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2020年4月28日
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『グラブルVS』「ゾーイ」参戦、バランス調整実施に。近距離固めがマイルドに、ナルメア強化、ほか

img

Cygamesが2020年4月28日、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』において、Ver 1.31アップデートを実施したことを発表しました。


※4/28更新:アップデートが実施。記事を一部更新しました。


Ver 1.31アップデートでは、DLC第5弾キャラクター・「ゾーイ」参戦全体的なバランス調整、各種コンテンツ追加、機能追加、不具合修正等が行われます。

Ver 1.31アップデート内容

詳しくはこちらの公式サイトにてご確認ください。

近距離固めがマイルドに

バトルに関しては少なくとも既存の全キャラクターに変更点あり。気になる所では、「グラン」や「カタリナ」ら一部キャラクターについて通常技の硬直差見直し(主に近距離技の硬直が増加)、一部飛び道具の発生保証の削除先行入力の緩和コマンドの暴発防止、など。

硬直差の見直しについては、福原Dが先日ツイッターにて、「一部キャラの硬めが強すぎる部分などある程度平均化」とコメントしています。

強化点が多いのはナルメア

どのキャラクターについても強化点は少ない(むしろ下方修正が多い)調整ながら、程度は分かりませんが、「ナルメア」に関しては他のキャラクターよりも強化点の目立つ調整となっています。

DLC第5弾キャラクター・ゾーイ

img

ゾーイはワイバーンの「リィ」との連携攻撃が可能なファイター。先日の配信によれば、アビリティ“スピンスラッシュ”には上下段の派生技もあり、テクニカルな操作寄りで立体的に戦うキャラになる、とのこと。

以下、公式サイトより、ゾーイキャラクタープロフィール:

ゾーイ/Zooey(CV:小清水亜美)

私は世界の意志

調停を司る星晶獣ジ・オーダー・グランデの化身である、超然とした雰囲気を纏う少女。
混沌を忌み嫌い、グランとベルゼバブ、そしてジータという3つの「特異点」による時空の乱れを察知し、世界の均衡を保つべく異なる空の戦いへと身を投じる。

ワイバーンの「ディ」「リィ」と使役しつつ、人間離れした剣技と雷の魔法を駆使し隙なく戦う。

ゾーイ紹介映像

現時点の参戦確認済みキャラクター

続きを開く

  • グラン(CV:小野友樹)
  • カタリナ(CV:沢城みゆき)
  • シャルロッテ(CV:名塚佳織)
  • ランスロット(CV:小野友樹)
  • フェリ(CV:米澤円)
  • ローアイン(CV:白石稔)
  • ファスティバ(CV:稲田徹)
  • パーシヴァル(CV:逢坂良太)
  • メーテラ(CV:柚木涼香)
  • ゼタ(CV:花澤香菜)
  • バザラガ(CV:立木文彦)
シーズン1(キャラクターパス1) DLCキャラクター
  • ベルゼバブ(CV:小西克幸) ※RPGモードクリアでもアンロック可能
  • ナルメア(CV:M・A・O)
  • ソリッズ(CV:小山力也)
  • ジータ(CV:金元寿子)
  • ゾーイ(CV:小清水亜美)
シーズン2(キャラクターパス2) DLCキャラクター
  • ベリアル
  • (未発表キャラクター1)
  • (未発表キャラクター2)
  • (未発表キャラクター3)
  • (未発表キャラクター4)
  • (未発表キャラクター5)

シーズン2は2020年秋予定。

告知等

グランブルーファンタジー ヴァーサス

対応機種

PS4 / PC・Steam

発売日

PS4版:発売中(2020年2月6日~)
PC・Steam版:発売中(2020年3月14日~)

価格

PS4版:PKG版 6,980円(税別) / DL版 6,980円(税別)
※通常版以外に、各種セットになったPKG版・プレミアムBOX、DL版・キャラクターパスセット、DL版・デジタルデラックスあり。
PC・Steam版:7,679円

メーカー

Cygames / アークシステムワークス / (北米・欧州向け)Marvelous USA・XSEED Games

公式サイト

公式サイト / ヴァーサス公式ツイッター
Steamストア
グランブルーファンタジーシリーズ公式ツイッター

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ソース:
グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS) | Cygames
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名無しのちえつかさん
75
2020年4月30日 15:34 ID:c253zRPS

