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発表当時は「誰?」と思ったけど、結構刺さってる人多いみたいね
ギルティギアの制作陣の拘りえぐいな
このルーシーは完璧じゃない?
2.0はPKSのガトリングルート復活してくれんか?
あまりにも直感的じゃない・・・
あまりにも直感的じゃない・・・
2Kから2Dみたいなガトリングはあるし、単純に慣れの問題なんだよな
近Sから固めることを理解したらどのキャラでもほぼ同じだぞ
コラボキャラでここまで含めて作り込まれているのは開発の愛すら感じる
ストーリーもルーシー目当てで初めても納得できる完成度だった
ランクマ実装でモチベも上がるし、やりすぎ調整のテコ入れもあって
復帰勢には良いタイミング
アークはこだわり見せてくれていいねギルティのver2もマーベルも人気出て欲しいなあ
やっぱギルティ楽しいな。ルーシーは動かしやすいけど思ってたよりコンボが難しい
アニメ見たけど、久々に見終わったあとに放心状態になったわ…
・・・。どう見ても一ゲストキャラに対するストーリーの作り込みじゃないんだが…。
アークはイカれてんのか?
アークはイカれてんのか?
メインスタッフにガチファンがいてめちゃくちゃ作り込んだとかなんとか
中々強そうな感じする
楽しみだけどbgmどうなるんだろう
いつものbgmの前に新規流れてたけど
サイバーパンクのアニメは普通に面白かったけど
海外の反応がここまであるとは思っていなくて驚いた。いい意味で温度差を感じた
これでプレイ人口てかGGSTを触る人が増えるのは確実なので
さらに新規が残ってくれるアプデに期待してる
海外の反応がここまであるとは思っていなくて驚いた。いい意味で温度差を感じた
これでプレイ人口てかGGSTを触る人が増えるのは確実なので
さらに新規が残ってくれるアプデに期待してる
>海外の反応がここまであるとは思っていなくて驚いた
むしろサイバーパンクは海外がメインというか
本編ゲームと同等以上にスピンオフアニメのエッジランナーズが海外勢の間で盛り上がった
だからアニメ調のギルティと相性も良かったんだろう
アニメ視聴済みの人間からすると、
あの歌を聞くだけでデイビッドやアダムスマッシャーやレベッカを思い出す
ていうか海外勢に大人気なのはレベッカなんだからそっち出せば良かったのに
海外の反応がここまであるとは思っていなくて驚いた。いい意味で温度差を感じた
これでプレイ人口てかGGSTを触る人が増えるのは確実なので
さらに新規が残ってくれるアプデに期待してる
大元のTRPGから数えたら30年以上続いてるコンテンツだしね
もちろんコンピュータゲームからの人が大多数なんだけど。
間口を広げるなら確実に操作方法の追加は必要かもしれない。
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
そりゃ全部同じゲーム性にする意味ないだろ…
原人とは言うけどXrd以前とSTじゃ全然ゲーム性違うぞ
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
XrdやBBにあった「スタイリッシュタイプ」ってご存知ですか?
あと、話の流れ的にコンボアシストが必要なレベル帯の話ですよね?
少なくとも初心者同士の対戦では「完全2択でハメ太郎」なんてゲーム性ではないと思うんですけど。
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
開発じゃなくてなんで現存プレイヤーにいってるんだ?
あと、話の流れ的にコンボアシストが必要なレベル帯の話ですよね?
少なくとも初心者同士の対戦では「完全2択でハメ太郎」なんてゲーム性ではないと思うんですけど。
XrdやBBの「スタイリッシュモード」って
スト6でいうところの「ダイナミックモード」の立ち位置だね
スト6のモダンモードの位置づけの操作はXrdやBBには無いよ
スト6でいうところの「ダイナミックモード」の立ち位置だね
スト6のモダンモードの位置づけの操作はXrdやBBには無いよ
私、そんなこと言いましたか?
誤解の無いように言っとくと、16の文章でSTRIVEにスタイリッシュを実装することを推奨する意図は全くありませんし、モダンの代わりに挙げた訳ではありませんよ。
元々スタイリッシュがあったから、旧作プレイヤーは簡易操作系を拒絶しないだろうという話です。(ここら辺は本人から返信があったら書こうと思っていたので16の文章で伝わらないのは勘弁して欲しいです)
スタイリッシュタイプをスト6のダイナミック扱いは流石に過激すぎませんか?
XrdやBBの他タイトルのものは使ったことがないので自分は評価する資格はないのですが、BBCFのスタイリッシュタイプがスト6のダイナミック扱いは絶対にないと思います。
私はBBCFをロールバック実装後に買いましたが、スタイリッシュは滅茶苦茶使いやすかったです。
通常技も全部出せるし、必殺技もコマンドで全部出せるし(SPボタンは使ってない)、オートコンボ中も自由に動けるからコンボも練れるし。
スト6のダイナミックって自由に技が出せない上にランクマでも使えませんよね。トレモすら出来ない。その時点で全然違いませんか?
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
こうスト6の流行に酔っ払っちゃってる人って結構いるよね
最初に言っておくけど別にケンカ売るつもりは無いよ
流行りに酔っているとかじゃ無く単純に簡単操作が有った方が良いと言いたいだけじゃないのかな
実際にそう言う意見は結構有るじゃない?
