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さすがにないと思うけど、アンディー参加したらやります。。
ほならワイも餓狼の新作にリュウ来たら餓狼新作やるわ
そういえば特にこれと言ってバグなんかは起きてない感じなのかな?見聞きしてないけど
CAPCOMグッジョブ
CAPCOMグッジョブ
花蝶扇にバグあるよ
タメ花蝶扇って渦巻エフェクトが濃くなってて声が「そーれ」なのね。
気が付いてから「今のタメだったのかよ」が減りました。
マスターACT報酬、100戦やってカラーもらおうと思って報酬確認したら
300戦やってカラーをもらう権利が先に必要でびっくりしたぞ…
ムカついてやり切ったけど多くのユーザーにモチベにしてもらうにしてもハードル高すぎないか?
300戦やってカラーをもらう権利が先に必要でびっくりしたぞ…
ムカついてやり切ったけど多くのユーザーにモチベにしてもらうにしてもハードル高すぎないか?
なんでそんな急いでやって勝手にムカついてるんだ
カラーなんて別になくてもいいし欲しい人はがんばればいいだけの話じゃないか
一日10戦やれみたいなハードルでもないし
カラーなんて別になくてもいいし欲しい人はがんばればいいだけの話じゃないか
一日10戦やれみたいなハードルでもないし
自分はめっちゃそのカラーが欲しかったもんでね
マスターランクマ避けてた人のきっかけ作りに実装したとしたら300って大変じゃない?って思ったんだ、仲間内の1500止め勢もそんな感想だったからさ
マイノリティだったらならごめん
マスターランクマ避けてた人のきっかけ作りに実装したとしたら300って大変じゃない?って思ったんだ、仲間内の1500止め勢もそんな感想だったからさ
マイノリティだったらならごめん
マスターになったらもらえる報酬じゃなくてマスターでプレイし続けたらもらえる報酬にあえてしたのがポイントなんだよ
マスターになった瞬間カジュアルいくとか(MR1500割るのがいやで)他のキャラをマスターにするとか(ダイアまでの方が勝てるから)そういう人にマスターでランクマしてもらうための報酬なんだからその試合数にしてまさに効果があったってこと
ムカつこうがなにしようがマスターでランクマしてくれたんだからカプコンとしてはうまくいってる
SNSや配信での情報共有がすごすぎて攻略の進みがはやい
メーカーもそれに耐えられるぐらいのやり込みキャラを作らなきゃ一瞬であきられるから大変な時代になってるな
しれっと白鷺の握り拳が修正されてて悲しい
ぷげは大丈夫なんやろか
CC出場者は急ピッチで舞の対策仕上げんといかんのか
まだ強さがどのくらいか確定してないけどパンクとか絶対しれっと出すでしょ
まだ強さがどのくらいか確定してないけどパンクとか絶対しれっと出すでしょ
シャオハイの舞が既に強いらしい
まだ強さがどのくらいか確定してないけどパンクとか絶対しれっと出すでしょ
先んじてるプレイヤーだけがわかってるキャラ相性がありそうな気もするんだよね。メインキャラが舞出されるときついと感じているプレイヤーもいれば、特定キャラ対策で舞モッテルするプレイヤーも出てくる可能性が
まだ強さがどのくらいか確定してないけどパンクとか絶対しれっと出すでしょ
このキャラ、ネタが多すぎて使う方も対策する方も試行労力とインプットが大変だ・・
CCでは小ネタ仕込んでそれなりに使われそう
ある意味テリーとかいう最弱で実装されてみんなにそっぽ向かれたキャラのおかげで
ちゃんと使えるキャラとして舞実装されたと考えれば必要な犠牲だったんだ
ちゃんと使えるキャラとして舞実装されたと考えれば必要な犠牲だったんだ
俺は強い狼の再臨を信じて使い続けるよ…
ちゃんと使えるキャラとして舞実装されたと考えれば必要な犠牲だったんだ
最弱っていうか、中足がキャンセル可能な中で2番目に長いのに短いとか言われたり、歩きも後ろ歩きもベガと同じで平均より上なのに遅いって言われたりで、真面目に研究しようとした人少なかったんよ
なんでかと言えば、大P花鳥扇のような雑でも強い技が無かったから
でも弱いかと言われれば違うんだ
なんでかと言えば、大P花鳥扇のような雑でも強い技が無かったから
でも弱いかと言われれば違うんだ
別に弱くはなくて微妙なのよ
だからあえて使うまでもないって感じなだけ。
このゲームラッシュが強いか通常技が強くないと見向きもされない
今回のアプデでかなり評価が下がったキャラがいるな
アンディっていうやつ
アンディっていうやつ
アンディ?そんなキャラいないよ
最初からね
アンディっていうやつ
アンディ?俺のことか
トランスアンディやめてね
アンディっていうやつ
See You Space Samurai
Steamの同接が豪鬼の次くらいには増えてたみたいだね
発売 70,573
豪鬼追加 70,202
舞の追加 63,218
すーごい
豪鬼追加 70,202
舞の追加 63,218
すーごい
格闘ゲームなんて2000人同接あれば大したもんでマッチングにも苦労しないというイメージだったが
スト6は本当に凄いな
スト6は本当に凄いな
スト6も舞人気も凄いのは本当に有り難いのだけれども、欲を言えば・・・もうちょっと他の格ゲーにも波及してくれれば・・・
多少はしてると思うけどな。ギルティとかバーチャとかでもストリーマー使った施策が活発化してるように思うし
ただ結局人口がね
舞の顔に文句言ってた奴まだおる?
