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ヴァイパーは日本人の得意なコマテクとかの強みが活きるけどスト4の時みたいに最上位では処理される高級ボトルネック調整されそうではある
ぴょんぴょんキンキン床どんどんして絵面よくないからな
難しい本田みたいな
ボンちゃんに笑顔を
何か他にも機能追加とかされたら嬉しいなー
まねもんに追加機能あったね
ヴァイパー試遊verでの他のキャラの調整について報告事例が今のところ見当たらないので大きな調整は無いんかな?
それとも試遊verが他キャラの調整は一切なくヴァイパー追加しただけなのかも?
それとも試遊verが他キャラの調整は一切なくヴァイパー追加しただけなのかも?
実直「あれ?リュウのラッシュ速くなってる!?」
試遊は原則撮影禁止だけど許可もらえばOKになるようでかなり動画もあがってるね
ありがたい
うりょですらコンボ苦戦してたからかなりむずいキャラなのは間違いないなw
ありがたい
うりょですらコンボ苦戦してたからかなりむずいキャラなのは間違いないなw
カワノとかがあげてた試遊動画軒並み非公開になってるよ
なんかマズかったんだろうか
なんかマズかったんだろうか
ほんとだね
自分が見たプロプレイヤーのだけでも5,6本はあったと思う
どれもちゃんと許可はもらってますって言ってた気はするけどなにか意識違いでもあったか
なんかマズかったんだろうか
プロ勢の現地動画見たけどヤバい内容なんて無かったと思うから
まぁアイツはOKでコイツはNGみたいのが色々トラブルの元になりそうだからオールNGにしたって感じじゃないかな
個人的にはヴァイパーといえば、だしお
まだ格ゲーやってるのかな
まだ格ゲーやってるのかな
ヴァイパーやってたんだ 自分が見始めた頃はもうセスでヴァイパーやってる有名どころはキャベツさん
だけだったな ゆかどんは当時大会とか出なかったらしく知りもしなかった残念
バーンアウトしまくるガン攻めヴァイパー使いとか現れそう
開幕5秒で即BO!!とか語呂がよろしい
メディアツアー記事、リークが全然ないのは凄い
Year3キャラの曲はアタリ曲多いな。全然詳しくないけど音の数が増えた気がする。
スト6当初はプレイに集中させるためにスローテンポであえて地味な曲調にしてると思ってたけど作曲方針変えたのかな?
たしかプロデューサーが、曲変えれるようになってからスト6の曲使ってる人が減って作曲担当が凹んでる。って冗談めいてツイートしてた気がするし。
電撃オンラインさんのコマンドリスト見ると前SPが強じゃなくて中サンダーっぽいから今まで前SP対空キャラ使ってると違和感あるかも?
ワンボタンでセイモスキャンセルやりやすそうなのは助かりそう
CPU動画をみたけどかなり調整が難しそうなキャラだ
必殺技以外は弱そう
歩きは遅いし通常技のリーチが短い
ヴァイパーらしいといえばそうだけど必殺技がスト4ほど打ちまくれる性能ではなくほどほどに調整されてそう
フェイントもどれくらい使えるのか
必殺技の判定やフレームをどう調整するか次第でキャラの強さが決まりそうだ
SA1中は強化されるけど舞と違ってタイマータイプなので強化中はSAゲージがたまらないのは残念
ハイジャンプも思ったよりはふんわりしてる
端の前ステ柔道はありそう
ゲームサイトの記事
コマンドリスト
試遊の感想ポスト
CPU対戦動画
などなどきてるね
ボタンの割り当てやアシストコンボにもよるけどモダン適正はあるかもね
対空がワンボタンでいけそうだしSA1も強化型でモーション的に対空で使えそうだからモダンだと決める機会が多そう
SA1をまわしていけると強そうだ
そもそも操作が複雑そうだからそこをモダンでさぼれたらいいね
対空がワンボタンでいけそうだしSA1も強化型でモーション的に対空で使えそうだからモダンだと決める機会が多そう
SA1をまわしていけると強そうだ
そもそも操作が複雑そうだからそこをモダンでさぼれたらいいね
クラシックでめっちゃ練習して使えるレベルになったあとにモダンがお手軽そうにつかってるのみたらぴえんってなりそう笑
対空がワンボタンでいけそうだしSA1も強化型でモーション的に対空で使えそうだからモダンだと決める機会が多そう
SA1をまわしていけると強そうだ
そもそも操作が複雑そうだからそこをモダンでさぼれたらいいね
複雑な操作をシンプルに扱いやすくがモダンのコンセプトだし、適正高く調整してくれると個人的には嬉しい
ただ、クラシックだと強い技や行動がモダンだと削られがちだから、「クラシックだとめちゃつよの連携がモダンでは使えずに痒い所に手が届かず全体として微妙評価」位に落ち着けてくれると期待してるわ
その微妙なポイントをワンボタンの反応や精度で切り返すのが楽しいんだよモダンは
ただ、クラシックだと強い技や行動がモダンだと削られがちだから、「クラシックだとめちゃつよの連携がモダンでは使えずに痒い所に手が届かず全体として微妙評価」位に落ち着けてくれると期待してるわ
その微妙なポイントをワンボタンの反応や精度で切り返すのが楽しいんだよモダンは
モダンのコンセプトとして大成功してると思うし難しいところもあるとは思うけど、自分が下手なの思い知らされるからぴえんてなるんすよ笑
モダンどうこうじゃなくて自分より上手いクラシックを見てぴえんってなれるようになりましょう
カプコンも
3年目になれば多少操作難しいキャラでもプレイヤーもついてこれるやろ
って感じで追加してきてるな
いいことだ
3年目になれば多少操作難しいキャラでもプレイヤーもついてこれるやろ
って感じで追加してきてるな
いいことだ
アレックスはまぁ置いといて、イングリッドも新キャラレベルにリワークされて遊び心満載のキャラになりそう
画面端に追い詰めても中足からハイジャンで昇竜食らうだけで中央戻れるってコト?