早々に単発確認が重要になるとかナニ5だよ

名無しのちえつかさん
78
2020年5月1日 11:12 ID:22/vSA0K
名無しのちえつかさん
早々に単発確認が重要になるとかナニ5だよ

今やネットが当たり前で
知識で埋まる攻略情報は一週間位で広まるから
人との差をつける部分が確認精度になるってのは別に悪い事ではない。

むしろ知識だけでは終わらず、フィジカル面も問われるのが
格闘ゲームの良いところだよ。単発確認、カウンター確認、差し返しとかね。

初めての人でも全て確認余裕のゲームって
カードゲームになってしまうし。

名無しのちえつかさん
73
2020年4月30日 12:23 ID:Opcj3kBK

バザちゃんの近Lどうして…

名無しのちえつかさん
72
2020年4月30日 11:25 ID:XPvVmX4G

みんな誰も言わないがいつになったらラグ関連は直るんだ

名無しのちえつかさん
77
2020年5月1日 10:46 ID:NVXR/mj2
名無しのちえつかさん
みんな誰も言わないがいつになったらラグ関連は直るんだ

他の格ゲーに比べて熱帯のラグ少ないと思うけどなぁ
ディレイ1固定じゃない相手増えたように思うけどコロナの影響だろうし

名無しのちえつかさん
62
2020年4月29日 12:46 ID:hGPJtAEG

フェリ使いは全員三色チーズ牛丼顔

名無しのちえつかさん
70
2020年4月29日 20:09 ID:cWYyWJrq
名無しのちえつかさん
フェリ使いは全員三色チーズ牛丼顔

なにそれ
牛丼屋に謝れw

名無しのちえつかさん
61
2020年4月29日 12:09 ID:f/hJjf1W

GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

名無しのちえつかさん
63
2020年4月29日 14:57 ID:.k/x1P8q
名無しのちえつかさん
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

すっごーい!全部ダメになった!すっごーい!

名無しのちえつかさん
64
2020年4月29日 15:32 ID:3vipCk6S
名無しのちえつかさん
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

プロを引き合いにしてアマを叩くっておかしくね?
そもそも志も環境もまったく違うわけだし

名無しのちえつかさん
65
2020年4月29日 15:41 ID:3vipCk6S
名無しのちえつかさん
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

プロはお仕事なんだからマイナスイメージが付く言葉は使わないよう心掛けるし
金も環境も整えてもらってるんだから当然前向きに捉えるでしょ

アマはただのお客様だから自分のキャラが弱体食らって文句言うのは仕方ないんじゃないの
ダサいというより自分は仕方なくねとしか思わんな

名無しのちえつかさん
67
2020年4月29日 16:19 ID:f/hJjf1W
名無しのちえつかさん
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

たしかにダサいは言い過ぎたかもしれませんね、それにいついては撤回して不快に思った人には謝罪します。仕方ないってよねって書いてる人の意見になるほどと思いました。
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました

名無しのちえつかさん
68
2020年4月29日 19:07 ID:1IhH9uFm
名無しのちえつかさん
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。

格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った

プロだから仕方ないけど、強キャラを渡り歩くことがかっこいい時代になったのはなんか残念
弱キャラでもキャラ愛で使い続けてなおかつ勝利する人のほうがかっこいいと思ってしまう

名無しのちえつかさん
69
2020年4月29日 19:26 ID:ST8jTfdW
名無しのちえつかさん
たしかにダサいは言い過ぎたかもしれませんね、それにいついては撤回して不快に思った人には謝罪します。仕方ないってよねって書いてる人の意見になるほどと思いました。
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました

今回の調整は一部のキャラ使い以外強キャラから弱キャラまで大半のプレイヤーから不評な調整って現実は見えず?

名無しのちえつかさん
74
2020年4月30日 15:27 ID:ST8jTfdW
名無しのちえつかさん
たしかにダサいは言い過ぎたかもしれませんね、それにいついては撤回して不快に思った人には謝罪します。仕方ないってよねって書いてる人の意見になるほどと思いました。
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました

強キャラ使いから弱キャラ使いまで万遍なく不満続出な調整が「いいゲーム」ねぇ
つかお前このゲームやった事ないだろ?

名無しのちえつかさん
76
2020年5月1日 10:37 ID:NVXR/mj2
名無しのちえつかさん
すっごーい!全部ダメになった!すっごーい!

GO1は学んだんだ

名無しのちえつかさん
54
2020年4月29日 03:54 ID:TvQsTeg.

