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名無しのちえつかさん
287
2025年6月7日 08:47 ID:dwFbzJi. [X] [報告]

認識されていると思いますが
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005108.000013450.html
Year3参戦キャラ発表
夏にサガット、秋にヴァイパー
来年春前半にアレックス、後半にイングリッド
CC12に関わるキャラ要素は秋までに終了、CC12後に調整含めて追加複数
という感じ?

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名無しのちえつかさん
281
2025年6月7日 00:50 ID:TVaMkmAa [X] [報告]

まだ投げ抜け全然意識してできてないし、大足の受け身もめっちゃ忘れる

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名無しのちえつかさん
285
2025年6月7日 07:16 ID:Kp4Sq/dS [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
まだ投げ抜け全然意識してできてないし、大足の受け身もめっちゃ忘れる

大足受け身テキスト読んでなるほどと思ってるのにこのコメント見てあ、そうだったってなる俺やばい
まだ手癖というか思考の方が癖ついてる感ある

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名無しのちえつかさん
276
2025年6月6日 21:50 ID:RIOtM4M. [X] [報告]

なんか変化全然なさ過ぎて、year3っていうのを感じない。
さすがにもうちょっと変化欲しかったな。
switch2盤で忙しかったり、ゲームが壊れるのが怖かったんだろうけど。

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名無しのちえつかさん
277
2025年6月6日 22:31 ID:VIpYT.ue [X] [報告]
メインキャラ: Mリリー
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名無しのちえつかさん
なんか変化全然なさ過ぎて、year3っていうのを感じない。
さすがにもうちょっと変化欲しかったな。
switch2盤で忙しかったり、ゲームが壊れるのが怖かったんだろうけど。

つーか、まだyear3じゃないでしょ
あくまでエレナ参戦タイミングでの調整ってだけで
Y3キャラ追加のタイミングが大きな変更が来る時だと思う

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名無しのちえつかさん
282
2025年6月7日 01:23 ID:znl8bXKW [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
つーか、まだyear3じゃないでしょ
あくまでエレナ参戦タイミングでの調整ってだけで
Y3キャラ追加のタイミングが大きな変更が来る時だと思う

イヤー1最後の豪鬼追加タイミングで大きな調整が入って、イヤー2最初のベガ追加タイミングでは小さな調整しか入らなかった
イヤー2最後のエレナ追加タイミングでシステム変更にも関わる大きな調整が入ったので、少なくともイヤー3の最初のキャラ追加のタイミングでは大きな調整が入る可能性は低いのでは

またswitch2版が『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』というタイトルでイヤー1と2のコンテンツを収録と説明されてることからもエレナ追加のタイミングをもってイヤー2は終了、同時にイヤー3が開始している
と考えてる人が大多数だと思う

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名無しのちえつかさん
269
2025年6月6日 21:05 ID:AjwVQ/E. [X] [報告]

それにしてもエレナの話題聞かないなぁ

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名無しのちえつかさん
273
2025年6月6日 21:27 ID:mWLpPiFG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
それにしてもエレナの話題聞かないなぁ

これだからアプデと新キャラ追加は時期ずらしてください派なんだよな ただ単純にエレナがわかりやすいパワーを持ってる感じじゃないってのが大きいんだろうけど

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名無しのちえつかさん
288
2025年6月7日 13:05 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
それにしてもエレナの話題聞かないなぁ

自分が見てる範囲だとリュウが衝撃的過ぎて全部持ってった感ある。盛り上がってるから全然良いんだけど

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名無しのちえつかさん
289
2025年6月7日 15:46 ID:EBIeNhTK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
これだからアプデと新キャラ追加は時期ずらしてください派なんだよな ただ単純にエレナがわかりやすいパワーを持ってる感じじゃないってのが大きいんだろうけど

わかる
お祭りが1つ無くなるような
誕生日とクリスマス近いからプレゼントは一つねってやられるような
そんな感じの残念さあるw

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名無しのちえつかさん
292
2025年6月8日 07:51 ID:8IglkgZe [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
それにしてもエレナの話題聞かないなぁ

プロ勢も1日でエレナ辞めてるな
そりゃ空気になる

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名無しのちえつかさん
297
2025年6月10日 00:50 ID:cbfgI1Sq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
プロ勢も1日でエレナ辞めてるな
そりゃ空気になる

そりゃ最前線のプロ勢はすぐにCEOだからエレナに時間を割く暇無いしな

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名無しのちえつかさん
268
2025年6月6日 19:11 ID:YH.gUDm. [X] [報告]

