウェーに一生文句言ってたのは流石にね
立場によって政治とすら揶揄されなくなる体質こそ本当の政治なんだけど
大会コメは言うまでもなく、自分の配信ですら荒らされまくり
キャラ批判はいいけどプレイヤー批判はダメ、とか言ってたプロいたけど、
プロみたいな影響力でかい人がキャラ批判したらキャラ貫通して使ってるプレイヤーにまで
影響出るって自覚してほしいわ。オフで身内と話すなら好きに文句言えばいいと思うけど
それを配信とかで発信するのは負の影響がでかすぎる。
プロみたいな影響力でかい人がキャラ批判したらキャラ貫通して使ってるプレイヤーにまで
影響出るって自覚してほしいわ。オフで身内と話すなら好きに文句言えばいいと思うけど
それを配信とかで発信するのは負の影響がでかすぎる。
ふ〜どがそこら辺配信で踏み込んでズバッと言ってたね
キャラ批判って結局プレイヤー批判でしょ?
って。影響力ある人なら尚更。
プロみたいな影響力でかい人がキャラ批判したらキャラ貫通して使ってるプレイヤーにまで
影響出るって自覚してほしいわ。オフで身内と話すなら好きに文句言えばいいと思うけど
それを配信とかで発信するのは負の影響がでかすぎる。
キャラ批判とプレイヤー批判を区切れるわけないもんね
それ聞いた時都合のいい言い訳してんなぁって思った
キャラ批判って結局プレイヤー批判でしょ?
って。影響力ある人なら尚更。
そうかー?修正後に使わなくなったとか個人攻撃ならそうだが。キャラ修正だけなら流石にその発言力のプロ様は自意識過剰なのでは?
シンプルなキャラはやたら読みとか反応いい感じのAIなのでこれ練習にならねえや
結局AIに何を求めるかだとは思うけどね
どう使って何の練習をするか
CPU戦やトレモで出来ないことが補えるかどうか
人間とまったく同じじゃないじゃんというんなら、そりゃ現在の技術ならまだ無理だろうし、そこまでいうんなら人間と対戦すればいい
毎回思うんだが、新キャラ来る度に配信一覧にスト6が並ぶの壮観だな。結構な視聴者数稼いでるし。
自分もこの時期に多窓して様子見るのが楽しくてしょうがないわ。
使用感で言うと、わりとやる事わかりやすくて簡単なのは良いね。初心者も、他ゲー勢もすんなり扱えそう。
突進チラつかせながら、性格が違う飛び道具頭使いながら撃ち分けるのも結構楽しい
エドはsa2でコンボするキャラ感を弱めたいんだろうなって感じで弱体化ではないとは思うけど、じゃあ強化かというとそこまでとも思えないかなあ
ジャンプ強Kを強化したのが謎だけどね
あまり使われてない技だと認識されてて(そんなこともないけど)使ってほしいから強化枠に入ってたんだろうか
つーか運搬自体は変わらずなんだし成功すれば一気に状況良くなるから
これまでほどの優先度にはならなくても強力な武器であることには変わりないからな
エドの元の性能考えたら立ち回り要素の強化で多少ながらもお釣りが来るんじゃない
これまでほどの優先度にはならなくても強力な武器であることには変わりないからな
エドの元の性能考えたら立ち回り要素の強化で多少ながらもお釣りが来るんじゃない
今回のエドの調整って中級者以下には影響ほぼ無いどころかSA2の回収自体減ってるんで
ナーフになってるんだけどそこに視点がいかずに強化と騒ぐ上位帯もかなり頓珍漢
調整のコンセプトでも言ってるように本来ドリームが無ければ
他のSA2より弱かったという出発点を忘れてドリーム前提の視点だけで言ってる
一年目やり過ぎて懲役食らったルークJPDJであったり特性上どの層でも
出し得だったことで回収減らされたイウサールとも事情も背景も異なるのもすっかり忘れてる
SA2でなくSA3に格上げしてやれば良いのに
他のDLC実装当時のコメ欄を見れば分かるけどこの段階では新キャラの強さなんて分からんよ。ラシードエドあたりのコメ欄見てみると吉
そして今は実装すぐでランクマにテリー多いけど、豪鬼ベガの時はランクマはこいつらに占拠されたもう終わりだよこのゲームみたいな人が結構いておもろかった
そして今は実装すぐでランクマにテリー多いけど、豪鬼ベガの時はランクマはこいつらに占拠されたもう終わりだよこのゲームみたいな人が結構いておもろかった
実装初期段階からずっと強キャラ扱いされてるベガってやっぱ凄かったんやなって
せっかくのコラボキャラなのに、恐らくプロの誰も使わない調整でお出ししたのはもったいないぁ
テリー強くない
エドが強過ぎ最強キャラです
新キャラなのに悲しい弱さと調整
エドが強化貰ってブー垂れてるけど、そもそもお前らが「ナーフするならおもちゃ寄越せキェェェー!!」ってひたすら叩いた結果だろ?
