『スト5』新CFNのβテスト第2回は5/12から。PS4・PC両方で、製品版が無くとも参加可能。新キャラも配信に

カプコンが2日、『ストリートファイター5』にてオンライン環境改善に向けて準備を進める新CFN(以下、新サーバー)について、βテスト第2回を2017年5月12日(金)から5月15日(月)にかけて実施することを決定、詳細を明らかにしました。
βテスト第2回では第1回に引き続き、製品版を持っていないプレイヤーでも参加可能であることや、オンラインモードのみの実装であることなどのほか、今回よりテストがPS4・PC両機種対象となり、次回配信予定の新キャラクター1体のプレイアブル配信も予定していることが明かされています。
以下、公式サイト・シャドルー研究所より、βテスト第2回詳細:
β2参加条件
製品版をお持ちでない方でも参加可能です。 β2用ゲーム本編をインストールする必要がございます。
■共通
オンラインに接続した状態でプレイ可能な方(オフライン状態ではプレイできません)。
※必要な通信環境や回線速度については後述のQ&Aをご確認ください。■PS4版
PS Plusに加入されており、PS4(またはPS4 Pro)でプレイ可能な方。■PC版
こちらのQ&Aに記載している動作環境を満たすPCでプレイ可能な方。なお、β2のプレイに必要な通信設定や回線速度、アーケードコントローラーの使用方法等については、製品版と同様です。
詳細は、以下の製品版Q&Aの該当する項目をご確認ください。開催日時
2017年5月12日(金) ~ 5月15日(月)
※具体的な日時は後日お知らせいたします。
※実施日時は予告なく変更する場合があります。※緊急メンテナンスや実施日時の変更があった場合は、本ページや公式Twitter(@SF_Community)にてお知らせします。
目的
新しいCFNサーバーのオンライン負荷テストを主たる目的とします。
β2用ゲーム本編のインストール方法
■PS4版
PlayStation Storeより、「ゲーム」を選択していただき「STREET FIGHTER V(NEW CFN BETA)」をダウンロード後にインストールを行ってください。■PC版
Steamの公式サイト「Street Fighter V CFN Beta」ページにアクセスし、「ゲームをプレイ」からインストールしてください。※事前にSteam デスクトップアプリケーションのインストールとSteamアカウント登録が必要です。
β2用ゲーム本編の内容
・新CFNの実装内容はこちらをご覧ください。
※ページ後半の「新しいCFNに実装予定の機能について」・バトル調整内容はこちらをご覧ください。
・シーズン2のコーリンまでの全キャラクターに加え、次回配信予定の新キャラクター1体もプレイ可能です。
・製品版のゲーム本編とは違いオンラインモードのみの実装となります。
・製品版をプレイされているアカウント(オンラインID、Steam ID)でβ2に参加された場合は、製品版のFighter's ID、リーグ、ポイント、アレンジコスチュームの購入状況等が自動的にβ2用ゲーム本編に引き継がれます。
ただし、β2中に蓄積したファイトマネー等のポイント、リプレイデータ等は製品版へのデータ引き継ぎはできません。
※製品版から引き継がれる情報は、5月7日(日)実施のサーバーメンテナンス時点のものとなっております。β2後の対応につきまして
製品版ストリートファイターVのバトル調整と新キャラクターの実装につきまして、今春予定の新CFNのリリースと同時配信に変更させていただきます。
皆様には、新CFN、およびバトル調整の実装をお待たせしてしまい大変申し訳ございませんが、何とぞご了承ください。今後ともストリートファイターVをよろしくお願いいたします。
【SFV運営情報】新CFN・βテスト第2回の実施詳細についてはこちらをご覧ください。5/12から4日間。今回はPS4 / PC版が対象となります。 ご協力よろしくお願いいたします。#SFVhttps://t.co/G2wfxP9VOt
— ストリートファイターコミュニティ(公式) (@SF_Community) May 2, 2017
『スト5』に参戦する新キャラクター「エド」が発表。ボクシングを中心にサイコパワーも操る https://t.co/1r8JnOWX9l pic.twitter.com/CIhBkns6mv
— 格ゲーチェッカー (@kakuge_checker) May 8, 2017
βテストでプレイアブルとなる新キャラクター「エド」が発表 ※5/11追記
