『サムライスピリッツ(2019)』発売後初めての大型バランス調整が実施に
SNKが2019年8月14日、『サムライスピリッツ(2019)』において、最新パッチVer.1.11の配信を開始したことを発表しました。
変更点は、リムルル含む既存全キャラクターへのバトルバランス調整、カジュアルマッチ機能改善など。特にバトルバランスの調整は、6月の発売以来、EVOを越え、初めての大型バランス調整となります。
Ver.1.11変更点
以下、公式サイト(PDF)より、Ver.1.11変更点:
機能改善周り 変更点、不具合修正について
・バトルバランスの調整を行いました。
・ランクマッチ対戦後、元いたモードへ戻るように仕様を変更しました。
・カジュアルマッチでルームの仕様を一部変更しました。
- お互いが席についてから、再度決定ボタンを押すことで対戦が開始されるように変更しました。(シングル戦のみ)
- 対戦終了後に自動的に席を離れないように変更しました。(シングル戦のみ)
- 観戦しながら待機と、観戦のみを行うことを選択できるように変更しました(シングル戦のみ)
- 観戦待ちがいない状態で対戦を始めた場合は連戦ができるように変更しました。(シングル戦のみ)
- 試合開始前の演出と、勝利演出がスキップ可能に変更しました。(勝利演出スキップはオフライン対戦でも可能です)
- ルームを作った人は、ルーム画面のメニューでステージの変更可能にしました。
・その他、機能改善、および一部不具合の修正を行いました。
キャラクター周り 不具合修正について(全体)
変更箇所 武器 調整内容 踏み込み攻撃 - 踏み込み攻撃の硬直終了直後に「不意打ち」と「避け」が出せない不具合を修正しました。 避け - 硬直を減少しました。 武器弾き - 硬直を増加しました。
カウンター判定を付与しました。怒り爆発 - 攻撃判定を上方向に拡大しました。 防御崩し - やられ側の移動距離にキャラ毎で大きな差が発生しないように調整しました。
喰らい判定をのけぞりダメージ状態と同一に変更しました。武器弾かれ - 喰らい判定をのけぞりダメージ状態と同一に変更しました。 武器弾かれ・強 - 武器が飛ぶ距離を調整しました。 ガード弾かれ - 喰らい判定をのけぞりダメージ状態と同一に変更しました。 コマンド入力 - 623、421の入力受付時間を調整しました。 武器飛ばし必殺技 - 武器の飛ぶ方向を調整しました。 一閃 - 全キャラクターの移動開始から攻撃持続終了までの移動距離を統一しました。
※文中のコマンド入力方向は、当サイトにて「テンキーの5をニュートラルとみなした時の各方向に対応する数字」での表記に編集しています。
テンキー配置:
789
4○6
123
キャラクター周り 不具合修正について(キャラクター別)
※公式サイト(PDF)にてご確認ください。
【SAMURAI SPIRITS】
— SNK JAPAN @SAMURAI SPIRITS好評発売中! (@SNKPofficial_jp) August 14, 2019
本日、最新パッチVer.1.11を配信いたしました。バトルバランスの調整、カジュアルマッチの機能改善などを行いました。https://t.co/O3gjxA4tfx#SNK #サムスピ #サムライスピリッツ pic.twitter.com/qP00MmOT2p
上方下方問わず、単純に変更箇所項目が多いキャラクター順では、ウーレイシャン、色、ナコルル、千両狂死郎、服部半蔵、ダーリィダガー、鞍馬夜叉丸、ガルフォード、牙神幻十郎、覇王丸、などと続きます。程度は不明ですが、大会であまり見られなかったキャラクターたちに上方修正、逆にプレイヤー間でもよく語られていた幻十郎等に下方修正が行われている印象です。