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ロナウド追加でリアル人物参戦の是非議論するのがバカバカしくなるほどの誰やねん!の追加すごいな
メッシのフォートナイトスキンの時はもっと話題になったんだけど
今回は海外のサッカートロールアカウントが軒並み話題にしてないな
だとしてもロナウドのアカウントだけでも莫大な宣伝効果だし
ロナウドに心酔してるスピードを始め、その他諸々の巨大アカウントが発売後に取り扱うだろうから
莫大な宣伝効果なんだろうけど、現状ちょい寂しいね
今回は海外のサッカートロールアカウントが軒並み話題にしてないな
だとしてもロナウドのアカウントだけでも莫大な宣伝効果だし
ロナウドに心酔してるスピードを始め、その他諸々の巨大アカウントが発売後に取り扱うだろうから
莫大な宣伝効果なんだろうけど、現状ちょい寂しいね
フォートナイトの総ユーザー数は5億人、月間アクティブユーザー数は7,000万人以上だから反響が段違いなのは当たり前
まあ実在人物まんまなキャラは月華の李っていう前例があるし90年代格ゲーっぽいノリは嫌いじゃない
柔道家が煎餅投げて闘うシリーズだから特に世界観壊してるとも思わんしな
YouTubeのPV再生数:
不知火舞>クリロナ>それ以外のキャラクター
~あらすじ~
テリー舞に再会するためサウスタウンに訪れたケン春麗は何故かクリロナと戦うことになり…
メッシも出してくれw
なんか喧嘩商売のキャラみたいなモデリングだね
ロナウド出せるってことはイチローも出せるな
まさにリアルバウト
まさにリアルバウト
イチローなんて日本人しか知らん
ロナウドの引き合いとして大谷翔平とか名前出すひといるけど日本人とアメリカ人の半分しか知らん
ロナウドとは格が違いすぎる
ロナウドの引き合いとして大谷翔平とか名前出すひといるけど日本人とアメリカ人の半分しか知らん
ロナウドとは格が違いすぎる
日本が世界売上の1/4もあるんだが
日本人気は重要だぞ
日本人気は重要だぞ
何の売上?
日本人気は重要だぞ
スト6公式リリース「全世界430万本。日本国内100万本突破」
鉄拳原田「日本の鉄拳の売上は世界全体の8%」
餓狼の日本の売上1/4はどこ情報?
エイプリルネタじゃないのか・・・
すげぇわ色んな所でニュースになってたりトレンドに入ったり
Yahooニュースのコメント欄見てると、格ゲーやった事ない勢も興味示してるし
フォロワー7億人の宣伝効果パネェ
こういう新規対象のプロモ施策はそれとして単独で評価すべきなんだろうけど、その土台にMoV続編/令和新作とは思えない出来を見せられてると、中々割り切れない気持ちも正直有る
MoVの技のカッコ良さ、キレ、爽快感を上手く3Dに移し替えるのを期待してたけど、しなやかさ皆無なモーションから更に中間フレームごっそり抜いたりエフェクト派手に焚いたりの方向性は、それに叶うものじゃなかった
ゲーム全体の頭身基準もKOF14から変わらず少し低過ぎて、シルエットや動きに固太り/寸詰まり感出てるのは、丁度このクリロナが良いサンプルになってる
別にうれしくはないし、いいコラボとも思えない。
格ゲーってRPGと違ってクリアして終わりみたいなものでないから、コミュニティとつなげて長く定着してくれるファンを作らないといけない。
今回のコラボみたいに別のコミュニティと意外性一本で結びつけるような取り組みは瞬間最大風速は吹かせられてもファンづくりには貢献しないと思う。
格ゲーってRPGと違ってクリアして終わりみたいなものでないから、コミュニティとつなげて長く定着してくれるファンを作らないといけない。
今回のコラボみたいに別のコミュニティと意外性一本で結びつけるような取り組みは瞬間最大風速は吹かせられてもファンづくりには貢献しないと思う。
瞬間でも多くの人に興味を持ってもらえればそのなかから長くプレイし続けてくれる人が出るかもしれないからこういうことやってるんでしょう
格ゲーってRPGと違ってクリアして終わりみたいなものでないから、コミュニティとつなげて長く定着してくれるファンを作らないといけない。
今回のコラボみたいに別のコミュニティと意外性一本で結びつけるような取り組みは瞬間最大風速は吹かせられてもファンづくりには貢献しないと思う。
つまりコラボ全否定ですかね?
