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2018年1月19日
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『MVCI』バトルに関する一部不具合を修正するアップデートが実施

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カプコンが18日、『マーベル VS. カプコン:インフィニット』において、バトルに関する不具合を修正するアップデートを実施したことを明らかにしました。

以下、公式サイトより、変更点一覧:

キャラクター アップデート内容
ウルトロン
  • アクティブスイッチ登場時の攻撃について、のけぞり距離を他のキャラクターと同じになるように修正しました。
キャプテン・マーベル
  • アクティブスイッチ登場時の攻撃について、のけぞり距離を他のキャラクターと同じになるように修正しました。
ジェダ
  • 跳ね返されたウェブボールに当って拘束された相手に「フィナーレ=ロッソ」をヒットさせると、攻撃が途中で解除される不具合を修正しました。
ヴェノム
  • ヴェノムトラップ
    • 特定のタイミングでヴェノムトラップが2個発生する不具合を修正しました。
  • ヴェノムグライド
    • ヴェノムグライド後に空中投げを行うと、一度ジャンプ着地を行わない限りヴェノムグライドが出せなくなる不具合を修正しました。
ドルマムゥ
  • 地上バックダッシュを10フレーム目から攻撃でキャンセルできる様に修正しました。
ハルク
  • 地上バックダッシュを15フレーム目から攻撃でキャンセルできる様に修正しました。
システム アップデート内容
ガード
  • 振り向き判定と同時の下段攻撃がガードできない不具合を修正しました。
当たり判定
  • 攻撃判定の結果が右向きと左向きで異なるタイミングがあった不具合を修正しました。
分身
  • 分身行動中にダメージ復帰等で再表示となった際に分身の表示が崩れる不具合を修正しました。
ソウルストーン インフィニティ・ストーム
  • インフィニティ・ストームが終了するタイミングでパートナーがダメージを受けていると、約5秒間交代禁止となっていた不具合を修正しました。

振り向きガー不などと呼ばれるテクニックが修正されて使えなくなるようです。詳しくはツイッター等にて。

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ソース:
CAPCOM:MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE 公式サイト
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