『スト5』ユリアン「9月23日」参戦、新ステージKO多数追加、デイリーターゲット実装、一部の遅延解消ほか

2016年9月17日、千葉・幕張メッセにて開催された『東京ゲームショウ2016』カプコンブースにて、ステージに登壇した綾野APより、『ストリートファイター5』(PS4/PC)に関する最新アップデート情報がいくつか公開されました。
以下、カプコンTV!、カプコン公式ブログ、米カプコン公式ブログより:
新キャラクター「ユリアン」配信日
新キャラクター「ユリアン」の参戦が2016年9月23日(金)に決定しました。ユリアンのバトルスタイルなどは前記事にて。
「ユリアン」紹介映像
「ユリアン」アレンジコスチューム
ユリアンのアレンジコスチューム「バトルコスチューム(戦闘服1)」と「ストーリーコスチューム」が公開されました。


アレコスを纏ったユリアン
デイリーターゲット実装
出される様々なお題をクリアすることで、ゲーム内通貨ファイトマネーを入手できる「デイリーターゲット」が無料アップデートにて実装されます。

手に入れたファイトマネーは、ユリアンのコスチューム購入などにも
新ステージKO多数追加
アジアステージにしか無かった「ステージKO」が無料アップデートで多数追加されます。

中にはかなり奇抜なギミックも
米カプコン公式ブログより、ステージKOが追加されるステージ一覧:
- Shadaloo Base
- Hillside Plaza
- Underground Arena
- Forgotten Waterfall
- Union Station
- Kanzuki Estate
- City in Chaos
- Apprentice Alley
- Lair of the Four Kings
一部の入力遅延が解消
「PS4でPS4コントローラーを使用した場合」、「PC」もしくは「PS4でPS3レガシーコントローラーを使用した場合」よりも1フレームだけ遅延があったのが、9月23日のアップデートにより解消、PCとPS4間の差が無くなります。
※9/17追記:コメント8番さんありがとうございます。内容を訂正しました。失礼致しました。
ゼネラルストーリーきせかえ機能実装
※9/18追記:東京ゲームショウ2016で発表されたゼネラルストーリーのキャラクターコスチュームを変更できる「ゼネラルストーリーきせかえ機能」が実装。※参考:4Gamer


バトル関連修正
※9/18追記:バトル関連の修正情報が公式ブログにて公開されています(ページ下部)。
発表済み9月アップデート情報
※9/17追記:公式ブログより、先日発表済みの9月アップデート情報:
■追加機能
・対CPU機能
・デイリーターゲット
→ 設定されたお題を期間内にクリアすると報酬を得ることができます。
・ファイタープロフィールの更新
・アレンジコスチュームのカラー追加
→ご購入された有料アレンジコスチュームに対し、カラー3-10が新たに追加されます。
※カラーを別途ご購入する必要はありません。■シーズンパスユーザーへの追加対応
・シーズンパス所有者に無料でコスチュームカラー提供
→シーズンパス所有者にはデフォルトコスチュームと戦闘服1のカラー3-10を新たにプレゼント致します。対象のキャラクターはDLC 6キャラ分 (アレックス、ガイル、いぶき、バイソン、ジュリ、ユリアン) となります。
※ユリアンはプレイアブルキャラクターとして配信後に適応される予定です。■追加販売
・全22キャラ分のデフォルトコスチュームとストーリーコスチュームのカラーパック3-10の販売(ファイトマネー/有料コンテンツ)
その他