New CFN Beta 2 Begins This Weekend! May 11-14. Try out the new features and Ed for free on PS4 and Steam! https://t.co/cOPyavHPGc pic.twitter.com/Yb5Z0EeP7i
— Street Fighter (@StreetFighter) May 10, 2017
海外向け発表では日本時間5月12日(金)午前10時開始予定 ※5/11追記
ストリートファイターV
- 対応機種
-
PS4/PC
- 発売日
-
発売中
- 価格
-
PS4通常版(ディスク版) 7,990円+税
PS4通常版(ダウンロード版) 7,398円+税
PS4 HOT!パッケージ版 8,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Valuable Edition 11,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Volcanic Edition 12,990円+税
PCダウンロード版 7,398円+税 - メーカー
-
カプコン
- 公式サイト
-
ストリートファイター5公式サイト
シャドルー格闘家研究所 / ツイッター
ストリートファイター公式ツイッター
カプコン小野氏ツイッター
カプコン中山Dツイッター
Steamストア ストリートファイター5 - おすすめ攻略情報
-
(公式フレームデータ)シャドルー格闘家研究所
ファミ通.com 『ストリートファイターV』特設サイト“挑戦者の標”
(したらば)STREET FIGHTER V BBS | ストリートファイター5 したらば掲示板
(wiki)streetfighter5初心者攻略wiki
(wiki)STREET FIGHTER V Wiki
(動画講座)ももちのストV講座
(実況プレイ動画)ストリートファイターVを緩やかに実況せんとす
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【5月2日更新】新CFN・βテスト第2回の実施につきまして | お知らせ | 障害情報 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所関連記事:
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これファイトマネーは引き継がないとかあるけど、エド使ってランクマでLPもりもり減ってるんだけどそれも当然ベータ開始時の数値に戻るんだよね?
エドってジョニーに似てるかも
調整、調整って何回やれば気が済むの?
その度に色々把握しなきゃいけないしめんどくさいし、もうウンザリやわ。
残りの新キャラ全て出して来年はスパ5でやり直した方が良さそう
その際には現在のプロデューサーとディレクターは解任して
神谷英樹氏等の優秀な人材を別部署から引っ張ってくるべき
その決断ができるのは社長である辻本氏しかいない
神谷英樹氏等の優秀な人材を別部署から引っ張ってくるべき
その決断ができるのは社長である辻本氏しかいない
自己レス
今はプラチナゲームズにいるから無理か・・ orz
今はプラチナゲームズにいるから無理か・・ orz
神谷さんは確かにすごい人だけど、格ゲーの人ではないからなあ。
けど、プラチナは格闘アクションゲーを1本出したことあるね。
社内の格ゲー開発に元々関わってきたベテラン勢(旧・現マヴカプチームなど)、もしくはアリカに外注して作ってもらうとか。
アリカは、この前リニューアルEXのデモ作ってたしな(かずのこもプレイしてた)。
これには、海外の人たちも反応してたようだし。
前回のβは本垢引き継ぎでやって全くマッチングしなかったから、今回は新垢作って新規絶対殺すマンになるわ。
同じ事考えてる奴らのカモにされてるマンになってそうw
本筋ではないけど、こんな奴ばっかだから新規がいつまでたっても増えないし、コミュニティは絶対今以上に大きくならないな。
無料テストは新規を増やすチャンスでもあるのに、ユーザー自身が首を締めていることに気づいてない。
既存のキャラじゃなくて完全新キャラって話では?
いつまでも延期してお茶濁してないでさっさと調整入れろよ。どーせ何ヤったって文句言われるんだから
さぁ~βやるかー!
ブブッ
PS4、PC両方ってサーバー大丈夫なのか?
発売前の時もこの前のテストですら入れないときあったのに…
発売前の時もこの前のテストですら入れないときあったのに…
製品版も両方のユーザー繋ぐんだしβテストでそれが捌けるかテストしないと意味がない。
前回のβテストは人少なかったみたいだしPS4と新キャラで釣ってるんでしょ。
人少なかったのにマッチングしなかったのは知らん。
もしβテストで問題が発生したらまたアプデ延期かな?