最速でザンギナーフと思ってた大半が白目剥いてるのホンマ笑う

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名無しのちえつかさん
294
2025年6月9日 11:37 ID:q41bTf8a [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
最速でザンギナーフと思ってた大半が白目剥いてるのホンマ笑う

カプコンとしては判定拡大=実質ほぼ全技リーチ短縮で相当のナーフって認識だから、その結果が見えるまではバグやミス以外に手が入るわけないんだよな。
最終的に不足ややり過ぎだったって評価になる可能性はあるけど、しばらく時間かかるやろな

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名無しのちえつかさん
265
2025年6月6日 18:59 ID:642LVuju [X] [報告]

緊急FIX来たね
■マリーザ
弱ディマカイルス(↓ ↙ ← + 弱P)
2段目がSAでキャンセルできてしまう不具合を修正しました。

■テリー
パワードライブ(中P ⇒ 強P)
ヒット/ガード時の硬直差が変化してしまっていたため、パワードライブの硬直を1F減少させて硬直差を以前と同じ状態になるように修正しました。

■ザンギエフ
OD版ロシアンスープレックス(近距離で→ ↘ ↓ ↙ ← + KK)
ダメージが3200⇒2600に減少してしまっていた不具合を修正しました。

■キャミィ
スイングコンビネーション(立ち強P ⇒ 立ち強K)
画面端でヒットさせた際に、SA2が連続ヒットしなくなっていたため、SAのキャンセルタイミングが以前の状態と同じになるように修正しました。

■ラシード
アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に↓ ↙ ← + K)
OD版の攻撃判定を拡大した際、意図せず通常版も拡大されてしまっていたため通常版の攻撃判定は以前の状態と同じになるように修正しました。

■ベガ
弱サイコクラッシャーアタック(←溜め → + 弱P)
サイコマイン付与中の相手に特定のタイミングでヒットさせた際、サイコマインが2回爆発してしまう不具合を修正しました。

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名無しのちえつかさん
261
2025年6月6日 18:03 ID:jemFO5CC [X] [報告]

豪鬼これ体力9000じゃ割に合わないだろ

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名無しのちえつかさん
267
2025年6月6日 19:10 ID:/EQytLa2 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
豪鬼これ体力9000じゃ割に合わないだろ

9000じゃ割に合わない(もっと減らすべきという意味で)キャラだったから最強だったわけで
仮に中堅まで落ちたらそこではじめて「9000で割に合う」キャラになるだけでは

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名無しのちえつかさん
245
2025年6月6日 14:51 ID:NRJXgH/W [X] [報告]

俺は2年目でディージェイがおもちゃ無しナーフ喰らった時に萎えて半年以上ゲームから離れてた。シーンは追ってたけどね
やる気なくなったら他の事すりゃいい今の時代いくらでも娯楽はある

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名無しのちえつかさん
243
2025年6月6日 14:27 ID:lwNCZqiK [X] [報告]

遠距離狙撃タイプのリュウが大量発生している模様。

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名無しのちえつかさん
234
2025年6月6日 11:00 ID:zz0.UD/C [X] [報告]

強いキャラ使って気持ちよくなりたいだけの人間だから使ってるキャラが弱くなったら別キャラに変えるだけだしなんとも思わん
キャラ弱体化で引退考えるほどキャラに愛着持てる人は凄いと思う

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名無しのちえつかさん
247
2025年6月6日 14:58 ID:ejnIYWma [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
強いキャラ使って気持ちよくなりたいだけの人間だから使ってるキャラが弱くなったら別キャラに変えるだけだしなんとも思わん
キャラ弱体化で引退考えるほどキャラに愛着持てる人は凄いと思う

別な視点で言えば、使いたいキャラを気持ちよく使えなくなったのに
引退って選択肢もなく考えず当たり前に続けるほどゲームに愛着持てる人がすごいと思うよ

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名無しのちえつかさん
270
2025年6月6日 21:12 ID:LwtQr2/u [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
強いキャラ使って気持ちよくなりたいだけの人間だから使ってるキャラが弱くなったら別キャラに変えるだけだしなんとも思わん
キャラ弱体化で引退考えるほどキャラに愛着持てる人は凄いと思う

やりこんだ量によるんじゃない?
何百時間とやりこんだキャラを、弱くなったから
別キャラに変えればいいだけって言える人はそういないと思う。

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名無しのちえつかさん
290
2025年6月8日 05:23 ID:nhhiacXy [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
やりこんだ量によるんじゃない?
何百時間とやりこんだキャラを、弱くなったから
別キャラに変えればいいだけって言える人はそういないと思う。

格ゲーって最近生まれたジャンルじゃないし。その程度の経験もう慣れてる。
ある程度想定して遊んでるわ。いまだそんな未練たらしい事言ってる奴はPS2時代の格ゲー
やってればいいんじゃね?