スト6や鉄拳などの他の格ゲーでもコラボやったりしてますけど、どう思います?
格ゲーってRPGと違ってクリアして終わりみたいなものでないから、コミュニティとつなげて長く定着してくれるファンを作らないといけない。
今回のコラボみたいに別のコミュニティと意外性一本で結びつけるような取り組みは瞬間最大風速は吹かせられてもファンづくりには貢献しないと思う。
既存のままでは外部に瞬間最大風速どころか風も吹かせられないんですわ
わかってます?
スト6や鉄拳などの他の格ゲーでもコラボやったりしてますけど、どう思います?
横からですまんが
ワイは鉄拳勢やから言えるけど「どこに風を吹かすのか」ってのはとても大事だと思うで
そういう意味では鉄拳のコラボは「コラボ先のものを好きな人達のタイプやパーソナリティに、鉄拳の何が刺さると思ったのか」って選定は甘いと思うしな
ロナウドはわからん
スト6や鉄拳などの他の格ゲーでもコラボやったりしてますけど、どう思います?
近しいコミュニティとのコラボは全く否定しませんね。ファンになる土壌ができてるので、格ゲーみたいな重たいコンテンツにファンを増やすにはむしろ良い取り組みだと思います。
否定しているのは、ファン層が大きく異なるコミュニティとのコラボです。
もちろんほかの人が言っているように、例外的に定着するケースもあるでしょうけど、それを言い出したら何したってプラスなんだから議論の意味がない。
株主等の事情があるので費用対は知らない。
でも、だからこそ既ファンからすればそこ??って思っちゃいますね。
否定しているのは、ファン層が大きく異なるコミュニティとのコラボです。
もちろんほかの人が言っているように、例外的に定着するケースもあるでしょうけど、それを言い出したら何したってプラスなんだから議論の意味がない。
株主等の事情があるので費用対は知らない。
でも、だからこそ既ファンからすればそこ??って思っちゃいますね。
>例外的に定着するケースもあるでしょうけど、それを言い出したら何したってプラスなんだから議論の意味がない。
プラスなんだから何もしないよりマシだろ
クリロナから流入した層の一部が定着するかも知れんやん
一部の熱心な既存ファンが文句言うのはそりゃそうだとしか思わんなぁ
否定しているのは、ファン層が大きく異なるコミュニティとのコラボです。
もちろんほかの人が言っているように、例外的に定着するケースもあるでしょうけど、それを言い出したら何したってプラスなんだから議論の意味がない。
株主等の事情があるので費用対は知らない。
でも、だからこそ既ファンからすればそこ??って思っちゃいますね。
現在地球上でもっとも有名なスポーツ選手なんだからどこで風ふかすとかコミュニティが近いとかずれてるとか関係ない
とにかく圧倒的な知名度と影響力のある人とのコラボだってことだよ
興味を持つ人の母数がとにかく多いって話をみんながしてるのに何したって一緒なんて見当違いの話をしている
SNSの合計フォロワーが10億超えてるわけだが例えば格ゲーに近しいコミュニティのフォロワーを全部合計してその数字に届くのかって話だ
とにかく圧倒的な知名度と影響力のある人とのコラボだってことだよ
興味を持つ人の母数がとにかく多いって話をみんながしてるのに何したって一緒なんて見当違いの話をしている
SNSの合計フォロワーが10億超えてるわけだが例えば格ゲーに近しいコミュニティのフォロワーを全部合計してその数字に届くのかって話だ
> とにかく圧倒的な知名度と影響力のある人とのコラボだってことだよ
> 興味を持つ人の母数がとにかく多いって話をみんながしてるのに何したって一緒なんて見当違いの話をしている
そんな前提条件で話をしてないんですよね。
費用対はわからないという前提で、取り組みとしての評価をしているだけです。
格ゲーを盛り上げたいという気持ちで否定的な意見が目に留まってしまうのはわかりますが、近視眼的に意見の幅を狭めてしまうのはよくない。
> 興味を持つ人の母数がとにかく多いって話をみんながしてるのに何したって一緒なんて見当違いの話をしている
そんな前提条件で話をしてないんですよね。
費用対はわからないという前提で、取り組みとしての評価をしているだけです。
格ゲーを盛り上げたいという気持ちで否定的な意見が目に留まってしまうのはわかりますが、近視眼的に意見の幅を狭めてしまうのはよくない。
じゃあどんな試作なら効果があるのか教えて欲しい
ちなみにファン層が近くかつ最大の2D格ゲーのストリートファイターとのコラボはすでに発表ずみです
その上でロナウドとのコラボなんでね
費用対効果は無視していい
無限に金は使えるとしてどんな試作を実行しますか?
