配信ログ > NerdJosh - Twitch
■ 配信ログに関するお知らせ:
2025年3月13日:SOOP Global配信に仮対応しました。韓国のSOOP(元AfreecaTV)のグローバル版サイト。
2024年12月28日:2024年6月頃より停止していたニコ生配信の取得を再開しました(少し注意点あり)。
■ 過去のお知らせ:
2024年10月7日:【対応済み】YouTube配信について、10/5頃より正しく取得できていないことを確認しています。二次的な方法で対応しているため、改善するまでは多くの場合で反映が十数分~1時間程度遅れる可能性があります。ご不便をおかけします。→10/10:こちらの件、おそらく改善したと思います。10月5日5時頃~10月8日5時頃まで。
2024年9月2日:ミルダム配信は2024年8月31日でサービス自体が終了。
2024年5月28日:ニコ生配信について、5月27日夜頃より5月28日14時頃までを含む配信は、配信時間が正しく更新されていない可能性があります。
2024年5月16日:Naver Chzzk配信に仮対応しました。主に韓国でツイッチからの移行先として利用されているとみられる配信サイト。
2024年2月3日:オープンレック配信について、2月2日20時頃から正しく取得できていないのを確認しています。→2/14:おそらく復旧済み
2023年10月26日:サイトの不具合により、10月25日午後5時から10月26日午前4時までを含む配信は、配信時間や視聴者数が正しく更新されていない可能性があります。
2023年4月18日:サーバーメンテナンスの影響で、4月18日午前2時から午前4時までを含む配信は、配信時間や視聴者数が正しく更新されていない可能性があります。
2022年3月29日:YouTube配信について、3月29日午前2時から午前5時までを含む配信は、サイトメンテナンスの影響で配信時間や視聴者数が正しく更新されていない可能性があります。
2022年2月28日:配信一覧やこのログをサイト別表示に変更しました。もし表示におかしな所があればお知らせください。→3/3:ツイッチ・ミルダムのログ単位を変更。
2022年1月15日:Twitch配信について、内部的な取得方法を変更しまいた。外から見える影響はほぼ無いと思いますが、もし配信が取得されなくなった等あればお知らせください。
2021年12月25日:Douyu配信について、ここ数か月、録画配信も配信中として判定されていましたが、除外するように変更できたと思います。視聴者数の表示は引き続き停止中(不明での表示)。
2021年11月27日:YouTube配信について、内部的な取得方法を変更し、放送開始からサイト掲載までの時間がだいぶ改善できたと思います。対象者は一部ではなく全体です。長らくお待たせしました。これで大丈夫とは思いますが、また不安定になったらすみません。
2021年8月29日:Twitchにおいて、Rerun機能での再放送だけでなく、「通常配信だが明らかに再放送と判別できる場合(Rerunタイトル等)」の配信も、オフライン判定とするようにしました。一部の海外配信に対する例外的な対応です。
2021年8月29日:ニコ生のアクティブ数による視聴者数の表示は引き続き停止中(不明での表示)。
2021年3月6日:ニコ生について、視聴者数代わりのアクティブ数表示を再開。アクティブ数では実際の同時視聴者数からはかなり小さい値となるため、視聴者数の表示方法については今後改めて検討予定です。→3/9:一部の有料chが取れていないのを確認中です。→3/16:対応済み。→3/29:アクティブ数による視聴者数の表示は一時停止中。
2021年2月25日:ニコ生の取得に関して、内部的な取得の方法を大きく変更したため、数日から数週間程度、取得が安定しない可能性があります。視聴者数として表示していたアクティブ数の計測は一時停止中です。もしそれ以外で内容がおかしい、取得されない等あればお知らせください。
2021年2月14日:1イベントで複数枠の配信がある場合、枠数による表示面積的な差を少なくするため、最も表示視聴者数の多い1枠目のみ通常表示にし、2枠目以降を簡略表示するようにしました。
2021年1月1日:ミルダム配信の登録のある配信者さんについて、1月1日17時頃から19時頃、誤ったデータで表示してしまっていました。該当の時間を含む配信は、正しいデータではない可能性があります。
2020年11月13日:YouTube配信について、11月12日15時頃から20時頃と、11月13日午前6時頃から15時頃の間、正しく更新できていない、主に配信開始が取得できていない状態が続いていました。
2020年11月4日:サイト全体のメンテナンスを行った影響で、11月4日午前5時半頃から午前7時頃にかけてを含む配信データは、配信時間や視聴者数が正しく更新されていない可能性があります。
2020年10月29日:YouTube配信について、配信中にも関わらず、途中で十数分ほどオフライン表示になる場合があったのを修正しました。
2020年10月13日:ミルダム配信を中心に、10月12日19時から23時頃にかけて、正しく更新できていない状態が続いていました。
2020年10月7日:YouTube配信について、10月6日午前10時から24時頃にかけて、正しく取得できていない状態が続いていました。