めっちゃダルそう
めっちゃダルそう
HJCバニキでめくり=端脱出って手もある
こっちならめくり昇竜さえ難しいかも
sa1無敵あり
これでハイジャンキャンセルし放題なんやろ
ジュリのsa2が可哀想や
これでハイジャンキャンセルし放題なんやろ
ジュリのsa2が可哀想や
HJCはDゲージ1本消費らしい それでも強いと思うけど考えられてるね
SA1後の強化時間にハイジャンキャンセルがDゲージなしで使えるからそのことを言ってるんだと思うぞ、BO時SA1切り返し後は一回しかキャンセル使えないらしいから使い放題にはならなくて考えられてるとは思う
逆にいうとバーンアウト中使い放題にするとバーンアウトさせた側が捕まえられないほど高性能だってことかもしれないね
せっかくSA1あてても結局ハジから出られなかったみたいなキャラもいるから1回でもつかえるのはよさそうだ
うりょと藤村の大会成績が良くなりそう
メカザンギの勝利モーションの鼻から蒸気が楽しみなのは俺だけでいい
メカザンギFはスクリューをする時にブーストをふかしながら上昇していってほしいな。
せっかくヴァイパーを端に追い詰めても慣性バーニングで入れ替えされそう
これはアレックスの制作時間をヴァイパーに回してると見た
SA1で強化するタイプか
雰囲気的にはSA1に無敵なし
中足キャンセルなしタイプかな
あとアーマー技の発生はそんなに早くはなさそうだ
バーニングはパリィ安定になりそうだけどパリィつって投げたりできるのかどうか
バーニングからの派生入力の受付猶予も気になる
状況確認してから入力できるなら強くて楽しいけどできないんならコンボ専用になっちゃうな
マックスカヴァレラとのコラボ!イミフ!スト6色々やり過ぎ!すごい!馬鹿!
俺以外嬉しいやついねぇだろ!
いやーわからん殺しめちゃされそうだな(笑)
おそらくSA2、ウルコン2を逆にしただけやんけwww
でも空に向かって天空×字拳するの好きよ。
思ったよりそのまんま持ってきたなw
トレモに籠れそうなキャラで最高や
俺もおもれそうだ
ラッシュ性能がどういう感じが全然わかんないな。ワンチャン今までで一番ラッシュが短いとかあるだろうか
SA1のコンボにいってるとこでラッシュしてるよ
あまりはやそうではない
ラッシュが弱く、ハイジャンプにドライブゲージを使うキャラだったら面白い。コンセプトとして。
10/15に(恐らくバランス調整含む)解禁だと影響(CPTルールで使用不可期間)を受けるのは
SFL-JP: F5節、S6節
WW: 東アジア#5、韓国#5、南アジア#5、オセアニア#5、中米西#5、南米西#5、南米東#5、欧州東#5、ドイツ#5、アメリカカナダ中西#5、アメリカカナダ東#5
か
Fディビジョン勢は調整から2日で試合なので波乱が起きそう
ドライブゲージの管理めっちゃ大変そうだね
バリアはマリーザみたいな感じなのかな
かまいたち好きだから何気にコラボ嬉しい
ワールドツアーでサウンドノベルみたいなの追加されるみたいで気合入ってるし
ワールドツアーでサウンドノベルみたいなの追加されるみたいで気合入ってるし
あのシルエットなんですがサロンパスのはるおにしか見えない
あいつはるおやったんかww
アレックス緊張中!アレックス緊張中!
