アーケード版『ギルティギア Xrd REV 2』にて、全キャラクターに及ぶバランス調整アップデートが本日実施

本日2018年2月14日、全国アーケードで稼動中の『ギルティギア Xrd REV 2』にて、全キャラクターに及ぶバランス調整を中心としたVer.2.10へのアップデートが行われました。
以下、公式サイトより、バトルシステム変更点:
- 空中ブリッツシールド
- ジャンプの着地直前に発動した際、テンションゲージを消費しない不具合を修正しました。
各キャラクターの変更点はVer.2.10変更点リスト(PDF)にて。
尚、家庭用PS4/PS3/Steam版についても、同等のものかは未確認ながら、3月にバランス調整アップデートが予定されています。
本日アーケード用2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd REV 2」アップデート(Ver.2.10)実施いたしました!各種改善により遊びやすく快適になった本作をぜひお楽しみください!#GGXrd https://t.co/YbW9FywyiT pic.twitter.com/Hpuhoz0GUg
— アークシステムワークス公式ツイッター (@ARCSY_Event) February 14, 2018
変更点リストだけで見れば、ロケテスト版変更点リストからの違いは(見逃していなければ)無さそうです。
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2018年2月14日(水)アーケード版「GUILTY GEAR Xrd REV 2」アップデート(Ver.2.10)実施のお知らせ | ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEB SITE関連記事:
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梅喧のおっぱいが素晴らしいゲームです
なんか昔みたいに、あとは勝手に楽しめや!ってスタイルの方がバランスは悪いけどゲームとしては真っ当だよなあ
ベッドマン弱体化と聞いて驚いた
なんでやアーク……
てっきりカプコンが嫌いだからドラゴンボールに擦り寄ってるのかと思ったら
ギルティにも噛みついてくるのか
おっかねぇなぁ
ザトーの変更点は結局あのままか
意図的に強くしないというか前Verで何故か弱くしたところすら元に戻すつもりがないみたいだな
こりゃおがちゃんもギルティやめるわけですわ
Ver.2.10変更点リストのPDFみた?
変更自体は地味だけど、ダメージリソースが増えるタイプのアッパー調整が多くて楽しそう。
ドラゴボに被せて企業内で潰し合うより、時期ずらして万全の体制で新作出して欲しい。
ドラゴボに被せて企業内で潰し合うより、時期ずらして万全の体制で新作出して欲しい。
DBFZはバンナムのゲームだぞ
やっぱり変更はないよねぇ・・・
さよならアンサー
熱帯はソニーな
他の格闘ゲームでそこそこまともなマッチングが出来てるんだから問題はドラゴンボール側だろ
何でもソニーのせいにすれば良いってもんじゃない
何でもソニーのせいにすれば良いってもんじゃない
スト5や鉄拳7の熱帯が残念だった初期には責任転嫁する奴は見られなかったから、アーク勢特有なのかね
思ったより早く来たなぁ
全キャラロケテと同じ内容なのコレ?
全キャラロケテと同じ内容なのコレ?
pdfの内容とゲームのバージョン番号が同じなのでロケテ版から変わってないかも?
こんな村ゲーにリソース割かないでドラゴボの熱帯なんとかしろや
今一番大事な時期だぞ
今一番大事な時期だぞ
ネットワークの管理もアークがやってるの?
今一番大事な時期だぞ
アークが管理やってるソースまだ?
それとも煽り?
それとも煽り?
逆にアーク開発のゲームで、熱帯はアーク関わってない!!って方が無理あんだろ
UNIみたいにゲームはフラパンが開発して、家庭用移植はアークがやりましたってな話でもないのに
開発者独りよがりなロビーはどうみてもアークゲー特有のもんだし
というかスレチですわ
UNIみたいにゲームはフラパンが開発して、家庭用移植はアークがやりましたってな話でもないのに
開発者独りよがりなロビーはどうみてもアークゲー特有のもんだし
というかスレチですわ
言いたい放題言ってからのスレチは笑うw
UNIみたいにゲームはフラパンが開発して、家庭用移植はアークがやりましたってな話でもないのに
開発者独りよがりなロビーはどうみてもアークゲー特有のもんだし
というかスレチですわ
ゲームバランスとかならともかくロビーに対して独りよがりとか言うやつ初めて見たわwwwwww