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名無しのちえつかさん
233
2025年6月6日 10:40 ID:mPWqObO6 [X] [報告]

やり込みもリセットされるわけだし
スト6からの新規組でも引退する層もそれなりにいるだろうね
ストリーマーにしても
格ゲーに限らずそれはしゃーない

ただ「見る楽しみ」を知った層が
イベントとか今後も格ゲーコミュニティに触れてもらえれば嬉しいね

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名無しのちえつかさん
226
2025年6月6日 07:50 ID:te1dwhSa [X] [報告]

いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

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名無しのちえつかさん
228
2025年6月6日 08:58 ID:vsE8vBGa [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

あり得ないのにいつまでたっても言ってんのな

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名無しのちえつかさん
229
2025年6月6日 09:01 ID:Q/AIy89m [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

別ゲーじゃないからわけない、それで終わりでしょ

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名無しのちえつかさん
230
2025年6月6日 09:10 ID:EBIeNhTK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

ストリートファイターの公式Xにずっと粘着してるモダンアンチと同じこと言ってて草

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名無しのちえつかさん
232
2025年6月6日 10:32 ID:r.AleukS [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

気持ちはわかるけど分ける方向にはならないだろうな
モダン使って楽しいときってクラシックと対戦してるときだしね
でも正直モダンもモダンと対戦するのはめんどくさいと思ってるんじゃないかな

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名無しのちえつかさん
235
2025年6月6日 11:01 ID:WCVRWd12 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
いつまでたってもモダンとランク分けないのな
別ゲーなのに

わけたところであなたのランクは変わりませんよ

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名無しのちえつかさん
213
2025年6月5日 23:31 ID:cbfgI1Sq [X] [報告]

キャミィの調整方針にコンボパーツの追加って書いておきながら従来のコンボをしれっと削除してるの草
弱体するならするでちゃんとパッチノートに書いておけよ

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名無しのちえつかさん
205
2025年6月5日 21:04 ID:3ksxJ3CK [X] [報告]

Year3、今年のシーズンパスの新キャラ4人はEVOで発表かな?
もしそこで発表されるなら最初の1人はすぐに使えると思うし楽しみだ(´∀`)

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名無しのちえつかさん
209
2025年6月5日 22:15 ID:Gozb1jWG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
Year3、今年のシーズンパスの新キャラ4人はEVOで発表かな?
もしそこで発表されるなら最初の1人はすぐに使えると思うし楽しみだ(´∀`)

去年はサマゲで発表してたから今週末ワンチャン有ると思ってる

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名無しのちえつかさん
211
2025年6月5日 23:02 ID:iuBFZ4a2 [X] [報告]
メインキャラ: C豪鬼
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名無しのちえつかさん
Year3、今年のシーズンパスの新キャラ4人はEVOで発表かな?
もしそこで発表されるなら最初の1人はすぐに使えると思うし楽しみだ(´∀`)

来て欲しいキャラはたくさんいるが新キャラに期待したいなあ

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名無しのちえつかさん
256
2025年6月6日 15:28 ID:G3LwURRu [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
Year3、今年のシーズンパスの新キャラ4人はEVOで発表かな?
もしそこで発表されるなら最初の1人はすぐに使えると思うし楽しみだ(´∀`)

2年ともEVO前に新キャラ1体目は実装してるからEVOで発表は遅すぎる

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名無しのちえつかさん
198
2025年6月5日 20:03 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]

電刃に色々つく度に、集中状態が一定時間続くようなSA2とか選択できるようにならねえかなあとか思っちゃうんだよな。
あと、アウトフィット追加される度に、やってみたら似合わないんだろうけど、髪型だけこれとかコスチュームのワンポイントだけ入れ替えが欲しくなる

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名無しのちえつかさん
224
2025年6月6日 07:23 ID:2/W83AVm [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
電刃に色々つく度に、集中状態が一定時間続くようなSA2とか選択できるようにならねえかなあとか思っちゃうんだよな。
あと、アウトフィット追加される度に、やってみたら似合わないんだろうけど、髪型だけこれとかコスチュームのワンポイントだけ入れ替えが欲しくなる

集中数個ストック可能とか、OD集中とかあればなぁ…
強すぎるかねえ?

