コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
※ご注意: こちらは発売前または直後の作品に関する記事のコメント欄になります。 意図せぬネガキャンにならないよう、どうしても否定的なコメントになる場合は、言葉を選びつつ、「最も体感した部分(技/機能/システム/UIの名称等、範囲は可能な限り狭める)」と「なぜ否定するに至ったか、またはどうすれば良くなるか」を周りにも伝わるように書いてください。 一般的に単なる感想と言えるコメントでもこの2つを満たしていない場合は予告無く削除になる場合があります。
え~ここ数日ランクマ行って50戦ほどしたが、9割のチームにレオリオいます。10戦やって10戦レオリオがいるなんてザラにある。メルエムよりもネテロよりもレオリオが最強です。
実際の対戦の話するとアルカプ3のXファクターみたいなシステムにGGSTのロマキャンみたいなシステムもある。アシストも3種類あってキャラを動かしやすさや、チーム自由度はかなり高い。オーバーギア(Xファクターみたいなシステム)のおかげでラス1からの逆転も全然ある。対戦してる時の感覚はアルカプに近いと思う。一部キャラが立ち回りを非常に窮屈にさせてくる以外は対戦自体はかなり面白い。
気になるのは、現時点で強いと思われるレオリオ、モラウ、カイトあたりが同じ技をただループしてコンボする見た目のくだらなさ。これだけは流石にどうにかして欲しいと思った。
確かに内容のストーリー部分やグラフィックなどのクオリティに対して値段は高いと思うけど、普通に対戦ゲーとしては面白いよ。
おそらく低予算の中で精一杯作ってあるとは思うんだけど、さすがに高く感じる
最近出た同じ人気ジャンプ作品のBLEACHの対人ゲームも同じぐらいの値段だけど、UIとかの雰囲気づくりがうまかったし原作をなぞるストーリーモードをしっかり作ってたのがかなりよかっただけに、そこでの比較もしてしまう
現代のゲームにあるまじき脅威の軽容量で笑った。
キャラゲーだからグラに力を入れて欲しいところだけど、この軽さは強みになるかもしれん。
キャラゲーだからグラに力を入れて欲しいところだけど、この軽さは強みになるかもしれん。
2GBでしょ? いうてインディーズゲーとかならもっと軽いのもいっぱい出てるし
格ゲーにしてはってだけで容量はどうでもいいかな
キャラゲーだからグラに力を入れて欲しいところだけど、この軽さは強みになるかもしれん。
格ゲーで容量を持ち出すほど事ほど滑稽な事はない
vitaで出てた格ゲーは大体容量そんなもんだったし
vitaで出てた格ゲーは大体容量そんなもんだったし
格ゲーでありキャラゲーだから容量=ボイスだったりするから無下にもできないかなと
格ゲーしかやらないから、格ゲーってだけでほとんどのタイトルは買ってしまうのでこれも買ったけど、かなり面白いと思う。
めちゃくちゃやったり、やられたり、自由に好き勝手にできて楽しい。笑いながらできる格ゲーは久しぶりな気がする。
おい誰か触れてやれよ
新作だぞ
新作だぞ
今かずのこが配信してるから、それ見て50本位は売上増えるんちゃう?知らんけど