未だにグチグチ言ってるあなたみたいな人の方がよっぽど鬱陶しいよ
新キャラ発表時にまた〇〇って毎回文句言ってる奴の方が鬱陶しいよ
「メーカー叩いてる俺カッケー!」ですか
そろそろキッズは卒業してくださいね
三角跳びは!?
プレイしてて楽しいのがいいね
いいキャラ作ってくれたわ
いいキャラ作ってくれたわ
ちゃんと飛び道具使った上で自分から能動的に触りに行ってこそ強いってのが良い感じだね。
自分のターンがわかりやすくて攻め込んでいける歓び
弱いテリーと違ってキャラパあるし面白いな
テリーを相手にするの案外めんどい感出てるのがまた面白いと思う
飛び道具盾にして触りに来るタイプのキャラにメタってるのがいい塩梅
通常花蝶扇を小パンで落せず拳破壊されるマン
倉持舞のクオリティが高すぎてヤバい!
SA1で技を強化して展開とダメージ取る流れを作る運用が
ストⅤの2本トリガーのキャラを思い出させる
強いか弱いかはまだわからんけど、なかなか”味”のするキャラな気がする
あとパオパオカフェのカットシーン最高でした
跳ねる花蝶扇相当ク◯技だな...
翔さんが最速レジェンドって聞いて見に行ったら花蝶扇の使い方が凄くて見てる分には面白かったけど絶対ク○技だと思う
パリィ安定かと思ったら投げれるのがすごいね
かなりのわからん殺し要素になってるけど、ネタバレ進むとどうなるかだね
牙神幻十郎「そうだな」
リーガーレベルになると対策進みそうだけど、基本的にはケンの迅雷脚みたいにいつまで経っても鬱陶しい技のポジションになりそう
舞は今までSNKゲーでも大体弱キャラ寄り~中堅キャラで、乳尻太ももをこよなく愛す一部の紳士が使い続けていたイメージだから強すぎず弱すぎない調整は原作再現。
初期テリーと同じくらいかなこれ
次の調整で強くなりそう
次の調整で強くなりそう
これ書いたものだけど初期テリーよりはずっと強そうに思えてきた
かなりやりこみは必要そうだけど
次の調整で強くなりそう
マゴ「今のところ舞は70点。初期テリーは35点」
マゴさんの不知火舞の配信くっそ楽しみ
仕事終わるまでアプデ終わらないで!!!
どうせなら青木ヶ原は対戦ステージにも採用してほしかったな……
スト6のビジュアルイメージにはそぐわないとかそんな事情なのかもだけどさ
スト6のビジュアルイメージにはそぐわないとかそんな事情なのかもだけどさ
ワールドツアーのマップは全部対戦ステージになってるからタイミング違うだけでなると思う
キンバリー使い絶滅しそう
忍者であること以外は全然違うキャラっぽいけどね
決勝ネタを自ら擦るレジェンド
決勝ではないけどね
Woshige nooooooooh! を自分でやりたいヤツがおるのか…?
よしげさんのアレは確かに伝説
ヨシゲは草
見える ナリ君が白舞を使っている未来が……
