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モダンテリー
使いたい技が使えるようになってるしアシストコンボもいいんだけどクラシックじゃないと出せない技が多すぎて比較するとやっぱりモダンはいまいち
となりそう
テリー初日の感想
丁寧に有利フレ積み上げて戦うというより強めの必殺技通常技をノリでぶつける系な印象
コンボ判断はむずかしい
なんとなく日本のプロはあまり使わなそうな気はする
丁寧に有利フレ積み上げて戦うというより強めの必殺技通常技をノリでぶつける系な印象
コンボ判断はむずかしい
なんとなく日本のプロはあまり使わなそうな気はする
SFLやWWあるから今からキャラ替えしてまでってのは少数だろうなってのはそう
でも豪鬼微妙じゃねからのやっぱ強くねになったからね
その前はエド微妙からのやっぱ5強でしたの今回強化連呼だからな
政治しながら結局使い手いっぱいのオチばかりだから今のところは分からない
でも豪鬼微妙じゃねからのやっぱ強くねになったからね
その前はエド微妙からのやっぱ5強でしたの今回強化連呼だからな
政治しながら結局使い手いっぱいのオチばかりだから今のところは分からない
豪鬼微妙って言ってたのボンちゃんくらいしか思い浮かばんけどほかにだれか言ってた?
かずのこ
丁寧に有利フレ積み上げて戦うというより強めの必殺技通常技をノリでぶつける系な印象
コンボ判断はむずかしい
なんとなく日本のプロはあまり使わなそうな気はする
エドみたいに後々評価される可能性はあるけどベガと違っていきなり猛威振るってくるタイプではないから次のSFLにいきなり出てくるみたいなことはなさそうだな
ボンちゃんはマゴさんに豪鬼微妙でしょって言われた側で本人は強いって言ってたやろ
その人しつこく捏造書き込んでるボンちゃんアンチだよ
微妙なら何で今でも豪鬼使ってこの前優勝してんねんって話なんだけどね
まだ開発途中だけどテリーはBランクに収まりそう
AIたまにくっそ強いの当たるけどな 大体弱いけど
個体ごとにクセがちゃんとあってCPU感もあんまないすごい(かも
個体ごとにクセがちゃんとあってCPU感もあんまないすごい(かも
AIだいぶがんばってるね
過去に格ゲーに導入されてたAIとは比較にならないいい出来だ
常にミスなく動くというのは難しいのかもしれないけどそのプレイヤーの傾向というか行動の雰囲気はよく出せてる
これで人は帰ってこないなぁ
jp、豪鬼、ベガに勝利すれば帰ってくるやんな そもそも普通戦でいいしよ
お前は何者なんだよw
AIは今後のアプデに期待やね
次の微調整は別に新キャラと同時にする必要も無いしSFLが終わる11月末ぐらいでもええんやない
そこならカプコンカップまでも時間あるしね
AIは防御がしょぼくてマスターでもプラチナくらい
CPUのレベルでいえばLv5,6相当の強さに感じた
もっと強くしちゃっていいのよカプコンさん
AIちょっと微妙だなあ
コンボと択とかがちょっと実践寄りになったなってくらい まぁこれはこれでありがたいが
ただ行動が変 ドライブゲージ減ったAIが遠距離でいきなり生パリィ3回やってBOしたり意味不明
鉄拳みたいに特定個人のAIと対戦とかはできないみたいだから、さっきの人に連発された行動もうちょっと練習させて、みたいな使い方もできなさそうでちょっと残念
まあたまに気分転換に触るくらいなら悪くないか
Dリバの方向性間違ってるわー
あれはゲージ払う代わりにダメはそこそこ単発、リーサルなしの最低限の安全保障で良いのに
理想はカプエスやらゼロ3
投げられたり、ガード確反とか間違ってる
あれはゲージ払う代わりにダメはそこそこ単発、リーサルなしの最低限の安全保障で良いのに
理想はカプエスやらゼロ3
投げられたり、ガード確反とか間違ってる
ガードクラッシュのあるゲームと比較するのが意味不明
ガークラないゼロ1、2
初代カプエスも反確なかったよ
どんどんバランス崩れていってるけど大丈夫か?
