「第1回 eスポーツ選手権大会」が開催決定!ギルティギアが種目に採用!

日本eスポーツ協会(以下、JeSPA)は26日、2016年3月に開催する『第1回 日本eスポーツ選手権大会』を発表しました。
競技種目としてFPS(ファーストパーソンシューティング)『Counter-Strike: Global Offensive』と後日発表予定のスポーツゲーム、そして格闘ゲームからも『ギルティギア イグザード サイン』が選出。詳細は未発表ですが地方予選、オンライン予選も予定されています。また、その他にも数種類のタイトルでオープン競技大会を予定。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大会名称 | 第一回 日本eスポーツ選手権大会 |
| 決勝日時 | 2016年3月12日(土)、13日(日) ※地方予選、オンライン予選については後日発表 |
| 会場名 | 豊洲PIT(最寄:新豊洲駅) |
| 競技種目 | GUILTY GEAR Xrd -SIGN- Counter-Strike: Global Offensive スポーツゲーム |
| 公式サイト | JeSPA公式Webサイト |
JeSPAは、2007年にeスポーツの普及を目指す『日本eスポーツ協会設立準備委員会』として設立され、2015年4月に『日本eスポーツ協会』として正式に発足。eスポーツの国内普及やスポーツマンシップに則った競技プレイヤー“アスリートゲーマー”の誕生・育成などを目標に掲げ、これより本格始動。アジアオリンピック評議会(OCA)が主催する『アジア室内競技大会』に選手を派遣する為、日本オリンピック委員会(JOC)への加盟を目指します。

JeSPA記者会見より。左から宮澤栄一理事、浜村弘一理事、平方彰理事、西村康稔会長、丸山茂雄理事、馬場章理事
JeSPA役員(敬称略)
- 会長:西村 康稔(衆議院議員)
- 理事:中村 伊知哉(慶應義塾大学 教授)
- 理事:馬場 章(東京大学大学院 教授)
- 理事:浜村 弘一(カドカワ 株式会社 取締役)
- 理事:平方 彰(株式会社 電通 スポーツ局 次長)
- 理事:丸山 茂雄(株式会社 トゥー・フォー・セブン 取締役)
- 理事:宮澤 栄一(株式会社 ハーツユナイテッドグループ 代表取締役)
ギルティギア公式サイト
おすすめ攻略情報リンク
JeSPA理事に就いた東京大学・馬場章教授と言えば、Number Webに掲載された「eスポーツを東京オリンピックの公開競技にしたい」というインタビュー記事でも記憶にあたらしいです。
ここ最近、日本でもゲームを競技文化として推し進める流れが本格化してきたと感じています。格闘ゲームをはじめ対戦ゲームの発展の為にもこれからが楽しみです。
※10/26加筆
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>>53
初週はパッとしなかったけどジワ売れして国内売上10万突破してるの知らないのか
Xrdは今のカプゲーよりバランスよかったから個人的には対戦向きだと思うけど
どのキャラがどのキャラに当たってもワンチャンあるのは良いと思う
ギルティが難しいのは、観戦する側にも相当な知識と対戦経験がないと
凄い対戦を見ても面白さが分からないところ
ウル4はテンポが遅いのもあって
試合の緊張感や雰囲気が伝わり易くてなんとなく凄い対戦をしているってのが伝わり易い
ギルティは高度な事を次から次へと行うから
見ている側が付いて行けずに伝わり辛い
そういうゲームだから仕方がないんだけど、もったいないんだよなぁ
格ゲーファンにも色々な考えがあるのは分かるんだが、
まずはマナーを向上させていこうよ
スポーツ化やプロ化を応援するならなおさら
ここを見るだけでも格ゲー勢ってろくな奴いなそう、って思っちゃうわ
応援してないとしても、マナー良くした方が対戦相手も増えると思うよ?
動画見て暴言吐きたいだけなら独り言でお願いします
PS3
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- アークシステムワークス 14/12/04 27,278
PS4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(限定版含む) アークシステムワークス 14/12/04 12,638
40000届かなかったクソゲーがメインとか大丈夫?
あ、そっか、最近ステマで盛り返してるから大丈夫か!
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- アークシステムワークス 14/12/04 27,278
PS4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(限定版含む) アークシステムワークス 14/12/04 12,638
40000届かなかったクソゲーがメインとか大丈夫?