ザンギガイルとか他のナーフされたキャラにおもちゃが配られてない時点でその理屈は通らないんだよねぇ
調整の責任をユーザーに押し付けたいのか知らないけど論調がお粗末すぎて話になんない
調整の責任をユーザーに押し付けたいのか知らないけど論調がお粗末すぎて話になんない
論調がお粗末なのはお前だよ
カプコンじゃなくてユーザーの一貫性の無さの話してんだよ、君たちが求めてた事になんで文句言ってんですか?って言ってんの
ザンギガイル等にはありませんなんて関係無いの、なんで”エドがおもちゃ貰った事”叩いてんの?って言ってんの
ザンギガイルにおもちゃがない!って叩くなら分かるよ?
カプコンがどのような調整をしようが、「ユーザーがナーフするならおもちゃを寄越せとひたすら叩いた事」は無効にならねぇんだよ
なんで自分達の発言の責任をカプコンに押し付けてんだよ
読解くらいちゃんとしてくれや
カプコンじゃなくてユーザーの一貫性の無さの話してんだよ、君たちが求めてた事になんで文句言ってんですか?って言ってんの
ザンギガイル等にはありませんなんて関係無いの、なんで”エドがおもちゃ貰った事”叩いてんの?って言ってんの
ザンギガイルにおもちゃがない!って叩くなら分かるよ?
カプコンがどのような調整をしようが、「ユーザーがナーフするならおもちゃを寄越せとひたすら叩いた事」は無効にならねぇんだよ
なんで自分達の発言の責任をカプコンに押し付けてんだよ
読解くらいちゃんとしてくれや
数万人存在する十人十色のユーザーの一貫性を考慮してる時点でその論は破綻してるっす
ユーザーってどのユーザーやねん
カプコンじゃなくてユーザーの一貫性の無さの話してんだよ、君たちが求めてた事になんで文句言ってんですか?って言ってんの
ザンギガイル等にはありませんなんて関係無いの、なんで”エドがおもちゃ貰った事”叩いてんの?って言ってんの
ザンギガイルにおもちゃがない!って叩くなら分かるよ?
カプコンがどのような調整をしようが、「ユーザーがナーフするならおもちゃを寄越せとひたすら叩いた事」は無効にならねぇんだよ
なんで自分達の発言の責任をカプコンに押し付けてんだよ
読解くらいちゃんとしてくれや
「ユーザーがナーフするならおもちゃを寄越せとひたすら叩いた事」がそんなにカプコンに調整意図を変えさせたんだ!!って妄想してるの頭お花畑すぎるし、
「ナーフするならおもちゃを寄越せ」っていうのはあくまで強キャラが弱体化受けるのは仕方ないから、他のところでなにかくれって話だろ。
現状最強クラスのベガエド豪鬼キャミィケンがほぼ弱体化されてない時点で調整にもなってないだろ
「ナーフするならおもちゃを寄越せ」っていうのはあくまで強キャラが弱体化受けるのは仕方ないから、他のところでなにかくれって話だろ。
現状最強クラスのベガエド豪鬼キャミィケンがほぼ弱体化されてない時点で調整にもなってないだろ
完全同意w
ガイルザンギはしっかり弱くされるのになんでアプデ前の5強のベガエド豪鬼キャミィザンギのうちザンギだけやねん!ってなるのはあまりにも自然よね
カプコンじゃなくてユーザーの一貫性の無さの話してんだよ、君たちが求めてた事になんで文句言ってんですか?って言ってんの
ザンギガイル等にはありませんなんて関係無いの、なんで”エドがおもちゃ貰った事”叩いてんの?って言ってんの
ザンギガイルにおもちゃがない!って叩くなら分かるよ?
カプコンがどのような調整をしようが、「ユーザーがナーフするならおもちゃを寄越せとひたすら叩いた事」は無効にならねぇんだよ
なんで自分達の発言の責任をカプコンに押し付けてんだよ
読解くらいちゃんとしてくれや
「おもちゃをもらったこと」じゃなくて「トータルで強化されてる(or据え置きな)こと」が話題になってるんですよ今
おもちゃってそういう可能性をはらんでるのは当たり前のことでは?単純弱体じゃなくて強化点もワンセットにするならその複合で強化や据えになる可能性もあるじゃろ
純粋な疑問なんだけど、なんでエド強化されたの?後、キャミィとか据え置きなのよく分からんのだが...
エドもキャミィも人気キャラだから当たり前
これまで弱体化されたのはザンギとかみたいな万人に嫌われてるキャラだけだろ?