調整は熱帯と関係ないんだから配信してくれよな
新キャラはエド。モンド本田説
本田だったら嬉しい一人なんだけど、あのシルエットはどう見ても本田の腰じゃないのであきらめた。
あのくびれが本田の首だったらワンチャンあるんだけどね(笑)。
KOFとかギルティみたいなロビーシステム追加してくれよ
今のラウンジじゃフレンド同士とか配信とかで人が集まっても
他の対戦見てるだけで順番待ちばっかじゃないか
そんな待ち時間の長いところに集まりたいと思わねえよ
前回のテストの時一番がっかりしたのは未だに外国のラグいプレーヤーとマッチングさせられる点。ラウンジも世界中から入り放題。この点については一度も正式な見解出されてないけど、マジで問題視してないんだったらこのメーカー大丈夫かなって気になってくる。
それ一年前にさんざん突っ込まれて、綾野APが思い切りお茶を濁してたな。ゲーム作る予算とかCPTに出す賞金の融資条件に「ラウンジに国境を作るような仕様を盛り込まないこと」とか入ってるんじゃねーの? だとすれば、そういう事をする国はどこかってのを考えれば大元の理由はわかるよな。
おう、それはアメリカだな
人種問題がどうこう言ってたやつだっけ?
ここで問題になっているのはプレイヤーの国籍じゃなくてどこから繋いでいるかなんだけどなぁ…
特定の国籍を排除したいわけじゃなくて、遠くからの接続=プレイ環境の悪化を避けたいってだけでしょうに。
綾野APはその辺まで考えてないのかね。
ここで問題になっているのはプレイヤーの国籍じゃなくてどこから繋いでいるかなんだけどなぁ…
特定の国籍を排除したいわけじゃなくて、遠くからの接続=プレイ環境の悪化を避けたいってだけでしょうに。
綾野APはその辺まで考えてないのかね。
いやそれ綾野APがどれだけ考えても、金を出してるところの考えが全てだったら無駄だから。
スト5の設計思想からしてラグを過去作より多く盛り込んで、より遠方との格差を無くすような作りになっている(実現できているかはともかく)ので国境が無いのは規定路線でしょ
まあ現状だと過疎地域は切り捨てに入った方がいいのは事実だけど
ストリートファイターβ
新規ユーザー集めたいなら無料できるからもっと宣伝したほうがいいけど、発売して1年たってからのベーダテストとか恥ずかしくて宣伝できないよね。
今回は新CFNのテストって言ってるから、ユーザーを実際に参加かせてβテストってのはなにも恥ずかしくないと思うけどな。
どちらかというと、宣伝は公式でもコミュニティでも発信されているから、こういうサイトでも宣伝してくれているでしょ。もっと記事なりコミュニティで宣伝してくれって制作側としては思っているんじゃないかな。βテストするにしても人を集めないとテストにならないですし。
どちらかというと、宣伝は公式でもコミュニティでも発信されているから、こういうサイトでも宣伝してくれているでしょ。もっと記事なりコミュニティで宣伝してくれって制作側としては思っているんじゃないかな。βテストするにしても人を集めないとテストにならないですし。
サーバーから新しく構築って言うのがもうおかしな話。
アップデートじゃもうどうにもならない。
明らかな欠陥があったそれを1年間ユーザーの声を無視。
これは、ゲームに限らず恥ずかしいこと。
アップデートじゃもうどうにもならない。
明らかな欠陥があったそれを1年間ユーザーの声を無視。
これは、ゲームに限らず恥ずかしいこと。
君のIDもなかなかshameだね
アップデートじゃもうどうにもならない。
明らかな欠陥があったそれを1年間ユーザーの声を無視。
これは、ゲームに限らず恥ずかしいこと。
いや無視してなかっただろ
普通に綾野APとかが改善してるって言ってて徐々に良くしてた
けどやっぱり1からやり直さないと厳しいから、時間がかかってるって話でしょ
それにモーコンだってオンライン改善のためのβやってたろ
普通に綾野APとかが改善してるって言ってて徐々に良くしてた
けどやっぱり1からやり直さないと厳しいから、時間がかかってるって話でしょ
それにモーコンだってオンライン改善のためのβやってたろ
徐々に悪くなったの間違いだろ。
最近マッチングは、しない。
