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2017年11月11日
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【賞金総額25万ドル】『Injustice 2』世界大会「ELEAGUE Injustice 2 World Championship」結果

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2017年5月から開催されてきた『Injustice 2』世界大会“Injustice 2 Championship Series”より、アメリカ・アトランタで現地時間2017年10月27日から11月10日にかけて行われた決勝大会「ELEAGUE Injustice 2 World Championship」の結果です。大会メモはこちら

InjusticeはDCコミックスのヒーロー・ヴィランたちが激突する2D格闘ゲーム。モータルコンバットのNetherRealmが開発を手がけています。尚、現時点で最新作『Injustice 2』は日本版未発表。

Injustice 2 Championship Seriesは、世界規模の「Injustice 2 Pro Series」、アメリカ「Injustice 2 GameStop Hometown Heroes」、ヨーロッパ「Path to Pro」、中南米「Liga Latina」、の大きく4つの異なるイベントからなる世界大会。各イベントの上位選手(Pro Seriesのみ上位8名、その他各上位2名)と最終予選通過選手2名をあわせた計16名が、この決勝大会「ELEAGUE Injustice 2 World Championship」へと進出して優勝を争います。

決勝大会の賞金総額は25万ドル(約2800万円)。ELEAGUEのイベントとして実施され、先日行われたストリートファイター5同様、ツイッチ配信と、米TBSによるテレビ放送も行われます。※米TBSは日本のTBSとは無関係。

※11/11追記:結果を記載、記事を更新しました。

放送先・録画

ELEAGUE Injustice 2 World Championship 結果

順位 選手 賞金額
優勝 img Dragon(ブラックアダム) 150,000ドル
準優勝 img F0xyGrampa(バットマン/デッドショット) 50,000ドル
3位 img Tekken Master(アトロシタス/グリーンアロー/バットマン/他) 20,000ドル
4位 img ForeverKing(バットマン/デッドショット) 10,000ドル
5位タイ img SonicFox(キャプテンコールド/レッドフード/デッドショット) 4,000ドル
5位タイ img Hayatei(ロビン) 4,000ドル
7位タイ img Nubcakes(バットマン) 3,000ドル
7位タイ img Semiij(キャットウーマン) 3,000ドル
9位タイ img D.R. Gross(アクアマン/グリーンランタン/ブラックアダム) 1,000ドル
9位タイ img HoneyBee(フラッシュ) 1,000ドル
9位タイ img Theo(スーパーマン/スーパーガール) 1,000ドル
9位タイ img HappyPow(フラッシュ) 1,000ドル
13位タイ img HeeyGe0rge(ブルービートル/ジョーカー) 500ドル
13位タイ img Bambooka(スーパーマン) 500ドル
13位タイ img Killer Xinok(フラッシュ) 500ドル
13位タイ img Emperor Knicks(ダークサイド) 500ドル

参加者数:16名(出場資格選手のみ) / トーナメント表:公式サイト / 録画:YouTube

ブラックアダム操るDragon選手が、このELEAGUE Injustice 2 World Championshipを見事優勝、賞金15万ドル(約1600万円)を獲得しました。Dragon選手はまだ19歳の若手プレイヤーながら、今年のEVO2017に続いての世界規模大会優勝となります。※年齢はDragon選手の昨年のツイートから。

NetherRealm作品の高額賞金大会を総なめにしている印象のSonicFox選手は、本大会ではグループでForeverKing選手に2度破れてプレーオフには残れず、5位タイに。

Dragon選手がF0xyGrampa選手との決勝戦を制し、ウィナーズのまま優勝

優勝したDragon選手

img

グループAトーナメント表

img

グループBトーナメント表

img

プレーオフ トーナメント表

大会経過

グループA 結果
  • 1位:img Dragon(ブラックアダム) ※1位通過
  • 2位:img ForeverKing(バットマン) ※2位通過
  • 3位:img SonicFox(キャプテンコールド/レッドフード/デッドショット)
  • 4位:img Nubcakes(バットマン)
  • 5位タイ:img D.R. Gross(アクアマン/グリーンランタン/ブラックアダム)
  • 5位タイ:img HoneyBee(フラッシュ)
  • 7位タイ:img HeeyGe0rge(ブルービートル/ジョーカー)
  • 7位タイ:img Bambooka(スーパーマン)
グループB 結果
  • 1位:img Tekken Master(アトロシタス/グリーンアロー/バットマン) ※1位通過
  • 2位:img F0xyGrampa(バットマン/デッドショット) ※2位通過
  • 3位:img Hayatei(ロビン)
  • 4位:img Semiij(キャットウーマン)
  • 5位タイ:img Theo(スーパーマン/スーパーガール)
  • 5位タイ:img HappyPow(フラッシュ)
  • 7位タイ:img Killer Xinok(フラッシュ)
  • 7位タイ:img Emperor Knicks(ダークサイド)