ちなみにファン層が近くかつ最大の2D格ゲーのストリートファイターとのコラボはすでに発表ずみです
その上でロナウドとのコラボなんでね
費用対効果は無視していい
無限に金は使えるとしてどんな試作を実行しますか?
いや予算無限は言いすぎたな
常識の範囲で
ベータテストプレイしてると話題性とかとは別にどんなキャラなんだろうってロナウドプレイしてみたくなるな
サッカーキャラって普通に面白そうじゃんみたいな
ジャス学でロベルト使ってたからワイはロナウド使う
これで売れなかったらクリロナが煽られるの?
そもそもSNKの格ゲーってどれくらい売れてるの?クリロナ追加したぐらいで売れるようになるかね??
クリロナパワーで売れると思うよ。
自キャラだけを目一杯動かせるのは格ゲーの良いところだし、そういった意味でのキャラクターとして参戦するのは初めて?だろうから新たな層にはアプローチできそう
ロナウドが出ることの話題性や面白さと買わせる力はまた別だからなー
俺はKOF15の初動くらい行けば万々歳くらいだと思ってる
スト6でクリロナ出たら買って使ってたがな
SNKは頑なにモデラー変えないね
アニメ調でやるかぎり、どうしてもアーク製と比較してしまうんだよな
アニメ調でやるかぎり、どうしてもアーク製と比較してしまうんだよな
アニメ調はアーク、リアル調は鉄拳、中間はスト6にそれぞれ比較されるし競争とはそう言う事
アニメ調でやるかぎり、どうしてもアーク製と比較してしまうんだよな
大手と比較してしょぼいぞーとか言われても
そりゃそうだろとしか思わないんだけどな
何故か格闘ゲームって中小と大手を同じ土俵に立たせようとするよな
RPGで中小企業の作品がFFよりショボいって文句言ってる人いるか?
そりゃそうだろとしか思わないんだけどな
何故か格闘ゲームって中小と大手を同じ土俵に立たせようとするよな
RPGで中小企業の作品がFFよりショボいって文句言ってる人いるか?
ユーザーからすれば大手も中小も1つのゲームに変わりないから比較はしたくなるでしょ
企業の大きさじゃなくてゲームのジャンルとして土俵に立たせてるだけだよ
そんで比較されるには比較されるほど有名でなければいけないといことだと思う
そりゃそうだろとしか思わないんだけどな
何故か格闘ゲームって中小と大手を同じ土俵に立たせようとするよな
RPGで中小企業の作品がFFよりショボいって文句言ってる人いるか?
アークよりSNKのほうが大手だよw
そりゃそうだろとしか思わないんだけどな
何故か格闘ゲームって中小と大手を同じ土俵に立たせようとするよな
RPGで中小企業の作品がFFよりショボいって文句言ってる人いるか?
