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正直なところLOL、格ゲーそれら両方が好きみたいな人は相当少なかったんでは・・・
タイトルが良くないとか、初動の宣伝活動のタイミングがおかしいとか色々言いたいことはある。 ストリーマー絡めたイベントとか始めたタイミングも明らかに遅かった。 開発にあれだけの年月かけて宣伝の内容これかよとしか思わなかったよ。 初心者向けかと思いきや、上級者向けにも難しいコンボルートを用意してるのはいいと思うんだが その上級者向けが難しくてSNSに「コンボ難しすぎる」といった感想が広まったのも良くなかった点の一つ。 既存の格ゲー勢でもコンボ難しいって評判の作品をサブゲーにするのは気が引けるよ。 初心者向けの操作があるとも気付かずに、初心者が「コンボ難しい」って感想だけ拾うリスクもある。
正式リリースから1年経ってないんだね スト6も基本プレイ無料論あったけど、この結果を受けるとパッケージ売りが良いのかな
このタイトルに関しては別にパッケージ売りしててもあんま変わらんかったと思う
覇権を取るみたいに言われてた時もあったのに何故?
2XKOがまだ開発中の時(2024年とか)って、 マジで格ゲーブームの勢いだけはすごかったからな、格ゲー出せばなんでも行けるぞ!って あのネンパクトも2024年から情報出してた それで今の現状...はい
スト6の勢いはあったけど格ゲー出せばなんでも行けるなんて空気なんてあったか? あと2XKOが黒船扱いされてたのはスト6が出るよりもっと前の話だと思う
だよね スト6が異常なだけだよね