いつかスト5みたいになりそう
いつかスト5みたいになりそう
え
調整前よりはよくないか?
テリーはまだ評価できないだろうけど
いつかスト5みたいになりそう
いやどう考えても調整前より良くなってるだろ…
いつかスト5みたいになりそう
エド以外はバランス良くなってるんじゃない?
バランスがどうなったかなんて
みんなテリー触っててまだ全く分からんのになんでわかるんだ??
みんなテリー触っててまだ全く分からんのになんでわかるんだ??
調整内容見ろよタコが
みんなテリー触っててまだ全く分からんのになんでわかるんだ??
いやよくなったか悪くなったかくらいわかるだろ
テリー一強、テリー以外人権ナシとかのレベルじゃないと悪くなってるってことはない
エド謎強化でぶっちぎりの一強かといえばそこまでではないだろうし
元のバランスと比べて変わる程の変化がないだけだな
レジェンド51人いるキャミィが無調整だから、シーズン途中で大きく変えるつもりはやはりないのかもしれない
レジェンド51人いるキャミィが無調整だから、シーズン途中で大きく変えるつもりはやはりないのかもしれない
全体的にバグとりと前回お仕置きしすぎたキャラの緩和と優遇し過ぎたザンギのナーフ
あとダルシムが若干オモチャもらったかなくらいか
ゲージ関連でくらったエドとガイルもやること自体は変わらんしな
舞のときに大きな調整なんかしたらCC前にカプコンが調整で勝者を決めるゲームになるだけ
プロシーンはこのままでいく方がまだ健全
プロシーンはこのままでいく方がまだ健全
これは個人的考えなんだけどプロシーンの為に一般ユーザーが不快な思いをする環境は不健全だと思うから、お互いにとってちょうどいいタイミングでの調整を期待するね
プロシーンはこのままでいく方がまだ健全
舞は去年のエドと同じタイミングと考えるならCC後じゃね
シーズンオフのタイミングだしそこで大幅な調整してもいいと思うけどね
ゲイザーが隠しコマンドで餓狼エフェクトになるの良いな。
スト6の遊び要素、本当に好き。
スト6の遊び要素、本当に好き。
でもDがホルホルしながらリツイートするのは嫌い
第一発見者(それなりに真剣にエゴサして、っていう程度でいい)をリツイートならギリわかるけど、「よく見つけましたね〜」って言う褒めるような視点で身内をリツイートするのはきついわ
第一発見者(それなりに真剣にエゴサして、っていう程度でいい)をリツイートならギリわかるけど、「よく見つけましたね〜」って言う褒めるような視点で身内をリツイートするのはきついわ
嫌いな相手の情報追うのやめときな?誰も得しないから
マジでそれな
なんで好きでもない人にそんなに詳しいのかわからなすぎる
自分も好きなプレイヤー嫌いなプレイヤーそりゃいるけど嫌いなプレイヤーのことなんて1秒も見ないけどな
しかしよくぞここまで調整情報が漏れなかったのが凄いな…
メディアツアーでの試遊版はテリー使用可能で調整がかかってないVer.だった可能性が高そう
エド強化とか嘘だろ?
いうてナーフじゃないの?
