アーケード版『ギルティギアXrdR』がVer1.11へアップデート。家庭用同等のバランス調整に
アークシステムワークスが本日2016年10月27日、アーケード版『ギルティギア イグザード レベレーター』について、Ver1.11へのアップデートを実施したことを明らかにしました。
Ver1.11では、9月末に行われた家庭用版(Ver.1.04)同等のバトルバランス調整が行われます。
以下、公式サイトより、Ver1.11変更点:
※コマンドについては、「テンキーの5をニュートラルとみなした時の各方向に対応する数字」での表記に当サイトで編集しています。
テンキー配置:
789
456
123
バトルシステムの変更点
ゲーム全体
●空中ブリッツシールド
・攻撃を受け止める判定を下方向に拡大しました。
・効果時間を調整しました。
変更前 効果時間:1 フレームから 8 フレーム
変更後 効果時間:1 フレームから 12 フレーム
キャラクター別変更点
下記のキャラクターには個別の変更点はありません。
ソル=バッドガイ、カイ=キスク、メイ、ザトー=ONE、チップ=ザナフ、ファウスト、イノ、ジャック・オー、琴 慧弦
ミリア=レイジ
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
6+K | 1 フレームから 4 フレームまでの足元にやられ判定を追加しました。 |
ポチョムキン
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
しゃがみ P | 攻撃判定を上方向に拡大しました。 |
〃 | やられ判定を上方向に拡大しました。 |
ジャンプ K | 攻撃力を 22 から 24 に増加しました。 |
ジャンプ S | 攻撃力を 32 から 36 に増加しました。 |
ジャンプ HS | 攻撃力を 40 から 45 に増加しました。 |
ジャンプ D | 攻撃力を 45 から 50 に増加しました。 |
〃 | カウンターヒット時の吹き飛びをダウンからバウンドにしました。 |
地上投げ | テンションゲージが増加しない不具合を修正しました。 |
アクセル=ロウ
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
近距離立ち S | 3+P へのガトリングコンビネーションを追加しました。 |
羅鐘旋 | 特定の状況で攻撃を当てると、相手キャラクターが操作不能になる不具合を修正しました。 |
ヴェノム
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
壁張り付き | 接地した後のやられ判定を上方向に拡大しました。 |
スレイヤー
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
6+K | 着地硬直を 5 フレームから 4 フレームに短縮しました。 |
ヘルタースケルター | 着地 1 フレーム前に投げ無敵を追加しました。 |
ベッドマン
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
しゃがみ K | 基底ダメージ補正を 80%から 70%に減少しました。 |
特殊移動 2(空中移動) | 動作中及び動作後、空中投げを出せなくしました。 |
ラムレザル=ヴァレンタイン
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
3+K | 出始めのやられ判定を下方向に縮小しました。 |
遠距離立ち S(素手時) | しゃがみ HS(大剣装備時)へのガトリングコンビネーションを追加しました。 |
しゃがみ S(大剣装備時) | 攻撃力を 60 から 70 に増加しました。 |
シン=キスク
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
しゃがみ K | 基底ダメージ補正を 80%から 70%に減少しました。 |
しゃがみガード | やられ判定を下方向に縮小しました。 |
ビークドライバー | 2 段目の持続を 6 フレームから 8 フレームに延長しました。 |
〃 | 硬直を 29 フレームから 27 フレームに短縮しました。 |
エルフェルト=ヴァレンタイン
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
崩す | 基底ダメージ補正を 70%から 60%に減少しました。 |
レオ=ホワイトファング
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
特殊技 2(遠距離立ち S 後に P) | 全体硬直を 62 フレームから 52 フレームに縮小しました。 ガードポイントの時間の変更はありません。 |
〃 | P ボタンを長押ししたときのガードポイントの時間を 10 フレーム延長しました。 全体硬直に変更はありません。 |
特殊技 3(立ち HS 後に P) | 全体硬直を 61 フレームから 51 フレームに縮小しました。 ガードポイントの時間の変更はありません。 |
〃 | P ボタンを長押しした場合のガードポイントの時間を 10 フレーム延長しました。 全体硬直に変更はありません。 |
ジョニー
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
しゃがみ K | 基底ダメージ補正を 75%から 70%にしました。 |
遠距離立ち S | 攻撃発生時のやられ判定を下方向に拡大しました。 |
しゃがみ S | 攻撃発生を 9 フレームから 10 フレームにしました。 攻撃判定の持続と全体硬直に変更はありません。 |
〃 | 前方向へやられ判定を拡大しました。 |
6+HS | 前方向へやられ判定を拡大しました。 |
しゃがみガード | やられ判定を下方向に縮小しました。 |
蔵土縁紗夢
