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ヴェノムって海外人気あるんです?
多分そこまでだと思います。ソースは参戦希望アンケート。
ttps://kakuge-checker.com/topic/view/06956/
ttps://kakuge-checker.com/topic/view/08223/
ttps://kakuge-checker.com/topic/view/08587/(最新のやつ。ヴェノムは対象外)
ただ、海外プレイヤーは新規が多いみたいなので、プレイアブルになってから人気が出る可能性もなくはないと思います。
昼はパン屋、夜は正義のヒーロー
ランクタワーは全然ランクマじゃないってことを除けばよかったんだけどな
一番気軽に対戦できるし人口も分散しないし、やりたいキャラを探せるし
それでもユーザーの声と現状に合わせてランクマ実装してくれるのは、たしかに遅いけどいいんじゃない
Xとか掲示板でも暴言レベルでdisってるの多くてなんだかなあって気持ち
一番気軽に対戦できるし人口も分散しないし、やりたいキャラを探せるし
それでもユーザーの声と現状に合わせてランクマ実装してくれるのは、たしかに遅いけどいいんじゃない
Xとか掲示板でも暴言レベルでdisってるの多くてなんだかなあって気持ち
暴言で思い出したけどタワーのロビーの見た目のデザイン発表されたときも随分さわぎになってたな
そういえば
ファミコンのドットみたいな表現
あれがもう5年ぐらい前ってことか
一番気軽に対戦できるし人口も分散しないし、やりたいキャラを探せるし
それでもユーザーの声と現状に合わせてランクマ実装してくれるのは、たしかに遅いけどいいんじゃない
Xとか掲示板でも暴言レベルでdisってるの多くてなんだかなあって気持ち
本来は細かい意見も貴重なものとしてピックアップできるというのが良さのシステムのはずが、文句を増幅できるという形になってきたのが今の世の中。SNSの悪い点が目立つ文化の流れだから、兎に角スルー出来るように一人一人自衛するのが大事なんよ
!?!?!?
GGSTってランクマ無かったの!?
GGSTってランクマ無かったの!?
ランクタワーといって、腕前に応じて上階へのぼっていくシステムはあった。
ただ10階以上は天上界というので一括りにされていて、ある程度腕前がある人は皆天上界止まりでモチベーションを保ちにくかったという感じだと思う。
GGSTってランクマ無かったの!?
バトルハブがブロンズ専用ルーム、シルバー専用ルーム……みたいに分かれてて
シルバー専用ルームで勝率高いとゴールドに昇格、低いとブロンズに降格
マスターになったらmr1100も2000もマスター専用ルームでひとまとめ
バトルハブなので試合には相手みてから入れる
雑にいえばこんなノリ(実際はもうちょっと細かいけど)
ランクマ実装もフレーム表記実装も、ヴェノム実装も全て初期からやってほしかったよ…
最初はクロスプレイすらなかったのに無理をおっしゃる
すらっていうけど クロスプレイの導入も維持も未だにハードル高いけどね
フレーム表記だって特許案件だっていうのは散々言われてたし
フレーム表記だって特許案件だっていうのは散々言われてたし
まあ別にプレイヤーには実装難度とか関係ないんで
旧世代のスト5でできてたんだから最新世代なら求められるのは自然な話だよ
旧世代のスト5でできてたんだから最新世代なら求められるのは自然な話だよ
関係ないで済むならいいけど 現実の話考慮しないわけにいかんでしょ
メルブラもUNI2も実際できてないしKOFも後からやっと
ストシリーズや鉄拳だけやってたらそう思うかもしれんけどメーカーは大企業ばっかじゃないんで
メルブラもUNI2も実際できてないしKOFも後からやっと
ストシリーズや鉄拳だけやってたらそう思うかもしれんけどメーカーは大企業ばっかじゃないんで
まあアークは高い技術力ででかいメーカーたちと並んで比較評価されるけど実際は大きな会社じゃないからな
自分のところのIPでこんだけやれるのはすごいよ
自分のところのIPでこんだけやれるのはすごいよ
書いてから思ったんだが文章の雰囲気が偶然似ちゃったけど21と24は別人です
メルブラもUNI2も実際できてないしKOFも後からやっと
ストシリーズや鉄拳だけやってたらそう思うかもしれんけどメーカーは大企業ばっかじゃないんで
そら世の中には会社の規模とか実装難度を考慮しないとプレイできないって人もいるのかもだけど
普通は別に考慮しなくてもプレイできるし、考慮したところでどうにもならないんでまあ関係はないっすね
19も書いているけどフレーム表示は特許の問題だと思う。当時の他のメーカーのゲームも有利・不利表示だけのものがあったし。
鉄拳7が後から有料DLCで実装していたのも、特許使用料を減らす目的があったんじゃないだろうか。
それで最近になって使用条件が緩くなって、各社こぞって実装するようになったんじゃないだろうか。
あと、自分はGGSTのランクマ未実装も「マッチング関係の特許」が一因にあるんじゃないかと思っている。(飽くまでも一因)
GGST以前のアークゲーってロビーに入ってからランクマ待ち受けするみたいな変な仕様のものが多くなかった?これも今から考えると特許回避のためだったんじゃないかと。
で、マッチングの悪いランクマッチを実装するくらいなら、ロビー1本に絞って延命しようとして生み出されたのがランクタワーだったんじゃないかと。
何かもうよくわかんねえストーリーになったな
個人的には格ゲーにはちゃんとしたストーリーを付けるのはあんま意味が無いと思うわ。敵味方でどっちが勝利したの判定もぶっちゃけ次作でリセットされて意味がなくなっちゃうんだし。平八どうせ出てくるんだから死んだって話いくらなくね?みたいな。
パン屋になったとか本筋とはちょっと離れるけど、当人には大きな変化っていうぐらいのものは好き
天チャレ突破までならタワーも良かったんだけど
天上界は上級者から中級者まで押し込んであるから
天上に上がると同等の相手とほぼマッチングしなかったからね
スト6でいうとMR関係なくマッチングしてた感じ
ストライヴのランクママジで終わってるから、ようやくマシになるかぁと思ったら結構先で草ぁ!
数年間何しとんねん
スト6で格ゲー興味持ってからギルティギアとか他の格ゲーも遊んでみたいけど
スト6を遊び続けたい中、他格ゲーとの両立出来なそうで手が出しにくいのが悩み。
(ランクはダイヤ3)
スト6を遊び続けたい中、他格ゲーとの両立出来なそうで手が出しにくいのが悩み。
(ランクはダイヤ3)
やれば絶対楽しいゲームが他にあるのわかっててもゲームにつかえる時間は決まってるからね
格ゲーはある程度のやり込み前提なところあるゲームだからなおさらね
タワーは天上内の格差物凄かったし対戦相手選べる時点でランクマとして機能してなかったなぁ
ようやくまともにランクマで遊べるって感じある
本日配信はニンテンドーダイレクト以来めずらしくもなくなったけど
格ゲーでキャラの当日発表即日配信はなんかすごいいかれた事(誉め言葉)してる感がある
格ゲーでキャラの当日発表即日配信はなんかすごいいかれた事(誉め言葉)してる感がある
それは気のせいだな
事前にいついつ追加って告知されててそれをちゃんと守ってもらう方がいいよ
その方が普通に計画的だしユーザーにも優しい
そもそもヴェノムの追加は以前から発表されてたけど
事前にいついつ追加って告知されててそれをちゃんと守ってもらう方がいいよ
その方が普通に計画的だしユーザーにも優しい
そもそもヴェノムの追加は以前から発表されてたけど
なんなら延期した結果だしな
タワー以外の選択肢できるのはナイス