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名無しのちえつかさん
194
2025年6月5日 18:00 ID:K8/I82Yu [X] [報告]

俺みたいなエンジョイ勢はバランス調整などどうでもいい
今は新垢でスイッチキッズの収穫を楽しんでいる

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名無しのちえつかさん
246
2025年6月6日 14:55 ID:ejnIYWma [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
俺みたいなエンジョイ勢はバランス調整などどうでもいい
今は新垢でスイッチキッズの収穫を楽しんでいる

いいね結構ついてるけどこれ自分の勘違いでなければ
超性格悪い初狩り宣言なのでは・・・? 勘違いだったらすまんけどね

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名無しのちえつかさん
278
2025年6月6日 22:35 ID:VIpYT.ue [X] [報告]
メインキャラ: Mリリー
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名無しのちえつかさん
いいね結構ついてるけどこれ自分の勘違いでなければ
超性格悪い初狩り宣言なのでは・・・? 勘違いだったらすまんけどね

収穫って言葉を使ってるから
いちおう実る(マスター帯上がる)まで待ってると信じたい

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名無しのちえつかさん
298
2025年6月10日 16:19 ID:YXa2hEFC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
俺みたいなエンジョイ勢はバランス調整などどうでもいい
今は新垢でスイッチキッズの収穫を楽しんでいる

芽を摘むってニュアンスで言ってるんだろうけど、収穫時期まで待ってあげるの優しくて草

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名無しのちえつかさん
193
2025年6月5日 17:01 ID:FjAfy28O [X] [報告]

ブランカのODワイルドハントやばいだろこれ。端でくらったらロックするSAうたないと強制で中下or表裏のガード困難連携が始まる。OD無敵打つと人形と相打ちしてODロリで拾える

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名無しのちえつかさん
210
2025年6月5日 22:58 ID:KKbaT/Oe [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ブランカのODワイルドハントやばいだろこれ。端でくらったらロックするSAうたないと強制で中下or表裏のガード困難連携が始まる。OD無敵打つと人形と相打ちしてODロリで拾える

ロックするSA打たないといけないのは起き上がりに起動してる人形とワイルドハントが重なる連携

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名無しのちえつかさん
227
2025年6月6日 08:53 ID:HobXi94C [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ロックするSA打たないといけないのは起き上がりに起動してる人形とワイルドハントが重なる連携

ネモさんがあげてたやつね。ワイルドハント後も人形設置からのOD電撃が持続で当たるから無敵打っても人形は起爆してるのでロック系のSAじゃないと返せないよ

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名無しのちえつかさん
237
2025年6月6日 12:00 ID:XYkzDAlW [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ブランカのODワイルドハントやばいだろこれ。端でくらったらロックするSAうたないと強制で中下or表裏のガード困難連携が始まる。OD無敵打つと人形と相打ちしてODロリで拾える

ブランカザンギ持ってるメナはイヤー3も止まりそうにないっすね

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名無しのちえつかさん
175
2025年6月5日 12:17 ID:Z7CPRQnC [X] [報告]

毎度毎度サイレント調整いれる意図はなんなの?
せめてパッチノートに全部書けよ
ラシードとか毎回サイレント受けるわりに一番不具合っぽいずらし押し最低空スカイハイだけ放置されてんのなんなんだよ

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名無しのちえつかさん
190
2025年6月5日 15:58 ID:4676RUQS [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
毎度毎度サイレント調整いれる意図はなんなの?
せめてパッチノートに全部書けよ
ラシードとか毎回サイレント受けるわりに一番不具合っぽいずらし押し最低空スカイハイだけ放置されてんのなんなんだよ

サイレントは昔弄ってて戻したものが残ってたとか、全く弄ってないのに違うところ弄ったら知らない間に変わっててそれに気づかないが大体だよ特に後者 意図的かもしれんがね

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名無しのちえつかさん
241
2025年6月6日 13:37 ID:uQ.5hpAa [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
サイレントは昔弄ってて戻したものが残ってたとか、全く弄ってないのに違うところ弄ったら知らない間に変わっててそれに気づかないが大体だよ特に後者 意図的かもしれんがね

さすがに純粋にダメージだのフレームだのが変わってて気づかないはカプコンをバカにしすぎだろ

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名無しのちえつかさん
254
2025年6月6日 15:21 ID:642LVuju [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
さすがに純粋にダメージだのフレームだのが変わってて気づかないはカプコンをバカにしすぎだろ

それでインフラが止まるようなシステムなら検証を何回も繰り返すから工数もコストもかかる。

結局コストをどこまでかけるかの話。ゲームは事業継続とアプデのペース守るほうが重要だと思うから今のままでいいよ。

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名無しのちえつかさん
260
2025年6月6日 15:51 ID:eJDD/SXi [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
それでインフラが止まるようなシステムなら検証を何回も繰り返すから工数もコストもかかる。