あ、そっか、最近ステマで盛り返してるから大丈夫か!
ウル4勢は癌
はっきり分かんだね
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- アークシステムワークス 14/12/04 27,278
PS4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(限定版含む) アークシステムワークス 14/12/04 12,638
40000届かなかったクソゲーがメインとか大丈夫?
あ、そっか、最近ステマで盛り返してるから大丈夫か!
売れてないとクソゲー
盛り返してるとステマ認定
さすがキチガイは言うことが違うね
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- アークシステムワークス 14/12/04 27,278
PS4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(限定版含む) アークシステムワークス 14/12/04 12,638
40000届かなかったクソゲーがメインとか大丈夫?
あ、そっか、最近ステマで盛り返してるから大丈夫か!
CS 版『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』の製作決定と CS 版『GUILTY GEAR Xrd SIGN-』の日本国内での累計販売数 10 万本突破を記念しまして、
『GUILTY GEAR Xrd ?SIGN-』(PlayStation 4/PlayStation 3)のダウンロードコンテンツ、
キャラクター追加カラー「PlayStation®Plus パック」の再配信が決定致しました。
10 万本突破
競技人口で言えばストシリーズ、鉄拳シリーズ、モーコンシリーズだろうになぜにGGって思ってしまう
国内でモーコンはさすがに?
まあプレイヤーとしては「プロ競技として発展してほしい」はついでで
「国内で大きい大会やってくれー」が本音だからマイナスにはならんよ、賞金出るし
格ゲーは大会を維持しつつ充分な人口とアングラを保つのが理想だが贅沢は言えない昨今
ギルティが先陣切った感じかな
ストⅤも続いて欲しいけど否定的な意見が多くてこけそうなのがなぁ
Eスポーツ言ってるのにプロゲーマー1人もいないギルティが種目になるって変な話だなww
まあスポーツにしたいならもっと賞金付の大会をウル4並みかそれ以上にに増やさないとダメだろうね
まあスポーツにしたいならもっと賞金付の大会をウル4並みかそれ以上にに増やさないとダメだろうね
ウメプロが触るから問題無いな
あの人頼めばやってくれるのは闘神で証明済みだし普通に強いし
時期的にも余裕あるな。そもそもプロゲーマーの集客力て結局はウメプロに尽きるし
こういう五輪競技を見据えた未来ありますて時にアークは変わらず爽快感重視でゲーム作りするけど
カプコンは競技性重視な感あってスト5の現状見るにそれがマイナス作用に向いてるのが心配
まあ、来年の3月にウル4の大会やってもなぁ
ってのはあるわ
自民党の議員が会長になってるのか
eスポーツジャパンカップだeスポーツ甲子園だの大仰な名前謳って大会開いたところで
動画勢がついてくる集客力のあるタイトルがなきゃ発展なんてするわけないわ。
dotaはスマホタイトルが一つハマれば一気に日本でも盛り上がる可能性を感じるが、
格ゲーはスト5がそのポジションに収まれないようなら一気に冬の時代突入だろうね。
動画勢がついてくる集客力のあるタイトルがなきゃ発展なんてするわけないわ。
dotaはスマホタイトルが一つハマれば一気に日本でも盛り上がる可能性を感じるが、
格ゲーはスト5がそのポジションに収まれないようなら一気に冬の時代突入だろうね。
ちゃんと記事読んだ?
>“アスリートゲーマー”の誕生・育成などを目標に掲げ、これより本格始動。アジアオリンピック評議会(OCA)が主催する『アジア室内競技大会』に選手を派遣する為、日本オリンピック委員会(JOC)への加盟を目指します。
まずは世間一般の偏見をなくして普段ゲームをしない本当の意味での初心者に知って、興味を持って、プレイヤーになって貰い市民権を得る事が目的なの。
むしろ配信で文句言うだけの万年動画勢や選民意識が高くて初心者に排他的なプレイヤーが幅を利かせている間は日本でeスポーツの発展なんて来ないから
>“アスリートゲーマー”の誕生・育成などを目標に掲げ、これより本格始動。アジアオリンピック評議会(OCA)が主催する『アジア室内競技大会』に選手を派遣する為、日本オリンピック委員会(JOC)への加盟を目指します。
まずは世間一般の偏見をなくして普段ゲームをしない本当の意味での初心者に知って、興味を持って、プレイヤーになって貰い市民権を得る事が目的なの。
むしろ配信で文句言うだけの万年動画勢や選民意識が高くて初心者に排他的なプレイヤーが幅を利かせている間は日本でeスポーツの発展なんて来ないから
まず世間一般の偏見をなくすってどうやって?
