『グラブルVS』ガモキャン修正か。ガードボタンを使った一部の挙動が修正予定に
2020年2月13日、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』公式ツイッターが、ガードボタンを利用した一部挙動について、3月のアップデートで修正予定であることを明らかにしました。
※3/4追記:3月3日(火)のVer 1.11アップデートにて、一部修正が入った模様。
現在、特定のタイミングでガードボタンを利用することで、一部アクションが本来想定していない挙動を起こす不具合を確認しております。
— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) February 13, 2020
現在修正対応を行っており、3月のアップデートにて修正予定となります。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。#GBVS #グラブルVS
具体的には語られていませんが、最近話題の「ガードモーションキャンセル(ガモキャン)」などと呼ばれる仕込みテクニックのことを指している可能性が高そうです。
ガードモーションキャンセル(ガモキャン)
ガモキャン例
ガモキャンはガードと技の優先順位を利用したテクニック。上記動画のように、技コマンドの最後にレバーガードを入れ、続けてボタンガードと仕込みたい技の攻撃ボタンを同時押しすることで、通常は技を発動させず、相手が攻撃してきた時のみ仕込んだ技を発動させることが可能です。
もちろん、解放奥義でなくとも、通常技や必殺技を仕込むことも可能。無敵の付いた技を仕込めば、かなり強力な防御テクニックになるとみられます。
ただ、やや忙しい操作からも、どれほど実戦的なのかは判断付きません。そして、今だけのテクニックとなる可能性も高く、習得すべきかはメーカーとの読み合いになりそうです。
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とても良いゲームです
RPGモードの修正もして欲しいけど難しいのかな?
ロード時間とか、オススメ編成が弱いとかさ
ロード時間とか、オススメ編成が弱いとかさ
星聖獣?戦結構面白いから雑 魚戦をもう少しサクサクにしてほしいわ
雑 魚戦ロードが長いうえに単調すぎる。
まぁかなり良くできてるとは思うけど。
まぁ1年後には誰もしてないけどな・・・
義務にしよう(提案)
修正のアナウンスが早いのは本当ありがたい
何もないとプレイヤー側もテクニックとして取り入れるべきか迷うから
何もないとプレイヤー側もテクニックとして取り入れるべきか迷うから
ふ~どが正に「もうガモキャン練習する!」ってタイミングだったのは笑った。
ちゃんとアナウンスしてくれるのって大事よね。
修正表面早いね。いいこと。
キャラが宙に浮いて戻ってこなかったり
熱帯がラグでまともに出来ないのに国選択すら出来ず
外人との水中マッチ連発してた近年のカプゲー初期に比べたら1億倍マシ
キャラが宙に浮いて戻ってこなかったり
熱帯がラグでまともに出来ないのに国選択すら出来ず
外人との水中マッチ連発してた近年のカプゲー初期に比べたら1億倍マシ
なんかもう必死すぎないか?
覇権ゲーなんだろ?どっしり構えてろよ アンタのゲームかは知らないけど
キャラが宙に浮いて戻ってこなかったり
熱帯がラグでまともに出来ないのに国選択すら出来ず
外人との水中マッチ連発してた近年のカプゲー初期に比べたら1億倍マシ
結構前に辞めたけどまだ国選択できないんだ
すごいなw
覇権ゲーなんだろ?どっしり構えてろよ アンタのゲームかは知らないけど
ブーメラン刺さっとるよアンタw
キャラが宙に浮いて戻ってこなかったり
熱帯がラグでまともに出来ないのに国選択すら出来ず
外人との水中マッチ連発してた近年のカプゲー初期に比べたら1億倍マシ
わざわざ他ゲーを比較に出すなよ。
比較なんかしたとこで両方のゲームに対してデメリットしかねぇ。
比較なんかしたとこで両方のゲームに対してデメリットしかねぇ。
お優しいね。
最近のカプコンのユーザー舐めた対応見たら
良い事例はガンガン比較してカプコンにプレッシャー与えたいぐらいよ。
最近のカプコンのユーザー舐めた対応見たら
良い事例はガンガン比較してカプコンにプレッシャー与えたいぐらいよ。
ここのコメントがカプコンに届くってマジ?
カプコンほど大きくなるとわからんが
ゲーム開発者って意外と掲示板とかまとめブログとか普通に見るで。
お金出さずに反応見れるけんね。
覇権ゲーなんだろ?どっしり構えてろよ アンタのゲームかは知らないけど
何に怒ってるの?
