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昔と違って遊ぶ物が溢れるほどたくさんある今の時代格ゲーはもう無理やと思う。
ゴボとマブカプのどっちより?
2XKOなげーな2Oとどっちが面白そう?
まぁちゃんとクオリティあげて作ってくれるならそっちの方がいいよ
ハンターハンターのIP使ってク ソゲーだったらあまりにも勿体無いし
ハンターハンターのIP使ってク ソゲーだったらあまりにも勿体無いし
ハンターハンターのゲーム今まで10本ぐらい出てるけど、ほぼ◯ソゲーなんですよねぇ
幽白のゲームは当たり多いのにどうして....
幽白のゲームは当たり多いのにどうして....
念能力が自由すぎてゲームに落とし込めないんだろうね
あのままじゃ売れない、幽白とコラボにしたらいいのに
なんとなく延期の言い訳じゃね?という風に受け取れそうな感は出てるが、もともと低予算で海外向けに売ろうとする気が見られなかったので国内向けでディレイ式でやろうと思ってたけど思いの外海外でのリアクションがあったのでロールバックに変更・・・というような経緯はなんとなく透けて見える
ハンターはあんまり海外で人気あるような印象も持ってなかったし
そもそも当初の予定ではロールバック方式じゃなかったんかいっていう驚き
ほぼマブカプみたいなもんだから海外勢も多少は興味持つだろうにディレイ方式じゃ話にならないね
日本も国内ならディレイ方式でも問題ないとはいえ、どうせ国内は人が少なくてマッチングしなくなるから海外勢とも遊べた方がいい
よっぽど低予算で作らせようとしてたんだな
ほぼマブカプみたいなもんだから海外勢も多少は興味持つだろうにディレイ方式じゃ話にならないね
日本も国内ならディレイ方式でも問題ないとはいえ、どうせ国内は人が少なくてマッチングしなくなるから海外勢とも遊べた方がいい
よっぽど低予算で作らせようとしてたんだな
確かになんで最初からロールバック方式を導入しなかったのかは気になるね
遅れる言い訳がロールバック方式を導入するからってのは理解したけど、なぜ最初からロールバック方式を入れなかったのか、なぜ途中で入れるよう方針転換したのか、その説明がないからな
そっちが本当の遅れる理由になるはずなんだけど
遅れる言い訳がロールバック方式を導入するからってのは理解したけど、なぜ最初からロールバック方式を入れなかったのか、なぜ途中で入れるよう方針転換したのか、その説明がないからな
そっちが本当の遅れる理由になるはずなんだけど
さすがに開発のエイティングは理解してるだろうからブシロード側を説得できなかったとかじゃないのかな
ほぼマブカプってことでジャスティンを中心に海外で話題になって
海外でちゃんと売る気ならロールバックじゃないと話にならないよっていうのが通ったのかもしれない
ほぼマブカプみたいなもんだから海外勢も多少は興味持つだろうにディレイ方式じゃ話にならないね
日本も国内ならディレイ方式でも問題ないとはいえ、どうせ国内は人が少なくてマッチングしなくなるから海外勢とも遊べた方がいい
よっぽど低予算で作らせようとしてたんだな
国内でもディレイ式は今だと大反感食らうよ
主流だった時代でも沖縄九州と北海道は嫌われてたからね
東京都に住んでないと格ゲーアンチだと言われてた位にはGGXRDやってた輩には嫌われてたよ
主流だった時代でも沖縄九州と北海道は嫌われてたからね
東京都に住んでないと格ゲーアンチだと言われてた位にはGGXRDやってた輩には嫌われてたよ
東京に住んでないとなんて聞いたこと無いな
XRDヤバ
予算だけ膨れて売り上げ伸びず…みたいなことにならないといいけどな
最初に「本格対戦格ゲー」なんて言わなけりゃよかったのに
ハードルを上げすぎて自らくびをしめてる
そっと発売して
おー意外といい出来じゃん開発エイティングなのかどうりでー
ぐらいの感じを目指した方が良かった気がする
作ってみたけど面白くないからクオリティアップのため延期とかならわかるけど
ロールバックネットコード実装のため延期は計画性なさすぎでは
クオリティアップの為とでも言ってくれれば希望が持てたのにネットコードかあ
知ってた
おそらく予算の少ない中がんばってるんだろうけど
さらにキャラゲーの宿命と言うか、作中でほぼ戦闘シーンのないレオリオの超必殺技みたいのが選挙編の「机を殴る」なのが涙を誘う
製作陣が腰痛でも起こしたのかと思ったw