2020年9月10日・11日・10月6日:少し大きめの変更になります。
一人の配信者さん(=配信一覧での1枠)が複数の配信サイトで同時配信をした場合の表示視聴者数を、これまでの「複数サイトの視聴者数の合計」から「最も多い1サイトの視聴者数」に変更しました。
例えば、サイトA「200人」、サイトB「80人」、サイトC「20人」の同時配信だった場合、これまでは合計の「300人」表示でしたが、これからは最も多いサイトAの「200人」で表示されます。
YouTubeやオープンレック等、1サイト内で複数配信できる場合も、配信URL別でカウントし、最も多い1URLがそのサイトの表示対象になります(2020年10月6日追加更新)。
変更理由の1つ目は、「配信一覧では(合計で)300人と書かれていたけど、名前をクリックして飛んだ先の配信サイトの表示は200人だった」という感覚の差異を無くすこと。
2つ目は、特にイベント配信において、「一人の配信者さんの同時配信(合算)」と「複数の配信者さんまたはメイン+サブch等の別枠配信(=配信一覧での複数枠)」の間の表示視聴者数に不公平感が生まれるのを減らす目的になります(全ての配信枠が、常に1サイトの最大視聴者数で表示されるようになるため)。
判別できるように、同時配信をしている場合は視聴者数の後ろに「+」マークが付くようになります。
2020年7月29日:Mixerはサービスが終了したため取得を停止しました。推奨移行先のfacebookについては現時点では未対応、今後利用者が増えるようなら対応予定です。
2020年7月22日:YouTubeLive取得改善のテストを行っています。テスト中は、対象となった一部の配信者さんだけが少し取得時間が早くなる(または遅くなる)可能性があります。テストの対象ではない配信者さんはこれまでと変更ありません。テスト対象者の選択は、配信注目度ランキングを元に行う予定です。
2020年7月17日:ミルダム配信について、おそらく「スマホからのカメラ配信」の場合に限り取得ができていなかったのを修正しました。
2020年6月21日:配信URL別の視聴者数データをお試しで表示しています。複数配信サイトだけでなく、1配信サイト内での複数配信も個別表示されます。
DailymotionとSmashcast(旧:Hitbox)は、登録配信がほぼゼロという状態でしたので取得を停止しました。
2020年5月31日:2020年5月31日19時~22時頃の間、YouTubeLive、ミルダム、ツイキャス、Dailymotion、Smashcastの配信が正しく更新できていませんでした。該当の時間を含むデータは配信時間や視聴者数が正しくない可能性があります。
2020年5月15日:2020年5月15日2時~13時頃の間、YouTubeLive配信の取得ができていない状態が続いていました(古い配信が残り、新しい配信が取得されない)。
そのため、該当の時間を含むのYouTubeLiveの配信データは正しくない可能性があります。現在は復帰しています。
2020年3月28日:YouTube配信について、昨年9月頃から、特定条件下の一部の配信が取得できていなかった可能性があります。
2020年3月2日・4日:表示している配信先サイト名について、2020年2月3日から3月2日頃まで過去の配信情報から配信先サイト名を引き継いでしまう現象(例:配信先サイトを完全移行したのに旧配信先サイトとの同時配信のような表示になってしまっている等)や、同様に3月4日頃まで配信先サイトが一部しか表示されない現象が起きていたのを修正しました。前述の期間を含まない次の配信以降、正しいデータとなる予定です。
2020年2月3日:ミルダム配信を取得開始。お試しなので中止する可能性あり。
2020年2月3日:このログに配信サイト名を表示。複数の配信サイトにおいて、同時配信や連続した配信を行った場合は、少しでも放送を取得した配信サイト名が全て表示されます。
2019年12月28日:FRESHはサービス縮小傾向で、当サイト登録者の配信もほぼゼロという状態が続いていましたので取得を停止しました。
2019年12月19日:2019年12月18日・19日辺りのニコ生の視聴者数は、アクティブや満室の判定が正しくできておらず、数値が正しくない可能性があります。
2019年12月11日:kakaoTVは登録配信がほぼゼロという状態でしたので取得を停止しました。
2019年10月20日:ログを過去30日までに変更しました。
2019年10月1日:Cavetubeが9月末でサービス終了。
2019年9月14日:YouTube配信が2019年9月10日辺りから数日、正しく取得できていなかった可能性があります。
2019年5月12日:TwitchのRerun配信(録画での再配信)は、配信中としては拾わないようにしました。
2019年4月30日:Mixer修正。しばらくの間、配信が取得できていなかった可能性があります。
2019年4月8日:サイトの更新により、配信中・配信終了の判定がきちんとできなかったものがあり、2019年4月8日を含む配信については、配信時間や視聴者数のデータが正しいものではない場合があります。
2019年4月4日:PandaTVサービスが終了。
2019年3月12日:stream.me取得停止。3月上旬頃よりstream.meサイト自体が停止中。
