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2018年9月27日
25 コメント 別窓 ツイッター反応

TPS『フォートナイト』にて、PS4・Switch・XboxOne間を含む、クロスプレイのベータテストが実施

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2018年9月26日、PS4・バトルロイヤルTPS『フォートナイト』において、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施することを発表しました。

クロスプレイはプレイヤーがハードの垣根を越えてオンライン対戦等ができる仕組みのこと。今回のフォートナイトのベータテストでは「PS4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft WindowsとMac OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入」に対応するとしています。

プレイヤーにとってのクロスプレイは、ハードの選択肢が増え、プレイヤーの分断も起きないありがたい仕組み。ただ、クロスプレイをせずとも多くのプレイヤーを抱えるハードのメーカーにとってはメリットだけでも無さそうです。PS4では、これまで技術的には可能とされながらも、PCとのクロスプレイ程度で、他社ハードのXboxOneやSwitchなどとは基本的にクロスプレイを行って来ませんでした。

このフォートナイトのベータテストでは遂にその壁が取り払われることになります。今後格闘ゲームを含め、他のオンライン対戦ゲームでの対応も期待できるかもしれません。

本文にも“まず第一段階として”と、今後が期待できる記述がある

2016年ツイートより。鉄拳・原田氏も技術的には検証済みとしている

こちらは2017年のツイートより。格ゲーの場合もう少し難しい問題も?

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ソース:
PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 | PlayStation.Blog
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名無しのちえつかさん
25
2018年9月27日 22:54 ID:IuKgEq5G [X]

fpstpsでマウスキーボードのPC勢とクロスされたら堪らんが
格ゲーは(チート以外で)そこまでの差は付かないからクロス開放は有意義だよな

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名無しのちえつかさん
24
2018年9月27日 20:59 ID:mJMFjkHa [X]

さすがマジの覇権ゲーやなあ

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名無しのちえつかさん
23
2018年9月27日 17:36 ID:g26jguLe [X]

ラグ無線勢を排除する仕組みはしっかり作ってくれ
同時に無線でマルチプレイやっちゃ駄目ってことを各ハード・ゲームメーカー共に
もっと積極的に啓蒙していくべき
例えばプレイ前に強制的に回線診断して「この回線では他のプレイヤーに迷惑がかかります」とか
そういうのやっていくべき

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名無しのちえつかさん
22
2018年9月27日 16:40 ID:i4AB2FtO [X]

FPSよりも格闘ゲームのほうがクロスは欲してるよね人口の問題とfps固定なのでシューターみたいにハード性能上げればいいものでもないマウスとパッドみたいな差も特にない

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名無しのちえつかさん
20
2018年9月27日 12:55 ID:cY89Bh/y [X]

人口が少ないゲームでプレイヤーが分散してしまうのは本当にもったいない。人がいないならやめとこって人も多そうなのでメーカー側にもクロスは得があると思う。数年後には他機種間で対戦できるのが当たり前になってくれたら嬉しい。

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名無しのちえつかさん
19
2018年9月27日 12:40 ID:X4dMpnXi [X]

パパパパッドでFPSwwwwwwwww

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名無しのちえつかさん
18
2018年9月27日 11:06 ID:owYT7yUm [X]

メジャータイトルは年数重ねてもオンラインに人いるけど、ちょいマイナータイトルにとっては対戦相手が増えるかもしれないのはうれしいところ。

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名無しのちえつかさん
17
2018年9月27日 10:59 ID:08IWLsoG [X]

クロスプラットフォームが実装されても低性能側が不利という現実が待ってるだけなんだよな
そういう意味では今回の件の被害者はスイッチ勢ということになってしまうが

まあ同一プラットフォームでの対戦が主流になるだろうからどうでもいい話やね

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名無しのちえつかさん
15
2018年9月27日 10:01 ID:pz41BR4O [X]

格ゲーと関係ないじゃんと思った記事でも一格ゲーマー視点として取り上げるチェカにぃすき

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名無しのちえつかさん
14
2018年9月27日 09:45 ID:iXabf.hG [X]

PS4に人口の集中しているGGとかBBTAGとかを
是非とも対応して 人口に難のあるsteam勢を救ってくれ・・!