結局コストをどこまでかけるかの話。ゲームは事業継続とアプデのペース守るほうが重要だと思うから今のままでいいよ。

ダメージとかフレームとか純粋な数字での変更点をリストアップするのに気にするほどの工数かかるわけないでしょ…どんなデータ構成してんのよ
ダメージやフレームの変化に気づかないって要するに「打ち間違えてコマ投げが10,000ダメになっても、コパンの発生が1F増えても、たまたま気づかなければそのまま出荷されます」ってことだよ
品質管理の水準としてありえないよ

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名無しのちえつかさん
262
2025年6月6日 18:30 ID:mWLpPiFG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
毎度毎度サイレント調整いれる意図はなんなの?
せめてパッチノートに全部書けよ
ラシードとか毎回サイレント受けるわりに一番不具合っぽいずらし押し最低空スカイハイだけ放置されてんのなんなんだよ

早速もう直ったりしてるで カプコンの仕事の速さには頭が下がるで

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名無しのちえつかさん
174
2025年6月5日 11:40 ID:k2eP.tfK [X] [報告]

一発一発が長くてちょっとダレる
もうちょい演出減らしてほしいかな

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名無しのちえつかさん
164
2025年6月5日 10:38 ID:6Da0Z2vW [X] [報告]

自分のキャラは別にそんな変わらなかったけど、むしろこれぐらいの調整なら3カ月毎ぐらいにして欲しいかな
『飽きちゃう』はやっぱ恐ろしいよ

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名無しのちえつかさん
169
2025年6月5日 11:08 ID:4mfqPOCu [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
自分のキャラは別にそんな変わらなかったけど、むしろこれぐらいの調整なら3カ月毎ぐらいにして欲しいかな
『飽きちゃう』はやっぱ恐ろしいよ

1日のうちの限られた時間でプレイして練度が少しずつ上がったところで調整が入るとちょっと辛い
1年に1回が妥当なラインじゃないかなと思う
個人的な意見としては5年同じでも楽しく遊べるんだけど

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名無しのちえつかさん
181
2025年6月5日 13:09 ID:NrCoGmJa [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
自分のキャラは別にそんな変わらなかったけど、むしろこれぐらいの調整なら3カ月毎ぐらいにして欲しいかな
『飽きちゃう』はやっぱ恐ろしいよ

誰が飽きちゃうのか主語が不明だけど、それはゲームに飽きてるんじゃなくておんなじプレイしかしない自分に飽きてるんじゃない?
遊び方を考えなおしたほうがいいかと

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名無しのちえつかさん
185
2025年6月5日 14:00 ID:n9Mz.Yrm [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
誰が飽きちゃうのか主語が不明だけど、それはゲームに飽きてるんじゃなくておんなじプレイしかしない自分に飽きてるんじゃない?
遊び方を考えなおしたほうがいいかと

誰しも向上心持ってストイックにプレイしてると思うなよ?
ナーフしかなくて変化がなきゃそりゃあ飽きるだろ
遊び方を強要するな

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名無しのちえつかさん
186
2025年6月5日 14:10 ID:DJsn6U6y [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
誰しも向上心持ってストイックにプレイしてると思うなよ?
ナーフしかなくて変化がなきゃそりゃあ飽きるだろ
遊び方を強要するな

飽きるのは勝手にすればいいがオレが飽きるから今回のレベルの大幅調整を三ヶ月ごとにいれろなんてどうかしてるだろ
何を考えているのか
飽きたら他のゲームやれよ
もう一回元のコメントをよく読め

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名無しのちえつかさん
187
2025年6月5日 15:25 ID:yOUPqCi2 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
誰しも向上心持ってストイックにプレイしてると思うなよ?
ナーフしかなくて変化がなきゃそりゃあ飽きるだろ
遊び方を強要するな

エンジョイなら色んなキャラ触ったりすればいいのに
遊び方を強要してるのは自分自身だよ

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名無しのちえつかさん
163
2025年6月5日 10:37 ID:c26bApui [X] [報告]

結局舞の青木ヶ原ステージは対戦では使えないのかな。
水の処理で重くなるからNGが出たとか?
エレナと同時に追加って見かけた気がするけど気のせいだったかな。

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名無しのちえつかさん
182
2025年6月5日 13:12 ID:NrCoGmJa [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
結局舞の青木ヶ原ステージは対戦では使えないのかな。
水の処理で重くなるからNGが出たとか?
エレナと同時に追加って見かけた気がするけど気のせいだったかな。

公式に舞のステージが追加されるなんて話は聞いた記憶はないね

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名無しのちえつかさん
218
2025年6月6日 01:43 ID:vWtA8PA. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
公式に舞のステージが追加されるなんて話は聞いた記憶はないね

