セガ新作2D格闘ゲーム『電撃FC』開発状況や、10月に開催されたロケテストのデータが公開。プレイヤー使用率トップは「シャナ:21%」、サポートキャラ使用率トップ「ヴィルヘルミナ:30%」ほか、評価されたシステムや必殺技コマンドの使いやすさなど。
相変わらず地下活動中の『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』ですが、ここのところ開発陣は連日音声収録にいそしんでおります。#電撃FC
— 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (@FIGHTING_CLIMAX) November 28, 2013
で、12月の上旬の終わり頃(長い)には情報おだし出来ればなー、と現在ゴソゴソ準備しております。#電撃FC
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で、12月の上旬の終わり頃(長い)には情報おだし出来ればなー、と現在ゴソゴソ準備しております。#電撃FC
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その間また地下に潜りっぱなしだと、忘れ去られてしまいそうなので浮上してみました。せっかく浮上したので、10月に行われたロケテストで頂いたアンケートで集計したデータを公開しようかと思います。#電撃FC
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今回は数値的なデータのご紹介になります。また頂いたアンケートの集計データなので、実際のロケテスト状況とはやや異なる点はご了承ください。#電撃FC
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まずは、プレイヤーキャラの使用率ですが、シャナ:21% アスナ:19% 美琴:17% 静雄:15% 桐乃:15% 黒雪姫:13% という結果でした。思った以上に使用率は平均的な結果でした。 #電撃FC
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次にサポートキャラの使用率ですが、ヴィルヘルミナ:30% 上条当麻:25% 黒猫:18% リーファ:15% セルティ:6% ハルユキ:6% という結果でした。このロケテから入ったセルティとハルユキは、まだ使いどころを模索中だったのかな、と推測されます。 #電撃FC
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そして、評価されたシステムですが、操作性:20% サポート:19% 切り札:18% インパクト:16% クライマックス:15% という順でした。#電撃FC
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また、必殺技コマンドの使いやすさについては、簡単:43% 普通:32% 簡単すぎる:16% 難しい:7% 難しすぎる:2% という結果でした。#電撃FC
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特にシステム面に関しましては、バランスや難易度に直結するところでもありますので、頂いたご意見を鑑みながら、慎重に開発を進めております。#電撃FC
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