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2021年5月19日
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『スト5』S5追加調整が実施に。Vシフト攻防見直し、一部キャラ調整、Vトリガー・Vスキルの底上げ、ほか

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カプコンが2021年5月19日、『ストリートファイター5』において、バトルバランス調整を含むVer.06.022アップデートを実施したことを発表しました。

ストリートファイター5は現在、2021年2月に行われたシーズン5開幕のアップデートから約3か月が経ち、「ダン」と「ローズ」が参戦済みで、この先の2021年夏に「オロ」と「あきら」、2021年秋に未発表キャラクターの参戦を予定している段階。尚、今回のバランス調整は特に予告されておらず、サプライズと言えるアップデートに。

アップデート内容は、Vシフトに絡む攻防の見直し使用頻度の低いVトリガー・Vスキルの底上げ一部キャラクターへのバランス調整等、少し大き目な、シーズン5への追加調整となっています。Vシフトに関しては、若干の相対的な強化となるようです。

以下、公式サイト バトルバランス調整リストより、キャラクター共通変更内容:

Vシフトに絡んだ攻防の見直し

1F目から無敵・アーマー状態となる技と、ローリスクまたはハイリターンな投げ無敵技の両方を持ち合わせているキャラクターに対して、投げ無敵技の性能を落とす調整を行いました。

Vシフトを念頭に置いた攻防では、通常投げの比重が高くなりますが、その中で上記の技を所持するキャラクターは、投げに対する選択肢が強く、打撃への対応策もあることから、攻撃側が有利状況を活かすことが難しくなってしまうほど防御能力が高くなってしまっていました。
今回の調整はそこを是正することが目的となります。

使用頻度が低いと思われるVトリガー・Vスキルの底上げ

前回の全体調整から引き続いての調整となります。
全体的にVスキル・Vトリガーに関しては調整をしたものの、依然としてもう一方が選ばれやすくなっているVスキル・Vトリガーに関して、技自体の強化やVトリガー・Vスキルを用いた動きに関わる技の強化を行っています。

一部キャラクターへのバランス調整

全体調整後の状況を鑑みて、一部キャラクターのバランス調整を行いました。
前回の調整で動きの変化が少なかったり、そのキャラクターならではの強みが少ないと思われるキャラクターを上方修正しています。
一部下方修正を行ったキャラクターも今までの動きを大幅に変えるようなものではなく、各行動のリスクとリターンが釣り合うようにバランスを整える調整をしています。

現時点で確認できているキャラクター

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初期キャラクター
  • リュウ
  • 春麗
  • ナッシュ
  • ベガ
  • キャミィ
  • バーディー
  • ケン
  • ネカリ
  • バルログ
  • レインボーミカ
  • ラシード
  • かりん
  • ザンギエフ
  • ララ
  • ダルシム
  • ファン
シーズン1追加キャラクター
  • アレックス
  • ガイル
  • いぶき
  • バイソン
  • ジュリ
  • ユリアン
シーズン2追加キャラクター
  • 豪鬼
  • コーリン
  • エド
  • アビゲイル
  • メナト
  • 是空
シーズン3追加キャラクター
  • さくら
  • ブランカ
  • ファルケ
  • コーディー
  • G
  • サガット
シーズン4追加キャラクター
  • 影ナル者
  • エドモンド本田
  • ルシア
  • ポイズン
  • ギル
  • セス
シーズン5追加キャラクター
  • ダン
  • イレヴン ※プレミアムパス/キャラクターパスボーナスコンテンツ
  • ローズ
  • オロ ※2021年夏予定
  • 風間あきら ※2021年夏予定
  • (未発表キャラクター) ※2021年秋予定
告知等

アーケード版も

関連記事

ストリートファイターV チャンピオンエディション/タイプアーケード(AC)

対応機種

PS4 / PC・Steam / AC

発売日

PS4 / PC:発売中(2020年2月14日~)
AC:稼働中(2020年2月14日~)

価格

PS4 PKG版 3,990円+税 / DL版 3,627円+税
PC DL版 3,627円+税
(PS4 / PC アップグレードキット:2,727円+税)※要本編

メーカー

カプコン / タイトー(AC版)

公式サイト

家庭用公式サイト / ツイッター
アーケード版公式サイト

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ソース:
CAPCOM:STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION 公式サイト
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名無しのちえつかさん
137
2021年6月3日 00:43 ID:6T/Kfbza [X]

いい加減気付きな?