大会概要

PV
会場

アメリカ ジョージア州 アトランタ

大会種目

Injustice 2

日本時間予定(24時間表記)

現地時間+13時間=日本時間 ※最終日のみ+14時間

  • 10月28日(土)07:00 グループA
  • 11月4日(土)07:00 グループB
  • 11月11日(土)12:00~ プレーオフ

※スケジュール参考:公式スケジュール

※実施時間と配信時間がある場合、基本的に配信時間を掲載しています。

出場選手(順不同)
  • img Tekken Master
  • img Killer Xinok
  • img Hayatei
  • img HoneyBee
  • img Heey Ge0rge
  • img D.R. Gross
  • img Happy Pow
  • img F0xy Grampa
  • img Bambooka
  • img Dragon
  • img Emperor Knicks
  • img ForeverKing
  • img Nubcakes
  • img Semiij
  • img SonicFox
  • img Theo

補足

賞金額
  • 1位:150,000ドル(約1600万円)
  • 2位:50,000ドル
  • 3位:20,000ドル
  • 4位:10,000ドル
  • 5位タイ:各4,000ドル
  • 7位タイ:各3,000ドル
  • 9位タイ:各1,000ドル
  • 13位タイ:各500ドル

合計250,000ドル

関連URL

Injustice 2

※日本版未発表。海外向けの発表内容です。

対応機種

PS4/XboxOne

発売日

2017年5月16日

メーカー

Warner Bros. Entertainment Inc. / NetherRealm Studios

公式サイト

公式サイト
公式ツイッター

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ソース:
Injustice 2 — ELEAGUE
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名無しのちえつかさん
29
2017年11月13日 17:51 ID:bfAwfHjS [X]

金のためにホームゲームを捨ててやりたくもないゲームをやるべきとか他人に言われる時代

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名無しのちえつかさん
28
2017年11月13日 16:14 ID:gWT6RJBe [X]

格闘ゲームで食ってこうって人、特にギルティやブレイブルー勢は
ストとか鉄拳、インジャにいくべきだよな
EVO優勝者のりゅうせいはスト行ってBBでまったく見なくなったな・・・

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名無しのちえつかさん
20
2017年11月12日 01:03 ID:.vJUr3SO [X]

格ゲー上手い日本人がこのゲームやり込んだらどこまで行けるのか気になる

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名無しのちえつかさん
17
2017年11月11日 23:14 ID:PqjpOtZG [X]

日本人が見事に一人もいないな・・・
なんで文句言いながらスト5やってる人たちは
こっちの格ゲー始めようと思わないの?

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名無しのちえつかさん
19
2017年11月12日 00:52 ID:WxbaDZf6 [X]
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名無しのちえつかさん
日本人が見事に一人もいないな・・・
なんで文句言いながらスト5やってる人たちは
こっちの格ゲー始めようと思わないの?

日本じゃ未発売なんだから当たり前だろ
対戦相手いないのにやっても意味ないし強くもならない
モーコンの頃からグロとか日本で出す気ゼロだったし

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名無しのちえつかさん
26
2017年11月12日 10:32 ID:Y7/Wrjhy [X]
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名無しのちえつかさん
日本じゃ未発売なんだから当たり前だろ
対戦相手いないのにやっても意味ないし強くもならない
モーコンの頃からグロとか日本で出す気ゼロだったし

インジャ1は日本でも出たけどもう日本のゲーム市場自体が冷え込んでたのとこの頃DC映画がやってなかった事もあってキャラの知名度も低かったから全く売れなかったのよ……
だからインジャ2で日本版未発売なのもしょうがないんだよ、だって売れる見込み全然無いから

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名無しのちえつかさん
14
2017年11月11日 21:25 ID:1OQIpVaC [X]

*これ作ってるNR社はモーコンと一緒で、前のモーコンからもう賞金+公式タイトル戦路線です。
dragonはEVOも勝ってるから今年すごいことになるね。

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名無しのちえつかさん
11
2017年11月11日 19:16 ID:Lh9KblJi [X]

