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名無しのちえつかさん
43
2016年7月7日 12:11 ID:2e9FmDOS [X] [報告]

大人ぶっとるけどみんな気にしとるやんけ!

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名無しのちえつかさん
42
2016年7月7日 11:23 ID:tlsFd1Mq [X] [報告]

鉄拳とバーチャの死体蹴りは文化や

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名無しのちえつかさん
41
2016年7月7日 11:07 ID:MmOvg2pK [X] [報告]

鉄拳勢はリアルでも死体蹴りしてくるからな

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名無しのちえつかさん
38
2016年7月7日 10:35 ID:2LNigamq [X] [報告]

ここで長文で否定派のほうがおかしい!沸点低すぎってさんざん言ってる人自分の書いた文と鏡ちょっと見て落ち着いたほうがいいと思うけどな 大概自分も顔真っ赤だから 結局同レベルの奴らのポジショントークよ

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名無しのちえつかさん
39
2016年7月7日 10:50 ID:W/XetXcO [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ここで長文で否定派のほうがおかしい!沸点低すぎってさんざん言ってる人自分の書いた文と鏡ちょっと見て落ち着いたほうがいいと思うけどな 大概自分も顔真っ赤だから 結局同レベルの奴らのポジショントークよ

一番落ち着くべきなのは二回も書き込んじゃったあなたじゃないでしょうか
こんな見事なブーメラン久々に見たわ

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名無しのちえつかさん
40
2016年7月7日 10:52 ID:0m45ujDa [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ここで長文で否定派のほうがおかしい!沸点低すぎってさんざん言ってる人自分の書いた文と鏡ちょっと見て落ち着いたほうがいいと思うけどな 大概自分も顔真っ赤だから 結局同レベルの奴らのポジショントークよ

>37-38
このブーメランっぷりいいね、クスッとした。ちょっと落ち着こうか

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名無しのちえつかさん
37
2016年7月7日 10:33 ID:2LNigamq [X] [報告]

ここで長文で否定派のほうが頭おかしい!ってさんざん言ってる人自分の書いた文と鏡ちょっと見て落ち着いたほうがいいと思うけどな 大概自分も顔真っ赤だから 結局同レベルの奴らのポジショントークよ

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名無しのちえつかさん
46
2016年7月7日 14:14 ID:o1Bfhvie [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ここで長文で否定派のほうが頭おかしい!ってさんざん言ってる人自分の書いた文と鏡ちょっと見て落ち着いたほうがいいと思うけどな 大概自分も顔真っ赤だから 結局同レベルの奴らのポジショントークよ

サイコパスと非サイコパスの争いだから平行線なんだよね
スネオとのび太みたいなもん

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名無しのちえつかさん
36
2016年7月7日 10:24 ID:Boo1THN6 [X] [報告]

VF勢からすると死体蹴り論争なんて???なんだけどなあ。

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名無しのちえつかさん
35
2016年7月7日 09:55 ID:RSU7xb4u [X] [報告]

死体蹴り気にならないって言ってるやつは家庭用勢か?

鉄拳7でオンライン対戦で見ず知らずの人から死体蹴りされたらムカつく人居るんだがな

そのイライラがリベンジマッチに繋がっているのは見え見えだから、わざと死体蹴り出来るように設計されてる

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名無しのちえつかさん
32
2016年7月7日 09:35 ID:OIMeZAF2 [X] [報告]

死体蹴りごときにとやかく言う程度のメンタルの人間はゲーム内でも弱い。
Eスポーツに無理やり絡めて批判してるやつたまにいるけどさ、素直に自分は死体蹴りを不快に思う一人だからできないようにしてほしいって書けばいいのに。

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名無しのちえつかさん
31
2016年7月7日 09:32 ID:52qwo/Fi [X] [報告]

死体蹴りする奴は、するのは好きだがされるのは我慢出来ない。

舐めプ勢は自分は死体蹴りをして相手をマジックミラーで消す。

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名無しのちえつかさん
29
2016年7月7日 09:12 ID:iEMP4jcu [X] [報告]

いいアイデアだと思う
正直ある程度格ゲーやってるプレイヤーはほとんど気にしないと思うけど
動画勢や負ける事に慣れてない対戦ゲー初心者は気にする人も少しいるみたいだし
もしかしたら新規勢のゲーム継続率が上がる可能性も・・・あるかもね?
流石に「見えないけどどうせやってるんだろ!」とか言い出さないと信じたい

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名無しのちえつかさん
27
2016年7月7日 08:10 ID:Nsx0C5cG [X] [報告]

鉄拳勢カルシウム足りな過ぎじゃない?