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名無しのちえつかさん
136
2021年6月3日 00:17 ID:2k/mdQS6 [X]

TOPANGA最新ランクも相変わらず「政治」してて草

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名無しのちえつかさん
133
2021年5月23日 08:07 ID:qCEZY9ey [X]

格ゲ―やってるわけだから、弱体化が厳しすぎて勝てなくなるのが嫌ならキャラ替えすればとしか思わない。キャラ愛あるなら使い続ければいいわけだし。
プロなら特に、ももちなんて毎シーズンキャラ替えしながら結果残してるわけだし、ときどふ~ど辺りも持ちキャラが勝ち辛そうだったらスパッと他キャラに乗り換えて勝ってるわけで。今更プロが調整での持ちキャラナーフに文句言うのはちょっと。パンピーならまだしも

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名無しのちえつかさん
134
2021年5月23日 12:52 ID:gdAoLYx6 [X]
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名無しのちえつかさん
格ゲ―やってるわけだから、弱体化が厳しすぎて勝てなくなるのが嫌ならキャラ替えすればとしか思わない。キャラ愛あるなら使い続ければいいわけだし。
プロなら特に、ももちなんて毎シーズンキャラ替えしながら結果残してるわけだし、ときどふ~ど辺りも持ちキャラが勝ち辛そうだったらスパッと他キャラに乗り換えて勝ってるわけで。今更プロが調整での持ちキャラナーフに文句言うのはちょっと。パンピーならまだしも

誰の事なのか分かりません。
ネモさんの事かな?
毎回言ってるけど……

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名無しのちえつかさん
128
2021年5月22日 21:25 ID:ve9YhNaG [X]

ケンのさし返しは日をおかずに調整されそうな気がしますw
リーチが有ってぶんぶんしてれば強いみたいな技が順にお仕置きされる流れなんですが、食らい判定が残る方向で調整された結果、さらに遠めの間合いでキャンセル必殺技仕込んでぶんぶん繰り返すみたいなゲームになるのでは、という気も。

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名無しのちえつかさん
129
2021年5月23日 00:32 ID:4fxQxV.i [X]
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名無しのちえつかさん
ケンのさし返しは日をおかずに調整されそうな気がしますw
リーチが有ってぶんぶんしてれば強いみたいな技が順にお仕置きされる流れなんですが、食らい判定が残る方向で調整された結果、さらに遠めの間合いでキャンセル必殺技仕込んでぶんぶん繰り返すみたいなゲームになるのでは、という気も。

リスクだけ下げた当身技みたいなもんだからなアレ
結果ガン待ち野郎が「天才」とか褒めたたえられるんやろうな

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名無しのちえつかさん
131
2021年5月23日 04:40 ID:G7DJ1FGq [X]
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名無しのちえつかさん
リスクだけ下げた当身技みたいなもんだからなアレ
結果ガン待ち野郎が「天才」とか褒めたたえられるんやろうな

こじらせた動画勢すごいな

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名無しのちえつかさん
132
2021年5月23日 06:42 ID:gJH8C7ke [X]
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名無しのちえつかさん
こじらせた動画勢すごいな

適当にアッパーぶんぶんしてるケンと対戦した事無いエアプさんかな?