一瞬だけカプコン公式のステージ追加に青木ヶ原が出たことがあるんよ
そっこーで消されたからまあ手違いだったんだろうけど

@ryo_redcycloneさんのツイートを遡れば出てくる

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名無しのちえつかさん
231
2025年6月6日 10:20 ID:c26bApui [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
一瞬だけカプコン公式のステージ追加に青木ヶ原が出たことがあるんよ
そっこーで消されたからまあ手違いだったんだろうけど

@ryo_redcycloneさんのツイートを遡れば出てくる

おお!まじ感謝っす。
4つ画像並んだ最後に表示されていたとぼんやり覚えていたんですが、まさに該当の情報を見つけれてスッキリしました。
たしかに削除されてるっぽいすね。なんでこのステージ使えないんだろう・・・

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名無しのちえつかさん
283
2025年6月7日 01:48 ID:HQHPk8GG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
おお!まじ感謝っす。
4つ画像並んだ最後に表示されていたとぼんやり覚えていたんですが、まさに該当の情報を見つけれてスッキリしました。
たしかに削除されてるっぽいすね。なんでこのステージ使えないんだろう・・・

イヤーパスにステージは2つって決まってるから、エレナの方を優先したんだろうか?青木ヶ原追加するなら舞のタイミングだっただろうし。
ワールドツアーに出てくる以上いつかは絶対追加されると思うけど、ワールドツアーで同じステージに出てくるキャラがyear3で追加されたりするんだろうか。

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名無しのちえつかさん
162
2025年6月5日 10:33 ID:0mzYYaMS [X] [報告]

ジャスパの仕様変更はプロにとっては人と差を付けやすくなって歓迎だろうけど一般ユーザーにとっては敷居が上がったな。

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名無しのちえつかさん
166
2025年6月5日 10:48 ID:27LAemmG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ジャスパの仕様変更はプロにとっては人と差を付けやすくなって歓迎だろうけど一般ユーザーにとっては敷居が上がったな。

一般ユーザーからしたらたまーに出る偶然ジャスパ減っただけで関係無いでしょ

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名無しのちえつかさん
173
2025年6月5日 11:17 ID:r8MNKcQy [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
一般ユーザーからしたらたまーに出る偶然ジャスパ減っただけで関係無いでしょ

さすがに一般ユーザーの想定ライン低すぎて草
狙ってジャスパくらい精度はともかくプラチナダイヤでもやるやつはやるだろ

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名無しのちえつかさん
176
2025年6月5日 12:23 ID:c26bApui [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ジャスパの仕様変更はプロにとっては人と差を付けやすくなって歓迎だろうけど一般ユーザーにとっては敷居が上がったな。

この技術介入度への感想はいつも疑問に思うんだけど出来ない人は出来ない人同士の対戦を楽しめば良いんじゃないか?
幸いスト6は人口も多いんだし相手に困らないでしょうよ。
競技シーンと同じようなプレイがしたくても出来ないからストレスになるってならわからなくもないけど、それは求めすぎな気がするな。

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名無しのちえつかさん
177
2025年6月5日 12:38 ID:27LAemmG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
さすがに一般ユーザーの想定ライン低すぎて草
狙ってジャスパくらい精度はともかくプラチナダイヤでもやるやつはやるだろ

精度はともかくって自分で書いてること否定してて草

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名無しのちえつかさん
179
2025年6月5日 12:53 ID:Z7CPRQnC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
精度はともかくって自分で書いてること否定してて草

精度が高かろうが低かろうが狙ってやるのと偶然は違うだろ…

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名無しのちえつかさん
183
2025年6月5日 13:18 ID:sM/vFGam [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
さすがに一般ユーザーの想定ライン低すぎて草
狙ってジャスパくらい精度はともかくプラチナダイヤでもやるやつはやるだろ

狙ってジャスパする層なら難度が上がっただけで敷居は上がって無くない?

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名無しのちえつかさん
184
2025年6月5日 13:32 ID:ytMuxSlq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
狙ってジャスパする層なら難度が上がっただけで敷居は上がって無くない?

