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2021年1月8日
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『グラブルVS』ウーノPVは今月22日頃公開。参戦時に一部キャラへの調整も。次のキャラ発表は3月上旬予定

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Cygamesが2021年1月7日、『グランブルーファンタジー』公式サイトにて、ディレクター・福原哲也氏による「ディレクターレター vol.4」を掲載。その中で、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』の今後の予定について、いくつか情報が公開されています。

『グランブルーファンタジー ヴァーサス』では、今月1月下旬に十天衆「ウーノ」が参戦予定。今回さらに、ウーノのPV1月22日(金)頃に公開予定であること、ウーノにあわせて一部キャラクターへの調整が行われること、3月上旬に行われる7周年生放送でシーズン2の5体目のキャラクター発表を予定していること、などが明かされています。

一部キャラクターへの調整については、強化項目が主比較的バランスに影響範囲が少ない項目の調整になる、今後もキャラクター追加のタイミングで数人ずつの調整を予定している、とのこと。

現時点の参戦確認済みキャラクター

続きを開く

  • グラン(CV:小野友樹)
  • カタリナ(CV:沢城みゆき)
  • シャルロッテ(CV:名塚佳織)
  • ランスロット(CV:小野友樹)
  • フェリ(CV:米澤円)
  • ローアイン(CV:白石稔)
  • ファスティバ(CV:稲田徹)
  • パーシヴァル(CV:逢坂良太)
  • メーテラ(CV:柚木涼香)
  • ゼタ(CV:花澤香菜)
  • バザラガ(CV:立木文彦)
シーズン1(キャラクターパス1) DLCキャラクター
  • ベルゼバブ(CV:小西克幸) ※RPGモードクリアでもアンロック可能
  • ナルメア(CV:M・A・O)
  • ソリッズ(CV:小山力也)
  • ジータ(CV:金元寿子)
  • ゾーイ(CV:小清水亜美)
シーズン2(キャラクターパス2) DLCキャラクター
  • ベリアル(CV:細谷佳正)
  • カリオストロ(CV:丹下桜)
  • ユエル(CV:植田佳奈)
  • ウーノ ※2021年1月下旬
  • (未発表キャラクター1) ※2021年春
  • (未発表キャラクター2) ※2021年初夏
告知等
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NEWS | グランブルーファンタジー
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名無しのちえつかさん
13
2021年1月15日 01:34 ID:Ky0i0pI2 [X]

心底頭の悪いエアプなんじゃないかと思わせる調整で人口を減らしたな

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名無しのちえつかさん
11
2021年1月12日 06:03 ID:LYwKMuLm [X]

十分な人が残ってるのに砂かけたくて仕方ないみたいだな…

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名無しのちえつかさん
10
2021年1月11日 17:20 ID:EuAAHQKu [X]

正しい対応だったとはいえ、ミルダムでの配信を咎めた時点で人気の格ゲープロが一斉に手を引いてしまったな。そうなるとゲームとしての面白さで挽回するしかないわけだけど、調整ミスを繰り返してて勿体なかった。もう厳しいな。

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名無しのちえつかさん
9
2021年1月11日 13:46 ID:XAyhHMqG [X]

本当に調整がつまんない
全部最初期に戻して、当時のグラン基準に全キャラ調整して欲しいよ
端的にいえば窮屈なんだよな

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名無しのちえつかさん
12
2021年1月14日 12:08 ID:La7KwcKW [X]
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名無しのちえつかさん
本当に調整がつまんない
全部最初期に戻して、当時のグラン基準に全キャラ調整して欲しいよ
端的にいえば窮屈なんだよな

いや、開発のインタビューとか見るとS2のが当初のコンセプトには近いよ、ベリアル以外
S1が想定より尖ってたからか遊ぶ方も見る方も面白かったのに、大人しくなってしまったから相対的につまらなく感じる人がほとんどになった
ファスティバなんかは攻めに転じた時とかされる方は相当キツいけど見てる方はかなり楽しかったのだけど今は見る影もない

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名無しのちえつかさん
8
2021年1月10日 21:18 ID:5D4Z.ZWu [X]

運営の調整内容と方向性が
プレイヤーと違う方向に行き続けてるのがキツイな
調整内容での怪文書とか、自分達でこういう方向にします!ってやってその方向を一部無視してるキャラ追加したり残したり

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名無しのちえつかさん
7
2021年1月9日 23:25 ID:8lN3z7ai [X]

C波動が一律で吹き飛び削除されたの調整入って欲しいな
必殺技4つ以上あるキャラとそうじゃないキャラとでコンボルートの自由度が違いすぎるように感じる
シーズン1の頃は強過ぎたと思うけど今は固めで有利フレーム欲しい時以外は浮かせた後の繋ぎにしか使ってない

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名無しのちえつかさん
6
2021年1月9日 03:58 ID:Q/PWls2S [X]

グラブルはほんともったいないことしたね

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名無しのちえつかさん
5
2021年1月8日 18:20 ID:2kXTP7rS [X]

微調整でも短期間で継続的に動きがあるのはうれしい

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名無しのちえつかさん
4
2021年1月8日 16:43 ID:KfO2tYWG [X]

へ〜

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名無しのちえつかさん
3
2021年1月8日 14:59 ID:5S7MIYmO [X]

あらいいですね期待してますよ

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名無しのちえつかさん
2
2021年1月8日 11:58 ID:7sZo6QRO [X]

比較的シンプルなゲームシステムだから少しいじるだけで結構変わりそうで、影響少なく済ませる調整はかなり難しそう

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名無しのちえつかさん
1
2021年1月8日 10:28 ID:LYwKMuLm [X]

微調整でアッパー中心ってことは既存の上位はほぼそのままかな


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