もう格ゲー市場=北米な感じ

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名無しのちえつかさん
10
2017年11月11日 18:53 ID:isbazNvu [X]

同じアメコミ作品なのに、インジャ2は年に複数回の高額大会が開かれ
MVCIはeスポーツとか言いながら変な石のお遊戯会

どうして

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名無しのちえつかさん
13
2017年11月11日 20:28 ID:fbXHabfi [X]
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名無しのちえつかさん
同じアメコミ作品なのに、インジャ2は年に複数回の高額大会が開かれ
MVCIはeスポーツとか言いながら変な石のお遊戯会

どうして

発売日考慮しないお前の頭はお花畑

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名無しのちえつかさん
18
2017年11月12日 00:46 ID:BLYbJi3i [X]
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名無しのちえつかさん
発売日考慮しないお前の頭はお花畑

変な石のお遊戯会は発売日関係ないんだよなあ

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名無しのちえつかさん
23
2017年11月12日 02:53 ID:fbXHabfi [X]
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名無しのちえつかさん
変な石のお遊戯会は発売日関係ないんだよなあ

発売日的に、今年はめちゃめちゃ仕上がった試合は難しいからエンタメ色強い試合形式になったってこともわからんかー

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名無しのちえつかさん
25
2017年11月12日 08:44 ID:KyPqQ7/K [X]
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名無しのちえつかさん
発売日的に、今年はめちゃめちゃ仕上がった試合は難しいからエンタメ色強い試合形式になったってこともわからんかー

それがわかるやつはCAPCOM社員になれるなー
わざわざ出場者を絞ってやることじゃないわ

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名無しのちえつかさん
9
2017年11月11日 18:38 ID:Y7/Wrjhy [X]

Dragonマジで強いな、SonicFoxの時代はもう終わったのか?

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名無しのちえつかさん
22
2017年11月12日 01:14 ID:u/x7rqtO [X]
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名無しのちえつかさん
Dragonマジで強いな、SonicFoxの時代はもう終わったのか?

ソニフォは最近はMVCIでしか見てないからなあ
というか元々スカルガ、メルブラなんかのアニメゲー出身の人だし本来NR系はそんな好きじゃないんだろうか

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名無しのちえつかさん
5
2017年11月11日 13:30 ID:ujZuegL2 [X]

賞金額がべらぼうじゃんよ。
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。

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名無しのちえつかさん
6
2017年11月11日 16:11 ID:SeCatY/K [X]
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名無しのちえつかさん
賞金額がべらぼうじゃんよ。
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。

元から自分の上手いゲームでブイブイ言わせたいのか、本当にゲームを選ばないでうまくなれる自信があるのか
後者なら日本に留まる理由は無いだろうね
まぁソレを言い出したら最終的には格ゲーを選ぶこと自体が間違いなんだけど

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名無しのちえつかさん
16
2017年11月11日 22:19 ID:iUt4Oju. [X]
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名無しのちえつかさん
賞金額がべらぼうじゃんよ。
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。

「プロ=賞金稼ぎ」一本ならそうかもしれないけど
現実はもう少し複雑では?
このゲームは売上本数や大会賞金は圧倒的だけど
観客の盛り上がりは圧倒的な市場と比べれば一つ物足りない
今大会のtwitch一つ見てもストVなら数倍はいく視聴者数だったし
参加競技人口も販売数から少なめで、かなりカジュアルな購入者が多いゲームだよ

賞金額だけでプロ業界の一強と言えるかは微妙だと思う

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名無しのちえつかさん
4
2017年11月11日 12:19 ID:Y7/Wrjhy [X]

Aグループは見てたけどソニフォほぼキャプテンコールドを使い続けてたがバットマン相手には辛そうだったな、なんで使い続けたんだろ

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名無しのちえつかさん
2
2017年11月11日 07:07 ID:J/ZPMIZi [X]

あっちは景品法とか無いから制作、販売してる会社が出資できる
インジャスティス2を販売してるワーナー・ブラザースが出資したりしてるんだからCC決勝大会に匹敵する高額の金出せるという。
しかもCC決勝大会とは違ってこの高額の賞金かかった大会は年に何回もやってる