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名無しのちえつかさん
135
2021年5月23日 13:57 ID:2MqFOiVa [X]
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名無しのちえつかさん
適当にアッパーぶんぶんしてるケンと対戦した事無いエアプさんかな?

あの技全キャラに機能するわけじゃないんで、普通にプレイしててもキャラによっては全然見ないですよ
まあどっちもどっちだけど、あくまで「スカして殴る」技を当身扱いしてる人を動画勢扱いするほうがまだ理解できるかな

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名無しのちえつかさん
125
2021年5月22日 16:42 ID:9U9/iSjm [X]

格ゲーはやらんで観戦オンリーに限るね。

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名無しのちえつかさん
138
2021年6月17日 00:06 ID:gEuSoMM6 [X]
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名無しのちえつかさん
格ゲーはやらんで観戦オンリーに限るね。

やんないと攻防で何起きてるか全然わからなくない?
かなり最近になってプレイしだして同時に動画も見るようになったけど、上達するたびに何段階も観戦が面白くなることを実感する

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名無しのちえつかさん
123
2021年5月22日 08:49 ID:xnfnDA1. [X]

自キャラの愚痴くらい言わせてやれよ

「祝」とかつけて他キャラナーフ喜んでるプロがいる方が怖い

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名無しのちえつかさん
124
2021年5月22日 15:40 ID:gdAoLYx6 [X]
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名無しのちえつかさん
自キャラの愚痴くらい言わせてやれよ

「祝」とかつけて他キャラナーフ喜んでるプロがいる方が怖い

ネモさん、好きですが。
悪口を言う癖は、多少は治した方が良いと思います……

普段、あれだけザンギの悪口を自分は言ってるいるのに、
サコさんがザンギの悪口言っている事を批判していた時は「?」ってなりました。

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名無しのちえつかさん
119
2021年5月21日 18:10 ID:cmzYmi7a [X]

自キャラが弱くされたときの萎え具合半端ないから
言いたくなる気持はよく分かる

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名無しのちえつかさん
121
2021年5月21日 19:45 ID:YismE.1q [X]
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名無しのちえつかさん
自キャラが弱くされたときの萎え具合半端ないから
言いたくなる気持はよく分かる

しかも2キャラともにだからねえ

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名無しのちえつかさん
122
2021年5月21日 21:44 ID:4xos35kW [X]
メインキャラクター: ルシア
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名無しのちえつかさん
自キャラが弱くされたときの萎え具合半端ないから
言いたくなる気持はよく分かる

アビはいうてだと思うけど
ザンギも強みがゼロになったわけじゃないし

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名無しのちえつかさん
114
2021年5月21日 11:50 ID:ksphjiRC [X]

板橋ザンギエフさんが今回のゲリラ調整に関して競技性とからめてコメントを出していただけど、
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。

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名無しのちえつかさん
116
2021年5月21日 13:07 ID:A4.rnf4G [X]
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名無しのちえつかさん
板橋ザンギエフさんが今回のゲリラ調整に関して競技性とからめてコメントを出していただけど、
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。

クミテ出てる人とかならともかく直近で大会出るわけでもない人が言うか?とは思うね
そもそもザンギ強化だったら何も言ってないと思うけど

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名無しのちえつかさん
118
2021年5月21日 16:45 ID:s09MXT9i [X]
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名無しのちえつかさん
板橋ザンギエフさんが今回のゲリラ調整に関して競技性とからめてコメントを出していただけど、
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。

調整で損した人以外はそりゃなんとも思わないでしょ
実際に損した人がしっかり声をあげておくのは大事。今回のアビゲイルのナーフは突然やるにはクリティカルすぎる。
あと今まではそもそも調整時期を予告してなかったのでゲリラもくそもないけれど、今年は調整時期をロードマップで予告していたのに、それとは別のタイミングで重大な調整を入れるのはどうかと思う。嘘じゃんっていう気持ちになる。