偏見をなくすなんてのは先立ってやれるもんじゃないでしょ
競技への興味とか認知度が上がって行かなきゃ何も始まらないよ?
DOTAとか活気と集客力のあるジャンルはこれがスムーズに行くかもしれない、
格闘ゲームに関しちゃスポーツゲームと違って視覚だけでゲーム性を伝えることは難しい。まずは多くの人に触れてもらえるタイトルが先立たないと始まらないでしょ。ギルティ?無理でしょ。
偏見をなくすなんてのは先立ってやれるもんじゃないでしょ
競技への興味とか認知度が上がって行かなきゃ何も始まらないよ?
DOTAとか活気と集客力のあるジャンルはこれがスムーズに行くかもしれない、
格闘ゲームに関しちゃスポーツゲームと違って視覚だけでゲーム性を伝えることは難しい。まずは多くの人に触れてもらえるタイトルが先立たないと始まらないでしょ。ギルティ?無理でしょ。
まずはお前みたいなゲーマー身内きどりの偏見なくすところからだな
3月ってCC終わってるしウメちゃん参戦するんじゃね?
アークシステムワークス公式ツイッター @ARCSY_Event
NHK WORLD TV 「imagine-nation」にて、10月27日(火)GGXrd開発の裏側に迫る特集番組を放送!
現在予告編公開中ですので、お見逃し無く!
まさかのNHKデビュー
まぁとにかく10代とか若い世代が出てきてほしいね
なんか洞穴から原人のうめき声聞こえるんだけど気のせい?
正直ギルティの何がいいのかさっぱり分からないんだよな。
コンボの時間が長い割には体力減らなくて爽快感ないし、やたら理不尽な技多くて初見じゃまず対応出来ない。
負けるてもなんか釈然としないと言うか不愉快過ぎてやる気が無くなるゲーム。
やってたのはXXの頃だから今は違うのかもしれないが、闘神激突見た限りだと超必殺技にゲージ削くよりもはじめの一歩で不評だったスローバトルみたいなやつにゲージ削いた方が強いとか不快感がさらに増してるだけに見えた。
汚いものを押し付け合うだけにしか見えないギルティの魅力を説明できる人がいたらしてほしいわ
コンボの時間が長い割には体力減らなくて爽快感ないし、やたら理不尽な技多くて初見じゃまず対応出来ない。
負けるてもなんか釈然としないと言うか不愉快過ぎてやる気が無くなるゲーム。
やってたのはXXの頃だから今は違うのかもしれないが、闘神激突見た限りだと超必殺技にゲージ削くよりもはじめの一歩で不評だったスローバトルみたいなやつにゲージ削いた方が強いとか不快感がさらに増してるだけに見えた。
汚いものを押し付け合うだけにしか見えないギルティの魅力を説明できる人がいたらしてほしいわ
コンボ時間なんて殺意と大差無いよ
コンボ火力もウル4ギルティくらいがベストでしょ
ロマキャンにゲージ使うのはコンボより立ち回り優先してるから良い事だと思う
まちゃぼー見れば分かるけど強行動厨プレイで勝てるのは最初だけ
コンボの時間が長い割には体力減らなくて爽快感ないし、やたら理不尽な技多くて初見じゃまず対応出来ない。
負けるてもなんか釈然としないと言うか不愉快過ぎてやる気が無くなるゲーム。
やってたのはXXの頃だから今は違うのかもしれないが、闘神激突見た限りだと超必殺技にゲージ削くよりもはじめの一歩で不評だったスローバトルみたいなやつにゲージ削いた方が強いとか不快感がさらに増してるだけに見えた。
汚いものを押し付け合うだけにしか見えないギルティの魅力を説明できる人がいたらしてほしいわ
未プレイなのに爽快感ない、初見じゃまず対応出来ない。不愉快過ぎてやる気が無くなる、汚いものを押し付け合うだけ
ここまでネガティブな想像するのすごい。動画勢というレベル超えてる
これは言葉を尽くして魅力を語っても無駄でしょうな
コンボの時間が長い割には体力減らなくて爽快感ないし、やたら理不尽な技多くて初見じゃまず対応出来ない。
