武器格闘ゲーム『ソウルキャリバー6』が本日発売に。約6年振りのシリーズ最新作

本日2018年10月18日、武器格闘ゲーム・ソウルキャリバーシリーズの最新作『ソウルキャリバー6』(PS4/XboxOne/PC・Steam)が発売となりました。※PC・Steam版は明日19日販売開始。
ソウルキャリバーは剣を中心に、武器で戦う3D格闘ゲーム作品。“5”からは約6年振りのナンバリングタイトルとなります。ストーリーはソウルキャリバー1と2の頃に戻り、キャラクターラインナップも初期キャラクターがメインに。「グロー」、「アズウェル」といった6新キャラクターのほか、アクションRPG『ウィッチャー3』の「ゲラルト」もゲストキャラクターとして参戦しています。
バトルシステムには、誰でも読み合いに持ち込むことができる「リバーサルエッジ」、一定時間パワーアップする「ソウルチャージ」、特定の条件で特定の技を決めると発動する「リーサルヒット」等が加わり、新しくなったバトルを楽しむことが可能です。
搭載モードは、格闘ゲームではおなじみの「アーケード」「バーサス」「トレーニング」のほか、ソウルキャリバーの世界を楽しむことができる「ストーリー」や「ミッション」、オリジナルのキャラクターを作れる「クリエイション」、ランクマッチや、観戦も可能なカジュアルマッチを搭載したオンライン対戦「ネットワーク」、ムービーやイラストなどが閲覧できる「ミュージアム」、など。
ゲームモード紹介映像
ストーリー解説映像
バトル解説映像
現時点で確認できているキャラクター
- 御剣 平四郎
- ソフィーティア・アレクサンドル
- グロー ※6からの新キャラクター
- ナイトメア
- チャイ・シャンファ
- キリク
- アイヴィー
- ザサラメール
- ゲラルト ※『ウィッチャー3 ワイルドハント』より
- ジークフリート・シュタウフェン
- タキ
- 吉光
- マキシ
- タリム
- ヴォルド
- アスタロス
- ソン・ミナ
- アズウェル ※6からの新キャラクター
- セルバンテス
- ラファエル
- インフェルノ ※オフライン専用キャラクター
- ティラ ※DLCキャラクター
- (未発表1) ※DLCキャラクターB
- (未発表2) ※DLCキャラクターC
- (未発表3) ※DLCキャラクターD
ソウルキャリバーⅥ、本日10/18発売!
— SOULCALIBUR (@soulcalibur) October 17, 2018
(STEAM版は10/19)
発売を記念して開発チームに描いてもらったスペシャルアートをお届けします!
(作:川野 琢嗣)
https://t.co/99uKUPaL8A#ソウルキャリバー pic.twitter.com/niTBVTewts
【来週発売】「ソウルキャリバーⅥ対応スティック for PlayStation®4」が来週10月18日にPlayStation®4ソフト『ソウルキャリバーⅥ』と同時発売です!
— HORI /ゲーム周辺機器のホリ (@HORI__OFFICIAL) October 11, 2018
ジークフリート・シュタウフェンとナイトメアを天板にあしらったオリジナルデザインです!https://t.co/yC2jVx8TkW pic.twitter.com/bbZncvnRku
HORIからキャリバー6仕様のアケコンも同時発売
関連URL
ソウルキャリバーVI
- 対応機種
-
PS4/XboxOne/PC・Steam
- 発売日
-
PS4/XboxOne版:発売中(2018年10月18日~)
PC・Steam版:発売中(2018年10月19日~)
PS4 Welcome Price!!(廉価版):発売中(2019年11月28日~) - 価格
-
PS4版:パッケージ版・ダウンロード版 7,600円+税/デジタルデラックス版 10,600円+税/Welcome Price!!(廉価版) 2,800円+税
XboxOne版:ダウンロード版 7,600円+税/デジタルデラックス版 10,600円+税
PC・Steam版:オープン価格 - メーカー
-
バンダイナムコエンターテインメント
- 公式サイト
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SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト関連記事:
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あなたそれ物凄い前向きにコメントしてるだけでしょ
国内で2.5マン本
海外でⅤの半分の売り上げ
さすがにこれで大健闘って・・・
ほら2.4マン本国内でも大コケです
は?スチーム見てる限り大コケではない・・・
海外国内共に大コケです
当然私は買ってませんよ
書いたじゃないですか技削除されて買う気すらしなかったって
は?スチーム見てる限り大コケではない・・・
海外国内共に大コケです
当然私は買ってませんよ
書いたじゃないですか技削除されて買う気すらしなかったって
何を勝ち誇ってるか知らんが国内で格ゲーがパケ版だけで2.4万売れたのって、鉄拳7もスト5も初週は5万本程度だったこと考えれば健闘してると思うけど
そもそもその2.4万ってPS4のパケ版のみでDL版やsteam版の売上なんてそれだけじゃ判断できんでしょ
それに買う気すらないなら他の格ゲーでもやってればいいんだよ
自分は対戦もキャラクリも十分楽しんでるしDLCも期待してるんでね
海外で大コケ
日本でもそんな売れてるほうじゃないんじゃないの
βで自分が使うキャラ技削除されてたりこれ絶対売れないとおもってたわ
覚える事が複雑すぎてやっぱeスポの流れて作ったからこうなったんだろうね
シンプルで面白いゲームを作るエンタティメントに回帰したほうがいい
日本でもそんな売れてるほうじゃないんじゃないの
βで自分が使うキャラ技削除されてたりこれ絶対売れないとおもってたわ
覚える事が複雑すぎてやっぱeスポの流れて作ったからこうなったんだろうね
シンプルで面白いゲームを作るエンタティメントに回帰したほうがいい
君9コメで同じこと書き込んでるけど買ってすらないんでしょ?
Steam見てる限り大コケはないが何見て言ってるんだ?
次回作が出せるかは知らん
今このゲーム遊べてないのがかわいそう
神ゲーだよこれ
買ったけど技があまりにも多すぎて覚えきれなくて対戦にたどり着けない…
トレモとキャラクリだけで時間が過ぎていく
トレモとキャラクリだけで時間が過ぎていく
公式の「バトルシステム紹介動画」
電撃の「『ソウルキャリバーVI』先行プレイ生放送。初心者が勝つためのポイントとは?」
この2つの動画見て、あとはゲーム内の技表の主力技と指南書を見ながらトレモすればシステムの理解と自キャラ動かすのは十分。
キャラ対も同じく主力技と指南書見て、トレモのレコードで相手の連携覚えさせて、このあとはしゃがみガードしてから割り込みだなって感じの練習すればいい。
自分は3Dほぼ初めてだしちゃんと理解して練習してから対戦行きたい派だけど動画見る時間含めて5時間くらいで対戦行けてけっこう勝ててるよ。
このゲームほんとすげぇよ。頼むから売れてくれ。
久々のキャリバーだけどやっぱ面白いね
後はガードをレバー後ろに入れてしまって攻撃くらうのだけは直さないとなぁ
ゲームの内容とは関係ないけど、キャラが全体的に色っぽい。男も女も。
ジョジョの奇妙な山本寛
なぜキャラクリで作成したキャラを一人用で選択できないのか?
キャラクリで、ほかのキャラの流派を選択できないのか?
この2つのせいで、やる気ゼロに
のちのアップデートでくれ更新してね。
キャラクリで、ほかのキャラの流派を選択できないのか?
この2つのせいで、やる気ゼロに
のちのアップデートでくれ更新してね。
えっアーケードモードとかで普通に使えるけど…
Creationで作ったキャラは他のモードで使えるけど
Libra of Soul で育成したキャラは他のモードだと使えないね(ある程度まで進んだら使えるようになんのかな)。
性能は別として、Libra of Soul ⇔ Creation のパーツコピーは欲しい。
使えたwwww
わかりづらいわww
3D格ゲー本格的にやるの初めてなんだけどこんなにも面白いもんなのかとちょっと面食らってる自分がいる
ストリートファイター5から流れていったけど
自分の反応と読みをダイレクトに使う事がこんなにも面白いんだと感動してる!
試合自体の動画勢には分かりづらいから
本流にはならないかもしれないけど
やってみて直ぐ読み合いのある試合のできる所とか
キャラクリの面白さとかは唯一無二なので
長く続いてほしいなぁ
自分の反応と読みをダイレクトに使う事がこんなにも面白いんだと感動してる!