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名無しのちえつかさん
127
2021年5月22日 21:12 ID:ve9YhNaG [X]
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名無しのちえつかさん
板橋ザンギエフさんが今回のゲリラ調整に関して競技性とからめてコメントを出していただけど、
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。

自キャラが調整された時には何かしらは言うでしょ。違う時はそんなに大したことは言わないでしょ。流れ自体は、そらそうなるみたいなもんで競技性がどうとかも言い訳がましく聞こえるが別にコメントしちゃ駄目ってもんでもない。
で、114さんのいう事もわかるけど、それが板橋だから突っ込まれれてるのか、他の人、他のキャラだったら貴方は突っ込んでるのかという話にもなるから、結局個人攻撃に向かいそうな方向で話を進めなくてもよくね?と思う。愚痴ぐらい言わせとけばいいんじゃないの。
なんかねえ。デカキャラナーフで納得性だの上がったかと思ったらそこに反する態度が悪なのかと言いたげな流れすら感じる時がある。
調整については各々の立場の意見があるんだけど、特に配信もするプロがコメントした事に後から白黒被せるのは行き過ぎると怖いので、程々であって欲しいと思います

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名無しのちえつかさん
130
2021年5月23日 03:32 ID:N2x4qWZa [X]
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名無しのちえつかさん
自キャラが調整された時には何かしらは言うでしょ。違う時はそんなに大したことは言わないでしょ。流れ自体は、そらそうなるみたいなもんで競技性がどうとかも言い訳がましく聞こえるが別にコメントしちゃ駄目ってもんでもない。
で、114さんのいう事もわかるけど、それが板橋だから突っ込まれれてるのか、他の人、他のキャラだったら貴方は突っ込んでるのかという話にもなるから、結局個人攻撃に向かいそうな方向で話を進めなくてもよくね?と思う。愚痴ぐらい言わせとけばいいんじゃないの。
なんかねえ。デカキャラナーフで納得性だの上がったかと思ったらそこに反する態度が悪なのかと言いたげな流れすら感じる時がある。
調整については各々の立場の意見があるんだけど、特に配信もするプロがコメントした事に後から白黒被せるのは行き過ぎると怖いので、程々であって欲しいと思います

不満をストレートに言えばいいのに俺はいいよ?でも競技としてどうなの?チラッチラッ
みたいなところがあるってことよな。
まあ自キャラどっちもナーフされたら不満は当然ですわ。

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名無しのちえつかさん
109
2021年5月21日 08:05 ID:xnfnDA1. [X]

結局キャミィエディションのままだし何のための調整なんだろ
前回ユリアンといい悪目立ちしてるのは野放しみたいな運営の趣味みたいなノリ変わらんのが

あとネモみたいなアンチが手をたたいて喜んでるのは第三者的にでも気分悪い

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名無しのちえつかさん
120
2021年5月21日 19:28 ID:YismE.1q [X]
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名無しのちえつかさん
結局キャミィエディションのままだし何のための調整なんだろ
前回ユリアンといい悪目立ちしてるのは野放しみたいな運営の趣味みたいなノリ変わらんのが

あとネモみたいなアンチが手をたたいて喜んでるのは第三者的にでも気分悪い

直後にマゴさんがどぐらに処理されてたし影響はありそう

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名無しのちえつかさん
106
2021年5月21日 01:30 ID:nMmA0vAC [X]

案の定アーク見てるか?言われてて草
ストライブ製品版の調整は間違いなくスト5と比べられるだろなぁ

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名無しのちえつかさん
107
2021年5月21日 01:47 ID:Gr5c2TDO [X]
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名無しのちえつかさん
案の定アーク見てるか?言われてて草
ストライブ製品版の調整は間違いなくスト5と比べられるだろなぁ