自分も操作がムズ過ぎて動画勢になったけど簡単操作が実装されれば復帰するよ
復帰する人や新しいプレイヤーが増えるのは大歓迎でしょ?
嫌なら普通に操作すれば良いじゃない
まぁ、スト6のモダクラ論争みたいになるかも知れんけど...
スト6でいうところの「ダイナミックモード」の立ち位置だね
スト6のモダンモードの位置づけの操作はXrdやBBには無いよ
スタイリッシュ=ダイナミックとか全く触れたことないなら下手に訳知り顔で語らない方が良いよマジで
キミが馬鹿にされるだけならまだしもスト6のヤベー奴らって括りで迷惑がられるから
モダンまで真似するのはプライドが許さないならGBVSのボタン連打コンとか
もうイチからコンボ覚えるのとか相当にモチベが必要だし
頑張って覚えたコンボ引っさげても対戦に行けば見えない完全2択でハメ太郎
もう時代遅れなのかも。そんなの甘くしたらギルティじゃないって言われるだろうけど
スト6だってガイルのソニックガードしたらガイルがダッシュして突っ込んでくるんだぜ?
1ボタンで無敵とかもこんなのストじゃない!って今でも言われてる
けど、大人気なんだ。ギルティも2.0で改革を起こしてくれる事に期待してる・・・けど
今の残ってる原人たちでさらなるあっギルティギア!が民意ならそれも良いのかもしれない
ギルティというかアーク格ゲーの問題は最早操作形態にモダン並に通常操作と渡り合える簡易モードがあるか否かじゃなく結局分かりにくい攻防に帰結しちゃうゲーム性其の物にあると思うわ
従来のギルティよりは色々と簡単になったとはいえそれでもアプデを重ねる毎に結局よく分からない
時には見えない苛烈な攻め周りが強化され人を選ぶゲームになる
そんなゲーム性でオリジナルIPで350万ユーザー(複垢どんだけあるかしらんけど)も得られるんだから
たいしたもんだと思う
2.0でもう思い切って余計なシステム削ってほしいんだけど
ワイルドアサルトいらないし 投げ紫もいらないよ
ロボカイ来るとなるとヴェノムと一緒にいるあいつとは別になるのかな
新型ロボカイとか?
ビジュアルは本当に最高だな
だからこそスト6のモダンみたいな簡易操作がないのが残念
ほぼ全ての現行機で購入セールも頻繁にしてて遊べる環境なんだから何らかの簡易操作があればもう少し人も増えると思うのだがなぁ
トゥーンレンダリングのアニメーションなら今でもGGSTが最高峰、本当にもったいない
だからこそスト6のモダンみたいな簡易操作がないのが残念
ほぼ全ての現行機で購入セールも頻繁にしてて遊べる環境なんだから何らかの簡易操作があればもう少し人も増えると思うのだがなぁ
トゥーンレンダリングのアニメーションなら今でもGGSTが最高峰、本当にもったいない
2.0あたりでモダン対応するつもりなんじゃない?
メジャーアップデートになるぐらいの変更で新作ではないとなるとそのくらいしか思い浮かばない。
先日公開された闘魂の操作がベータテストとかで好評そうだったら取り入れていくとか。
ルーシー実装までに、ネトフリ契約者はシーズン1を、無い人はブルーレイdvdを買って見よう。
アニメ本編後だから予習しないと後悔するわ。そして、ソルとルーシーの掛け合いにも期待したい。
来年からGGST2、新ストーリーとかあればな。ケイオスは本編ラストでまた現れたし、ユニカのプロフィール内容から、ネルヴィルは撃退しただけでまだ生きていることだし。
フレデリックと飛鳥、因縁の決着は終わった。あとは、新たな脅威に備えるだけだ。
もし、聖戦前の世界と共に崩壊したアリアの思念の行方が深く関わってくるとなったら、今後の展開は凄いぞ。
アニメ本編後だから予習しないと後悔するわ。そして、ソルとルーシーの掛け合いにも期待したい。
来年からGGST2、新ストーリーとかあればな。ケイオスは本編ラストでまた現れたし、ユニカのプロフィール内容から、ネルヴィルは撃退しただけでまだ生きていることだし。
フレデリックと飛鳥、因縁の決着は終わった。あとは、新たな脅威に備えるだけだ。
もし、聖戦前の世界と共に崩壊したアリアの思念の行方が深く関わってくるとなったら、今後の展開は凄いぞ。
ロボカイが全身手に入れてるのはチャプターが進むことによりパン屋の貯金が貯まって復活できたからと言う説を見て納得したから、時系列が進むのはあり得そう。
原作履修しようとは思いつつしてないからいまいちまだうおぉ、とはならんのだけど
ビジュ表現的にもゲストキャラのせいかちょっと異質というか変えてるのかなって感じは良い
ジャムは雰囲気で察せるけどennuiのバックルとかよう気づいたな
アニメよりロボロボしてるなルーシー
アニメだと簡略化されてるだけで設定だとこんぐらい細かく義体の意匠が入ってるんかね
ロボとジャムっぽいけどね
2.0では全体的なUIの見直しを期待したい
今のUIは使いにくい
