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2014年9月9日
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【ポッ拳】「従来の3D格闘ゲームのルールではないオリジナルのシステム。アクションゲームに近い」「世界観は一切混じってない。鉄拳キャラは出ない」 - 発表時の放送から(9/9更新)

 2014年8月26日、ニコニコ生放送『月刊ファミ通feat. ポケモンスペシャル』で発表され話題を呼んでいるポケットモンスターと鉄拳のコラボタイトル『ポッ拳』(2015年アーケード登場予定)について、ポケモン・石原氏、バンナム・原田氏、バンナム・星野氏らの発言やツイッターなどから気になる箇所を要約でご紹介

どんなゲームなのか

  • 自分自身がポケモンそのものになる
  • フルフレーム秒間60コマで描かれる
  • (鉄拳など)従来の3D格闘ゲームのルールではないオリジナルのシステム。アクションゲームに近い
  • 敷居は高くない。コマンドという概念ではない
  • 鉄拳の世界観は一切混じってない。鉄拳キャラは出ない。ポケモンファンの為の、ポケモンが戦うゲーム

星野氏のポケモン愛について(星野氏)

  • バンナム社内で非公認でポケモン部を立ち上げて部長をしている
  • 好きなポケモンはアブソル

2社でゲーム開発を始めたきっかけ(石原氏)

  • 株式会社ポケモン・石原社長自らのオファー。ポッ拳というタイトルと内容は既に決まっていた

なぜアーケードなのか(石原氏)

  • 新しい領域で多くのお客様がそういう場所に来てほしい。自身もそういう体験がしたい
  • まずはアーケードでやりたい

ポケモンへの思い(石原氏)

  • 間口が広く入口が優しくてやってみると非常に奥が深い、という体験をポッ拳で実現したい

登場キャラクターについて(原田氏)

リンク


 “VSシリーズ”のような格闘ゲームではなく、あくまでポケモン同士が戦う対戦アクションゲームといった位置付けのようです。気になることだらけですが続報に期待です

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ソース:
月刊ファミ通feat. ポケモンスペシャル - 2014/08/26 22:00開始 - ニコニコ生放送
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