近B固め無いのまーじかんべん
A2発確認はダサい、B単発がきびきびしてて好きだった
カウンター確認する価値もなくなったし…見栄えも悪くなった

名無しのちえつかさん
59
2020年4月29日 11:36 ID:AjfGn4p6
名無しのちえつかさん
近B固め無いのまーじかんべん
A2発確認はダサい、B単発がきびきびしてて好きだった
カウンター確認する価値もなくなったし…見栄えも悪くなった

近B固めを対処できるかどうかって
無敵昇竜持ってるかどうかで差が大きすぎるから
根っこのゲーム性としか言いようがない。

A確認だとガード硬直が軽いから凌ぎやすいし
攻撃レベルの返しも出来るから ゲームとしてはだいぶ健全になった。

カウンター確認は格ゲーの華ってのは全くもって同意見

名無しのちえつかさん
53
2020年4月28日 23:53 ID:AV3sUKp6

フェリはジジを削除しろ

名無しのちえつかさん
52
2020年4月28日 22:44 ID:PbewRRN6

そこまで自由度が高くなかったゲームなのに更にキャラの個性まで削ってどうすんの…
ランスロカタリナは仕方ないけど近B平均化はどうなのよ。

名無しのちえつかさん
56
2020年4月29日 09:15 ID:sPZTcwN.
名無しのちえつかさん
そこまで自由度が高くなかったゲームなのに更にキャラの個性まで削ってどうすんの…
ランスロカタリナは仕方ないけど近B平均化はどうなのよ。

グランも仕方ないし近B近Bが繋がるキャラは弱体化されて当然
バザラガとメーテラの近Bはそのままでもよかったんじゃないかと思うけどね

名無しのちえつかさん
58
2020年4月29日 11:28 ID:AjfGn4p6
名無しのちえつかさん
グランも仕方ないし近B近Bが繋がるキャラは弱体化されて当然
バザラガとメーテラの近Bはそのままでもよかったんじゃないかと思うけどね

近Bを統一の規格にしろとかいう
キャラの強さを鑑みない雑な指令が下ったとしか思えんw

フェリの近Cとかまだ全然プラスフレームだし謎が多い

名無しのちえつかさん
51
2020年4月28日 22:14 ID:mLa/wF62

ローアインはさ、ああいうキャラだし強くされなくてもしょうがないかなとかは思ってたんだ。それでも当て身がちゃんとした性能になってくれるとどこかで期待してたんだ。
まさか基礎コンすら奪われるとは思わなかったよね……。

名無しのちえつかさん
49
2020年4月28日 21:28 ID:aH0gNr1S

固め弱くしてもいいけどさー
このゲームどうやって崩すわけ?
みんながみんなコマ投げやのぼり中段持ってるわけじゃないよ?

固め弱くするなら通常投げとかもう少しましな性能にしてよかったでしょ

名無しのちえつかさん
57
2020年4月29日 09:32 ID:sPZTcwN.
名無しのちえつかさん
固め弱くしてもいいけどさー
このゲームどうやって崩すわけ?
みんながみんなコマ投げやのぼり中段持ってるわけじゃないよ?

固め弱くするなら通常投げとかもう少しましな性能にしてよかったでしょ

切り返す為の共通システムが乏しくてトリカゴ強めのゲームだから別に投げは今のままでいいけど
その分ノーゲージ無敵や5F技持ってることが重要で、持ってないキャラがそれに見合った性能してるかって言うとちょっと微妙
ランスロットなんてそれに加えてあの三角飛び持ってるし

名無しのちえつかさん
48
2020年4月28日 20:00 ID:08iXiXaW

どうしてなんでもかんでも平均化とかしちゃうかなぁ・・・

名無しのちえつかさん
47
2020年4月28日 17:36 ID:cE5yW68O

下位キャラも弱体とかDV調整すぎるだろ・・・

名無しのちえつかさん
43
2020年4月28日 16:54 ID:EbdubxBK

前回の調整で政治とか騒いでた人はこの調整で満足なんでしょ

名無しのちえつかさん
40
2020年4月28日 16:08 ID:I2mxiw4O

イタダキィ
イタダキィ
イタダキィ
イタダキィ

名無しのちえつかさん
38
2020年4月28日 15:31 ID:AlOz0feu

過剰に期待してたのがガッカリしてるだけで最初からこれで出てたら相当バランスよかったよ
β組はバグ修正みたいなもんだし、それ以降のはいまの方向性に沿った性能だし
一年で11キャラ出さないといかんからβ組放置してたんか?って感じ
ただバザラガ・ローアイン・ベルゼバブ・ソリッズは文句言っていい

