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2015年8月11日
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【8/11追記】PC向けF2P、オン対戦特化、キーボードでワンボタン必殺技。注目の格闘ゲーム『Rising Thunder』

8/11追記:オープンテストへ

 アルファテストが、登録すれば誰でも参加できるオープンテストへ移行しました。合わせてアップデートも行われています。

 Rising Thunderはスタンダードタイプの格ゲーを踏襲しつつ、オンライン対戦をベースに開発、キーボード操作可能、必殺技はワンボタンで繰り出すことが可能(クールダウン時間あり)、PC向けに基本プレイ無料でリリースされるなど、格闘ゲームの新しい形を提案する作品です。

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 先週末『EVO 2015』にてPVが流されていたあのロボット格闘ゲーム『Rising Thunder』は注目すべき作品かもしれません。

Rising Thunderトレイラー

 動画を見る限り『ウル4』のようなスタンダードタイプの格闘ゲームですが、元からオンライン対戦をベースに開発キーボードで操作必殺技はワンボタンで繰り出すことが可能、PC向けに基本プレイ無料でリリースされるなど、これまでの格闘ゲーム作品とは異なり、どことなく他ジャンルの人気eスポーツタイトルとも親和性の高そうな構成となっています。

 開発はアメリカのRadiant Entertainment。元・米カプコンでストリートファイター4プロジェクトにも携わった(※参考)Seth Killian氏や、快適なオンライン対戦を実現するGGPOネットコード開発者のTony Cannon氏らが参画しています。

 早速7月28日より、テクニカルアルファテストがスタート予定。現在公式サイトにて登録を受付中です。

対戦映像
Rising Thunder公式サイト
参考

 格闘ゲームがこの先ずっと続いて行くにはアーケードスティックやコントローラー、キーボード、タッチパネル、将来的にはVR HMD(?)と、その時代に合ったデバイスでプレイできるゲーム設計も求められるようになるのかもしれません。キーボード・ワンボタン必殺技で格闘ゲームのプレイ感をどこまで実現できるのか、これからちょっと楽しみな作品です。

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ソース:
『Rising Thunder』は格闘ゲームに新風を巻き起こすか?キーボードでワンボタン必殺技、クールダウン制導入の異色作 | AUTOMATON
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