『DEAD OR ALIVE 6』発売日が2019年3月1日へ延期。「さらなるクオリティアップを図るため」

コーエーテクモゲームスが、DEAD OR ALIVEシリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 6』の発売日を、さらなるクオリティアップを図ることを理由に2019年3月1日(金)へ変更することを発表しました。
当初予定していた発売日(2019年2月15日)からは約2週間の延期に。具体的な理由として「ゲームバランスや快適性の向上、表現の改善」などが挙げられています。
【『DEAD OR ALIVE 6』発売日変更のお知らせ】
— DOATEC(DOA6)OFFICIAL (@DOATEC_OFFICIAL) January 8, 2019
当社は2019年2月15日(金)に予定していた『DEAD OR ALIVE 6』の発売日を、2019年3月1日(金)に変更させていただくこととなりました。ご迷惑をおかけして、大変申し訳ございません。
詳細は公式サイトをご覧ください。https://t.co/AVSaqScosr #DOA6
2週間とさほど遠くもなく、より良いものが発売されるための延期ということで期待して待ちたい所です。
DEAD OR ALIVE 6
- 対応機種
-
PS4/XboxOne/PC・STEAM/AC・APM3
- 発売日
-
PS4/XboxOne/PC・STEAM:発売中(2019年3月1日~)
基本無料版/Core Fighters(PS4/XboxOne/PC・STEAM):配信中(2019年3月15日~)
アーケード:稼働中(2019年7月18日~) - 価格
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PS4/XboxOne/PC・STEAM版:各7,800円+税
※パッケージ版はPS4版のみ。各種セットになったDL版デジタルデラックスエディション、PS4版コレクターズエディション、PS4版最強パッケージなどあり。
基本無料版/Core Fighters:無料 - メーカー
-
コーエーテクモゲームス
- 公式サイト
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コエテクで延期して決算月までに発売させたゲームでバグまみれじゃなかったゲームってあったっけな
ほのかの昇龍バグを実装するためなら許す
コスチューム地味なのばっかでなんかなぁ
かすみのデフォコスとかださすぎるし 何なの?って思う
ファンだからこそ苦言を呈したい
かすみのデフォコスとかださすぎるし 何なの?って思う
ファンだからこそ苦言を呈したい
霞もそうだけど
ニューコスチュームになったキャラが軒並みダサいのは頷ける
レイファンとかもあり得ないセンス
エロバランスの調整
5でそこそこ売れたせいかネガキャンが増えたなぁ。
正直夏頃まで延期していいからしっかりと完成したものにして欲しいわ…
DOAにガチの格闘プレイヤーなんて居ないに等しいのに
なんでセクシー要素減らしちゃったの?
バ◯なの?
IP消したいの?
知ってた
バランス調整なんかで延期するわけ無いだろ…
このタイミングは有名プレイヤーにプレイしてもらってバランスやばすぎたから調整のパターンだなw
バランス良すぎても悪すぎてもダメだから大変だな
これは乳首みえるようになってないと暴動起きるな。
もっと延期していいのよ?
たったの2週間で納得のいくゲームバランス調整と快適性の向上と表現の改善なんてできんの?
新キャラ全然魅力ないよね
バレーの新キャラの方がまだ魅力あるよ
でも、もう18歳設定は本当にお腹イッパイです
バレーの新キャラの方がまだ魅力あるよ
でも、もう18歳設定は本当にお腹イッパイです
本当にそれな
新キャラが最悪とまでは行かないが魅力ない微妙過ぎて
コメント、反応しにくい
初動が大事やで
不完全なもの出して後で修正しますは、今一番嫌われてる風潮
とくに海外のお客さんはレビューの点数見て購入判断する人多いみたいやしね
工口封印したんだから
今更なにしたって遅い気がするよ
ゆっくり作ってくれ
慌てて出してまともな評価だったゲームなんて少ない方だ
こんな時代に、じっくり作り込んで初動良かった方がむしろ差別化が図れるんじゃないのか?