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
結局80%程度なら十分すぎる量のゲージ回収できるからな。
下げるならもっと下げるべきだった。
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
そもそもドリームの真価は壁背負いからカウンターで大ダメージ追わせつつ
逆に壁背負わせるところにあってSAのゲージ回復は副次効果でしかないのよ
それにJPやラシードの弱体化前のSAの異常な回復性能がついてるっていう
ふざけた性能だったんだけど、前者二人は回復しないレベルで弱体化くらってる中
80%なんてほぼくらってないようなもん
で、そのドリームも今回のアプデで
空対空からでも発動できる可能性が出ててやばいって話
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
元々強い立ち回りが強化されて空対空からのドリーム追加は流石に強化と言っていい気がするけどな
唯一のナーフのゲージ回収なんてこれに比べたら微々たるもんでしょ
逆に壁背負わせるところにあってSAのゲージ回復は副次効果でしかないのよ
それにJPやラシードの弱体化前のSAの異常な回復性能がついてるっていう
ふざけた性能だったんだけど、前者二人は回復しないレベルで弱体化くらってる中
80%なんてほぼくらってないようなもん
で、そのドリームも今回のアプデで
空対空からでも発動できる可能性が出ててやばいって話
流石にナーフは食らってるよ 今回でだいぶ相手の方がゲージ増えるコンボになった
イウサールはいつでも発動できるふざけたSAだから今でも最強のSA2はあれだよ...
トータル据え置きという話は分かるけど、強化はされてないよ
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
一生玉転がししてる人が絶対にメインに据えるつもりのないような
テリーの動かし方してる時点でお察し
逆に壁背負わせるところにあってSAのゲージ回復は副次効果でしかないのよ
それにJPやラシードの弱体化前のSAの異常な回復性能がついてるっていう
ふざけた性能だったんだけど、前者二人は回復しないレベルで弱体化くらってる中
80%なんてほぼくらってないようなもん
で、そのドリームも今回のアプデで
空対空からでも発動できる可能性が出ててやばいって話
空対空からのドリームが今回から出来るようになってるのは知らなかった
それで強化かもしれないって言ってるってことね
イウサールはいつでも発動できるふざけたSAだから今でも最強のSA2はあれだよ...
トータル据え置きという話は分かるけど、強化はされてないよ
エド使い自身が強化って言ってるのに何を言ってるんだ
ササモの話でしょ?他のエド使いは今の所そんなこと言ってないよ
強化はどれもだいぶ微調整なのに、結構減ったゲージ増加と比べて強化かどうかなんて、結構ちゃんと使わんとそもそも分からんよ
ドリームからSA1とかも行けないゲージ状況が出来たしね
強化はどれもだいぶ微調整なのに、結構減ったゲージ増加と比べて強化かどうかなんて、結構ちゃんと使わんとそもそも分からんよ
ドリームからSA1とかも行けないゲージ状況が出来たしね
言ってる言ってないの話にしちゃったらトータル据え置きとかお前しか言ってないじゃん
強化はどれもだいぶ微調整なのに、結構減ったゲージ増加と比べて強化かどうかなんて、結構ちゃんと使わんとそもそも分からんよ
ドリームからSA1とかも行けないゲージ状況が出来たしね
分からないなら黙ってたらいいのに
それで強化かもしれないって言ってるってことね
キャラ限くさいけど立ち回りで稼いでラウンド中盤以降は空対空からも4000~5000は
SA2の引き出しが増えたのと相手の飛びの選択肢への圧にもなるから相対的に強化かと
強化点もあるけど大きな影響があるような内容に思えないけどな
それとも自分がわかってないだけなのか
ドリームのゲージ回収が減ったのはでかい
それでもドリームはまだ全然強いけど繋がらなくしたり運びを減らしたりするのもさすがにとは思う
エドはもっとナーフされると思ってたっていう意見ならわかるけどエドが強化されたってのはちょっとよくわからないな
エドはDリバの確反に投げ出来るようになったのが一番の強化だと思う
なんか調整のあったエドばっか言われてるけど調整のなかったキャミィケンの方が異常だろ
調整のあったキャラ目立たせて隠れるのも政治のしどころだからね
結果論で伸びたエドのコンセプト残しつつ実質ちゃんとナーフなんだけど強化連呼は流石に政治
調整なし → 今回は間に合わなかったか、もしくは下方不要って判断なんやろなぁ
エド強化 → ???
全然意味合いが違うと思う
何なら大部分のキャラは調整なし(不具合調整のみ)だから
変更リストの冒頭に「全体的なキャラクターバランスを整えるものではなく」って書いてあるから強すぎるキャラの弱体化は今回の変更の趣旨ではないってだけやろ
エド強化 → ???
