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2015年10月14日
10 コメント 別窓 ツイッター反応

アークシステムワークスが『アークしんよこ新聞』を公開。「紗夢のパンツ」開発秘話あり

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 格闘ゲーム『ブレイブルー』や『ギルティギア』を手がけるアークシステムワークスが、自社製品を紹介する不定期新聞『アークしんよこ新聞』第0号(2015年10月10日付け)を公開しました。

 恐らく先週末、徳島で行われたイベント『マチ★アソビ』でも配られていたもの。第0号では『ブレイブルー セントラルフィクション』や『ギルティギア イグザード レベレーター』、『スカルガールズ 2ndアンコール』についてインタビュー形式の記事が掲載されています。“しんよこ”はアークシステムワークスの本社がある新横浜から

 以下、気になる箇所の抜粋:

ブレイブルーCFについて

 本作『ブレイブルー セントラルフィクション』では、格闘ゲーマーの方々はもちろんライトユーザーの方々にも長く楽しんでいただけるよう、これまでのアーケード版にはなかった「新たな仕掛け」を用意してあります。
 稼働まで楽しみにお待ち頂ければと思います。

 新たな仕掛けを用意という気になる一文も。家庭用版にあった何か、ということでしょうか。

ギルティギアXrdR・紗夢について

──ずばり、パンチラは?

 ぜひ、ご自身の目でお確かめください!今作では3Dになった強みを活かし、毎日、絵柄やカラーが変化するという仕様となっています。実は当初の計画にはなかったもので、紗夢担当のキャラモデラーが夜な夜な様々なバリエーションを作成してくれたので、後付で追加された仕様なんです。

 この素晴らしき開発のお遊び要素はユーザーの間でも日々研究が行われているとか。※参考:XrdR 紗夢 パンツ - GGXX/Xrd Wiki

 そのほか、日本語ボイス化が決定している『スカルガールズ 2ndアンコール』移植の経緯なども掲載されていますので是非読んでみてください。

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ソース:
ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE
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名無しのちえつかさん
10
2015年10月17日 13:06 ID: [X]

批判してる奴は初めからプレイしてないと思うよ

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名無しのちえつかさん
9
2015年10月15日 11:20 ID: [X]

パンツもいいけどキャラ調整もね?

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名無しのちえつかさん
8
2015年10月15日 07:53 ID: [X]

otakuゲーはこうあってしかるべきでしょ
嫌ならアークゲーやめな?

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名無しのちえつかさん
7
2015年10月15日 05:24 ID: [X]

人体の切断数をアピールしたり、動物に生息数やオープンフィールドの面積をアピールするゲームがあるなかで、パンチラに拘るゲームが一本ぐらいあってもいいじゃないか(´・ω・`)

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名無しのちえつかさん
5
2015年10月14日 22:05 ID: [X]

こういうところがジャパンアニメゲーのいいとこでもあり、
敬遠されるとこでもあるのかなと思った

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名無しのちえつかさん
6
2015年10月15日 05:06 ID: [X]
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名無しのちえつかさん
こういうところがジャパンアニメゲーのいいとこでもあり、
敬遠されるとこでもあるのかなと思った

“どうでもいいところへのHENTAI的な拘り”が、アニメゲーをプレイする層には受けるんじゃないかな。人によってはドン引きだろうが、自分は嫌いじゃないぜ!

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名無しのちえつかさん
4
2015年10月14日 21:31 ID: [X]
※このコメントはデフォルト非表示に設定されています。ガイドラインを参考に、書き込む内容や表現を再検討してください。
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名無しのちえつかさん
3
2015年10月14日 19:39 ID: [X]

なぜ努力の方向性を間違ってしまったのか。

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名無しのちえつかさん
2
2015年10月14日 18:08 ID: [X]

アークは新横浜にあったのか。初めて知ったw

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名無しのちえつかさん
1
2015年10月14日 17:39 ID: [X]

きもっ


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