ついでにDBFZのおま国を解除して・・!!

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名無しのちえつかさん
13
2018年9月27日 09:14 ID:CSKnEAfC [X]

ただ格ゲーでXoneとのクロスは問題ないだろうけど、スイッチは難しそう

スイッチ側がそもそもフレームレート低かったり、無線がデフォだったりで厳しい気がする

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名無しのちえつかさん
12
2018年9月27日 08:24 ID:EUbt6ESq [X]

クロスプレイ対応が増えるのはいいけど同一機種のみでのマッチング設定は絶対付けてくれ

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名無しのちえつかさん
10
2018年9月27日 07:40 ID:f3qUI5M2 [X]

元々からPSが一番クロスプレイに積極的で(FF11の頃からやってる)
Steamともアカウント提携できるようにしてたり
すでに任天堂ハードとはクロスプレイもできてるのに
急にPC以外とはやりたがらなくなったあたり
規約関連で何かぶつかる部分があったんでしょうな

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名無しのちえつかさん
8
2018年9月27日 06:54 ID:9hA6rC.a [X]

可能になるのはいいこと
現状機種間をまたぐことで特徴的なラグ対戦が発生するタイトルもあるので
単に可能になったというだけではなく
ノウハウを蓄積してそういう所を解決していくことが課題ですね

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名無しのちえつかさん
7
2018年9月27日 06:52 ID:TvRWF83C [X]

どーなのかな?
当たり前だがSIEには「PS4ユーザーに得があるか」を
第一に考えて欲しいが……

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名無しのちえつかさん
9
2018年9月27日 07:40 ID:DzJkEU0. [X]
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名無しのちえつかさん
どーなのかな?
当たり前だがSIEには「PS4ユーザーに得があるか」を
第一に考えて欲しいが……

メディアやアンチのPS4攻撃の材料になってたし良かったと思うよ

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名無しのちえつかさん
11
2018年9月27日 07:42 ID:f3qUI5M2 [X]
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名無しのちえつかさん
メディアやアンチのPS4攻撃の材料になってたし良かったと思うよ

PSがクロスプレイタイトル一番多いって部分もスルーで
クロスプレイ嫌いってイメージつけようと頑張ってるところがあったからね

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名無しのちえつかさん
6
2018年9月27日 06:37 ID:.0WDLWke [X]

やったぜ

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名無しのちえつかさん
5
2018年9月27日 06:24 ID:9mjso90W [X]

安全性wポリシーw人口多いからw
っていう言い訳はなんだったのか
PS4と連携すると他のハードと二度と連携できないアカウント汚染の異常さは忘れないよ

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名無しのちえつかさん
21
2018年9月27日 14:33 ID:2NTKRGLC [X]
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名無しのちえつかさん
安全性wポリシーw人口多いからw
っていう言い訳はなんだったのか
PS4と連携すると他のハードと二度と連携できないアカウント汚染の異常さは忘れないよ

ゲハまとめサイトに帰ろっか

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名無しのちえつかさん
4
2018年9月27日 06:20 ID:UQH7Oya2 [X]

プレイヤーの総人口からして多くないのにマルチで更に分割されている作品をどうか救っておくれ

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名無しのちえつかさん
2
2018年9月27日 05:38 ID:qH3Ob.ES [X]

格ゲーでもできるようになれば結構、夢が広がるお話だよなー

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名無しのちえつかさん
1
2018年9月27日 05:23 ID:kdTjXwYO [X]

フォートナイトを格ゲー専門のサイトで記事にするとは

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名無しのちえつかさん
3
2018年9月27日 05:40 ID:7AAn3jd6 [X]
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名無しのちえつかさん
フォートナイトを格ゲー専門のサイトで記事にするとは

フォートナイトが格ゲーの壁を壊す!

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名無しのちえつかさん
16
2018年9月27日 10:57 ID:JyMpgkHK [X]
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名無しのちえつかさん
フォートナイトを格ゲー専門のサイトで記事にするとは

テストで問題文を最後まで読まずに解答を始めて間違えるタイプだなキミは


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