全然意味合いが違うと思う
何なら大部分のキャラは調整なし(不具合調整のみ)だから
これ
調整なしのキャラは今回間に合わなくて次回とか納得のいく理由見つけられるんだけど強化は本当に謎
斜め上の調整だな〜どの層をターゲットにしてるんだろ。お手軽で強いは許しません的な感じかな
真面目に考えるとベガ実装直後くらいの状況を見て調整したように思う
時間差で来ると考えると舞実装時に今猛威奮ってる奴らはごっそり行かれるかも
時間差で来ると考えると舞実装時に今猛威奮ってる奴らはごっそり行かれるかも
確かにね。今回のアプデ見る感じ調整以外の開発に工数取られてそうだし、舞らへんでちゃんと調整なりオモチャ追加なりしてほしいな。
時間差で来ると考えると舞実装時に今猛威奮ってる奴らはごっそり行かれるかも
これだと思う
ちゃんとやってるからそんな短期間では大きな調整はしないのだろうと思いたい
ベガとかは舞の時にきそうだね
大きくナーフされたルーク、DJ、JPにはある程度期間とってちょいバフきたし、全体としてはまだ不満はあるもののベターな調整をしたと思う
ガイルもついに食らったみたいだけどキャミィだけまたも許された感じか
やっぱり〇ツ補正最強か
今考えれば最近評価されてるキャラの調整なんですぐできるわけないよな
なんて
だとしても、前回調整段階ですでにドリームがあったエドが
強化調整されてるんですかね
どの時点で調整方針を固めるかだろうね
その後から開発の工程を進めていくんだからそれなりの過去日付に方針は決まってるんだろう
決めた方針を途中でちょこちょこ変えるわけにもいかないだろうし
強化調整されてるんですかね
それはドリームコンボができる前にエドの強化する点は考えられてたんじゃね
大型調整には間に合わなかっただけで準備してたのでは?
大型調整には間に合わなかっただけで準備してたのでは?
強化点考えてたらドリームがいつのまにか作られてた
強化調整されてるんですかね
聞きたいんだけどさそのドリームって全体の何%の人が食らって困ってると思うの?
エドのゴールド~マスターの勝率ってワースト5位で全体の数字だけ見れば強化自体はおかしなことじゃないよ
もちろんプレイヤーの数とか実装日とかで正確ではないし、強化点も空対空とかそこじゃないだろみたいなのがあったりするけどさ
ごく一部の人が使うものをおそらく関係ない人があげつらってるのってどの口で言ってんだろとか、視野が狭くないかと思ってしまった
不満を言うのはいいんだけど自分と関係ない謎のプロ目線はやめなって話ね
エドのゴールド~マスターの勝率ってワースト5位で全体の数字だけ見れば強化自体はおかしなことじゃないよ
もちろんプレイヤーの数とか実装日とかで正確ではないし、強化点も空対空とかそこじゃないだろみたいなのがあったりするけどさ
ごく一部の人が使うものをおそらく関係ない人があげつらってるのってどの口で言ってんだろとか、視野が狭くないかと思ってしまった
不満を言うのはいいんだけど自分と関係ない謎のプロ目線はやめなって話ね
ドリーム強いって言ったら「おそらく関係ない人」「プロ目線」扱いはだいぶ面白い
MR1500どころか認定戦で当たるダイヤのエドすら使ってくるコンボだから、まともにゲームやってたらこの発想はなかなかでてこない
MR1500どころか認定戦で当たるダイヤのエドすら使ってくるコンボだから、まともにゲームやってたらこの発想はなかなかでてこない
悪いがダイヤなんてお手軽っぽいのでもやろうとして失敗してるのしか見たことないわ
認定戦で何回も見たことあんの?一回だけのレアケース持ち出してるだけだろうし当然だが中身がダイヤなわけねぇじゃん
それを下位ランクでも当たり前にやってるみたいに脚色して語んな
レアケース持ち出して揚げ足取ろうとすんのオタ特有のくっさいのが漏れてんぞ
エド強くなってない?なんなんこの調整
ざっとみた感じだとダルシム、DJ、JP、ED強化でガイル、ザンギ弱体、あとは不具合修正レベルか?
