スクウェア・エニックスが新作2D格闘『ミリオンアーサー アルカナブラッド』を発表!2017年秋稼働予定

スクウェア・エニックスが2017年1月28日(土)、舞浜アンフィシアター(千葉県浦安市舞浜)でソーシャルゲーム『乖離性ミリオンアーサー』のイベント『御祭性ミリオンアーサー』を開催。本イベントにて『ミリオンアーサー』シリーズ最新作として、2D対戦格闘ゲーム『ミリオンアーサー アルカナブラッド(Million Arthur Arcana Blood)』を発表しました。(ニコニコ生放送タイムシフト1時間57分辺りから)
原作となる『ミリオンアーサー』シリーズは、スマートフォンなどでプレイできるソーシャルゲームを中心とした作品群となっています。※参考:ウィキペディア「拡散性ミリオンアーサー」
今回発表された『ミリオンアーサー アルカナブラッド』は、ミリオンアーサーのキャラクターたちが登場しバトルを繰り広げる2D格闘ゲーム作品。アーケード・NESiCAxLive2にて2017年秋稼働予定。早速2月10日(金)から12日(日)にかけて開催される『JAEPO』タイトーブースにて試遊出展も予定されています。
以下、放送とファミ通.com記事より:
作品概要
タイトル
ミリオンアーサー アルカナブラッド
メーカー
スクウェア・エニックス
開発陣
ストーリー監修:鎌池和馬
プロデューサー:琢磨尚文
シリーズ総合プロデューサー:岩野弘明
※1/30追記
ジャンル
2D対戦格闘ゲーム
プラットフォーム
アーケード・NESiCAxLive2
稼働日
2017年秋
ストーリー・キャラクター
ストーリー

文化交流の名目で交換留学に来ていた主人公。観光で訪れたアーサー王の遺跡の1つ『時空の歪み』に巻き込まれてブリテンに飛ばされてしまう。
謎の妖精に導かれるままエクスカリバーを抜いてアーサーとなったが、持っていた観光用ガイドブックを神の歴史書『アカシック・レコード』と間違われてしまう。
そのため、周囲からは「未来から来た歴史家」と誤解され、『血聖』を溜めて元の世界に戻るべく、大武道大会に参加することに…
登場キャラクター
二刀アーサー(CV:ランズベリー・アーサー)

二刀アーサー(CV:ランズベリー・アーサー)
文化交流の名目で日本からイギリスに交換留学に来ている高校生。 観光で訪れたアーサー王の遺跡の1つで『時空の歪み』に巻き込まれてブリテンに飛ばされる。
居合アーサー(CV:上坂すみれ)

居合アーサー(CV:上坂すみれ)
二刀アーサーとは幼い頃から同じ剣道場に通う幼馴染み。 交換留学生としてイギリスに訪れていた際に、ブリテンに召喚されてしまうことに。
アーサー 剣術の城(CV:宮野真守)

アーサー 剣術の城(CV:宮野真守)
ブリテン王の候補者として、エクスカリバーに挑戦した者の一人。政治を学び武術の鍛錬も欠かさないが、剣を抜くまでは実戦を経験した事はなかった。
盗賊アーサー(CV:佐倉綾音)

盗賊アーサー(CV:佐倉綾音)
キャメロットの宮殿にある財宝を盗み出すために忍び込んだものの、内部にあったエクスカリバーを誤って抜いてしまった事から『王』の候補に選ばれた。
ゼクス・ジークフリード(CV:梶裕貴)

ゼクス・ジークフリード(CV:梶裕貴)
『外敵』である帝国がブリテンのアーサーに対抗するために生み出した人造英雄。 魔竜ファブニルの血液を浴び、その身を魔法資源と化した実験体である。
ゲームシステム
ゲーム画面

放送では実機プレイも公開された。JAEPOでもほぼ同等のものがプレイ可能予定

キャラクターセレクト画面。現時点では「アーサー 剣術の城」と「盗賊アーサー」が使用可能なようだ

サポート騎士の選択。数十体から3体(枚)を選んでデッキを組み、対戦時にセットを選択することが可能

バトル画面。プレイヤーキャラクターは1対1で、それぞれ3体のサポート騎士と共に戦う
サポート騎士
選んだサポート騎士は戦闘中に呼び出すことが可能。使用コスト(カードに表示)はそれぞれ異なる。