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名無しのちえつかさん
26
2016年7月7日 07:47 ID:LwKt6D9W [X] [報告]

エアプ勢多すぎるわwww

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名無しのちえつかさん
24
2016年7月7日 07:36 ID:Qvy6BEOK [X] [報告]

別に死体蹴りなんか気にならない
蹴るからスポーツじゃないって言うけど、実際のスポーツと違って
蹴られてもプレイヤーが怪我や死ぬわけでもないし、実際のスポーツと比較するのも間違いだと思う

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名無しのちえつかさん
23
2016年7月7日 07:34 ID:u81OYW/C [X] [報告]

死体蹴りしなきゃいいじゃん

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名無しのちえつかさん
22
2016年7月7日 07:27 ID:ycCOrCRe [X] [報告]

マヴカプロックマンのティウンティウンが一番無難じゃね?
完全に消滅するから死体蹴りできないし

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名無しのちえつかさん
34
2016年7月7日 09:47 ID:G12E2JD. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
マヴカプロックマンのティウンティウンが一番無難じゃね?
完全に消滅するから死体蹴りできないし

「昇天するから死体蹴りできなくなるアイテム」はすでに鉄拳6で実装済みなんだよなあ

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名無しのちえつかさん
21
2016年7月7日 07:06 ID:jx5K.zQu [X] [報告]

チェッカーアンケートのコメ欄読んでたけどこれに尽きるな
甘い汁吸いたくなった途端“鉄拳の文化”である死体蹴りを捨ててesports業界参入とかやらなければいいや

名無しのちえつかさん
121 : 2016年1月25日 15:56 ID:
試合でダウンしてる相手に追い討ちOKの格闘技って何?レフリーストップもないのに追い討ちって、それ殺し合いじゃね。FPSでもやってろよ
今からe-sports盛り上がって行きましょう!とか言いながらダウンしてる敵を踏みつけるわけだ。コンボ続いちゃうのはわかるよ。実際のボクシングの試合でもあるからね

原田よ、鉄拳勢のルールは結構だけど、もし格ゲーがe-sportsで盛り上がったら鉄拳は後からノコノコ入って来るなよ。お前らのゲームは殺し合いで、試合やってねぇんだからよ

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名無しのちえつかさん
25
2016年7月7日 07:40 ID:bLqTTk2m [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
チェッカーアンケートのコメ欄読んでたけどこれに尽きるな
甘い汁吸いたくなった途端“鉄拳の文化”である死体蹴りを捨ててesports業界参入とかやらなければいいや

名無しのちえつかさん
121 : 2016年1月25日 15:56 ID:
試合でダウンしてる相手に追い討ちOKの格闘技って何?レフリーストップもないのに追い討ちって、それ殺し合いじゃね。FPSでもやってろよ
今からe-sports盛り上がって行きましょう!とか言いながらダウンしてる敵を踏みつけるわけだ。コンボ続いちゃうのはわかるよ。実際のボクシングの試合でもあるからね

原田よ、鉄拳勢のルールは結構だけど、もし格ゲーがe-sportsで盛り上がったら鉄拳は後からノコノコ入って来るなよ。お前らのゲームは殺し合いで、試合やってねぇんだからよ

ここの死体蹴り論争でそのアホのコメ真っ先に思い出したわ
そいつ相当頭悪いよなw

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名無しのちえつかさん
33
2016年7月7日 09:36 ID:OIMeZAF2 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
チェッカーアンケートのコメ欄読んでたけどこれに尽きるな
甘い汁吸いたくなった途端“鉄拳の文化”である死体蹴りを捨ててesports業界参入とかやらなければいいや