まあ「敷居が上がる」自体誤用だからなんとも言えないけど
操作面に関しては難度が高いのと敷居(ハードル)が高いのは概ねイコールでは

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名無しのちえつかさん
159
2025年6月5日 10:17 ID:IxiJEKDu [X] [報告]

去年エドがトータル弱体化食らったときも強化強化言われてたし調整後の空気はまーじで当てにならん
初日で判定の影響わかるやつおらんやろ

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名無しのちえつかさん
253
2025年6月6日 15:17 ID:642LVuju [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
去年エドがトータル弱体化食らったときも強化強化言われてたし調整後の空気はまーじで当てにならん
初日で判定の影響わかるやつおらんやろ

とくに今回の常時食らい判定の拡大、なんていったん間合いの変更を検証して実践してしかも双方見た目と食らい判定が一致するまで時間が経たないと評価できないよな。
しばらくは対ザンギで牽制当たるかどうかで戸惑うことも多いと思う。

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名無しのちえつかさん
156
2025年6月5日 09:48 ID:efIEIPmO [X] [報告]
メインキャラ: Mザンギエフ

ザンギ強化ありがてぇ

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名無しのちえつかさん
151
2025年6月5日 07:52 ID:83O6n.Dq [X] [報告]

起き攻め状況とか立ち回り運ゲーのジャスパ弱体化はいいんだけど
見てからパリィ系の技への対処も咄嗟に立ガードが必須になった事で
まるで疑似中段技を相手にしてる感覚に襲われて何か変な気分

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名無しのちえつかさん
191
2025年6月5日 16:31 ID:lyeGl4hK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
起き攻め状況とか立ち回り運ゲーのジャスパ弱体化はいいんだけど
見てからパリィ系の技への対処も咄嗟に立ガードが必須になった事で
まるで疑似中段技を相手にしてる感覚に襲われて何か変な気分

ジャスパ弱体化しろってみんなうるさいからさ

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名無しのちえつかさん
200
2025年6月5日 20:32 ID:w2BGGSkK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
起き攻め状況とか立ち回り運ゲーのジャスパ弱体化はいいんだけど
見てからパリィ系の技への対処も咄嗟に立ガードが必須になった事で
まるで疑似中段技を相手にしてる感覚に襲われて何か変な気分

みんなどういう影響が出るか考えずにあれしろこれしろって騒ぐからねぇ
言いっぱなしで無責任な上デメリット出れば開発はエアプとか言い出すしな

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名無しのちえつかさん
206
2025年6月5日 21:09 ID:VIpYT.ue [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ジャスパ弱体化しろってみんなうるさいからさ

それって起き攻めの運ゲージャスパのことじゃなかったの?

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名無しのちえつかさん
216
2025年6月6日 00:46 ID:w2BGGSkK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
それって起き攻めの運ゲージャスパのことじゃなかったの?

起き攻めは運ゲー
立ち回りは運ゲー
対空は運ゲー
なんなら不利フレへの返しに対してのジャスパも運ゲー

こんなんばかりだったよ

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名無しのちえつかさん
223
2025年6月6日 06:38 ID:ejnIYWma [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
みんなどういう影響が出るか考えずにあれしろこれしろって騒ぐからねぇ
言いっぱなしで無責任な上デメリット出れば開発はエアプとか言い出すしな

どういう影響が出るかは開発の取った方法次第では・・・?
文句に飽き飽きしたというのは理解するが、不満言う方も流石にそこまで予想はできんでしょ

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名無しのちえつかさん
274
2025年6月6日 21:27 ID:w2BGGSkK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
どういう影響が出るかは開発の取った方法次第では・・・?
文句に飽き飽きしたというのは理解するが、不満言う方も流石にそこまで予想はできんでしょ

…?自分が言ったことをやったらどうなるかくらい自分で考えられるでしょ何言ってんの?

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名無しのちえつかさん
293
2025年6月8日 14:24 ID:ejnIYWma [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
…?自分が言ったことをやったらどうなるかくらい自分で考えられるでしょ何言ってんの?

いや、文句って大体漠然としたジャスパ強すぎとか補正つけろくらいざっくりしたもんなのが大半なんだから

運営がそれを受けて上中と下段で分けるって方法を取るとかその影響でプレイフィールがどう変わるかとかまたプレイヤー間でどういう感想になるかまでは良くも悪くも予想しないでしょってことを言ったまでだよ

そんな喧嘩腰になるなよ・・・

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名無しのちえつかさん
147
2025年6月5日 06:12 ID:lu1zaCZa [X] [報告]

日本のプロがリュウは強いけどキャラ変するほどじゃないって誰も見向きもしないから
カプコンがこれなら使うだろってやけくそになって強化したんですかね

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名無しのちえつかさん
188
2025年6月5日 15:40 ID:TPLvQHu6 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
日本のプロがリュウは強いけどキャラ変するほどじゃないって誰も見向きもしないから
カプコンがこれなら使うだろってやけくそになって強化したんですかね

人気キャラだからリュウがそこそこ強いとリュウだらけになるんよね。
だからスト5初期を除いて徹底して性能を抑えられてきたんだけど
今回の調整は長い獄中生活のご褒美ってとこだろ。