これから発売するゲームと発売から6年目のゲームをバランス調整の面で比べる人いるかな?
スト5も最初はひどいもんだったんだよ

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名無しのちえつかさん
108
2021年5月21日 01:54 ID:2MqFOiVa [X]
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名無しのちえつかさん
これから発売するゲームと発売から6年目のゲームをバランス調整の面で比べる人いるかな?
スト5も最初はひどいもんだったんだよ

そのスト5が7年選手のスト4と比べられてたわけだからまぁ比べる人はいるんでね?
是非は別にして

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名無しのちえつかさん
110
2021年5月21日 09:21 ID:0QM.riem [X]
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名無しのちえつかさん
これから発売するゲームと発売から6年目のゲームをバランス調整の面で比べる人いるかな?
スト5も最初はひどいもんだったんだよ

発売から何年目とかそんなの考えないでしょ
今あるゲームどうしで比べるのが普通
あっちの方が早くスタートしてるし!っていう徒競走の勝ち負けみたいな話じゃないんだからさ

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名無しのちえつかさん
111
2021年5月21日 09:42 ID:NGoLR./K [X]
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名無しのちえつかさん
発売から何年目とかそんなの考えないでしょ
今あるゲームどうしで比べるのが普通
あっちの方が早くスタートしてるし!っていう徒競走の勝ち負けみたいな話じゃないんだからさ

どっちが早く発売されたかなんて話はしてないんだよ
発売されてから何年もプレイされて、何十回もアップデートされてようやくそこそこの調整になってきたゲームと、ロケテを2、3回やっただけでこれからみんなにプレイしてもらおうとしてるゲームとを調整の面で比べてもしょうがないでしょってこと
別に、根本的なゲームシステムがどうとかそういう比較じゃなくて、あくまで調整のレベルでいえば調整を繰り返したゲームの方がバランスがよくて当たり前でしょ

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名無しのちえつかさん
112
2021年5月21日 09:43 ID:NGoLR./K [X]
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名無しのちえつかさん
そのスト5が7年選手のスト4と比べられてたわけだからまぁ比べる人はいるんでね?
是非は別にして

どっちも「ストリートファイター 」だからね
過去作と新作を比べるのは普通だよね

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名無しのちえつかさん
113
2021年5月21日 11:14 ID:A4.rnf4G [X]
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名無しのちえつかさん
どっちが早く発売されたかなんて話はしてないんだよ
発売されてから何年もプレイされて、何十回もアップデートされてようやくそこそこの調整になってきたゲームと、ロケテを2、3回やっただけでこれからみんなにプレイしてもらおうとしてるゲームとを調整の面で比べてもしょうがないでしょってこと
別に、根本的なゲームシステムがどうとかそういう比較じゃなくて、あくまで調整のレベルでいえば調整を繰り返したゲームの方がバランスがよくて当たり前でしょ

しょうがないとかじゃなくて比べられるのは当たり前
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話

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名無しのちえつかさん
115
2021年5月21日 12:32 ID:NGoLR./K [X]
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名無しのちえつかさん
しょうがないとかじゃなくて比べられるのは当たり前
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話

そうだね
まあ比べてもしょうがないとは思うけど、確かに比べる人もいるのかもしれないね
比較ではなく、そのゲームがどうななのか、を考えるべきだとは思うけどね

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名無しのちえつかさん
126
2021年5月22日 18:20 ID:vTZlmR5S [X]
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名無しのちえつかさん
しょうがないとかじゃなくて比べられるのは当たり前
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話

比べられるのは仕方ないけど(理屈)
スト5の記事でいきなり煽られたら(感情論)
スト5も昔ダメだっただろ(感情論)って返しはまあ流れはわかるよね
今面白さが大事で昔のこと関係ないって理屈上はわからんでもないけど
感情論でやり合ってる最中に言っちゃったらリスクなしで気持ちよくなるためだけのコメントだよな(笑)

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名無しのちえつかさん
83
2021年5月20日 10:19 ID:ksphjiRC [X]