エドは多分ドリーが本格的に活躍しだしたトパチャンあたりでドリーム以外はそこまでと判断されてDLC基準で強化されたんだと思う
キャミィはナーフ時にナーフキッツいみたいな風潮になったからだと思う
ナーフ含めてもまだまだ強いっていう風潮になったの暫くしてからだし
キャミィはナーフ時にナーフキッツいみたいな風潮になったからだと思う
ナーフ含めてもまだまだ強いっていう風潮になったの暫くしてからだし
実際の事情なんて誰も分かんないけど、仮にトパチャン見てドリーム以外は大丈夫って判断したのであれば、調整班の目はかなり節穴だと思う
調整に関してはまだ判断しかねるのかな?と思ってるんだけど、エドがわりと良い位置にいるのは結構意外。
リーチあって弾も持ってるってキャラは性質上結構念入りに抑えられそうだと思ってたから
豪鬼ベガエドキャミィは変わらず上位に陣取る形になったから、SFLに大きな影響は無さそうだな。強いて言うなら、JP強化によってりゅうせい辺りが帰ってきそうなぐらいか。
ディージェイやルークの出番が帰って来るかもわりと見所だね。キャラパワー足りなくても、エドや豪鬼ばかりより選択肢ある方がチームとして強かったりもするかもだし。
あくまで素人予想だけど、エドの注目度が上がった分、もしかしたらダルシム装備が効いてくることもあるのかもしれないと思ったわ
AIのVマッチはPS+に入ってなくてもAIとのランクマ対戦出来るから課金しない人にはいいかもね(・ω・)
ただし自分のAI対戦はランクマの対戦データが必要だから利用不可
プロの人達でテリーに乗り換える人はいるかな?
個人的にはビジュアルのイメージが1番近いボンちゃんに使って欲しい(´∀`)
個人的にはビジュアルのイメージが1番近いボンちゃんに使って欲しい(´∀`)
ボンちゃん今豪鬼調子いいからなー
カワノとかも強いけどそのうち豪鬼使いで一番強くなりそうな気がする
すぐに結論を出そうとする愚者ばかり
結局シャドルーエディション継続か…
マゴさんの長時間配信とか見たけど最後はだいぶ萎え気味だったな
テリーは一見万能に見えて火力や通常技微妙で期待ほどの強さではない…?
エドは更に伸びそうなのとダルシムが地味にやばい印象
テリーは一見万能に見えて火力や通常技微妙で期待ほどの強さではない…?
エドは更に伸びそうなのとダルシムが地味にやばい印象
まだ初日だしこれからなはず…?
テリーは一見万能に見えて火力や通常技微妙で期待ほどの強さではない…?
エドは更に伸びそうなのとダルシムが地味にやばい印象
火力はマゴさんはなんだかんだ普通って言ってたけどやっぱ火力低いし弾が思ってたより微妙そうだね
今回のディージェイの調整が前回来てたら、もう少しは使い手残ったかもなぁ
とは言え、もう他キャラ行った人が今から戻るほどではないというのも、う~ん
とは言え、もう他キャラ行った人が今から戻るほどではないというのも、う~ん
使い手目線だと通常ジョス中段の強化はかなり嬉しい。
まあ前回調整のときは実質的に強化無しみたいなもんだったから、このぐらいの内容なら前回の時点でくれよとも思ったけど。
オギャ推しはかなり謎。
死に技同然だからここをどうにかする方針っていうのはわかるけど、今回の調整でも死に技の範疇から脱しきれてないと思うから、推すなら推すでもっときちんと使えるように調整してほしい。
まねもんの「Vライバルを観戦」は
リプレイみたいに早送り、巻き戻しもないから
必要性をあまり感じないな
まねもんマッチ
再戦、次のVライバル、筐台を離れる
ここにこそ【今のリプレイを見る】をくれ
あと普通のランダム他に【ランダムC、ランダムM】も選べて延々とランダムクラシックと遊べたら嬉しい
あと【☆やらMR】も選べると尚良さそう
再戦、次のVライバル、筐台を離れる
ここにこそ【今のリプレイを見る】をくれ
あと普通のランダム他に【ランダムC、ランダムM】も選べて延々とランダムクラシックと遊べたら嬉しい
あと【☆やらMR】も選べると尚良さそう
CとMの区別は絶対やらんでしょ
分けるなら全モードにつけろってなって
声のでかい排除派が荒らしちらかすわな
分けるなら全モードにつけろってなって
声のでかい排除派が荒らしちらかすわな
ランダムにしなけばもう区別出来てるけどな
調整の頻度を増やすって言っていたと思うけれど、
ふたを開けてみれば前シーズンと大して変わり無さそうね。
ふたを開けてみれば前シーズンと大して変わり無さそうね。
だって前シーズンでちょくちょく調整やってたのにうだうだ文句言ってたじゃんねぇ
パッシングスウェーがこのゲーム随一の死に技に見えるのだが誰か使い方を開発した人はいるんだろうか
端背負ってるときに中P当てれば裏回って端脱出