ラグくなかった相手もワープ戦、トレモステージ以外ラグくなる。
最近マッチングは、しない。
ラグくなかった相手もワープ戦、トレモステージ以外ラグくなる。
一年間ユーザーの声を無視ってのは明らかにお前の捏造だよね
まぁ勢いに任せてとくに何も考えずに書いたんだろうけどな
こういうこと言うと無視してたのと同じとか、無視のほうがまだマシみたいな感情論振りかざしてくるんだろうけど
最近マッチングは、しない。
ラグくなかった相手もワープ戦、トレモステージ以外ラグくなる。
このソフト持ってない感じ
まさか更にバランス調整しないままなんじゃないかと
本気で悪い予感がしてる
今時、Steamの1000円台のソフトですら
アップデート対応は迅速かつ継続的にユーザーの意見を尊重しているのに
日本の主要メーカーの傲慢さはとにかくひどい。
アップデート対応は迅速かつ継続的にユーザーの意見を尊重しているのに
日本の主要メーカーの傲慢さはとにかくひどい。
ユーザーもとりわけ傲慢だけどね・・・
そう業界側が考えているならいよいよ先は無いね。
アップデート対応は迅速かつ継続的にユーザーの意見を尊重しているのに
日本の主要メーカーの傲慢さはとにかくひどい。
なんてタイトルのゲーム?
アップデート対応は迅速かつ継続的にユーザーの意見を尊重しているのに
日本の主要メーカーの傲慢さはとにかくひどい。
それは学生やが実験を兼ねて作ってるやつとか、アーリーアクセスで頻繁にアップデートして当前のゲームがほとんどじゃないか?
そういったものには放置や開発中断してるのも山ほどあるけど
本当に人が足りてないんだなあ
人=金だよね、新キャラ販売は別として
調整だの熱帯改善はカプコンに金入らないもん
そら人も金も回してもらえないよなぁ
調整だの熱帯改善はカプコンに金入らないもん
そら人も金も回してもらえないよなぁ
調整とかネットワークなどシステムまわりの改善なども、
全て含めて1つの仕事だよ。1本のゲームづくりの中の一環。
すべては予算が割り当てられ、その中でやっている。
(昔はバージョンアップして新たにパッケージ出してたけど、
今はネットのパッチがあるから特に)。
ゲーム作りは、絵や音を作って1本完成させてハイ終わりじゃないよ。
不具合があったら直し、良作を作って信頼につなげ、
それが後続の作品にもつながるから、利益になっていくんだよ。
信頼づくりって面では、何の仕事でも一緒だけどな。
いぶきこのままなのか・・・
顔もこのままなのか・・・
発売前のβテストでまともにしとけよと・・・
発売したら放置されるよりは全然良いよ
未完成品を売りつけたことと
発売後のアップデートは別のことだろうに…
発売後のアップデートは別のことだろうに…
KOF12みたいに未完成品を放置されたりする場合もあるからね。
というか個人的に発売が遅くなるくらいなら未完成品でもさっさと売ってくれたほうが嬉しいけどな。
ちゃんとアプデしてくれるんならね。
CFNのダメさは擁護しないけど。
というか個人的に発売が遅くなるくらいなら未完成品でもさっさと売ってくれたほうが嬉しいけどな。
ちゃんとアプデしてくれるんならね。
CFNのダメさは擁護しないけど。
KOF12って何、未完成品なんだ、ヘー。
kof12はどう考えても未完成品だろ。あれはホンマ酷かった
KOF12は13の体験版だから…
12のせいでそこそこ出来の良い家庭用13が爆死するって言う大戦犯ですけどね・・・
まぁ13はアケ版が結構やらかしたのもあるけど
待ち受けON固定でいいのでトレモいれてくれ
オンラインだけだと前回みたいにどんどん過疎るし、ラウンジに引きこもって新キャラ調べて終わるよ。
問題は時間帯だな。またどうせアメリカファーストなんだろうけど・・
前回はアメリカ時間に合わせるもELeagueの真っ最中も相まって過疎だったな
今度はプレミアのBAM9にぶつかるが果たして
前回のβテストみたいに不具合が出ないことを祈るのみ
このゲーム好きだからマジ頼むぞ
新キャラはサガット
ボンちゃんおめでとう
ボンちゃんおめでとう
ラストサガット
ボンちゃんおめでとう
新キャラバイソンのストーリーモードとジェネラルストーリーに出てたエドってことがリークされたこと知ってるよね?