もともとナッシュを相手するのが苦手だったんだが、もう手も足も出なくなりそうだ。

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名無しのちえつかさん
117
2021年5月21日 16:22 ID:54h2JYXG [X]
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名無しのちえつかさん
もともとナッシュを相手するのが苦手だったんだが、もう手も足も出なくなりそうだ。

メナトの中Pより長いソバットは流石に笑った

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名無しのちえつかさん
82
2021年5月20日 09:45 ID:uFjmPPHi [X]

アケ版の機能改善がかなりいい
トレモの速攻キャラチェン(自分と相手)とか、対戦で再戦の時にトリガースキル変更できるとか

あと回線が良い店舗がネットワークアイコンで見てわかるようになったのは画期的だね
回線切り替えした店舗同士だと家庭用みたいなラグ全然無いからこれがわかるだけでもありがたい

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名無しのちえつかさん
98
2021年5月20日 18:22 ID:ve9YhNaG [X]
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名無しのちえつかさん
アケ版の機能改善がかなりいい
トレモの速攻キャラチェン(自分と相手)とか、対戦で再戦の時にトリガースキル変更できるとか

あと回線が良い店舗がネットワークアイコンで見てわかるようになったのは画期的だね
回線切り替えした店舗同士だと家庭用みたいなラグ全然無いからこれがわかるだけでもありがたい

数日前にアケ版のアップデートアナウンスがあってたみたいで、なんかシステムバージョンアップするんだろうなとは思っていたけど、まさか調整までくっ付いてくるとはね。
地味に色々改善してくれるのはありがたいですねえ

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名無しのちえつかさん
76
2021年5月20日 05:29 ID:8atDJh22 [X]

アビの弱体化点はこれでいいと思うけど
Vスキル2はもっと強化しないと結局みんなVスキル1に落ち着くんじゃないか?
伸びる要素あるのはわかるけど、使える場所の少なさや当身を手放してまで使う価値がある性能には今のところ思えなかった

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名無しのちえつかさん
75
2021年5月20日 04:26 ID:2jABGVVu [X]

納得エディションにまた近づいた

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名無しのちえつかさん
74
2021年5月20日 03:11 ID:4fxQxV.i [X]

政治の犠牲になったメナト

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名無しのちえつかさん
87
2021年5月20日 11:46 ID:G7DJ1FGq [X]
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名無しのちえつかさん
政治の犠牲になったメナト

エアプ

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名無しのちえつかさん
94
2021年5月20日 13:07 ID:54h2JYXG [X]
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名無しのちえつかさん
エアプ

エアプかは置いといてキャミィの中足に勝てなくなったから普通に地上戦であっちいけできなくてこれどのキャラがキャミィ倒すのって思った

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名無しのちえつかさん
71
2021年5月20日 00:16 ID:.hWLQJ3. [X]

アビザンギ下方はええな

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名無しのちえつかさん
68
2021年5月19日 23:43 ID:9mYVs6Wa [X]

プロデューサー変わって本当によかった
スト5で一番の調整項目だったかもしれない

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名無しのちえつかさん
63
2021年5月19日 22:56 ID:AKL0vrLG [X]

単純にvt1は火力強化重視、vt2は立ち回り、崩し、硬め強化重視みたいに棲み分け出来ないもんかと毎回思う。

ラシードとかみたいにキャラ対でvt使い分けてぇよ。

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名無しのちえつかさん
57
2021年5月19日 21:15 ID:srN.5EEe [X]

マゴが弱体化

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名無しのちえつかさん
56
2021年5月19日 21:11 ID:gdAoLYx6 [X]

ザンギ使いです。

カプコン様。
EXスクリューの投げ無敵は諦めます。
なら、せめて、かわりにEXシベリアンのアーマー発生を1Fからにしてもらえんでしょか……
画面端に追い込まれたら、そのまま終わる自信しかないんです。