左上と右上にそれぞれのサポート騎士と、使用可能コスト(青い粒。時間で回復)が表示されている
限界突破
「限界突破」を発動すると、最大ゲージが「200」から「300」に増加。

左のプレイヤーが限界突破を発動。ゲージも100増えている
因子覚醒
ゲージを100使用して「因子覚醒」発動できる。発動中は攻撃に属性が追加される。火属性、氷属性、風属性があり、それぞれ特徴が異なる。火は徐々にダメージが入るいわゆるスリップダメージ。

因子覚醒を発動。2P側ゲージの上に「因子覚醒」ゲージが見える
ソーシャルゲーム原作の格闘ゲームというのは時代の流れを感じる所。本家ミリオンアーサーとの連係も注目のポイントとなりそうです。
ミリオンアーサー アルカナブラッド
- 機種
-
AC・NXL2/PS4/PC・STEAM
- 発売日
-
AC版:稼動中(2017年11月21日~)
PS4版:発売中(2018年11月29日~)
PC版:発売中(2019年6月21日~) - 価格
-
PS4版:パッケージ版 6,980円+税/ダウンロード版 6,980円+税
PC版:4,839円 - メーカー
-
スクウェア・エニックス/エクサム
- 関連サイト
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電撃 - 『ミリオンアーサー』最新作は2D対戦格闘ゲーム! AC『ミリオンアーサー アルカナブラッド』発表関連記事:
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甥っ子は叩かれまくったワンピースの格ゲーから他の格ゲー漁るようになったんだけどなぁ
格ゲー民に限ったことじゃなくまず新しきを受け入れる器を大きくした方がいいと思うわ
格ゲー民に限ったことじゃなくまず新しきを受け入れる器を大きくした方がいいと思うわ
叩くのはいいんだよ
叩いてる内容を鵜呑みにしてるのが問題なんだよ
盗賊アーサー使いてえ
格ゲー民は閉鎖的だわ。ただでさえマイナージャンルなのに
ブロッコリーの社長も言ってたな。すべてのジャンルはコアユーザーが潰すって。
とりあえず新しいものは否定から入る
素晴らしき村社会、日本
エクサムっぽいスプライトにフランスパンっぽいインターフェース…
2D格ゲー未経験向けの鈍いゲームスピードなんだろうけど、キャラもかなり少なそうだしどうなんだろうなぁ
2D格ゲー未経験向けの鈍いゲームスピードなんだろうけど、キャラもかなり少なそうだしどうなんだろうなぁ
キャラゲーなんだからこんなもんでしょ
やべえ、男キャラが全部ださいっていうか、同じ顔に見える
もしかして全員同一人物とか、そういう設定?
現状グラフィックも視認性もPS2クラス、コンボ回りも雑っぽいしこれからのブラッシュアップ次第だな。
お前のPS2メモリどんだけ積んであるんだよ定期
なんか対戦画面見てすげーエクサムっぽいなーって思ってたらエクサムなのか
アルカナ4も作ってるらしいし頑張ってほしい
安い開発費で作ってみましたー感でてる
ギルティほどとは言わないけどしっかりグラに力入れて有名プレイヤー雇ってバランス整えさせれば人着くと思うんだけどなあ
ギルティほどとは言わないけどしっかりグラに力入れて有名プレイヤー雇ってバランス整えさせれば人着くと思うんだけどなあ
グラは兎も角有名プレイヤー雇えばバランス整うってなんの冗談だよ
つかアルカナ3LMやニトブラ現verが格ゲー未満のバランスしてるとは思わん
ギルティほどとは言わないけどしっかりグラに力入れて有名プレイヤー雇ってバランス整えさせれば人着くと思うんだけどなあ
有名プレイヤーに調整させるのは過去に何度も失敗してるよ
サポートキャラが出てくる様な格ゲーってコンボゲーで先行入力効くみたいなイメージあるけどこれもそうなのかな
かわいいキャラは好きなんだけど、ボタンいっぱい押すのあんまり得意じゃないんだよなあ