2019年2月4日:午前中、一部の配信が取得できていなかった可能性があります。
2019年1月10日:USTREAM取得停止。2018年9月頃の有料化以降、USTREAMからの配信がほぼゼロという状態が続いているため取得を停止しました。
2018年11月6日:ツイキャス修正。しばらくの間、配信が取得できていなかった可能性があります。
2018年7月24日:OPENREC修正。数時間、一部の配信が取得できていなかった可能性があります。
2018年6月25日:Livetubeはサイトが停止中。Huomaoは現在取得していません。
2018年3月4日:YouTubeLive取得について、一部の配信が残ってしまっていた現象を修正。
2018年1月7日:ニコ生の掲載が遅れる件暫定対応。フレッシュ修正、一部の配信が取得できていなかった可能性があります。
2017年12月4日:Huomao修正。一部の配信が取得できていなかった可能性があります。
2017年12月2日:USTREAM修正。11月24日頃から配信が取得できていなかった可能性があります。
2017年11月28日・29日:ニコ生について、新配信への対応のため満室判定を調整しました。
2017年11月9日:2017年11月9日にオープンレックの視聴者数が大きく表示されていた件については、公式からアナウンスあり。
2017年6月10日:ニコ生の追い出し判定を一部見直しました。限定的な現象に対応するもので、全体への影響は少ないはずです。(6月23日・30日追加調整)
2017年5月23日16~26時頃:オープンレックの配信が取得できていませんでした。
2016年1月末から2月中旬頃:DouyuTVのデータが取得できていませんでした。今後は1万人以上の場合、1000人以下が切り捨て表記になります。
2015年7月13~19日頃:一部のデータが正しく登録できていませんでした。
配信日時 | 配信タイトル(一部) | 視聴者数 |
---|---|---|
2025年7月26日(土)13:20
~2025年7月26日(土)16:32 3時間12分 |
・Its Friday before Evo playing shit |
最大: 49 (7/26 14:32頃) 平均: 31 |
2025年7月25日(金)15:02
~2025年7月25日(金)17:02 2時間0分 |
・Practicing for EVO, kinda want to buy donkey kong tho lol |
最大: 33 (7/25 16:41頃) 平均: 15 |
2025年7月24日(木)12:56
~2025年7月24日(木)16:38 3時間41分 |
・Practicing for EVO, kinda want to buy donkey kong tho lol |
最大: 58 (7/24 13:44頃) 平均: 39 |
2025年7月23日(水)12:50
~2025年7月23日(水)14:35 1時間45分 |
・Playing in SilentScopes CvS2 Lobby, chillin. EVO NEXT WEEK?!!? |
最大: 48 (7/23 14:08頃) 平均: 27 |
2025年7月21日(月)13:05
~2025年7月21日(月)16:32 3時間27分 |
・Labbing degen Bullshit to fight even more degen BS. |
最大: 132 (7/21 15:56頃) 平均: 65 |
2025年7月21日(月)03:47
~2025年7月21日(月)08:26 4時間38分 |
・Labbing degen Bullshit to fight even more degen BS. |
最大: 84 (7/21 06:14頃) 平均: 62 |
2025年7月18日(金)11:32
~2025年7月18日(金)15:44 4時間11分 |
・Darling Hold My Hand! Nothing beats a Jet2 holiday and right now you can save £50 per person. that's £200 off for a family of 4! |
最大: 85 (7/18 14:17頃) 平均: 56 |
2025年7月18日(金)00:05
~2025年7月18日(金)02:59 2時間53分 |
・Trying to TOD off throw OS and other degen labbing. |
最大: 75 (7/18 02:41頃) 平均: 54 |
2025年7月17日(木)12:53
~2025年7月17日(木)17:08 4時間15分 |
・Back in SoCal. HxH time? Tell me cheap shittt |
最大: 86 (7/17 16:38頃) 平均: 54 |
2025年7月17日(木)01:29
~2025年7月17日(木)02:59 1時間30分 |
・Back in SoCal. HxH time? Tell me cheap shit b4 work. |
最大: 573 (7/17 02:20頃) 平均: 164 |
2025年7月17日(木)01:14