エド使いのササモですら今のエド強化するなら他も強化しなきゃアカンと言ってた
というかササモええな
ドリーム回収低下と合わせてどう評価されるんかね
ベガってダブニーの確反が少ししにくくなったけどガードバックが縮小したからダブニーの後にベガに技をガードさせやすくなったってことよな?
ED強化以外は割と妥当な感じやね
キャミィ手つかずも相当
実装時期からのとりあえずの調整案とドリームのゲージに少し手を入れた感じだろうから
次ガッツリナーフ食らう候補だと思う
他はともかくエド強化だけはマジで意味わからん
時期考えても強化は謎すぎるよな
ここまで伸びると思わなかったから今回ナーフが追いつかないとかキャミィ同様今回は調整無しならまだわかるんだけど、なんで強化?
ルークも強化
ガイルの調整地味にしんどいな
ナーフはされるだろと思ってたしソニックループにメス入るとも思ってた
でも立ち回りでのソニックのゲージ回収まで半減かぁ
まぁ仕方ないか
ナーフはされるだろと思ってたしソニックループにメス入るとも思ってた
でも立ち回りでのソニックのゲージ回収まで半減かぁ
まぁ仕方ないか
弾としての性能くそ高いしまぁ妥当やね
ナーフはされるだろと思ってたしソニックループにメス入るとも思ってた
でも立ち回りでのソニックのゲージ回収まで半減かぁ
まぁ仕方ないか
動きを規制されてないからいいよ
カプエスのバニコンとかもこんな風に
ダメだけ抑えたりして欲しい
操作感はそのまんま結果だけナーフが理想
みんなのスト6の理解が深まってるのもあるけど攻略とそれが配信やSNSで共有されるスピードがすごいな
でも実際にゼロから自分で動かしてみてこれは繋がる繋がらないとかそこを楽しむのも大事だよなって思う
このゲームのCPU戦はほんとよくできてるな
AIがこれを超えてくるの結構むずかしそうだけどどうなるかな
スタンダードキャラ多すぎない??
来年はもっとへんなキャラも増やして欲しい
来年はもっとへんなキャラも増やして欲しい
まあそれはそうなんだけど、今でさえなんかあれば不快って暴れてるのがマジョリティなんでね…
来年はもっとへんなキャラも増やして欲しい
Year3のDLCがトゥエルブ、ロレント、ハカン、フォルテとかになったらどうすんだよ
売上やばいぞ
来年はもっとへんなキャラも増やして欲しい
舞とエレナはスタンダードじゃないから安心しろ
バランス調整はキャラクターの追加を課金DLCで配信する格ゲーの問題だねー
メーカーも商売だからなぁ
売るためにバランス調整は甘くしてると思うよ
特に今回は初の外部コラボで大体的に宣伝してるからね
1年目が一番面白い出来だったな
DLCキャラは露骨に強く作られてナーフ逃れてるの出来の悪いソシャゲみたいだな
そりゃ追加の開発コストかけて作ったのに売れないと意味無いからな
売る為には強くしないとダメだからしゃーないわな
こういうの見ると5の追加キャラ知らない新規勢なんだろうなって思う
5から言われてるのに、調整方針が進歩してないのが終わってない?