カプコンゲーみたいな操作感のアニメ格ゲーとか出てくれないかなあ
かわいいキャラは好きなんだけど、ボタンいっぱい押すのあんまり得意じゃないんだよなあ
カプコンゲーみたいな操作感のアニメ格ゲーとか出てくれないかなあ
恋姫
崩撃コン練習した事 あらず?
そんないうたらスト5もある程度長いコンボありますし
崩撃コンは普通にBB辺りのコンボゲーのコンボと長さ変わらんでしょ
そんなもん勝手に上を見て諦めてるだけだよ
あれが出来なくてもゲームにはなる
あれが出来なくてもゲームにはなる
崩撃は崩した後の前ジャンプ裏当て始動とか拾いがやたらシビアで熱帯じゃ無理だったな
UNIELやニトブラの初期verみたいに基礎コンからしてやたら長いとかじゃない限りやりたいわ
あれが出来なくてもゲームにはなる
ぶっちゃけコンボの上見なくていいんだったらコンボゲーだって幾らでも妥協コンあるでしょ
もっと浅く遊ぶだけだったらスタイリッシュモードなりあるわけで
軟派ですわ
もう格ゲーはアケ諦めて家庭用専用にならんかな
移植されるか心配だ
サポートキャラゲーは正直もういいよ
たくさんキャラクター出せて宣伝にはいいのかもしれんが
この手の中身のないなんちゃって格ゲーはもう飽きた
たくさんキャラクター出せて宣伝にはいいのかもしれんが
この手の中身のないなんちゃって格ゲーはもう飽きた
わかる
好きなキャラがサポートキャラで登場しても全然嬉しくないんだよな・・・
どんな格ゲーであれ完全新作は嬉しい
最近マイチェン物ばっかで格ゲーの終わりを感じてたわ
最近マイチェン物ばっかで格ゲーの終わりを感じてたわ
格ゲー出してくれるだけでもありがたいレベルだよね
リリースしたら調整し続けなきゃいけなかったり、
パッチ当てるのも結構高いのに割に合わないジャンルだと思うわ
最近マイチェン物ばっかで格ゲーの終わりを感じてたわ
スクエニは、スクウェア時代からときどき思い出したように格ゲーを出すけど、流行らなければチームごと切り捨てて、技術の継承をしない会社だから、あまり期待しない
なんやかんやでマイチェンを繰り返してる会社の方が信用できる
なんやかんやでマイチェンを繰り返してる会社の方が信用できる
信用とかそういう問題じゃなく
て
単純に新しいシステム、新しいキャラで格ゲーできるのが嬉しいってだけだよ
なんやかんやでマイチェンを繰り返してる会社の方が信用できる
ていうかこれ作ってるのエクサムでしょ
それにスクエニはパブリッシャーだからゲームそんなに作らんよ
て
単純に新しいシステム、新しいキャラで格ゲーできるのが嬉しいってだけだよ
それなら「最近マイチェン物ばっかで格ゲーの終わりを感じてたわ」っていう上から目線の文は余計だよね
そもそも、カプコン、アーク、バンナム、ブリーザードみたいなメーカーが、君の言う「マイチェン」(新しいシステムもあるし新しいキャラもいるけどw)を、採算がきつくても定期的に出してるから、格ゲー業界がなりたってるて理解してる?
サトリナアーサーがおらんのだが
格ゲー勢よりもっと若い年齢層の人たちが
格ゲーを始めてくれるきっかけになればいいのう…(お茶ズズー)
ミリオンアーサーのキャラ好きだから素直に楽しみだわ
出てくるのがなんでこういうヲタク向けの2D格ゲーばっかなんだろう
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
育ちが悪いからだよ
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
仮の話だが
カプコン、アーク、SNK等の格ゲーメーカーが全て格ゲーから撤退したとしても
こういう版権格ゲーはちまちま出ると思うよ
安上がりで作れるし
恋姫、ニトブラ、ブレアク、電撃文庫みたいな感じで次々出てくる
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