名無しのちえつかさん
41
2020年4月28日 16:25 ID:tTTJJQrC
名無しのちえつかさん
過剰に期待してたのがガッカリしてるだけで最初からこれで出てたら相当バランスよかったよ
β組はバグ修正みたいなもんだし、それ以降のはいまの方向性に沿った性能だし
一年で11キャラ出さないといかんからβ組放置してたんか?って感じ
ただバザラガ・ローアイン・ベルゼバブ・ソリッズは文句言っていい

バランスの話じゃなくて、単純にやれることが少なくなる調整だったから不満が出てるんだと思う。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。

名無しのちえつかさん
42
2020年4月28日 16:28 ID:YrgVBPq2
名無しのちえつかさん
バランスの話じゃなくて、単純にやれることが少なくなる調整だったから不満が出てるんだと思う。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。

ヤレルコトガーとは言うけど、強キャラ連中はそもそもそれができてしまうことがおかしかったわけで
贅沢言い過ぎだと思うけどなぁ

名無しのちえつかさん
46
2020年4月28日 17:04 ID:NdEmeGXK
名無しのちえつかさん
バランスの話じゃなくて、単純にやれることが少なくなる調整だったから不満が出てるんだと思う。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。

おかしいことやれてたの削除する事に不満言ったら格ゲー終わるよ
他作品だけどリロイ弱体化時に文句なんて出なかったぞ

名無しのちえつかさん
50
2020年4月28日 21:51 ID:AlOz0feu
名無しのちえつかさん
バランスの話じゃなくて、単純にやれることが少なくなる調整だったから不満が出てるんだと思う。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。

だから、最初からβ組を後続に合わせてたらヤレルコトガーも湧かなかっただろって話

名無しのちえつかさん
55
2020年4月29日 05:25 ID:.k/x1P8q
名無しのちえつかさん
だから、最初からβ組を後続に合わせてたらヤレルコトガーも湧かなかっただろって話

最初からキャラの強さや仕様を均一に合わせられるならキャラ調整なんてそもそもないよ
あんま無茶言いなさんな

名無しのちえつかさん
66
2020年4月29日 16:14 ID:AlOz0feu
名無しのちえつかさん
最初からキャラの強さや仕様を均一に合わせられるならキャラ調整なんてそもそもないよ
あんま無茶言いなさんな

最初から練りに練ったものを出せと言う話ではなく
フレーム周り見てもわかるように途中から方向性を微修正したのは明らかなので
DLC含めたβにいなかった後続組にβ組の性能を寄せてから出さなかったというのは明確なミス
調整忘れみたいな平均化はやるなら発売後にサッサと入れないと、期待を持たせたのも悪手

名無しのちえつかさん
35
2020年4月28日 14:59 ID:ST8jTfdW

ツイッターのトレンドにゾーイじゃなくDループが上がってて笑う

名無しのちえつかさん
34
2020年4月28日 14:49 ID:73fXevby

確かに強化なんだけどさ…ナルメアそんなに強くなってなくね?

名無しのちえつかさん
44
2020年4月28日 16:59 ID:0Ede.pJa
名無しのちえつかさん
確かに強化なんだけどさ…ナルメアそんなに強くなってなくね?

結局A刹那の硬直据え置きだし、元々有利取れる技なんて神楽の2Bと両2Aくらいしかないし、今回の強化点もそんなに響いてる感じは無いから、相対的に弱体化したメンツとちゃんと対戦してみないと実感はできないかもね。

名無しのちえつかさん
60
2020年4月29日 11:39 ID:AjfGn4p6
名無しのちえつかさん
結局A刹那の硬直据え置きだし、元々有利取れる技なんて神楽の2Bと両2Aくらいしかないし、今回の強化点もそんなに響いてる感じは無いから、相対的に弱体化したメンツとちゃんと対戦してみないと実感はできないかもね。

繊月がただでさえ基本微不利か有利なのに
更に有利取りやすくは結構すごいバフだと思うぞ

名無しのちえつかさん
71
2020年4月30日 07:21 ID:0Ede.pJa
名無しのちえつかさん
繊月がただでさえ基本微不利か有利なのに
更に有利取りやすくは結構すごいバフだと思うぞ

