PS4/PS3版『恋姫†演武』アップデート「Ver1.01」が配信開始!便利な機能の追加、仕様変更多数
※5/16追記:
本日2016年5月16日、アップデートの配信が開始。記事を更新しました。
以下、公式サイトよりVer1.01変更点:
機能、仕様の追加
・プレイヤーマッチルーム内に簡易メッセージ機能を追加しました。
・プレイヤーマッチのルーム募集表示メッセージを追加しました。
・ランクマッチで乱入相手のキャラクターを確認してから軍師を変更出来るよう機能を追加しました。
・メニュー操作時、レバーを入れ続けるとその方向がリピート入力されるようにしました。
・一緒に遊んだプレイヤー、ブロックリストに対応しました。
・ping応答が出来ない環境にて、簡易的な速度調査を行いアンテナ表記を行うようにしました。機能、仕様の変更
・ランクマッチ時、一度対戦が終わった後はキャラクターセレクトが不要となるよう仕様を変更しました。
・コントローラー設定で:A+B、B+C、挑発はボタン設定なしにできるように仕様を変更しました。
・オンラインモードで乱入があった場合は、乱入音が必ず再生されるように仕様を変更しました。
・トレーニングモードの設定がリセットされず継続されるように仕様を変更しました。
・プレイヤーマッチ観戦中に観戦を中断出来るように仕様を変更しました。
・プレイヤーマッチ時、ルームにオーナーしか居ない場合は自由にトレーニングモードを選べるように仕様を変更しました。これに伴いルーム作成後、自動的にトレーニングモードにはならず、ルームメニューで選択する形で統一されました。
・オンラインモードの検索条件を緩和しました。
・プレイヤーマッチのルーム検索時、ルームの段位表記をルーム内の平均段位ではなくオーナーの段位を表示するように仕様を変更しました。
・オンラインモードでエラーが発生した際、そのエラーメッセージが出る直前のメニューに戻るように仕様を変更しました。不具合の修正
・ランクマッチ待ち受け中、特定条件下で乱入が成立するとその後の対戦で操作不能になる不具合を修正しました。
・プレイヤーマッチ時のリプレイが破損してしまう不具合を修正しました。
・シナリオモードでオンラインスコアランキングにランクインする不具合を修正しました。
・使用キャラクターとは異なったキャラクターのダメージランキングに登録される不具合を修正しました。
・ランクマッチのステージが固定だった不具合を修正しました。その他、不具合を修正しました。
大変お待たせいたしました。
— 恋姫†演武 公式 (@koihime_ac) May 16, 2016
PS4/PS3恋姫演武 Ver1.01パッチの配信を開始いたしました。https://t.co/eDqucom4Th#恋姫演武
スコアとダメージのオンラインランキングに関しましては、前バージョンでの不具合によるデータが残っておりますので後日リセット致します。
— 恋姫†演武 公式 (@koihime_ac) May 16, 2016
ご了承ください。#恋姫演武
PS3 DL版がアップデート出来ない件ですが緊急対応致しましたのでご確認ください。
— 恋姫†演武 公式 (@koihime_ac) May 16, 2016
ご迷惑をお掛けしました事をお詫び致します。#恋姫演武
PS3 DL版でアップデートできない件は対応済み
以下、3/23の記事:

PS4/PS3用格闘ゲーム『恋姫†演武』において、先日の予告されていたアップデート内容の一覧が公開されました。不具合の修正のほか、多数の機能追加・変更を含むものとなっています。
リリース時期は後日発表予定。
PS4/PS3版 恋姫†演武Ver1.01パッチ変更点リストを公開いたしました。現在パッチの最終チェック中ですのでリリース時期が決まりましたら再度アナウンスさせていただきます。https://t.co/CNUzuxAvjL#恋姫演武
— 恋姫†演武 公式 (@koihime_ac) March 23, 2016
以下、公式サイトより:
機能、仕様の追加
・プレイヤーマッチルーム内に簡易メッセージ機能を追加しました。
・プレイヤーマッチのルーム募集表示メッセージを追加しました。
・ランクマッチで乱入相手のキャラクターを確認してから軍師を変更出来るよう機能を追加しました。
・メニュー操作時、レバーを入れ続けるとその方向がリピート入力されるようにしました。
・一緒に遊んだプレイヤー、ブロックリストに対応しました。
・ping応答が出来ない環境にて、簡易的な速度調査を行いアンテナ表記を行うようにしました。機能、仕様の変更
・ランクマッチ時、一度対戦が終わった後はキャラクターセレクトが不要となるよう仕様を変更しました。
・コントローラー設定で:A+B、B+C、挑発はボタン設定なしにできるように仕様を変更しました。
・オンラインモードで乱入があった場合は、乱入音が必ず再生されるように仕様を変更しました。
・トレーニングモードの設定がリセットされず継続されるように仕様を変更しました。
・プレイヤーマッチ観戦中に観戦を中断出来るように仕様を変更しました。
・プレイヤーマッチ時、ルームにオーナーしか居ない場合は自由にトレーニングモードを選べるように仕様を変更しました。これに伴いルーム作成後、自動的にトレーニングモードにはならず、ルームメニューで選択する形で統一されました。
・オンラインモードの検索条件を緩和しました。
・プレイヤーマッチのルーム検索時、ルームの段位表記をルーム内の平均段位ではなくオーナーの段位を表示するように仕様を変更しました。
・オンラインモードでエラーが発生した際、そのエラーメッセージが出る直前のメニューに戻るように仕様を変更しました。不具合の修正
・ランクマッチ待ち受け中、特定条件下で乱入が成立するとその後の対戦で操作不能になる不具合を修正しました。
・プレイヤーマッチ時のリプレイが破損してしまう不具合を修正しました。
・シナリオモードでオンラインスコアランキングにランクインする不具合を修正しました。
・使用キャラクターとは異なったキャラクターのダメージランキングに登録される不具合を修正しました。
・ランクマッチのステージが固定だった不具合を修正しました。その他、不具合を修正しました。
プレイヤーマッチの各「メッセージ機能」や「ランクマッチの軍師変更機能」はじめ、プレイヤーがより遊びやすくなる追加変更が多く見られるようです。
恋姫†演武
- 対応機種
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アーケード/PS4/PS3
- 発売日
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稼働中・発売中
- 価格
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アーケード版:1プレイあたりの料金
PS4/PS3版:初回限定版:8,800円(税別) 通常版:6,800円(税別) ダウンロード版:5,800円(税別) - メーカー
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アーケード版:BaseSon/UNKNOWNGAMES
家庭用版:BaseSon/UNKNOWNGAMES/イエティ
アマゾンでの販売価格
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PS4版
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PS3版
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恋姫†演武公式サイト
恋姫†演武 家庭用版公式サイト 恋姫†演武 アーケード版公式サイト 恋姫†演武 アーケード版公式ツイッター
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