事実無根の誹謗中傷とかじゃなく
実際に発生した事実書いてるだけで怒るのよく分からんよな。
最近のカプコンのユーザー舐めた対応見たら
良い事例はガンガン比較してカプコンにプレッシャー与えたいぐらいよ。
病院勢用のまとめサイトなら公式がアンケ対象にするぐらいだからプレッシャー与えたいならそっちに書き込みな
最近のカプコンのユーザー舐めた対応見たら
良い事例はガンガン比較してカプコンにプレッシャー与えたいぐらいよ。
そーいう事してるから格ゲーが閉鎖的になるんだよ
良いものが出たら他を下げてったら残るのは一部だぞ
元々散々言われてんだから今ここで言うことじゃなかろう
良いものが出たら他を下げてったら残るのは一部だぞ
元々散々言われてんだから今ここで言うことじゃなかろう
他を下げて〜
っていうのは良品と凡品を比較して言うような事だろ
初日から誰が触ってもわかるような未完成部分とバグ残したまま発売したメーカーに対して言うような事じゃない。
比較っつーより良いものが出たから
あまりに酷かったアレが記憶に蘇ったとかそういう話。
っていうのは良品と凡品を比較して言うような事だろ
初日から誰が触ってもわかるような未完成部分とバグ残したまま発売したメーカーに対して言うような事じゃない。
比較っつーより良いものが出たから
あまりに酷かったアレが記憶に蘇ったとかそういう話。
わざわざここで言うのに悪意を感じたから言ったのよ
真面目な場所と言葉ならこんなこと言わんよ
真面目な場所と言葉ならこんなこと言わんよ
本当に悪意があったらもっと目立つ場所でコピペ爆撃でもしてるだろ
コメもほぼ伸びない地味な記事でやってる時点で悪意とかじゃなく素直に出た意見だべ。
コメもほぼ伸びない地味な記事でやってる時点で悪意とかじゃなく素直に出た意見だべ。
悪意に関しては納得しかねるが証明しようがないから引き下がるわ
関係ない所で突然言い始めるの大量に見かけてきたから正直個人的に嫌いだったのよね申し訳ない
格ゲーの現環境楽しんで見てるから尚更ね
関係ない所で突然言い始めるの大量に見かけてきたから正直個人的に嫌いだったのよね申し訳ない
格ゲーの現環境楽しんで見てるから尚更ね
カプゲーへの悪意には随分敏感なようだけどこのゲームへの悪意には無関心なの?
そういうところじゃない?
正直最近のカプコン格ゲーが嫌われてるのって言い掛かりとかじゃなくて度重なる不具合や問題が原因の大半だから仕方ない面もあると思うよ
むしろそれが明らかになって記事になる度に必死に擁護しようとする奴が湧くことに対して不信感や反感を覚える
それは"守る"ところじゃないだろって
そういうところじゃない?
正直最近のカプコン格ゲーが嫌われてるのって言い掛かりとかじゃなくて度重なる不具合や問題が原因の大半だから仕方ない面もあると思うよ
むしろそれが明らかになって記事になる度に必死に擁護しようとする奴が湧くことに対して不信感や反感を覚える
それは"守る"ところじゃないだろって
こんだけ好評でこのゲームへの悪意感じる方が不自然じゃない?
つかカプゲー関連でこのゲーム突然下げられたらそれも嫌いだよ
内容が言い掛かりとかじゃないってのも判る
でも関係ない場所見てんのかってのも疑問だし
守ってることになるのも疑問かなぁ
結局は意味の無いそういうのを只言いたいだけの人が嫌いって話
だから関連場所ならこういう事言わないって話
つかカプゲー関連でこのゲーム突然下げられたらそれも嫌いだよ
内容が言い掛かりとかじゃないってのも判る
でも関係ない場所見てんのかってのも疑問だし
守ってることになるのも疑問かなぁ
結局は意味の無いそういうのを只言いたいだけの人が嫌いって話
だから関連場所ならこういう事言わないって話
一年後には誰もしてないとか、あからさまに悪意あるコメントあるけどそれには反応してないじゃないあなた
比較としてカプコンゲーが引き合いに出されるのは格ゲーの常だから別におかしな話でもないし
下げるとかじゃなくて事実を書かれてるだけだから仕方がない
例えば他の格ゲーでグラブルVSのRPGモードと同じようなものが実装された時、その格ゲーの記事で「グラブルVSのRPGモードはロード長くてだるかったけどこっちはロード爆速で快適だな」とか言われても仕方がないんだよ
比較としてカプコンゲーが引き合いに出されるのは格ゲーの常だから別におかしな話でもないし
下げるとかじゃなくて事実を書かれてるだけだから仕方がない
例えば他の格ゲーでグラブルVSのRPGモードと同じようなものが実装された時、その格ゲーの記事で「グラブルVSのRPGモードはロード長くてだるかったけどこっちはロード爆速で快適だな」とか言われても仕方がないんだよ
ディス自体全てを封じたいんじゃなく、他ゲーの場所で他ゲーのマイナス要素出てくるのが嫌いってのを理解して欲しい、そこが一番大事だから
それがストレスになり易いと俺は思ってるから
実際カプゲー関連場所での意味のないディスは気にしない様に努めてる。
まぁでも、分かり合えないならそれでいいんじゃないとも思う
好きだから嫌に感じた、嫌いだから言いたい、事実だから仕方ない、ってのはよくある事だし そこは感じ方だと思う