試合自体の動画勢には分かりづらいから
本流にはならないかもしれないけど
やってみて直ぐ読み合いのある試合のできる所とか
キャラクリの面白さとかは唯一無二なので
長く続いてほしいなぁ
3D格ゲーは人間そのものがすぐに出るから楽しい
コミュニティはdiscordが盛り上がってる。キャリバー沼という名前。攻略も充実。
LINEとかDISCORDって便利だけど掲示板とかみたいに開かれてないから初心者が情報探すときマジで大変なんだよね
キャラクリ勢にはちょっと不満点が多いのかもしれないけど、対戦に関しては普通に面白いと思う(浅瀬チャプチャプ勢)
早速ガンビット作ってる奴が公式配信出てて存分に笑わせてもらったw
3時間ほど対戦プレイしたけど、もの凄く面白い。
キャリバーは初心者(一応鉄拳歴は4年)だからほとんど勘でボタン押してるだけだけど、読み合いが明確だから何で自分がダメージを受けるのかも良く分かし、相手の動きからも戦略が学びやすくて、対戦するたびに自分が成長するのが分かる。
今のところ不満点は、オンライン対戦でBGMが変にズレて再生されたことが1回だけあったのと、メインにしようと思ってたゲラルトってキャラの腰つきや歩き方のモーションがどうも好きになれないことw 結局ナイトメアってキャラにして、これはモーションも技も抜群に格好良くて動かしてるだけで楽しい。
実際にプレイするチュートリアルないの、これ?
とりあえずトレモして、技表みたら知らない単語一杯あるからチュートリアルやるかぁと思っても見つからねぇ
まさか文字だけ?
とりあえずトレモして、技表みたら知らない単語一杯あるからチュートリアルやるかぁと思っても見つからねぇ
まさか文字だけ?
公式のシステム解説動画がわかりやすくておススメ
とりあえずトレモして、技表みたら知らない単語一杯あるからチュートリアルやるかぁと思っても見つからねぇ
まさか文字だけ?
Mission:Libra of Soulってモードで最初にチュートリアルあったよ
あー、一人用遊ばずにそくトレモ籠ったから気づかなかった
ありがとうやってみる
公式動画も見てみよう
キャラクリパーツのDLC配信早くしてくださいお願いします。なんでもしますからー
フラフープの刀のキャラ、DLコンテンツだったのか
ベータ版では使えたから、もっと使っておけばよかった
プロだと誰がやるのかな
ソニフォは確定として板ザンとかも本格的にやるのか?
ソニフォは確定として板ザンとかも本格的にやるのか?
最近の流れだとすぐeスポーツだとかプロが~とか言われるけど
これやって楽しむゲームだから動画勢はあんまりだと思うよ
これやって楽しむゲームだから動画勢はあんまりだと思うよ
キャリバーにももちろん他のゲームにも
つきつめてやってるすごいプレイヤーはいるんだけどね
やっぱりツアーでeスポーツしてないと
ゲーム上手いだけじゃ感心もしてもらえなくなっちゃったのかねー
楽しいわ〜。
後は定期的にDLCでストーリーとかキャラとかクリエーションパーツとか配信してくれて、末永く遊べる作品になるといいな。
ヒルダがいないじゃないですか!!!!
概ね満足だけど部屋にパス付けられないのは微妙すぎる
鉄拳7でも同じ不満出てたんだしいい加減対応してほしい
レガシーコントローラ使えるってマジか?
もう一年前くらいから全メーカーが止めたもんだと思ってた
ボリューム少ない
エロゲーチェッカー
いやあ 面白そうやな
買ってみようかな
初心者でもオンライン対戦を長く楽しめるなら買いたい。
あのね、タリムちゃんにアイヴィの服着せるとね、あのね、なんでもない(。>﹏<。)
おい、どうなるんだ?言ってみろ!
めちゃくちゃ良く出来てるなこれ
シリーズ触ったことない人もやってみて欲しい
文句なしの神ゲー
オンラインも快適で1人用モードも充実
単純にゲームとして良作
ほんま発売おめでとう。
キャラクリのパーツめっちゃ減っとる!
5の時に作れてたのが今回はできなくなってるケースがすごい多くてつらい
人それぞれだけど自分のキャラの技が削除されてたりβで面白いと思わなかった
今までシリーズは購入してたけど今回は見送る形
