アリカ最新作が『ファイティングEXレイヤー』に決定。βテスト情報や、“訃”の新たなビジュアルも公開に

アリカが15日、“アリカ 謎の格闘ゲーム(仮称)”としていた開発中の新作格闘ゲームの名称を『Fighting EX Layer(ファイティングEXレイヤー)』に決定したことを海外向けプレイステーション公式ブログを通じて明らかにしました。
また、ベータテストの追加情報や、新ビジュアルとなった「訃(しらせ)」映像も公開されています。
新たに公開された映像

「ほくと」から、名前だけでなく見た目も大きく変化した「訃」
本作はバトル中にキャラクターがパワーアップして行く「強氣(ごうぎ)」と呼ばれる新たなシステムが特徴的な格闘ゲーム作品。2018年、PS4にて発売予定です。
ベータテストは日本では12月12日から、2週間実施予定。キャラクターはカイリ、ガルダ、スカロマニア、ダラン、アレン、訃の6キャラクターが使用可能となる予定です。 ※11/30追記:ベータ版についての詳細

「強氣」の状態は画面下部にあるアイコンで確認できる
Fighting EX Layer Coming to PS4, Beta Begins December 11https://t.co/9y8ykKdR4u
— 株式会社アリカ公式アカウント (@arika_co_jp) November 15, 2017
NEW MOVIE!
— 株式会社アリカ公式アカウント (@arika_co_jp) November 15, 2017
YouTube:https://t.co/fvUXpIP9WO
シラセのコンセプトデザインを
— 株式会社アリカ公式アカウント (@arika_co_jp) November 17, 2017
漫画家の吉原基貴先生にお願いしました。https://t.co/pUK9VSQKP2
理由は皆・・・https://t.co/YwHGgLv4OH
※11/18追記:シラセのコンセプトデザインは吉原基貴氏
現時点で参戦発表済みのキャラクター
- カイリ
- ガルダ
- 訃(しらせ)※ほくとからストーリー上の名前変更
- スカロマニア
- ダラン・マイスター
- アレン・スナイダー
- ドクトリン・ダーク
※その他参考:シャドルー格闘家研究所「血の封印を解かれたほくと」 / ウィキペディア「ファイティングレイヤー」
アリカが開発を手がけた『ストリートファイターEX』と『ファイティングレイヤー』が合体したような名称に。むしろかなり『ファイティングレイヤー』に寄った形でしょうか。今後の参戦キャラクターにも影響がありそうです。
FIGHTING EX LAYER (ファイティング イーエックス レイヤー)
- 機種
-
PS4 / AC・NXL2 / PC・Steam
- 発売日
-
PS4ダウンロード版:発売中(2018年6月28日~)
アーケード版:稼働中(2018年11月29日~)
PC版:発売中(2018年11月30日~)
PS4パッケージ版:発売中(2018年12月6日~) - 価格
-
PS4版:110円
PC版:120円
※2025/11/02の改定後の価格。
- メーカー
-
アリカ
- 公式サイト
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Fighting EX Layer Coming to PS4, Beta Begins December 11 – PlayStation.Blog関連記事:
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プロゲーマーがほとんど海外にいるから立川かえいた配信してくれよ。
エロせになってて俺得
七瀬もエロ瀬にしてくらはい
ジェムの問題点は無駄に数だけあって遊びに昇華できてなかったことだと思うから
その辺うまくやってくれるなら成立はすると思う
ストリートファイターというよりバーチャとか鉄拳方面に見えるけどなぁ
強氣って要するにストクロのジェムでしょ
がっかりしたわ
もうこのゲームは終わり
下でSE関係で揉めてるけどもうちょい考えようぜ
ARIKAは開発会社だから音作れる部門が無いだけの話だろ
Sonyが出資してくれて今外注で作ってる所なんだと思うけどな
でもヒット音は気持ちよさと直結する部分だから