そういうの嫌いな人が居るって頭の片隅に残してくれれば幸い
俺も覚えとくからさ
それがストレスになり易いと俺は思ってるから
実際カプゲー関連場所での意味のないディスは気にしない様に努めてる。
まぁでも、分かり合えないならそれでいいんじゃないとも思う
好きだから嫌に感じた、嫌いだから言いたい、事実だから仕方ない、ってのはよくある事だし そこは感じ方だと思う
そういうの嫌いな人が居るって頭の片隅に残してくれれば幸い
俺も覚えとくからさ
言いたいことはわからんでもないんだけど、カプゲーに関しては難しいんじゃないかな
過去にカプゲーの記事で他ゲー叩く奴がいたりカプゲーに不具合が問題が起きた時に無茶苦茶な擁護が湧いたりとかで余計にヘイト溜め続けた結果でもあるだろうから
はっきり言ってしまえば、スト5とMVCIが不満の種を撒き続けたことが主な原因で
それに対する擁護と他ゲー叩きで更にスト5が憎まれてる状況だから
俺が一番言いたいのは、無茶な擁護はヘイトを高めるだけでしかないってこと
場所がどこであろうとね
みんなの4〜5年分の溜飲が下がるまで待つしかないんじゃないの
この他と比べて明らかに浅いゲームを、割と純粋に配信者が楽しんでる様子が、ある意味複雑化しすぎた昨今の格ゲーのアンチテーゼになってて面白い。
結局読みあいを楽しみたいわけであって、できることが少なければそれはそれで対戦ゲームとしては楽しめるんだよな。
結局読みあいを楽しみたいわけであって、できることが少なければそれはそれで対戦ゲームとしては楽しめるんだよな。
プロゲーマー「このゲームを浅いといったやつが浅い」
結局読みあいを楽しみたいわけであって、できることが少なければそれはそれで対戦ゲームとしては楽しめるんだよな。
単純なようで意外と技術介入要素あるから面白い
ネット対戦の快適さや回転の速さも大きい
結局読みあいを楽しみたいわけであって、できることが少なければそれはそれで対戦ゲームとしては楽しめるんだよな。
最近の格ゲーの中では最も難しいまである
比較すればできることは少ないのは事実だろ。他のゲームは、もっと先にやるべきことがあるだけであって。
スト2Xとか、深さはないけどそれだけにやるべきことをやらないと勝てないところが面白いわけで。
スト2Xとか、深さはないけどそれだけにやるべきことをやらないと勝てないところが面白いわけで。
それ君が浅いと表現してるだけで別に浅いとは思わない
やれる事が多ければ多い程深いと勘違いしてる
深さはどれほど強さに差が出るかだと思っていて
このゲームの場合極端な話、SSの人がSの人と5先やって5勝2敗とかならそれだけでもうそこには差があって深みになる。
例えばMOBAなんか、出来る事は「攻撃」、「各キャラのスキルが4種類」だけ。
LoLで言えば買い物やらサモナースペルやらはあるけど、格ゲーから見たらやる事はマジで少ない(買い物は戦闘中は出来んし)。
複雑さなんてどこにも無い、にも拘らず中心者でも上級者には絶対に勝てない。
仕様的にできる事の多さとゲームの深さはあまり関係ないと思ってる。
スト2Xとか、深さはないけどそれだけにやるべきことをやらないと勝てないところが面白いわけで。
総量の深さと触れられる深さと難度は全部違うからね
スパ2Xのやる事ならリバサから安定させなきゃならんし
結局読みあいを楽しみたいわけであって、できることが少なければそれはそれで対戦ゲームとしては楽しめるんだよな。
そもそも出来る事が少ないゲームが浅いって発想は格ゲーマーすら持って来なかったと思う
チャタンヤラクーシャンク辺りを褒める人間を見る限り
スト2Xとか、深さはないけどそれだけにやるべきことをやらないと勝てないところが面白いわけで。
必殺技を簡単に出すことができる
ゲージは奥義以外使い道がない
シンプルな点はこの2点のみだよ
あとはやれることが多く、どれも複雑なゲームになってる
結局、その必殺技も、ワンボタンと簡易入力の無いコマンドとをクールタイムも意識しながら使い分ける必要があるし、ガードですら、レバーとボタンを使い分けが求められつつあり…とにかく難しいよ
他にも、ガモキャンはバグとしても、ガードボタン押しっぱで着地硬直キャンセルとか、キャラによって浮きが違うからコンボルート変えるとか、カウンターヒットや立ちくらいしゃがみくらいで状況変わってくるとか、令和の時代のゲームとは思えないマニアックさ
もちろんガチャガチャと浅い遊びかたも出来るんだろうけど、それを言ったらどんなゲームだって同じだよね
うーん未完成ゲーさすがアーク
初期のスト5を知らんのか…
ホントこれ。厚顔無恥
対戦すらまともに出来ないのは伝説だよなぁ
リリース時って対戦どころかプロバイダーによってはログインすら出来ない、シングル要素は3試合くらいで終わる紙芝居とサバイバルとトレモだけだよ?
しかもゼニー付きのHOTパッケージ売っといてゼニー導入無理でしたとか言って無かった事にしたし…
飛び込んできた、ガードしよ、小足からまたガードタイムなげぇなぁー
ならガードインパクト(微有利)してぇわ