名無しのちえつかさん
121 : 2016年1月25日 15:56 ID:
試合でダウンしてる相手に追い討ちOKの格闘技って何?レフリーストップもないのに追い討ちって、それ殺し合いじゃね。FPSでもやってろよ
今からe-sports盛り上がって行きましょう!とか言いながらダウンしてる敵を踏みつけるわけだ。コンボ続いちゃうのはわかるよ。実際のボクシングの試合でもあるからね

原田よ、鉄拳勢のルールは結構だけど、もし格ゲーがe-sportsで盛り上がったら鉄拳は後からノコノコ入って来るなよ。お前らのゲームは殺し合いで、試合やってねぇんだからよ

何この痛いコメw

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名無しのちえつかさん
72
2016年7月8日 09:32 ID:FZOTdYDm [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ここの死体蹴り論争でそのアホのコメ真っ先に思い出したわ
そいつ相当頭悪いよなw

どこがおかしいか指摘せずに単芝生やして頭悪いのレッテル貼り
鉄拳勢の程度の低さが良く分かるコメント

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名無しのちえつかさん
94
2016年7月8日 21:47 ID:bDzkNVki [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
どこがおかしいか指摘せずに単芝生やして頭悪いのレッテル貼り
鉄拳勢の程度の低さが良く分かるコメント

何勢とかまあそういうのはおいといて、きちんと建設的に議論しないで
上記のコメみたいに
「アホのコメ」
「そいつ相当頭悪いよな」
「何この痛いコメ」

とまあ、こんな感じのレスばっかりだったりするわけです(笑)

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名無しのちえつかさん
106
2016年7月9日 17:53 ID:zzahNerq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
チェッカーアンケートのコメ欄読んでたけどこれに尽きるな
甘い汁吸いたくなった途端“鉄拳の文化”である死体蹴りを捨ててesports業界参入とかやらなければいいや

名無しのちえつかさん
121 : 2016年1月25日 15:56 ID:
試合でダウンしてる相手に追い討ちOKの格闘技って何?レフリーストップもないのに追い討ちって、それ殺し合いじゃね。FPSでもやってろよ
今からe-sports盛り上がって行きましょう!とか言いながらダウンしてる敵を踏みつけるわけだ。コンボ続いちゃうのはわかるよ。実際のボクシングの試合でもあるからね

原田よ、鉄拳勢のルールは結構だけど、もし格ゲーがe-sportsで盛り上がったら鉄拳は後からノコノコ入って来るなよ。お前らのゲームは殺し合いで、試合やってねぇんだからよ

鉄拳はダウン取った相手に追撃入れまくれるんだよなぁ…。
初代スト4や鉄拳6の頃は動画とかでも死体蹴り叩きよく見たけど、ダウンした相手にストンピング連打してスカッとするのが許されて、KO後に追撃入れてスカッとするのが許されないこの風潮がアホみたい。
対戦ゲーなんだから煽ろうと思えば色々な方法で出来る。「嫌なら負けるな!」の一言。

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名無しのちえつかさん
19
2016年7月7日 06:46 ID:EP96QdCa [X] [報告]

自分は、まったく気にならないんだけど、無くして欲しくない人がいるんだし、
少数の意見を取り組んだ譲歩された折衷案じゃないんですかね。

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名無しのちえつかさん
13
2016年7月7日 03:23 ID:JJtV3ZtC [X] [報告]

見えないだけで実際される事は避けられないじゃん

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名無しのちえつかさん
12
2016年7月7日 02:48 ID:0PK4oSHa [X] [報告]

スポーツ名乗んなら死体蹴りはない
格ゲーとしてならあり

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名無しのちえつかさん
16
2016年7月7日 06:20 ID:es64oS6W [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
スポーツ名乗んなら死体蹴りはない
格ゲーとしてならあり