beta版はちゃんと良いのに差し替えておかないとネガキャンbetaになりそうだけど、、、
そんな事よりブレアが出るのか出ないのかが全てだと思うんだが
現行の格ゲーに強氣システムのようなものを足し算したところで
到底面白くなるとは思えないな。
このゲームの基本システムはどういう風に作られているんだろうか。
強氣とかいうジェムみたいなしょうもないシステムついてるからはやらんだろうけどとりあえずジャニス出るなら買うわ
あのキャラ好きなんだよなー
筆で書いたようなこのフォント
スト4を彷彿とさせるね
カプコン許さないわ
結局カプコンキャラは借りれなかったからこのタイトルなんだろうな
ほんまカプコンはしょうもない会社や
ほんまカプコンはしょうもない会社や
日本に決定権が無いからね。
アメリカは、プライドが高そうだから無理そうだね。
ストシリーズしかないから大事にしたいんだろ。
ジャスティス学園からキャラ借りてほしいな。
良く知らなかったけどチェッカー民を敵に回したら流行りそうにないですね…
コメントが増える記事の傾向見てりゃわかるけどここ基本動画勢の集まりだからさほど重要じゃないよ
つかまあ、基本2D格闘の時点で流行らないからそれでネームバリューが低いとなるともう無理
まぁ製作者自らアンチスト5を掲げているのなら俺らはそれに全力で乗っかっていこうじゃないか
言いたい事言えない業界よりよほど健全だろう
アンチストVの箱舟にされててかわいそう
ほんそれ
あいつら格ゲーに興味ないから絶対プレイもしないだろうしな
大半のプロは恐らくプレイしないだろうから
この作品が盛り上がるかどうかは一般格ゲープレイヤーを取り込めるかどうかかな
熱帯が神だといいね
しらせ
うわああああああああああああああああああああああああああああ
しらせもほくとも可愛いので両方使えるようにしてほしい
とりあえずビジュアルはスト5より全然カッコイイ。後はシステムが優秀である事は必須だけど、同時に発売後のスタートダッシュでどれだけプレーヤーを囲ってるかってのはその後の盛り上がりにとってとても重要な要素だと思うので、広告や宣伝にも力入れて欲しいな。
スト5の一億倍カッコイイわこのゲーム
さすがカプコンに止めをさす為に作られたゲームだけある
さすがカプコンに止めをさす為に作られたゲームだけある
スト5がダメになってもカプコンは、潰れないだろ。
スト2を作った人が作るのにスト5に対してそんなに敵意を出すだろうか。
無論他のゲームより良くしたいという気持ちいあるだろうけど。
スト2を作った人が作るのにスト5に対してそんなに敵意を出すだろうか。
無論他のゲームより良くしたいという気持ちいあるだろうけど。
しょーもないスト5にもの申す為に作ったと製作者がはっきり言ってるんだが
スト5を倒す為につくられた対スト5最終兵器だよこの作品は
スト5を倒す為につくられた対スト5最終兵器だよこの作品は
カプコンに止めをさすって言ってなかった。
ストv倒すってスケールが小さくなってるやん。
スト5を倒す為につくられた対スト5最終兵器だよこの作品は
主語を拡大じゃなくて縮小してるのは草
スト5を倒す為につくられた対スト5最終兵器だよこの作品は
>しょーもないスト5にもの申す為に作ったと製作者がはっきり言ってるんだが
どこで言ってたの?
日本は、格ゲー盛り上がらんな。
スト5が出てからゲーセン行かなくなったけど今は、鉄拳がメイン機種かな?
ウル4の時も鉄拳のがプレイヤー多かったからな。
すごい期待してる!
だけど、システムがぶっ飛びすぎて格ゲーじゃなくてお祭りゲーみたいにならないか少し心配
これで前の姿のほくとがいなくなることはないよね?
あれでやりたい
タイトル決定のついでにジャニス出したりしない?
宣伝がスト5勢に依存しすぎ
モデリングは某5に比べると10:0付いてるな
TGSでネモとふーどが対戦してて
面白そうだった
初代「ファイティングレイヤー」も入れてくれないかなー。
移植されてないからさ。
ファイティングレイヤーだったらカプリッチョ参戦に期待するわ
ファイティングレイヤーってことはジョージとかジャニスとかクレメンスとかボルドとか本家(?)のキャラも有り得るな。
えっ!ゲーセンでやってるの俺しかいなくて毎日いろんな技名フィニッシュ試したり
CPU相手に分銅やナイフモードを黙々と研究したりひたすら鮫と戦い続けたりしてた
あのファイティングレイヤー!?
・・・・・大丈夫か?