負けるてもなんか釈然としないと言うか不愉快過ぎてやる気が無くなるゲーム。
やってたのはXXの頃だから今は違うのかもしれないが、闘神激突見た限りだと超必殺技にゲージ削くよりもはじめの一歩で不評だったスローバトルみたいなやつにゲージ削いた方が強いとか不快感がさらに増してるだけに見えた。
汚いものを押し付け合うだけにしか見えないギルティの魅力を説明できる人がいたらしてほしいわ
とりあえずXXの思い出でXrdを語るのはやめよう
コンボの時間が長い割には体力減らなくて爽快感ないし、やたら理不尽な技多くて初見じゃまず対応出来ない。
負けるてもなんか釈然としないと言うか不愉快過ぎてやる気が無くなるゲーム。
やってたのはXXの頃だから今は違うのかもしれないが、闘神激突見た限りだと超必殺技にゲージ削くよりもはじめの一歩で不評だったスローバトルみたいなやつにゲージ削いた方が強いとか不快感がさらに増してるだけに見えた。
汚いものを押し付け合うだけにしか見えないギルティの魅力を説明できる人がいたらしてほしいわ
他のゲームもそうだと思うけど、ギルティはそう見える試合が多いと思う。やってみれば違うとは思うけど。
スポーツは動画勢が圧倒的多数だと思うので、こういう意見は大事だと思う。
新規も増やして盛り上げていくのであれば、読み合いや攻防の説明などを今以上にやるべきだと思う。闘神激突のリプレイ解説は良かったと思う。
第2回があればスト5も候補になるんだろうけど、スト5がこのままだと爆死しそうなのが心配だわ
ちょうどスト5が出るころだしウル4はありえないわな
sakoさんが出てくるかもしれないからそれが楽しみだね
sakoさんが出てくるかもしれないからそれが楽しみだね
akikiさんがツイートで言ってた新しい事って、この事かね?
本文にもあるとおり設立準備委員会があったほど歴史は長い
FPSなどのPCゲー寄りだったけど、格ゲーが盛り上がってるんで
一緒に加えて盛り上げていこうって本腰入れたんじゃないかな
賞金付きだね、これ
シーン盛り上がっていいな!
お願いだから病院勢や利権狙いの人たちは一切関わらないで欲しい
格闘ゲームが注目されてチャンスなんだから、無事に成功・発展して欲しい
来年の3月はもうウル4はゴールしてるころだから
3rdの大会とかであったけどキャラランク毎にレシオ振り分けてチーム合計が一定以内にするレシオ大会とか面白かったから競技化するならいいと思う、キャラ差の無い格ゲーなんて作れないし
妄想で語るのはやめな
電通が理事に入ってるってことは遠からずテレビ中継あるかも
16,17,18の深読み勘違いコメが自演に見える
sakoさんのGG漬けはこのためだった?
ゲームのプロシーンを後押ししてくれるのは嬉しいし、注目される大舞台が増えるのも基本的には歓迎したい
でも今回並んでいる役員の面子にせよオリンピック競技化という目標にせよ、どうも今の格ゲーシーンの盛り上がるとズレたところに思惑があるような気がしてならない
仮にそういう下心がないのだとしても、政治やマスメディアとも密接に絡まざるを得ないフィールドに連れてかれることが果たしてプレイヤーや観戦者にとって幸福なんだろうか?
……とか色々考えた結果、今の時点では「お、おう…」としか反応できない感じ
でも今回並んでいる役員の面子にせよオリンピック競技化という目標にせよ、どうも今の格ゲーシーンの盛り上がるとズレたところに思惑があるような気がしてならない
仮にそういう下心がないのだとしても、政治やマスメディアとも密接に絡まざるを得ないフィールドに連れてかれることが果たしてプレイヤーや観戦者にとって幸福なんだろうか?
……とか色々考えた結果、今の時点では「お、おう…」としか反応できない感じ
今の日本のプレイヤーは闘劇に変わるでかい国内大会に飢えてるから
この件は乗り気だと思うよ
テレビ屋が宿敵テレビゲームとどう接していくかも個人的に楽しみだわw