空中繊月ならその通りだけど、ぶっちゃけ地上の繊月が多少隙が減ってもそこまで変わんないよ。
弱繊月は有利取るならちゃんと持続部分当てないといけないし、中繊月はめくりは有利取れるけど、画面端に追い込みたいナルメアからしたら多用しにくい。
カウンターで当ててもコンボ繋がるわけじゃないから、結局リターン取りづらいのは前と一緒で、あんまり関係ないと思う。

名無しのちえつかさん
32
2020年4月28日 14:25 ID:PbewRRN6

今回の調整が、シーズンの変わり目の調整じゃないから薄めのマイルド調整なのか、
それともe-Sportsの競技性のためにそうなったのかがちょっと気になるかな。

もし後者なのだとしたら正直キツイ…

名無しのちえつかさん
31
2020年4月28日 14:17 ID:zzsg30.u

少なくともRAGEまでは、このバージョンで行くんだろうか・・・。

名無しのちえつかさん
30
2020年4月28日 14:09 ID:PbewRRN6

これ、コロナの影響で薄い調整になったのかな?

名無しのちえつかさん
27
2020年4月28日 13:40 ID:WzAIjGf.

フェリの大足相殺レベル下げるだけ?はぁ?

名無しのちえつかさん
33
2020年4月28日 14:30 ID:QZiMRVlu
名無しのちえつかさん
フェリの大足相殺レベル下げるだけ?はぁ?

めっちゃ勝ちやすくなってるぞ?

名無しのちえつかさん
39
2020年4月28日 15:51 ID:nkNtru5q
名無しのちえつかさん
フェリの大足相殺レベル下げるだけ?はぁ?

適当ぶんぶんが減ってちゃんと差し合いうまい人だけ残る調整
ジジやターザンはキャラの強みとして残すんでしょ

名無しのちえつかさん
45
2020年4月28日 17:03 ID:sPZTcwN.
名無しのちえつかさん
めっちゃ勝ちやすくなってるぞ?

理解してない人も居るかもしれないから一応言っておくと
そもそもフェリの足払いに対して判定で殴り合って打ち負けるとか相殺するとかそんな点は別に注目されてないんだよ
リーチと硬直の短さがやたら優れてるから調整入ると思ってた人が多かった
おそらく足払いから詐欺飛び出来るように作られてるせいでジャンプの全体フレームが長いフェリは足払いの硬直が異常に短くなってるんだけど
そこをどう調整するのか期待してる人が多かったんだと思うよ
俺は別にこの調整が悪いとは思ってないけどね

名無しのちえつかさん
25
2020年4月28日 12:58 ID:cySQePLi

強キャラのナーフ
先行入力の簡易化
近距離M固めの統一化と
調整自体はとても良いと思うよ

ただ弱キャラのテコ入れ不足、むしろ弱くされてるのは流石に意味がわからない

名無しのちえつかさん
24
2020年4月28日 11:59 ID:QZiMRVlu

ゾーイのセットプレイ研究めちゃ楽しいんだけど…こういう新キャラを待っていた!

名無しのちえつかさん
23
2020年4月28日 10:36 ID:S.m85DK.

ソルの空中ダストみたいなモーションあるなw これは狙ってるw

名無しのちえつかさん
22
2020年4月28日 10:20 ID:W6PgHHS2

ああ、うん…て感じの調整項目だわ
ランスロットもうちょっとお咎めくるかなと思ったら画面端に追い詰められた方が強いとまで言われた三角飛びが無調整なのはびっくりすぎた

名無しのちえつかさん
20
2020年4月28日 09:35 ID:XPvVmX4G

前とアプデ後どっちで調整したとしてもこの運営からして雑だから有料弱いと叩かれまくっていたのでゾーイが強いと予想。

名無しのちえつかさん
19
2020年4月28日 09:31 ID:sPZTcwN.

細かな痒いところに手が届いた調整ではあるんだが、本当にそれだけでこれといった大きな変化が無いのはちょっと残念だな
まだシーズン変わったわけじゃないから抑えめにしてるのかもしれないけど

名無しのちえつかさん
18
2020年4月28日 08:45 ID:ntnqbQ7u

海外では無名のIPとは言え全世界で35万本はガラパゴスゲーだな
調整も微妙そうだし皆それぞれの村に戻ってしまうか?

名無しのちえつかさん
17
2020年4月28日 08:40 ID:QtpgZGXu

絶対に許さない

名無しのちえつかさん
16
2020年4月28日 04:37 ID:ICyDXk0a

はぁーGBVSにバランスをもたらす者ゾーイちゃんが楽しみだ



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