フード脱いだエドの正体がサガットっていう可能性あるでしょ?
お前の頭の中は、お花畑か?
亀だけど言っておこう
どうみても冗談
新キャラはエドって言われてるけどシルエットと違いすぎへん?
体格から考えてかなりの大柄キャラやと思ったけど。
でもあのおもらしから考えるとやっぱエドなんかなあ。
やっぱ新キャラ一気に発表してほしかった
小出しにしてる意味が良く分からない
小出しにしてる意味が良く分からない
新キャラ発表時は話題になるし盛り上がるけど、それ以上にヘイトを集めてる感が否めない
正直このやり方は失敗してると思う
やるにしたってちょっと引っ張りすぎ
まあこういうのも反面教師となって後続の作品に生かされるでしょう・・・
正直このやり方は失敗してると思う
やるにしたってちょっと引っ張りすぎ
まあこういうのも反面教師となって後続の作品に生かされるでしょう・・・
豪鬼の時の出し方は最悪だったね
ユーザーの気持ちを逆撫でるのが上手すぎる
ユーザーの気持ちを逆撫でるのが上手すぎる
小野Pの「新キャラクターが登場するとは言っていない」発言とか最悪だったな
振り返ってみれば誤解だったのは分かるけどもうちょっと受け手の事を考えろよと
小出しにしてる意味が良く分からない
一気に発表にしたところで更に時間がかかる訳だし
何も発表しないで長期間時間掛けるのもそれはそれで散々言われてただろうしなぁ
どちらにせよオンラインの解決にかかる時間は誤魔化せないし、
かといって最初期の開発にもっと時間を掛けてればってのも金が大いに掛かる訳で
結果を出せる様な物や目処がたたん限り無理じゃないかな、と
よっぽど大作でもない限りそこまでして貰えんだろう
まぁ最初のオンラインさえしっかりしてればここまでにはならんかったんだろうけど
全世界と繋がるとか舐めてんのかと国内でも満足する物なんて数えられる程なのに
何故無理とわからんかったのか
それかランキング不正を気にしてランダムマッチングにせずウル4方式でやってればね
小出しにしてる意味が良く分からない
ネトゲでよくある延命商法
つまり過疎がやばいってことだ
つまり過疎がやばいってことだ
鉄拳もキャラちまちま追加してるし、CS版のゲストキャラもいまだに発表してないし過疎ヤバかったかー
小出しにしてる意味が良く分からない
多分、発売当初からの方針なんでない。
ネットのアプデ次第で、不具合あっても後でどうとでもなるし、
キャラも小出しにしていけば、5の稼働期間もそれだけ伸ばせる。
ユーザーなんてそのつど、都合の良いように解釈してくれるさ、って感じでな。
だから、5の早期発売に踏み切ったのも、一見してゲームとして成り立ってるから、
未完レベルでもこのまま発売しちゃおうって発想だったんだろう。
アプデがありゃなんでも出来る的な考えは、ストチーム(というか小野さん)特有のもんだよ。
営業面の意識の方が、強い考え方だよな。
つまり過疎がやばいってことだ
発売前から決まってた方針なのに?
もうちょっと頭使いなよ
結局キャラ調整の変更はなしなのか?
調整は今の所そのままなのね
てか新キャラ情報ここまで隠しているのは何でだろ
βテスト❔
このゲーム発売して一年経つのに
2年遅い
新キャラPVよこさんかーい
世間で言われているように彼なのか?
