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2018年4月4日
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『スト5AE』全キャラクターに及ぶバランス調整が決定、変更点が公開に。アップデートは4月4日(水)

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※4/4追記:バトルバランス調整の適用、各種DLCの配信が開始したことが発表されました


カプコンが本日2日、『ストリートファイター5アーケードエディション』において、バトルバランス調整を行うことを発表、変更点を公開しました。

今回適用されるバトルバランス調整“201804 Ver.”は全キャラクターに及ぶ大規模なものとなっています。まとまったバランス調整は1月のアーケードエディション発売(シーズン3開始)以来。昨年のシーズン2も2016年12月にスタートした後、2017年5月に追加の調整が行われていました。

アップデートは2018年4月4日(水)、「Capcom Pro Tour: 2018 Premier Pass」や「ヴァンパイアシリーズコスチューム」といったDLCと同日に配信予定。

以下、公式サイト 201804 Ver. 変更点より:

201804 Ver. 変更点

全キャラクター共通変更箇所
  • クラッシュカウンター対応技
    • クラッシュカウンター発生時のみコンボ補正値が多くかかるように変更しました
  • 投げ抜け
    • 通常投げが成立した後、必殺技と通常投げのコマンドを同時に入力した場合は、投げ抜けが発生しないように変更しました

全キャラクター共通の変更点は2つ。クラッシュカウンター時のコンボダメージが全体的に減少するのと、おそらく必殺技との複合グラップ(投げが来たら投げ抜け、遅らせた攻撃に必殺技が出るような入力)ができないように。

キャラクター別変更箇所

シーズン3新キャラクターのさくらやブランカを含む全キャラクターに変更点あり。流し見た感じでは、立ちorしゃがみ弱Pの上方向の攻撃判定が縮小している(おそらく対空には使いづらくなる)キャラクターが複数みられるようです。

同時に配信される今年のカプコンプロツアーDLC。ステージは後日予定

同じく配信される『ヴァンパイア』シリーズコスチューム


※調整へのポジティブorネガティブな印象は各人の使用するキャラクターやプレイスタイルによっても違ってくると思うので、具体的なキャラクター名や調整項目を挙げてのコメントを推奨します。

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ソース:
サーバーメンテナンス作業実施のお知らせ(4/4) | メンテナンス | 運営情報 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
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