別にアークは大手じゃないし、RPGだってグラがショボいっていうのはマイナス意見の大定番だぞ
アニメ調でやるかぎり、どうしてもアーク製と比較してしまうんだよな
アークみたいなアニメ調全振りと同じだと思ってる時点で意味のない意見でしかない
もう少しアメコミや過去のSNKまで見られるといいと思いますよ
鉄拳はリアル風アニメ調でしょ
ストは今回アニメ風リアル調
SNK作品が中間だよ
ストは今回アニメ風リアル調
SNK作品が中間だよ
アークとSNKを比較してるコメントにアーク抜かしてそれ以外の3タイトルで比較するとかアホなん?
意図を汲み取れよ
意図を汲み取れよ
アークはアニメそのものなのは自明で、SNKはアニメとリアルの中間って言ってるんですけど比較問題とか苦手な感じ?
意図を汲み取れよ
つまらなくはないけどゲームとして作りが古いし低予算感が漂う
クリロナに払う金があるならもう少しなんとかならんか
クリロナに払う金があるならもう少しなんとかならんか
別に変なこと書いてないのにかわいそう・・・
今のスタンダード格ゲは誰しもがスト6を思い浮かべて基準にしてるんだからそういう感想が出るのは当然だろう
クリロナに払う金があるならもう少しなんとかならんか
お金はむしろあるんだろうけどお金出せば良いグラと快適なシステムを作れるわけじゃないだろうから難しいところ
今のスタンダード格ゲは誰しもがスト6を思い浮かべて基準にしてるんだからそういう感想が出るのは当然だろう
うーんw
じゃあ具体的に言わせていただきますね
まずモーションがチープでダサい、これが一番低予算感や古臭さを感じさせますね
スト6も現実にはありえない技が飛び交いますがそれでも絵としての説得力は持たせて違和感がありません
グラフィックも完全に負けちゃってるので、「作りが古い」「低予算感が漂う」という感想になるのは当然だよなぁ、と思いました
もちろん格闘ゲームとしてめちゃめちゃ面白い可能性もあるので期待していますがプレイ出来ない現状の評価としては妥当だと思いますが如何でしょうか?
じゃあ具体的に言わせていただきますね
まずモーションがチープでダサい、これが一番低予算感や古臭さを感じさせますね
スト6も現実にはありえない技が飛び交いますがそれでも絵としての説得力は持たせて違和感がありません
グラフィックも完全に負けちゃってるので、「作りが古い」「低予算感が漂う」という感想になるのは当然だよなぁ、と思いました
もちろん格闘ゲームとしてめちゃめちゃ面白い可能性もあるので期待していますがプレイ出来ない現状の評価としては妥当だと思いますが如何でしょうか?
>プレイ出来ない現状の評価としては妥当だと思いますが如何でしょうか?
【餓狼CotW】第2回オープンβテスト。トレモ開放、グリフォンマスク使用可:3/31(月)17:00まで
プレイ出来ないじゃなくてプレイする気が無いだけ
じゃあ具体的に言わせていただきますね
まずモーションがチープでダサい、これが一番低予算感や古臭さを感じさせますね
スト6も現実にはありえない技が飛び交いますがそれでも絵としての説得力は持たせて違和感がありません
グラフィックも完全に負けちゃってるので、「作りが古い」「低予算感が漂う」という感想になるのは当然だよなぁ、と思いました
もちろん格闘ゲームとしてめちゃめちゃ面白い可能性もあるので期待していますがプレイ出来ない現状の評価としては妥当だと思いますが如何でしょうか?