……無理ですか。
そうですか。

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名無しのちえつかさん
59
2021年5月19日 22:36 ID:NdfRExPW [X]
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名無しのちえつかさん
ザンギ使いです。

カプコン様。
EXスクリューの投げ無敵は諦めます。
なら、せめて、かわりにEXシベリアンのアーマー発生を1Fからにしてもらえんでしょか……
画面端に追い込まれたら、そのまま終わる自信しかないんです。

……無理ですか。
そうですか。

追い込む側のザンギが押し込まれてたらそりゃ勝てんやろ

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名無しのちえつかさん
62
2021年5月19日 22:52 ID:gdAoLYx6 [X]
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名無しのちえつかさん
追い込む側のザンギが押し込まれてたらそりゃ勝てんやろ

いや、だから、今までは、投げを読んでEXスクリューをやれば、追い込まれてもなんとかなったのがダメになったって話をしているのですが……
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな

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名無しのちえつかさん
64
2021年5月19日 22:59 ID:AKL0vrLG [X]
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名無しのちえつかさん
いや、だから、今までは、投げを読んでEXスクリューをやれば、追い込まれてもなんとかなったのがダメになったって話をしているのですが……
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな

高体力高スタン値コパペチアーマー諸々で凌ぎなさいよぉッ!

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名無しのちえつかさん
65
2021年5月19日 23:03 ID:gdAoLYx6 [X]
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名無しのちえつかさん
高体力高スタン値コパペチアーマー諸々で凌ぎなさいよぉッ!

手本プリーズ

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名無しのちえつかさん
66
2021年5月19日 23:14 ID:yubdJChu [X]
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名無しのちえつかさん
いや、だから、今までは、投げを読んでEXスクリューをやれば、追い込まれてもなんとかなったのがダメになったって話をしているのですが……
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな

投げを読んだら投げ抜けをするといいよ
どのキャラもそうしてるので

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名無しのちえつかさん
54
2021年5月19日 21:04 ID:B8//x.eC [X]
メインキャラクター: ダルシム

毎週オンラインやるのが今年のCPTだから途中で調整を入れるなら絶対にどこかで衝突を起こすし逆にどこで調整を入れてもいいと思う、Kumiteはビッグイベントだけど公式大会では無いし
それはそれとして調整内容はかなり良いと思う、面白みが増したキャラが多い

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名無しのちえつかさん
61
2021年5月19日 22:47 ID:ve9YhNaG [X]
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名無しのちえつかさん
毎週オンラインやるのが今年のCPTだから途中で調整を入れるなら絶対にどこかで衝突を起こすし逆にどこで調整を入れてもいいと思う、Kumiteはビッグイベントだけど公式大会では無いし
それはそれとして調整内容はかなり良いと思う、面白みが増したキャラが多い

目先の勝利追って頑張らなきゃいけないプロなんかは大変だろうけど、俺からしたら今回のKumiteは最速新調整版のお披露目みたいな感じで楽しみしかない

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名無しのちえつかさん
78
2021年5月20日 09:28 ID:yMvsGakO [X]
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名無しのちえつかさん
目先の勝利追って頑張らなきゃいけないプロなんかは大変だろうけど、俺からしたら今回のKumiteは最速新調整版のお披露目みたいな感じで楽しみしかない

お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う

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名無しのちえつかさん
85
2021年5月20日 11:12 ID:mzqEad/6 [X]
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名無しのちえつかさん
お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う

よく分からんけどキレてるのお前だけだよ

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名無しのちえつかさん
88
2021年5月20日 11:59 ID:iQkMMonK [X]
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名無しのちえつかさん
お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う

そんなミスだらけになるほどのナーフ喰らったキャラおる?
大概有利、不利フレームが増えたとか、あたり判定が増えたとか、硬直フレームが増えたとかで、プロが大会でミスしまくるくらい1から全てやり直しっていうキャラいた?