まあ、死体蹴り許されるスポーツなんて
世の中にどれぐらいあるのか疑問だわな・・・
その点で鉄拳はeスポーツとか名乗る事はないんだろうけど

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名無しのちえつかさん
47
2016年7月7日 14:36 ID:ia9aqe/. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
まあ、死体蹴り許されるスポーツなんて
世の中にどれぐらいあるのか疑問だわな・・・
その点で鉄拳はeスポーツとか名乗る事はないんだろうけど

鉄拳勢はEスポとかどうでも良さげだし、まぁ文化としてあってもいいじゃないかなとは思うわ
ストⅤ見てても、Eスポーツ意識して手に入れるものもあれば、失うものもあるなって思うしな。ストレス解消でドカっと死体蹴りやっちゃうくだらなさってのはゲームらしいっちゃゲームらしい

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名無しのちえつかさん
64
2016年7月7日 21:42 ID:1gfrOsQq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
スポーツ名乗んなら死体蹴りはない
格ゲーとしてならあり

そんなこと言い出したら、ヘッドショット決めまくっているFPSとかどうなるんだよ。
死体蹴りをマナーの問題にし、それでsportsであるか、ないかのラインを引こうとしてるのはあまりに愚かだわ

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名無しのちえつかさん
10
2016年7月7日 02:09 ID:U9eXKZha [X] [報告]

是非はともかく発想をくれたマジックミラー号ありがとう

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名無しのちえつかさん
9
2016年7月7日 01:36 ID:jx5K.zQu [X] [報告]

国内一部の独特な議論って原田は言ってるけどほんとにそうなの?
プロツアーとか見てると死体蹴りするプレイヤー殆どいないと思うんだけど
そもそも海外勢は死体蹴り全然しなくて日本だけで死体蹴りが存在して賛否になってるってことか?

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名無しのちえつかさん
11
2016年7月7日 02:43 ID:PMRIcaDi [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
国内一部の独特な議論って原田は言ってるけどほんとにそうなの?
プロツアーとか見てると死体蹴りするプレイヤー殆どいないと思うんだけど
そもそも海外勢は死体蹴り全然しなくて日本だけで死体蹴りが存在して賛否になってるってことか?

海外プレイヤーも死体蹴りはするんだけども、
それで腹を立てる人が少ないらしい。
そもそも死体蹴りという概念すら持ってない人が多くてほとんど議論にもならないらしい。

日本は死体蹴りで腹を立てるプレイヤーが特に多いというデータもあるみたい。

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名無しのちえつかさん
14
2016年7月7日 05:03 ID:1gfrOsQq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
国内一部の独特な議論って原田は言ってるけどほんとにそうなの?
プロツアーとか見てると死体蹴りするプレイヤー殆どいないと思うんだけど
そもそも海外勢は死体蹴り全然しなくて日本だけで死体蹴りが存在して賛否になってるってことか?

原田は死体蹴り論争について再三長文で返答してる。
それによると、死体蹴り行為自体は海外ユーザーも行っているものの、それを問題視していないから死体蹴りに相当する表現がないらしい。

また、ラウンド終了後即操作を受け付けなくなると、不快感が残ることが調査の結果わかったから、死体蹴りされる側には操作が反映されない方法で対処することになったらしい。

あと、死体蹴りはマナー違反だから禁止しろと言ってくるユーザーは、総じて口調が悪く「お前それでも日本人か」(100倍マイルドにした表現)と言ってくるなどマナーがなっていない、と苦言を呈している。

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名無しのちえつかさん
17
2016年7月7日 06:21 ID:es64oS6W [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
原田は死体蹴り論争について再三長文で返答してる。
それによると、死体蹴り行為自体は海外ユーザーも行っているものの、それを問題視していないから死体蹴りに相当する表現がないらしい。

また、ラウンド終了後即操作を受け付けなくなると、不快感が残ることが調査の結果わかったから、死体蹴りされる側には操作が反映されない方法で対処することになったらしい。

