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開発中の絵コンテかな?
格ゲーをe-Sportsのレベルまで引き上げるのであれば、カジュアル層へのアピールは必要不可欠でしょ。このチュートリアルはその取組の一貫じゃないの。
それに、チュートリアルがこれだけとは明言されてないんだし、コメントで熱くなってる人たちはちょっと先走りし過ぎでは。
ストーリーモードをアニメじゃなく紙芝居にして開発費削るのはやめてもらいたい。
せっかくの最新ハードが泣くよ。
打撃音ってこんな感じだった?
思ってたのよりかっこいいね
ストリートファイター関連のニュースって初心者要素入れるとすぐにコメント欄荒れ始めるよなwwww
上級者様は初心者に親でも殺されたのかよwww
絵と実際の顔がちゃうやんけ!!
チュートリアルを体験版にする位でいいんじゃなかろうか
広く浅くっていっても浅すぎでしょ。
格ゲーって結構興味持ってる人じゃないと買おうにもハードル高いわけで。
初めて遊ぶゲームが格ゲーって層がとても少ないのに、このチュートリアルは格ゲー初心者じゃなくてゲーム初心者用なのが少し不思議。
別にこのチュートリアルはあったほうがいいとは思うけど、これとは別にコンボが存在することを教えるチュートリアルとかがないとすぐに飽きちゃいそう。
カプコンさんはライト層に推していきたいみたいだけどコンボが存在する時点でゲーム内容がヘビーだから厳しいんじゃないかな。
格ゲーって結構興味持ってる人じゃないと買おうにもハードル高いわけで。
初めて遊ぶゲームが格ゲーって層がとても少ないのに、このチュートリアルは格ゲー初心者じゃなくてゲーム初心者用なのが少し不思議。
別にこのチュートリアルはあったほうがいいとは思うけど、これとは別にコンボが存在することを教えるチュートリアルとかがないとすぐに飽きちゃいそう。
カプコンさんはライト層に推していきたいみたいだけどコンボが存在する時点でゲーム内容がヘビーだから厳しいんじゃないかな。
スト4のチャレンジモードみたいなの含めて、他にも用意するんじゃない?
さすがにこれだけでは短すぎるし。
絵がヘン
フィリピンバナナがモンキーバナナに
スト4のスマホ版はチュートリアルよくできてたのに、家庭用の2012とウル4買ったらそれが付いてなくて驚いたんだよなぁー
アークのネガキャン
ギルティってキャラの強い行動に対する確反チュートリアルあるらしいじゃん
そういう方が欲しいんだろ
ギルティギアぐらいしっかりした説明が入っていれば満足です
チュートリアルに求めすぎな奴多いよな
駆け引きだとか確反とかチュートリアルに必要ねぇよ
野球のルールブックに160km/hのストレートの投げ方書けって言ってるようなもん
駆け引きだとか確反とかチュートリアルに必要ねぇよ
野球のルールブックに160km/hのストレートの投げ方書けって言ってるようなもん
確反とか駆け引きって野球で160km/m投げるくらいに例えられる程のもの?
必殺技の出し方がバットの振り方だとしたら、確反はバットをボールを当てるコツくらいの物だと思うけど
長文と分厚い説明書と長ったらしいチュートリアルは誰も読まんよ
若かりし頃をモデルに使うなら声優と顔グラくらい個別で用意するべきだったと思うが。ケンはまだしもリュウは老け声過ぎるだろ。顔グラに至ってはオッサン二人がカツラ被ってるみたいでキモい。
なんだこの絵柄!?
こんなになよなよしたリュウとケン初めて見た
チュートリアルモードのリュウとケンを普通に使いたいんだが
こんなの普通っていうかほとんどどのゲームにもあるような説明書を省いたチュートリアルでしか無い
説明書省くっていうより攻略本や解説動画を省くようなチュートリアルも用意すべきだと思う
メーカー側としてはカジュアルに遊べるという装いをしたいんだろうけど現実的にはスト4(スパ4)の頃より情報共有で格闘ゲームユーザーが強化されててレベル上がってるし初心者は初動でガン処理されるだろう
コメント欄にもいるけどこういうカジュアルな装いするために現実的に必要な説明をしない事を提案してる奴は理想論だけ語って問題から目を逸らしてる無能に過ぎない
どうせ初心者同士のマッチングに対しての配慮とかもしてないだろうしそれならせめてチュートリアルで負ける理由くらい分かるようにすべきだと思う
説明書省くっていうより攻略本や解説動画を省くようなチュートリアルも用意すべきだと思う
メーカー側としてはカジュアルに遊べるという装いをしたいんだろうけど現実的にはスト4(スパ4)の頃より情報共有で格闘ゲームユーザーが強化されててレベル上がってるし初心者は初動でガン処理されるだろう
コメント欄にもいるけどこういうカジュアルな装いするために現実的に必要な説明をしない事を提案してる奴は理想論だけ語って問題から目を逸らしてる無能に過ぎない
どうせ初心者同士のマッチングに対しての配慮とかもしてないだろうしそれならせめてチュートリアルで負ける理由くらい分かるようにすべきだと思う
貴方はさぞかし高い理想を掲げる有能な人なのだろうが、ちょっと焦りすぎていないか?
このチュートリアルでカプコンが取り込みたいのは、貴方の言う「現実」すら一度も意識したことがない初心者で、広く浅くプレイヤー層を拡大することが目的なのでは。
全体数が多くなれば向上心を持って研究する人も増えるだろうし、そうした人が「情報共有」する手段は、今はそれこそこのサイトを含めて五万とある。
ゲームの方から極端に勝負を意識させるような作りでは、カプコンが今後取り込みたい層は壁を感じて逃げてしまうんじゃないかなあ。
初心者用のチュートリアルの話なのに駆け引きだの確反だのヒット確認だのというコメントがついてしまうあたりが、格ゲーの裾野を広げるにあたっての弊害だな
最初に余計なことを教えないのも重要なんだがな・・・
まあ、このチュートリアルはそのへんをちゃんと理解しているっぽい作りだから安心した
DLC版の電子マニュアルって読みにくいの多いし、マニュアル読むのが苦手な人でも、こうしたストーリー仕立てだと興味持ってくれそう。
本当の意味での「初心者」を取り込むには良い試みなんじゃないかな。
これZERO時代のリュウとケン?
確定反撃やhit確認みたいな、格ゲープレイヤーにとっては常識であっても
完全な新規にとってはそうでない所も多いからそういう部分もきちんと説明してほしい
ガチの初心者ならこういうのでも楽しいもんだから良いと思う
技のコマンドを満足に出せないって人も多いから出すコツってのもあったらいいかな
ガイルのウルコン1のようなコマンドが苦手って人は多いはず
スト5にあのコマンド技あるのかはわからないけど
取り敢えず動画で解説されてる部分はほぼ技の出し方のみなので
違うそうじゃないって感じなんだけど、実践的なテクニックや
駆け引きを教えてくれるような要素が入ってるならいいなあ