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名無しのちえつかさん
89
2021年5月20日 12:10 ID:gBY.hFc. [X]
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名無しのちえつかさん
お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う

お前絶対動画勢だろw
大体どんな立ち位置で物言ってんのwww

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名無しのちえつかさん
90
2021年5月20日 12:23 ID:kqf2xfo. [X]
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名無しのちえつかさん
お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う

そもそも今週末CPTの南米西やってるの知ってる?

公式大会を毎週やってる現状、大会終了を待ってたらいつまで待てばいいのか?
って話になる
選択肢としては「CPT予選全部終わるのを待つ」か「予選中でも反映する」かの二択。
後者を選んだ以上、可能になったら1日でも早く反映するのが、予選参加者にとっては1番フェアなんだよ。
CPT参加者を蔑ろにしてまで組手に配慮する理由はないよね。

予告はあった方が、とは思うけど、開発は不慮の事態でずれ込むことも多いし、まあわかる。

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名無しのちえつかさん
53
2021年5月19日 20:25 ID:dOYmeg9G [X]

さすがに急すぎる。もうちょっとやり方はあっただろw
でも調整内容は満足してる
特にダンとGの調整は面白いと思った

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名無しのちえつかさん
52
2021年5月19日 20:21 ID:/Te3LaJC [X]

練習が無駄になった人が可哀想

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名無しのちえつかさん
50
2021年5月19日 20:03 ID:i2BocVSW [X]
メインキャラクター: 春麗

>使用頻度が低いと思われるVトリガー・Vスキルの底上げ

覇山蹴!!・・・覇、山・・・蹴?

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名無しのちえつかさん
105
2021年5月20日 22:22 ID:ZjSFPFKe [X]
メインキャラクター: 春麗
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名無しのちえつかさん
>使用頻度が低いと思われるVトリガー・Vスキルの底上げ

覇山蹴!!・・・覇、山・・・蹴?

同じく春麗勢、底上げなしで絶句

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名無しのちえつかさん
46
2021年5月19日 19:09 ID:hoowjSjm [X]

今回の調整、全体的に好感触!
今シーズンはよい!

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名無しのちえつかさん
45
2021年5月19日 18:55 ID:tuaZT4PG [X]

ザンギとかアビみたいなキャラが強いとゲームに新規が入ってこないって
ようやく理解したのかな 見た目もキャラ性能もね

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名無しのちえつかさん
44
2021年5月19日 18:43 ID:w/3.Vq7i [X]

ルシア起き攻め行けるようになったんかな

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名無しのちえつかさん
41
2021年5月19日 18:35 ID:tmbbrvAa [X]

数値は大きくいじらない中で うまく噛み合わせてあると思う
ただまだまだ放置されてるVスキル・トリガーあるからよろしく

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名無しのちえつかさん
33
2021年5月19日 17:52 ID:D41kJwr. [X]

我道拳強化がランダムってのは残念
昔のダンだと晃龍が〇〇回目は確実に無敵になるっていうランダムじゃない調整のものがあったのでそちらの方式を採用すれば戦術的にコントロールできる面白技だったのにね

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名無しのちえつかさん
55
2021年5月19日 21:11 ID:ve9YhNaG [X]
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名無しのちえつかさん
我道拳強化がランダムってのは残念
昔のダンだと晃龍が〇〇回目は確実に無敵になるっていうランダムじゃない調整のものがあったのでそちらの方式を採用すれば戦術的にコントロールできる面白技だったのにね

昔の強化版ストックテクニック面白かったけど、長いコンボ用の調整でもあるので絶対何回目には出るだと意味が無くなっちゃう。
そういや、Vトリ無敵の方は本当にバグだったんだね。あっちは普通に消してるから

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名無しのちえつかさん
31
2021年5月19日 17:42 ID:ZRWME7XO [X]

予め1年間のロードマップを先に公開してたのが
なるほどイースポ時代なのかと思ってたけど
普通に唐突な調整もやるんだね



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