コエテクの延期で3月はどう見てもやばい
三國無双8・・・
昔は格ゲーで熱帯付いてたら当たりかまわず購入してたけど
いまやそれも当たり前でeスポーツ寄りになってしまい
熟練者とプロみたいなのばっかりで格ゲーそのものをやらなくなった
いまやそれも当たり前でeスポーツ寄りになってしまい
熟練者とプロみたいなのばっかりで格ゲーそのものをやらなくなった
いや、
知らんし
いまやそれも当たり前でeスポーツ寄りになってしまい
熟練者とプロみたいなのばっかりで格ゲーそのものをやらなくなった
まあ、それはあるのかもしれん
どの格ゲーでも、初心者帯でも、いまやってる人は普通に上手い人ばかりだとおもう
ガチャガチャやってる同レベルと対戦して楽しい、という経験はもうないよ
だから、昔はプレイしてたけど、いまは見る専門です、という人がいるのはわかる
でま、それはFPSとか、他のゲームでも同じなんじゃないかなとも思うけどね
どの格ゲーでも、初心者帯でも、いまやってる人は普通に上手い人ばかりだとおもう
ガチャガチャやってる同レベルと対戦して楽しい、という経験はもうないよ
だから、昔はプレイしてたけど、いまは見る専門です、という人がいるのはわかる
でま、それはFPSとか、他のゲームでも同じなんじゃないかなとも思うけどね
いや、
知らんし
知らんし
知らないのかもしれないけど、そういう傾向は感じるんですよ
いまやそれも当たり前でeスポーツ寄りになってしまい
熟練者とプロみたいなのばっかりで格ゲーそのものをやらなくなった
42のコメントのように言わんとしてることはわかるんだけど、それeスポーツ関係ある?
単純に格ゲーをある程度触ったことのある層が増えてガチ初心者はスタートダッシュしにくくなったって感じはある
でもそこでやめちゃう層ってのはどうあってもやめちゃう層だと思うな
ガチャガチャやってて楽しいを熱帯に求めるのは難しいよ
それは周りの友達と一緒にやるものだよ
単純に開発が間に合ってなさそう
DOAみたいなどマイナーゲーが初動でこけたら取り返しつかない事わかってるんだろうか
DOAみたいなどマイナーゲーが初動でこけたら取り返しつかない事わかってるんだろうか
バーチャファイ◯ー
まーた規制のせいで延期か
陰謀論者って生きるの大変そうだな
陰謀どころか実際にメーカーに影響出てんだよなあ~
まじで規制に合わせるために延期してると思ってるの?w
ピュアすぎるでしょ
揺れ具合の調整
本腰で開発してるんだろ、いいことだわ。
格ゲー全盛期は、各社こんなのザラだったから
むしろなつかしい。
カプゲーなんて特にそうで、
スト3の開発なんて何年かかったことやら。
メーカーには、可能な限りこだわって作り込み、
長く遊ばれるタイトルを作ってもらいたい。
格ゲー全盛期は、各社こんなのザラだったから
むしろなつかしい。
カプゲーなんて特にそうで、
スト3の開発なんて何年かかったことやら。
メーカーには、可能な限りこだわって作り込み、
長く遊ばれるタイトルを作ってもらいたい。
むしろこんな早く出す事に危惧してるプレイヤーの方が多いんですが
プレステで出すにあたってアウト食らったとこの修正?
やわらかエンジンを返してくれよまァじで
DOA5に遠く及ばない作品…
それがDOA6だ!!
最新PVとか見ててもまだ全然完成品に見えないんだけど
年度末に無理やり出そうとするのほんとやめて・・・
決算前のコエテクはスーパー地雷
ネットワーク関連の安定性は
実際に運用しない限りは調整不可能なんじゃないかな?
格ゲーに限らず世界的大手メーカーの超が3つ付くレベルの大作ですら
よく立ち上げは失敗してるよね
むしろ、小粒な市場規模の作品は大丈夫な感じかも
1年間ロケテやらされそう
そして忍者とレイファンはどんなにやらかしても絶対にナーフされない
年度末のコエテクゲームは基本ヤバイ気がする
なんだ?おパンツの作り込みが気に入らなかったのか?