人事部から異動してきたという新キャラクターの松本脩平APが乱入。かずのこ選手とエキシビションマッチを行なった




ストリートファイターV
- 対応機種
-
PS4/PC
- 発売日
-
発売中
- 価格
-
PS4通常版(ディスク版) 7,990円+税
PS4通常版(ダウンロード版) 7,398円+税
PS4 HOT!パッケージ版 8,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Valuable Edition 11,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Volcanic Edition 12,990円+税
PCダウンロード版 7,398円+税 - メーカー
-
カプコン
- 公式サイト
-
ストリートファイター5公式サイト
シャドルー格闘家研究所 / ツイッター
ストリートファイター公式ツイッター
カプコン小野氏ツイッター
カプコン中山Dツイッター
Steamストア ストリートファイター5 - おすすめ攻略情報
-
(公式フレームデータ)シャドルー格闘家研究所
ファミ通.com 『ストリートファイターV』特設サイト“挑戦者の標”
(したらば)STREET FIGHTER V BBS | ストリートファイター5 したらば掲示板
(wiki)streetfighter5初心者攻略wiki
(wiki)STREET FIGHTER V Wiki
(動画講座)ももちのストV講座
(実況プレイ動画)ストリートファイターVを緩やかに実況せんとす
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デイリーターゲットっていうから毎日追加されるもんなのかと思ってたけどその後なんも来ねぇ(笑)
対戦終了後の「データ送信に失敗しました」とか一連のエラーを早く修正してほしいです。あと、別に私自身 対戦中 切断したりしてるわけでもないのに、ゲームを再起動してロビーにきたら 「切断行為がみられたので」とのことでLP-1000 されるのも なんとかしてほしいです。
カプコンのゲームは発売から1年後に買うのが吉
何もかも遅すぎる 初心者なんてもういない
君の言う初心者なんてどのタイトルも発売後すぐに消えるけどね
ストだけに限らず。
発売から半年以上も経ったら
みんな初級~中級者以上になってるからね
ゼネラルストーリー着せ替えってPCのキモオタがMODでやってることじゃねーかw
公式でやんなよ
あとはユリアンが強くあってほしい
追加キャラ軒並み低位なのはよ調整しろ
まだTOP8の試合が控えてるかずのこがカプコンの滑り芸に巻き込まれてて笑ったね
面白そう
サバイバルヘルクリアで真コスチューム「ふんどし」が開放されます!
綾野さんがアケ版について「まだ」と言ったのは凄く気になるかな。
希望持ちすぎじゃね?w
「~ない」って言葉になんとなく「まだ」ってつけてしまうような言い間違いって、普通にありがちでしょ。
裸体の神秘に目覚めたユリアンはよ。
カラーも買えるようになるのか
派手なKO演出追加でもっと大会も盛り上がるなー
動画勢とかスト5専ってネット配信が多いゲームが流行ってると思ってるだろうけど、
7から少し減ったけど鉄拳も多いしXrdも劣らないくらいだぞ
ちゃんと多ジャンルのゲームプレイしての感想な
7から少し減ったけど鉄拳も多いしXrdも劣らないくらいだぞ
ちゃんと多ジャンルのゲームプレイしての感想な
鉄拳はアケで根強い人気ありますがXrdがSFと同レベルはちょっと無理あるんじゃないでしょうか。ゲーセンで対戦できる場所は全国的にみても極一部ですし公表されてる家庭用の売上本数でもSFと同レベルと言うからには100万本超えてるようなプレスリリースがされていないとおかしいです。海外の大会参加者数でも大きく離されてますよね。GG自体は私もいいゲームだとは思いますよ。
ながいよ
7から少し減ったけど鉄拳も多いしXrdも劣らないくらいだぞ
ちゃんと多ジャンルのゲームプレイしての感想な
Xrdが劣らないってのは言い過ぎ、良いゲームだとは思うけど
いいゲームだなんて微塵も思ってないだろお前
プレイした事も無いのにそういうのいいから
悔しいかw?
プレイした事も無いのにそういうのいいから
流行ってないの指摘されたからってその程度の発言にグツるなよ
図星つかれたからって余裕なさすぎ
ラーメンチャンスの他にホットドッグチャンスもできたってマジ!?
うおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおお
今までもフードファイター5だったのに、さらにフードファイター5になりそうだな
うおおおおおおおおおおおおおお
この勢いでバケツもんじゃチャンスも追加してほしいね
まともな対CPUが今までなかったのがすごいわ
あってもトレモかサバイバルでしかできなかった
あってもトレモかサバイバルでしかできなかった
対CPU機能の詳細に一番興味があるけど、わからないね。
アーケードモード的なのは結局なしなのかな
KOギミックとかを新機能と受け取ればお前らユーザーの改善意見無視してこんなもん作ってたの?ってなるけど、元々入るはずだった分が今やっと出来上がったと受け取ればコツコツ真面目に作ってくれてありがとうカプコンと納得できる自分に嫌気が差した。
ギミックはもともとデータとして入ってたみたい
なんかスト5以外も鉄拳とかKOFもロードや熱帯の問題抱えてるみたいじゃん
PS4に拘る必要があるのかな?
PS4に拘る必要があるのかな?
PS4で鉄拳は出てないから…
いや、今日のTGS行った人の体験談
それまだ製品として出せるレベルじゃないから…
スト5もβテストやって熱帯ヤバかったのが直ってなかったし
当時はβ版なんだから挙動不安定なのは当然で製品版になれば直るに決まってるだろって言ってる人結構いたけど
体験会でも体験版でもなんでも表に出して来たらほぼそのままリリースされるって考えた方がいいよ
当時はβ版なんだから挙動不安定なのは当然で製品版になれば直るに決まってるだろって言ってる人結構いたけど
体験会でも体験版でもなんでも表に出して来たらほぼそのままリリースされるって考えた方がいいよ
普通の企業は改善するから・・・
PS4に拘る必要があるのかな?
KOFは別にロード遅いとは感じないしネットワークは難しい部分だからPC(Steam)だろうと問題は出る
仮にコンシューマーにこだわらずPCオンリーで出した場合、要求スペックを満たすためには基本的にPCのほうが高くつくし、格ゲー以外のことはチンパンな人間が多い格ゲープレーヤーにはコンシューマーのほうが都合がいい
PS4に拘る必要があるのかな?
そもそもUE4はハイスペックPCでもロードが問題になってるし諦めろ
でもKOFはロードの話聞かねえけど…
でもKOFはロードの話聞かねえけど…
KOFは自社エンジン
ロビー早く追加してくれー
ラウンジで友達と集まっても、対戦中以外の人は待ってるだけしかできないとか退屈すぎる
やっとゲームが完成するのか
真豪鬼とファイナルベガはいつ追加されるのよ。
未完成5が半年を経てだいたい完成5になった
ウル4も半年くらい経ってチャレモとかトレモ新機能とかオメガ追加されてようやくウルトラっぽくなったのを思い出す
一年発売遅らせれば完成5になってたみたいですね
ロード時間も短縮されるといいが
ユリアン...君のパンツスタイルはどうしてしまったんだい
もう夏が終わるからって、そんな厚着しなくてもいいじゃあないか
ふんどし、気長に待ってます
ええやん
徐々に改善でも
音沙汰無くなって「スパ5で改善しました!」とかより信頼できる(直ったのが目の前にあるから)
もう1年作ってEVOJAPAN発表からの発売だったなら最高の流れだったな
これだけ?マジ?
ドライバの問題はPS4版ウル4でPS3コントローラーを使うと遅延していたのにスト5では無くなってたから、海外では以前から指摘されてた部分だね
垂直同期を切ったPC版は入力遅延が3フレ以上短くなる事に関しては言及は無かったか
垂直同期を切ったPC版は入力遅延が3フレ以上短くなる事に関しては言及は無かったか
DWMのウィンドウマネージャって知ってる?
垂直同期で遅延が変わるのはゲームの問題じゃなくてOSの問題だからね
垂直同期で遅延が変わるのはゲームの問題じゃなくてOSの問題だからね
そう、だからPS4版とPC版とでクロス対戦させなきゃ良かった
でもクロス対戦出来る以上は対応しないとPC版が圧倒的に有利になる
PS4上で垂直同期を切る設定が作れればいいんだけどね
でもクロス対戦出来る以上は対応しないとPC版が圧倒的に有利になる
PS4上で垂直同期を切る設定が作れればいいんだけどね
垂直同期切ると描画のパワー食うから、PS4だと60fps無理だよ
ちなみにPS4 PROでもパワー足りない。
GTX1070以上のグラボ積まないと無理だった(実験してみた
急いで売りすぎた
完成させて発売しなよ?マジでさぁ~