なんだただのイチャモンか
クリロナに払う金があるならもう少しなんとかならんか
これに関してはチェッカー兄過剰反応じゃない?って思っちゃう
内容は個人の感覚に基づいていて言語化が難しい部分、かといってよく見かけるような暴言放言の殴り書きではなく場にそぐう程度には言葉を選んでいるように見える
内容は個人の感覚に基づいていて言語化が難しい部分、かといってよく見かけるような暴言放言の殴り書きではなく場にそぐう程度には言葉を選んでいるように見える
あ、あとどうすれば良いのかという部分については
「クリロナとの契約に金回すよりゲーム全体やグラの質を上げてくれ」
と、すでに文中に書いてあるよね
内部の人ならその金の具体的使途(増員やスキルアップをさせる、開発環境をアップグレードする等)まで提案できるだろうけど、場末のコメントでそんな具体的な改善案まで語りだすのはそれはそれでおかしいヤツになっちゃう
>個人の感覚に基づいていて言語化が難しい部分
>具体的な改善案まで語りだすのは~
今回の場合、技、ゲーム機能、バトルシステム、UI、何でもいいですが、少なくとも何をもってそう思ったのか、具体的な例をいくつか挙げることは十分可能だと思います。本当に言語化が難しいなら、そもそも言い切らない選択肢もあったと思います。
>言葉を選んでいるように見える
上にも書いた通り、「変なことを言っているから罰したい」と言っているわけではないです。本当に言葉を選んでいない場合はこうした予告なく削除対応を行います。そのコメントを見た利用者が投稿内容を評価、対話ができるぐらいには具体的に書いてほしいというだけです。追記の「チープでダサい」はさすがに言葉を選んでほしいとは思いますが。
クリロナに払う金があるならもう少しなんとかならんか
このゲームにロナウドを使うにあたって大きな金額が動いてるとも限らないけどな
ロナウドの所属クラブのアル・ナスルとSNKはどっちもオーナーが一緒
アル・ナスルはロナウドの肖像権の一部を管理する契約もしてるはずだからその範囲においてこのゲームに使用することが出来たのかもしれない
一般的には所属クラブを離れた選手の肖像権は選手個人が管理するとは思うけどアル・ナスルとの契約金があまりに高額だからその範囲が拡張されてる可能性もある
まあ我々には本当のことはわからんけどゲームの開発費の多くを失ってまでロナウド出してるとは逆に考えにくいけどな
もしそうだとしたらロナウド追加分としてサウジからゲームの品質を下げないよう補填されそうだしそもそも金があるからって使い方が正しくなければ品質は上がらない
内容は個人の感覚に基づいていて言語化が難しい部分、かといってよく見かけるような暴言放言の殴り書きではなく場にそぐう程度には言葉を選んでいるように見える
「なんでこのコメだけ?」ってなるよな
じゃあ具体的に言わせていただきますね
まずモーションがチープでダサい、これが一番低予算感や古臭さを感じさせますね
スト6も現実にはありえない技が飛び交いますがそれでも絵としての説得力は持たせて違和感がありません
グラフィックも完全に負けちゃってるので、「作りが古い」「低予算感が漂う」という感想になるのは当然だよなぁ、と思いました
もちろん格闘ゲームとしてめちゃめちゃ面白い可能性もあるので期待していますがプレイ出来ない現状の評価としては妥当だと思いますが如何でしょうか?
モーションに関しては自分も正直ダサいと思ってる
餓狼伝説だけでなくKOFシリーズに関しても3Dになった14以降
ずっと動きが硬くて格好良くないし
キャラのグラフィックがギルティみたいに完全なアニメ寄りって訳では無いから
ドット絵時代のモーションが3Dだと違和感しかない
伝統かも知れんけど今までの技のモーションを一部変更することも検討して欲しい
3/29中までに~って日付まで指定してるのはちょっと怖くなりました⋯
こうして追記をお願いするのは必要なことだと思うのでやって行きたいのですが、このチェッカーコメント部を使って追記をお願いするというこのやり方自体はあまり良いものではないなあ、とは思っています。
少なくともタクアンでは無いよな
「クリロナとの契約に金回すよりゲーム全体やグラの質を上げてくれ」
と、すでに文中に書いてあるよね
