『DOA』シリーズの技の「発生」、反撃時のフレームについて。
昨日質問があったのでフレームについて少し。DOAの技の「発生」はヒット判定が出た瞬間を含みません。伝統的にそうなっています。つまり、発生10Fなら11F目にヒットします。実は私も新人時代に勘違いしましたがそのような伝統なのです。 #DOA5 #DOA5U #DOA5UA
— しんぼり (@shimbori_x) January 13, 2014
あと、投げ反撃は「投げの発生+1F」打撃反撃は「打撃の発生+2F」の有利フレームがあれば確定しますが、この差の秘密。実は打撃に対するガードだけ他の行動よりも1F早く出せます。伝統のハメ防止策的なものですが、その副作用と言ったところです。 #DOA5 #DOA5U #DOA5UA
— しんぼり (@shimbori_x) January 13, 2014
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