原作自体が気持ち悪いんだよね
vita版を一度ダウンロードしたことあるけど
スクエニここまで堕ちたか、と思わせる下品さできつかった
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
歳だからだよ
そもそもこれらの原作をプレイする世代に当該ゲームがヲタク向けなんて概念すらないと思うけど
名指しで言うのもあれだが現実問題として若い人はスト5のようなゲームには全く興味が無い
でもこのゲームをやりたいという人はいるだろう(少し前に電撃が若い人中心にそこそこのヒットとなった)
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
格ゲーって元々キャラクター性を大きくフィーチャーしたゲームで、古くはヴァンパイアやkofがオタク達の流行の先端となる時代があったのよ
その延長線でいけばこの方向性にはなんの疑問も感じない
というか「硬派な格ゲー」ってのがどんなものをイメージしてるのかは想像がつくけど売れないから作られないんじゃないかな
流石にそれは関係ないだろwどういう理屈だよw
オタクを馬鹿にするやつは明らかに教養の足りてない底辺の人種だってのは日本じゃ常識だと思うが?
オタクを敵に回すってのがこの時代の日本でどういう事かしっかり体に叩き込んでやろうか?
育ちが悪いからだよ(39)
分かるか?このトピックで最も賛同者が多いクリティカルなこのコメントに疑問を感じてるのはおまえだけだぞ?
オタクを敵に回すってのはこういう事だ 覚えておけ
分かるか?このトピックで最も賛同者が多いクリティカルなこのコメントに疑問を感じてるのはおまえだけだぞ?
オタクを敵に回すってのはこういう事だ 覚えておけ
釣れますか?
気持ち悪くてしょうがない
そう思うのはもう年だからか?
硬派な格ゲーなんかストシリーズが生まれてからここまで一つも無いよ
俺は新作ゲームの情報が出るとこういうやり取りが見られるのが楽しいw
いいぞ、もっとやれ。
オタクを敵に回すってのがこの時代の日本でどういう事かしっかり体に叩き込んでやろうか?
オタクを馬鹿にしちゃいけないっていうかさ、そもそも人を馬鹿にすること自体かイケないことなんだけど……。
オタクを敵に回すとどうなるか?どうもならんでしょ。
なんかオタクの中には変なプライド持ってる人居るよね。
オタクを敵に回すってのがこの時代の日本でどういう事かしっかり体に叩き込んでやろうか?
ヲタクにジャンルは関係ない
ただ一点、馬鹿にされるとすぐ怒るってテリー伊藤がいってた
アニメ調がウケるのはわかるんだけど、パンピーの自分にとっては全部同じに見えてしまう。もうちょっと硬派なキャラデザインの2D格ゲーも見てみたいな・・
ネシカ2出るから乗っからない手はないけど
スクエニが格ゲーに手出すとは余裕あるなぁ
アーケード相当厳しい状況だけどタイトルがたくさん出て盛り上がってほしいな
これもかまちーが原作するのかな?
ブレイブルーも出そうぜ!
ビィくん使いたい
ビィくん使いたい
ブレイブルーじゃない
グラブルだった
ええ加減にせえよほんまどぐら
グラブルだった
ええ加減にせえよほんまどぐら
グラブルなら覇権取れるな
メルティハートも出しておこう
エクサムの格ゲーのぶっとび具合は他のメーカーでは味わえない
快感なんでキャラゲーとみくびらないで遊んで欲しいっすねえ~
パッツァ:サポート1人→ニトブラ:サポート2人→MABB:サポート3人
つまり更に次のエクサムの版権格ゲーはサポート4人になるんだな!
マジシャンズデッドやってる人いる?
いつも斜陽みたいに言われまくる2D格闘に参入してくることがまずはありがたいね
新作格ゲーは素直に楽しみだね
スマホゲー格ゲー化って初めてじゃね
つか弱酸型いるじゃん
どうせなら実在型も頼む
課金フィニッシュあるな