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名無しのちえつかさん
279
2025年6月6日 23:18 ID:Q40iI4TK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
人気キャラだからリュウがそこそこ強いとリュウだらけになるんよね。
だからスト5初期を除いて徹底して性能を抑えられてきたんだけど
今回の調整は長い獄中生活のご褒美ってとこだろ。

新規プレイヤーも増えてリュウがマトモな強さでもリュウだらけにはならんだろうって判断じゃないかな、もうリュウは人気キャラじゃない。

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名無しのちえつかさん
145
2025年6月5日 04:17 ID:8WrR6s4y [X] [報告]

Switch版発売、コロコロ連載開始、そしてリュウが強い
なるほど?

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名無しのちえつかさん
143
2025年6月5日 03:10 ID:Lmymma9i [X] [報告]

ザンギについて、素人からプロまでグチグチ言ってる中、純粋ナーフと言ったカワノの猛者感よ。

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名無しのちえつかさん
149
2025年6月5日 07:21 ID:hYf2J2em [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ザンギについて、素人からプロまでグチグチ言ってる中、純粋ナーフと言ったカワノの猛者感よ。

単体だと弱体化、システムや他キャラの影響考えるとバフかナーフかわっかんねー派だけど
ストンピング下段になってるんだから少なくとも純粋ナーフではないやろ

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名無しのちえつかさん
150
2025年6月5日 07:40 ID:w2BGGSkK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
単体だと弱体化、システムや他キャラの影響考えるとバフかナーフかわっかんねー派だけど
ストンピング下段になってるんだから少なくとも純粋ナーフではないやろ

代わりにしゃがみながら安定してジャスパ出来る危険性あるんやけどね

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名無しのちえつかさん
152
2025年6月5日 08:43 ID:DiLF54ES [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ザンギについて、素人からプロまでグチグチ言ってる中、純粋ナーフと言ったカワノの猛者感よ。

カワノの初動のキャラ判定あんま信用できないけど実際どうなんだろ

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名無しのちえつかさん
160
2025年6月5日 10:22 ID:cFD5Giay [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
カワノの初動のキャラ判定あんま信用できないけど実際どうなんだろ

ここはやっぱりキャラソムリエとして定評のあるsako さんの意見を聞くのが良いと思う
(なおsakoさんは根っからのザンギアンチ)

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名無しのちえつかさん
161
2025年6月5日 10:33 ID:hqgTDV9O [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ザンギについて、素人からプロまでグチグチ言ってる中、純粋ナーフと言ったカワノの猛者感よ。

カワノって調整前のtierジェイミーとマリーザをトップ層の一個下
ルーク、DJを最下層辺りに置くって誰も見た事ない評価してたから当てにならん

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名無しのちえつかさん
142
2025年6月5日 03:05 ID:XrxebCcy [X] [報告]

システム面の調整内容は数日みないと妥当性とか分からんから様子見として
この記事のサムネにもなってるエレナのメインビジュアルの顔と
キャラ選択画面枠内のエレナの顔が目ん玉が見開き過ぎな表情で怖い
ゲーム内のモデリングだと普通に美人の類で目元も素敵だからこそ
余計にそのギャップで怖いw
ちょっと調整して欲しいなぁこれ

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名無しのちえつかさん
153
2025年6月5日 09:04 ID:JAuWPXte [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
システム面の調整内容は数日みないと妥当性とか分からんから様子見として
この記事のサムネにもなってるエレナのメインビジュアルの顔と
キャラ選択画面枠内のエレナの顔が目ん玉が見開き過ぎな表情で怖い
ゲーム内のモデリングだと普通に美人の類で目元も素敵だからこそ
余計にそのギャップで怖いw
ちょっと調整して欲しいなぁこれ

スト5のさくらを彷彿とさせる

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名無しのちえつかさん
141
2025年6月5日 02:52 ID:gDzhstsS [X] [報告]

>>ODスクリューパイルドライバーはキャラの特徴を強調することも加味して、投げ判定の拡大を行っています

キャラの特徴を強調したいなら弾対策全部取り上げろよ

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名無しのちえつかさん
196
2025年6月5日 19:56 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
>>ODスクリューパイルドライバーはキャラの特徴を強調することも加味して、投げ判定の拡大を行っています

キャラの特徴を強調したいなら弾対策全部取り上げろよ

個人的にはダブラリの対空性能消して欲しいわ。ザンギの特徴として触られにくいってのも出来てしまっているんだけど、SA1もあるんだし飛ばれてもなんとかしますぐらいで良いじゃんっていう



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