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2014年9月11日
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アーケード版『ブレイブルークロノファンタズマ』大規模アップデート「Ver2.0」稼働月が 10月と発表!一問一答では“ガードキャンセルオーバードライブ”についても

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 9月10日に放送されたアークシステムワークス公式放送“第九回あーくなま”にて、アーケード版『ブレイブルー クロノファンタズマ』で予定されている大型アップデート「2.0」の稼働月が 2014年10月であることが発表された。他にも 2.0に関しての情報や、ユーザーから直接送られた質問にバトルプランナーの加藤氏や森氏らが回答する“一問一答”コーナーも実施。ニコ生タイムシフト

リセットされない項目

  • 基本プロフィール情報:ログインID、パスワード、所持P$、所持ACPO など
  • 所持メダル
  • 所持アイテム:称号用ワード、キャラクターカラー、アイコン、プレート

リセットされる項目

  • 段位:バージョンアップ前の段位に応じ、以下の段位からスタート
    入門~1級→入門
    初段~9段→初段
    10段~20段→10段
  • 各種戦績情報:通算対戦数、最大連勝数 など
  • ランキング

新規追加予定の項目

  • 戦績情報:閲覧可能な戦績情報を、大幅に増加予定
    カウンターヒット回数、クラッシュトリガー使用回数、オーバードライブアイコンの使用比率、格上勝利数、相手ランクダウンマッチ勝利数 など
  • バージョンアップ前の最終戦績

一問一答から抜粋

Q.ガードキャンセルから出せるオーバードライブはそのまま?

 ガード中もオーバードライブが使用できるようになった。ロケテスト中は少し強めにしていたが、ロケテスト版よりも硬直が長くなっている。発動時間もキャンセルオーバードライブと同じ。相手が大技を出してくるところを読んで出すような使い方になると思う。心配しているようなとりあえず発動して~というのは難しいのでは。

Q.ノックバック距離や重力の強さなど共通のシステム部分の変更はあるか

 技単位で行われている。コンボ時間が気持ち厳しくなる。480フレーム目で2フレーム短くなっていたが、420フレーム目で1フレーム短くなるのを追加しており、コンボが繋がらなくなるのが早くなる。特に小技からが短くなる。

Q.ネシカ筐体では別タイトル扱いになるのか、バージョンアップか

 バージョンアップ。以前のバージョンは遊べなくなる。


 東京ゲームショウに関してはこちらでまとめていますので是非。

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ソース:
【第九回あーくなま】『BBCP』Ver.UP直前&『TGS2014』出展情報スペシャル! - 2014/09/10 20:00開始 - ニコニコ生放送
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