内部の人ならその金の具体的使途(増員やスキルアップをさせる、開発環境をアップグレードする等)まで提案できるだろうけど、場末のコメントでそんな具体的な改善案まで語りだすのはそれはそれでおかしいヤツになっちゃう
金を回せば出来ると思ってる時点で聞く意味のない意見で草
ネット民ってよくいるよな、金さえ有れば等価でなんでも出来ると思ってるやつ
餓狼伝説だけでなくKOFシリーズに関しても3Dになった14以降
ずっと動きが硬くて格好良くないし
キャラのグラフィックがギルティみたいに完全なアニメ寄りって訳では無いから
ドット絵時代のモーションが3Dだと違和感しかない
伝統かも知れんけど今までの技のモーションを一部変更することも検討して欲しい
そして始まる「モッサリ!」の連呼
>(3/29更新) 怖がらせてしまってすみません。単に追記等の反応が無かった場合の削除の期限としてです。
そういうことでしたら今後のためにもガイドラインに追記しておいた方が良いかと思います
ネット民ってよくいるよな、金さえ有れば等価でなんでも出来ると思ってるやつ
何と何が等価なのか謎だけど、金さえあればご覧の通りにクリロナを引っ張ってくることができるし宇宙にだって行ける
ビジネスになりうるものはビジネスになってるのがこの世界で、ビジネスの土台たる技術なんて格好のビジネスターゲット
つかその論理だと金があってもできなかったって言ってることになると思うけどそれでいいのか
ビジネスになりうるものはビジネスになってるのがこの世界で、ビジネスの土台たる技術なんて格好のビジネスターゲット
つかその論理だと金があってもできなかったって言ってることになると思うけどそれでいいのか
普通にいまのSNKの開発陣にはこのクオリティが限界なんだと思うけど
限界というかやりたいことは実現できてるんじゃないか
あとは消費者の好みの問題だ
金があればやれることの幅が増えるのは間違いないけど金があれば大ヒットする漫画をつくれるかというとそうではないし100%優勝できるスポーツチームをつくれるわけでもない
ゲームだってそれとかわらん
というか今回の餓狼はマッチングやオンラインラグとかの品質は良さそうだし技術的なとこはしっかりしてるんじゃないか
そういうことでしたら今後のためにもガイドラインに追記しておいた方が良いかと思います
考えて頂けると幸いです!
ビジネスになりうるものはビジネスになってるのがこの世界で、ビジネスの土台たる技術なんて格好のビジネスターゲット
つかその論理だと金があってもできなかったって言ってることになると思うけどそれでいいのか
何と何がって金と等価で成果が得られると思ってるって思いっきり書いてあるんですけど読めない方でしたか
物事には金以外に時間と資源があるのも分かってないからそんな頓珍漢な事が言えるんですねぇ社会性無さすぎ
クリロナ引っ張って来るのと一キャラ作るのと全体的なモーション等ブラッシュアップするのの金・時間・資源をよく考えろ
意味不明すぎて面白すぎる
これは使いたい
早く使いたいクリロナ!
裂蹴紅球波ッ!!!
だいこくさんに似てると思ったのは私だけでしょうか?
似てねぇわ!って書き込もうと思ったら
頭に浮かんでた人物は だいこく じゃなくて こくじん だった
これだから老化ってやつは辛いんよ
ロマーノが直前にHerewegoしてたら良かったのに
ここから火がついてジャスティス学園の新作がワンチャン・・・?
スポーツに限らずいろんな部活のエリートや学校の先生はもちろん、校長から用務員のオッサンから誰から誰までもがブン殴り合うハチャメチャ格ゲー!
最高にやりたいけど厳しいか…
最近の格ゲーにはこういうギャグ枠みたいなのが居ないからこれは良い。
ダンみたいなのじゃなくて真面目にやってるのにシュールな笑いのあるキャラだから、俺以外にもサッカーやロナウドのファンじゃないけどプレイしてみたいって人居ると思う。
クリロナ本人がこのPV見たらFNS歌謡祭の時みたいな虚無顔になりそう
CVの水中雅章さん そういえばグラブルのウィルナスの方だね
GBVSRより先に実装されることになるか
シュールすぎるだろw
えー私、クリロナ1本でいかせて頂きます!
クリスティアーノ・ロナウド「なぜ笑うんだい?」
サッカーボールが当然のように青や赤のオーラまとって、しまいには爆発までするんだからさすがに笑うでしょ
好き嫌いは分かれるだろうけど、こういうノリは結構好き