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名無しのちえつかさん
3
2017年11月11日 10:52 ID:iUt4Oju. [X]
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名無しのちえつかさん
あっちは景品法とか無いから制作、販売してる会社が出資できる
インジャスティス2を販売してるワーナー・ブラザースが出資したりしてるんだからCC決勝大会に匹敵する高額の金出せるという。
しかもCC決勝大会とは違ってこの高額の賞金かかった大会は年に何回もやってる

ワーナー自身からあらたまった発表はないけど
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ

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名無しのちえつかさん
7
2017年11月11日 17:14 ID:pttSWPPW [X]
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名無しのちえつかさん
ワーナー自身からあらたまった発表はないけど
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ

一番売れている格闘ゲームってまじ?
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ

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名無しのちえつかさん
8
2017年11月11日 18:35 ID:chHrMxnW [X]
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名無しのちえつかさん
一番売れている格闘ゲームってまじ?
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ

そんなんやるの日本企業じゃカプコンだけ

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名無しのちえつかさん
12
2017年11月11日 20:22 ID:ZkNbzmH2 [X]
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名無しのちえつかさん
一番売れている格闘ゲームってまじ?
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ

そりゃジャンルの始祖であるスト5が五万売れなかった市場やぞ
無理

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名無しのちえつかさん
15
2017年11月11日 21:32 ID:J.yFPTyq [X]
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名無しのちえつかさん
ワーナー自身からあらたまった発表はないけど
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ

鉄拳7 200万(原田のツイッター)
ストV 190万(出荷、カプコン公式の決算書)
インジャ2 102万 (VG、NPDなどをもとにしてる数字、公式は未発表)
MVCI 90万 (出荷、カプコン公式の決算書)

って感じだよ
インジャ2が、一番売れてるはないw
というかEVOとかの大会参加者数とか見りゃ、ある程度流行り具合が分かるじゃん…

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名無しのちえつかさん
21
2017年11月12日 01:12 ID:iUt4Oju. [X]
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名無しのちえつかさん
鉄拳7 200万(原田のツイッター)
ストV 190万(出荷、カプコン公式の決算書)
インジャ2 102万 (VG、NPDなどをもとにしてる数字、公式は未発表)
MVCI 90万 (出荷、カプコン公式の決算書)

って感じだよ
インジャ2が、一番売れてるはないw
というかEVOとかの大会参加者数とか見りゃ、ある程度流行り具合が分かるじゃん…

NPDも含めて、いくつか断片的な情報は出ているんだけど
公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね

ただし、指摘されたVGchartsを確認したら
ストV PS4:105万本
tekken7 PS4:95万本、XboxONE:20万本
Injustice 2 PS4:102万本、XboxONE:50万本 とあるよ 
(オマケ:初代Injustice:3機種合計 370万本)

上記と比較して、カプコンは公式にストVを190万本販売と記載
バンナムも先週の決算で鉄拳7の200万本販売を出したばかり
PC版が抜けているとは言え
仮にワーナーが同基準で出荷数を出せば何本くらいだと納得できるのかな?
一番かは知らんが、普通に笑いが起こる要素は一つもないような…

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名無しのちえつかさん
27
2017年11月12日 12:38 ID:ytKxpHOq [X]
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名無しのちえつかさん
NPDも含めて、いくつか断片的な情報は出ているんだけど
公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね

ただし、指摘されたVGchartsを確認したら
ストV PS4:105万本
tekken7 PS4:95万本、XboxONE:20万本
Injustice 2 PS4:102万本、XboxONE:50万本 とあるよ 
(オマケ:初代Injustice:3機種合計 370万本)

上記と比較して、カプコンは公式にストVを190万本販売と記載
バンナムも先週の決算で鉄拳7の200万本販売を出したばかり
PC版が抜けているとは言え
仮にワーナーが同基準で出荷数を出せば何本くらいだと納得できるのかな?
一番かは知らんが、普通に笑いが起こる要素は一つもないような…

>おそらく今、(インジャ2が)一番売れている格闘ゲームだよね

…からの

>公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね
(え?自分で公式発表以外のデータからインジャ2が一番って言ってましたやんw)

で、…結局、シメは
>一番かは知らんが

もし公式発表以外、「どれも話半分で聞くのが良い」なら
最初からインジャ2が「おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね」とか
言わない方がいいんじゃない?w
鉄拳7やストVは公式発表が出ててるけど、インジャ2は公式発表がないんだから

それなら、お互い公式発表を待ちましょうよw

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名無しのちえつかさん
1
2017年11月11日 06:00 ID:0JoLdqje [X]

ソニフォ負けてたんか


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