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2013年12月14日
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『バーチャ』開発 片桐氏による「最近について」。20周年記念放送から。「新しい形の表現ができないかテストをしている」「一番重要な勝ち負けのモチベーション以外で楽しめる要素をゲームに入れることができないか」「アーケードを盛り上げる為に出せたら」。54分あたりから。

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