ザンギヘイター大勝利で政治はすればするだけお得ってわけ
ザンギ弱体化はしょうがないでしょ、豪鬼エドベガキャミィあたりに何も入ってなさそうなのが問題なわけで
しょうがないでしょ、って思わせてる時点でザンギヘイターは笑いがとまらんだろうな
別にザンギが弱くなっても俺は一切損しないし
ザンギヘイターって人たちが幸せになれたならよかったね
エドヘイター、豪鬼ヘイター、ベガヘイターたちは泣いてるだろうな
軽く触っただけでもパワー感じる凄いキャラ
朝からマゴさんの配信1.6万人観てて草
テリー注目度凄いな
結構AI対戦を楽しみにしてる声が多いな
自分は最初だけ遊ばれてすぐにすたれると思ってるのだけどそんなこともないのかな
バランス調整にAI導入すればいいのにね
AIが整えたバランスをテストして最終決定するみたいな
もう導入してるかもしれないけど
自分は最初だけ遊ばれてすぐにすたれると思ってるのだけどそんなこともないのかな
バランス調整にAI導入すればいいのにね
AIが整えたバランスをテストして最終決定するみたいな
もう導入してるかもしれないけど
プロみたいなランクマで慣らしてける人は除いて、一般プレイヤーなら新しいキャラ触る時にちょうど良くない?
自分は最初だけ遊ばれてすぐにすたれると思ってるのだけどそんなこともないのかな
バランス調整にAI導入すればいいのにね
AIが整えたバランスをテストして最終決定するみたいな
もう導入してるかもしれないけど
モダン拒否出来るかもの期待もあった
実際は手動のみで出来なくはないが
マスターですら歯応えなくて時間の無駄と感じた
改善点としては
・試合後リプレイ検証の追加
・試合中でもトレモばりの情報開示
・ランダムにモダクラ選択
・手動キャラ別相手もランダム(ベガ>違うベガ)
・レジェンド帯の追加
俺は一回、触ればもう暫くやらなくて良いと思った
テリーやマネモンもいいけどそれより
操作性なんとかしてくれないかね?
44、22、66とか他社はどんどん
ボタン操作可能にしてKOFの前転ばりに
来年には簡単移動ラッシュになりつつなるのに
生ラッシュすら変な入力しないと出ないとか
完全に時代に取り残されてませんか?
操作性なんとかしてくれないかね?
44、22、66とか他社はどんどん
ボタン操作可能にしてKOFの前転ばりに
来年には簡単移動ラッシュになりつつなるのに
生ラッシュすら変な入力しないと出ないとか
完全に時代に取り残されてませんか?
いいよ下手はゲーム辞めて
操作性なんとかしてくれないかね?
44、22、66とか他社はどんどん
ボタン操作可能にしてKOFの前転ばりに
来年には簡単移動ラッシュになりつつなるのに
生ラッシュすら変な入力しないと出ないとか
完全に時代に取り残されてませんか?
それじゃあ変な入力しないと必殺技が出せないクラシックは廃止するか
操作性なんとかしてくれないかね?
44、22、66とか他社はどんどん
ボタン操作可能にしてKOFの前転ばりに
来年には簡単移動ラッシュになりつつなるのに
生ラッシュすら変な入力しないと出ないとか
完全に時代に取り残されてませんか?
すーぐ時代とか言う
生ラッシュすら満足にできない奴がなんの時代を知ってんだよ
というか皆普通に出来てるのにどこが難しいんだよ
生ラッシュすら満足にできない奴がなんの時代を知ってんだよ
というか皆普通に出来てるのにどこが難しいんだよ
いや生ラッシュはちゃんとできてないやつ相当多いぞ
パリィが何フレームも漏れてて実質的に発生が遅くなってるのもいるし
無理に最速で出そうとして生パリィ空振ってるのもいるし
別に直さんでもいいけどかなり難しいコマンドなのはたしか
こういうスライド投げみたいな変な入力で
格差を生むのはアホ
格差を生むのはアホ
だから下手はゲーム辞めていいって。バイバイ
パリィが何フレームも漏れてて実質的に発生が遅くなってるのもいるし
無理に最速で出そうとして生パリィ空振ってるのもいるし
別に直さんでもいいけどかなり難しいコマンドなのはたしか
これ大会でもよく見るよな
一番よく見るミスまであるし難しい部類なのは間違いない
気に入ったのかしらんけど同じレス2回は純粋に迷惑