あと、死体蹴りはマナー違反だから禁止しろと言ってくるユーザーは、総じて口調が悪く「お前それでも日本人か」(100倍マイルドにした表現)と言ってくるなどマナーがなっていない、と苦言を呈している。

問題に思わない事を許していくのもどうかと思うんだがねぇ

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名無しのちえつかさん
18
2016年7月7日 06:31 ID:u4EmjfJK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
問題に思わない事を許していくのもどうかと思うんだがねぇ

問題に思わないことを許すも何もまるっきり文化の違いだからな。まあ死体蹴りにキレてんのは日本の少数派で、操作できなくさせることは全世界プレイヤー全体のプレイフィールに影響を及ぼすってんなら本来無視でもよかったのにちゃんと対応アイテム作ってくれただけでかなり優しい対応だと思うよ。

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名無しのちえつかさん
28
2016年7月7日 08:42 ID:hlgOzN92 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
原田は死体蹴り論争について再三長文で返答してる。
それによると、死体蹴り行為自体は海外ユーザーも行っているものの、それを問題視していないから死体蹴りに相当する表現がないらしい。

また、ラウンド終了後即操作を受け付けなくなると、不快感が残ることが調査の結果わかったから、死体蹴りされる側には操作が反映されない方法で対処することになったらしい。

あと、死体蹴りはマナー違反だから禁止しろと言ってくるユーザーは、総じて口調が悪く「お前それでも日本人か」(100倍マイルドにした表現)と言ってくるなどマナーがなっていない、と苦言を呈している。

要するに死体蹴りに文句言ってるやつはDQNばっかってことね
沸点低すぎるチンピラ

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名無しのちえつかさん
30
2016年7月7日 09:22 ID:W/XetXcO [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
国内一部の独特な議論って原田は言ってるけどほんとにそうなの?
プロツアーとか見てると死体蹴りするプレイヤー殆どいないと思うんだけど
そもそも海外勢は死体蹴り全然しなくて日本だけで死体蹴りが存在して賛否になってるってことか?

ここのコメント欄を読むだけで、原田の言っていることも対応策も完全に正しいことがよくわかるな
ごくごく一部の変なのが大騒ぎしているだけなので
そいつらのためだけに大本を変更するなんて馬鹿なことはせず、そいつらをマジックミラーで囲って隔離すればいい、と
神対応じゃないですか

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名無しのちえつかさん
45
2016年7月7日 14:10 ID:o1Bfhvie [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
国内一部の独特な議論って原田は言ってるけどほんとにそうなの?
プロツアーとか見てると死体蹴りするプレイヤー殆どいないと思うんだけど
そもそも海外勢は死体蹴り全然しなくて日本だけで死体蹴りが存在して賛否になってるってことか?

原田の長文は筋が通ってないことも多いし話半分に聞いとけ
だいたい海外勢なんて言ってるけど韓国だけじゃねーかw

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名無しのちえつかさん
51
2016年7月7日 16:42 ID:yqmjj2IG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
原田の長文は筋が通ってないことも多いし話半分に聞いとけ
だいたい海外勢なんて言ってるけど韓国だけじゃねーかw

鉄拳の家庭用売上の半分くらいはヨーロッパらしいよ

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名無しのちえつかさん
61
2016年7月7日 21:36 ID:1gfrOsQq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
原田の長文は筋が通ってないことも多いし話半分に聞いとけ
だいたい海外勢なんて言ってるけど韓国だけじゃねーかw

アーケードは実質日本だけだが、コンシューマー版の売上の殆どはシリーズ通して欧米が占めているから欧米市常識せざるおえないって原田はいっつもいってるじゃん……

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名無しのちえつかさん
8
2016年7月7日 01:36 ID:XZ8YupJO [X] [報告]

死体蹴りされたくらいでグツるって
どんだけ入れ込んでるのかって話。ちょっとゲーム止めて落ち着いたほうが
いいとおもう

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名無しのちえつかさん
7
2016年7月7日 01:31 ID:Xa5yBMXi [X] [報告]