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
各種強化龍刃 | 基底ダメージ補正を 75%から 80%に増加しました。 |
各種超強化龍刃 | 基底ダメージ補正を 70%から 80%に増加しました。 |
レイヴン
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
空中ダッシュ | 滑空中のやられ判定を下方向に拡大しました。 |
しゃがみ K | 基底ダメージ補正を 90%から 80%に減少しました。 |
遠距離立ち S | やられ判定を前方に拡大しました |
ジャンプ P | 基底ダメージ補正 90%を追加しました |
ディズィー
変更箇所 | 詳細 |
---|---|
しゃがみ P | 基底ダメージ補正を 70%から 80%に増加しました。 |
遠距離立ち S | キャンセル受付時間を 9 フレーム延長しました。 |
立ち HS | キャンセル受付時間を 4 フレーム延長しました。 |
しゃがみ HS | 攻撃レベルを 2 から 4 に増加しました。 |
ブリッツシールドチャージアタック | 被カウンター判定が攻撃判定消滅までの状態から硬直終了までに変更しました。 |
魚を捕る時に使ってたんです | やられ判定を下方向に縮小しました |
焼き魚が欲しい時に… | やられ判定を下方向に縮小しました |
木の実をとる時に使ってたんです | 発動時のテンションゲージ増加量を 200 から 250 に増加しました。 |
焼き栗が欲しい時に… | 発動時のテンションゲージ増加量を 200 から 250 に増加しました。 |
消灯しようと思ったら… | 発動時のテンションゲージ増加量を 150 から 200 に増加しました。 |
よく話し相手になってくれました | 特定のタイミングで地上投げが成立した際に、表示が不自然になる不具合を修正しました。 |
よく話し相手になってくれました (各種地上版) |
発動時のテンションゲージ増加量を 50 から 100 に増加しました。 |
〃 | 全体硬直を 42 フレームから 36 フレームに短縮しました。 |
よく話し相手になってくれました (各種空中版) |
発動時のテンションゲージ増加量を 50 から 100 に増加しました。 |
〃 | 全体硬直を 52 フレームから 45 フレームに短縮しました。 |
〃 | 着地硬直を削除しました。 |
よく喧嘩相手になってくれました (各種地上版) |
発動時のテンションゲージ増加量を 50 から 100 に増加しました。 |
〃 | 全体硬直を 42 フレームから 36 フレームに短縮しました。 |
よく喧嘩相手になってくれました (各種空中版) |
発動時のテンションゲージ増加量を 50 から 100 に増加しました。 |
〃 | 全体硬直を 52 フレームから 45 フレームに短縮しました。 |
〃 | 着地硬直を削除しました。 |
独りにしてください | 泡が破裂したときの攻撃判定を拡大しました。 |
独り過ぎるとこうなります | 泡が破裂したときの攻撃判定を拡大しました。 |
〃 | 泡の横方向への移動速度を増加させました。 |
〃 | 全体硬直を 30 フレームから 29 フレームに短縮しました。 |
バーストインペリアルレイ | 攻撃力を 33 から 43 に増加しました。 |
内容は家庭用1.04変更点と基本的に同じですが、ジョニーの「ミストファイナー・下段(Lv1)」「トレジャーハント」、紗夢の「空中超強化龍刃」「派生超強化龍刃」の4項目の記載が無いという違いがあります。
ギルティギア イグザード レベレーター
- 発売日
-
アーケード/PS4/PS3版:稼働中・発売中
PC・Steam版:2016年12月15日(木) - 対応機種
-
アーケード/PS4/PS3/PC・Steam
- メーカー
-
アークシステムワークス
- 価格
-
アーケード:1プレイあたりの料金
PS4/PS3通常版:パッケージ版 6,800円+税/ダウンロード版 5,800円+税
PS4/PS3限定版:9,800円+税
PC・Steam版:通常版 4,980円/DELUXE版 6,480円
ギルティギア イグザード レベレーター公式サイト
- ギルティギア イグザード レベレーター 家庭用公式サイト
- ギルティギア イグザード レベレーター アーケード版公式サイト
- ギルティギア イグザード レベレーター PC・Steam版公式サイト
- アークシステムワークス公式ツイッター
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Tweetソース:
『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』(AC)アップデートのお知らせ | ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEB SITE関連記事:
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名無しのちえつかさん
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2016年10月31日 02:37 ID:b.AJntl2 [X]
名無しのちえつかさん
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2016年10月30日 00:04 ID:rDXie4eG [X]
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2016年10月28日 17:32 ID:h5/iqS6. [X]
名無しのちえつかさん
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2016年10月28日 07:41 ID:U6kdUOFu [X]