~2025年7月17日(木)01:17 3分 |
・Back in SoCal. HxH time? Tell me cheap shit b4 work. |
最大: 5 (7/17 01:17頃) 平均: 3 |
2025年7月16日(水)15:05
~2025年7月16日(水)17:56 2時間51分 |
・Back in SoCal. HxH time? |
最大: 67 (7/16 16:23頃) 平均: 46 |
2025年7月14日(月)21:44
~2025年7月15日(火)01:14 3時間29分 |
・new sonic patch again. hxh later? still hungry for snes rollback sup? |
最大: 77 (7/14 23:47頃) 平均: 35 |
2025年7月14日(月)11:44
~2025年7月14日(月)13:56 2時間11分 |
・hxh in 2 days!? and bsnes rollback maybe!? |
最大: 37 (7/14 13:41頃) 平均: 21 |
2025年7月14日(月)05:11
~2025年7月14日(月)06:23 1時間11分 |
・hxh in 2 days!? and bsnes rollback maybe!? |
最大: 35 (7/14 05:50頃) 平均: 21 |
2025年7月13日(日)09:20
~2025年7月13日(日)13:08 3時間48分 |
・hxh in 2 days!? and bsnes rollback maybe!? |
最大: 92 (7/13 09:44頃) 平均: 44 |
2025年7月12日(土)23:08
~2025年7月13日(日)05:14 6時間6分 |
・hxh in 2 days!? and bsnes rollback maybe!? |
最大: 41 (7/13 02:20頃) 平均: 28 |
2025年7月11日(金)22:35
~2025年7月12日(土)02:02 3時間27分 |
・sonic lab and bsnes rollback maybe!? |
最大: 99 (7/12 00:35頃) 平均: 27 |
2025年7月11日(金)10:20
~2025年7月11日(金)15:11 4時間51分 |
・sonic lab and bsnes rollback maybe!? |
最大: 25 (7/11 14:11頃) 平均: 14 |
2025年7月10日(木)21:38
~2025年7月11日(金)01:35 3時間56分 |
・ewc cotw later labbing ultimate sonic smackdown new patch |
最大: 84 (7/11 01:23頃) 平均: 20 |
2025年7月10日(木)10:56
~2025年7月10日(木)13:47 2時間51分 |
・trying new sonic patch and maybe bsnes rollback test later. |
最大: 38 (7/10 12:17頃) 平均: 24 |
2025年7月9日(水)11:20
~2025年7月9日(水)15:05 3時間45分 |
・we back! practicing everything trying sonic ultimate smackdown then learning korngo infinite maybe. |
最大: 43 (7/9 12:59頃) 平均: 26 |
2025年7月8日(火)21:44
~2025年7月9日(水)01:11 3時間26分 |
・we back! practicing everything trying sonic ultimate smackdown then learning korngo infinite maybe. |
最大: 36 (7/9 00:20頃) 平均: 26 |
2025年7月8日(火)11:05
~2025年7月8日(火)14:05 3時間0分 |
・we back! practicing everything trying sonic ultimate smackdown then learning korngo infinite maybe. |
最大: 59 (7/8 12:20頃) 平均: 33 |
2025年7月7日(月)21:50
~2025年7月8日(火)01:53 4時間3分 |
・we back! practicing everything trying sonic ultimate smackdown then learning korngo infinite maybe. |
最大: 61 (7/8 01:41頃) 平均: 37 |
2025年6月29日(日)12:41
~2025年6月29日(日)15:20 2時間39分 |
・ban kain, Carl, fire Elsa, Testsment, ivan ooze, sentinel, v akuma, k sagat with the happy chaos gun, meta knight, hdr akuma, 95 kyo, blanka |
最大: 166 (6/29 14:56頃) 平均: 40 |