死体蹴り否定派は基本的に自分らが正しいと思ってるから、間違った事(死体蹴り)をしてる奴の為にわざわざアイテムなんか付けたくない、死体蹴りを止めれば問題無いだろうとか言って文句言い続けるよ
否定派の目的は死体蹴りされない事じゃなく、死体蹴りを「させない」事なんだから

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名無しのちえつかさん
6
2016年7月7日 00:34 ID:MRftsFGi [X] [報告]

マジックミラーのタグがあって笑った

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名無しのちえつかさん
4
2016年7月7日 00:22 ID:O2UBWfCG [X] [報告]

デリケートな人間多すぎんよ~

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名無しのちえつかさん
44
2016年7月7日 14:03 ID:o1Bfhvie [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
デリケートな人間多すぎんよ~

そうだね。ホームラン打った後に挑発的と思しき行動したら乱闘になるけど、デリケートすぎるよね

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名無しのちえつかさん
3
2016年7月6日 23:52 ID:oGivh.9S [X] [報告]

死体けり阻止するアイテム前からあったでしょ?天使みたいなやつ

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名無しのちえつかさん
5
2016年7月7日 00:28 ID:v7gvYAbO [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
死体けり阻止するアイテム前からあったでしょ?天使みたいなやつ

あれは相手が動くけど攻撃を食らわなくなるアイテム
つまり相手の死体下痢の意思は見る事が出来た

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名無しのちえつかさん
2
2016年7月6日 23:25 ID:Cn1eaegu [X] [報告]

これで完全決着か
アークとかカプコンも全部これ採用するといいな

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名無しのちえつかさん
15
2016年7月7日 05:06 ID:1gfrOsQq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
これで完全決着か
アークとかカプコンも全部これ採用するといいな

採用しなくていいよ。
このシステムを開発するにあたって、多大なコストをかけたと明言してる。
死体蹴りなんてどうでもいい派からすると、こんなところにコストかけてほしくない。

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名無しのちえつかさん
83
2016年7月8日 12:41 ID:BVLJfj0S [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
これで完全決着か
アークとかカプコンも全部これ採用するといいな

採用も何もカプコンの格闘ゲームは殆ど死体蹴りなんて無くね
格闘ゲーム黎明期からある2D格闘シリーズはKOしたらそこで終了だと思うんだけど
VFも一時期この論争ちょっとあった気がするけど、鉄拳まだこんな事でモメ続けてたのか
2Dは死体蹴りあってもあんまりこんな事で騒がないよね

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名無しのちえつかさん
117
2016年7月13日 08:46 ID:X8NDQ2AS [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
採用も何もカプコンの格闘ゲームは殆ど死体蹴りなんて無くね
格闘ゲーム黎明期からある2D格闘シリーズはKOしたらそこで終了だと思うんだけど
VFも一時期この論争ちょっとあった気がするけど、鉄拳まだこんな事でモメ続けてたのか
2Dは死体蹴りあってもあんまりこんな事で騒がないよね

ギルティは決着がつく前のラウンドは自由時間があるんだけど、決着ラウンドは決着したシーンを3回見せて終わる。これ結構どっちの意見も反映した形だと思うんだよなぁ。自由時間は与えつつ勝負が終わったら手だし無用っていう。決着したことを強調する演出で動けないことへの違和感もなくしてると思う。

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名無しのちえつかさん
1
2016年7月6日 23:06 ID:eHelaol. [X] [報告]

ちなみに東方非想天則では殴ってもゲージ貯まるからラウンド間では殴らないほうがむしろ舐めプっていう仕様でした
終了直後は殴る意味ありませんが^^;

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名無しのちえつかさん
75
2016年7月8日 10:11 ID:7bC.W.BC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ちなみに東方非想天則では殴ってもゲージ貯まるからラウンド間では殴らないほうがむしろ舐めプっていう仕様でした
終了直後は殴る意味ありませんが^^;

明確にメリットのあるゲームで問題になることは少ないんじゃないかな
MOWのパワーゲージためとかVFの舜帝なんかで文句つけてる人は見たことない



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